製作動畫貼紙| Messenger Apps /實時流媒體

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dokidokidrawing

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今天的動畫工具!

大家好!來自Doki Doki的NihongoGamer和Hinoe在這裡繪製!我們知道您喜歡在Line和Facebook Messenger等Messenger應用中看到的那些動畫表情符號貼紙,但是您知道您可以在Clip Studio Paint Pro中非常輕鬆地製作自己的動畫貼紙嗎?您甚至可以在YouTube視頻或Twitch直播中使用這些動畫,以真正個性化您的頻道,從而以獨特的方式感謝觀眾的慷慨捐助和支持!您只需要兩個工具即可製作今天的動畫。

 

第一個工具是Clip Studio Paint。我們正在使用Clip Studio Paint Pro,它最多可以支持24幀動畫,對於大多數動畫貼紙來說已經足夠了。如果您想做更長的動畫,您可能想看看Clip Studio Paint EX!

 

第二個工具是繪圖工具。我們使用的是Wacom Cintiq Pro 16數位屏,它可以讓您直接在屏幕上繪圖,但是您可以使用任何喜歡的東西。您甚至可以只用計算機鼠標來繪製一些很棒的動畫,特別是如果您充分利用Clip Studio Paint的矢量工具來繪製形狀。

 

 

放置好工具後,我們將按照10個簡單的步驟來完成動畫貼紙。

步驟1-決定要畫什麼

很多時候,您可能想使用標籤代替純文本。其中許多內容涉及一條短消息,例如“請訂閱我的頻道”或“謝謝”。今天,我們決定為Doki Doki Drawing視頻中最喜歡的小豬角色設置動畫。我們可以讓他們說什麼,但是這次我們選擇了“長時間不見”。在日本也很流行,“ O Hisashiburi”。

第2步-在ClipStudio Paint Pro中設置畫布

在繪製之前,您需要設置一個畫布!為了方便起見,我們點擊“文件->新建”,然後選擇“動畫貼圖(APNG)預設x 1(320 x 270像素)”。您可以根據需要更改畫布的大小。我們正在使用此預設,使圖片保持在Messenger應用上許多動畫貼紙的規則之內。

您可以在動畫中選擇“攝氏度”。這次我們選擇“ 6”開始,但是如果需要,您可以稍後添加或減去幀。

步驟3-繪製動畫的最終姿勢

Hinoe的建議是首先繪製動畫的最終姿勢!動畫貼紙通常很短,因此最終的姿勢是在最長時間內看到的圖像。對於這個姿勢,我們正在繪製我們的小豬角色,看著他們的肩膀看著我們。

快速提示:在一側繪製字符將為您留出足夠的空間來添加文字信息!這些貼紙很棒,因為它們可以輕鬆與朋友交流,而無需單獨鍵入消息!

第4步-添加單詞!

繪製完角色後,就該添加消息了!您可以將其留空以作一般用途的標籤,也可以嘗試“對不起,我來晚了!”或“感謝捐贈!”

第5步-使用Clip Studio Paint“ Light Table”

您知道Clip Studio Paint具有“ Light Table”功能嗎?就像專業動畫師在傳統模擬動畫中使用的動畫一樣,但它具有數字時代的所有優點!要繪製下一幀動畫(幀1,動畫的開始),我們將打開燈箱。單擊圖層面板中的第1幀,然後單擊第6幀(動畫的最終姿勢)上的複選標記。現在,在Animation Cel窗口中單擊“註冊選定的圖層”。這應該使我們在繪製框架1時看到下面的框架6。

您可以將第6幀的不透明度降低到大約30%。這將使在其頂部繪製框架1更容易。第一幀將是我們背對著我們的小豬角色。

第6步-設置“中間”光源表

接下來,我們要繪製一個“中間”。之所以這樣稱呼,是因為它是介於其他兩個幀之間的一個幀。我們要繪製介於第1幀和第6幀之間的第2幀。讓我們設置光照表以向我們顯示第1幀和第6幀。選擇第2幀後,為第1幀和第6幀添加複選標記。

就像第5步一樣,單擊“註冊所選圖層”將第1幀和第6幀添加到光照表中。

Clip Studio Paint中的光桌非常強大,因為它是數字的!讓我們更改第1幀和第6幀的顏色,以便在視覺上更容易區分!

現在,將光桌設置為“中間”,並置併條機2。我們的小豬角色將迅速從背對背變為側身。讓我們畫一個側視圖!

Hinoe的快速提示:專注於保持形狀的體積一致。變化的形狀很難看到,但是變化的體積對觀察者來說卻非常明顯!

步驟7-繪製下一個中間(必要時重複)

步驟7與步驟6相同。根據需要在中間進行繪製。確保檢查動畫的運動。確保這是動態的,因為這是製作動畫貼紙的關鍵!對於我們的小豬角色,這將是我們繪製的最後一幀。由於到達最終姿勢時運動會變慢,因此我們繪製一個中間姿勢,使其更接近最終姿勢。

 

這是光照表中的第2幀和第6幀。

這是我們在它們之間繪製的框架。

步驟8-測試動畫並調整時間

看起來我們並不需要全部6幀動畫。讓我們刪除不必要的空白幀並加快動畫的速度。為此,我們使用“動畫->時間軸->更改幀頻...”

 

讓我們將其更改為15 fps(每秒幀數)。

第9步-清理和著色!

Hinoe是日本動漫非常忙碌的專業動畫師! NihongoGamer將通過完成線條藝術的清理過程,然後添加一些簡單的顏色來完成關鍵圖紙!

記住要保持調色板簡單。這樣可以減小文件大小,並使動畫立即且易於理解!畢竟,它是Messenger應用的標籤,因此交流是重中之重!

第10步-導出動畫

動畫已完成,但是我們無法在Messenger應用或實時流中使用Clip Studio圖像文件,因此,我們導出業界標準的APNG文件(動畫PNG)。如果要使動畫具有透明背景,請記住首先刪除白色背景層!

 

從文件菜單中單擊“文件->導出動畫->動畫貼紙(APNG)”

在此示例中,我們選擇默認設置320 x 270像素。您可以將動畫設置為循環播放多次,但我們堅持使用“ 1次”。

就是這樣! Clip Studio Paint將為您創建一個動畫PNG文件,您可以將其拖放到視頻,實時流中或將其提交到Messenger應用中以用於聊天!

這就是動畫的全部內容!記得玩得開心!您可以設置動畫的數量沒有限制!它可能會變得複雜,但是如果您專注於確保它看起來像在移動,那麼您將立即成為動畫師!

關於Doki Doki繪圖

Doki Doki Drawing是一個YouTube頻道,其中包含數百個視頻,內容包括教程,有趣的藝術挑戰以及對在日本進行漫畫和動漫製作的專業日本藝術家的採訪!通過在YouTube上訂閱或在Twitter上關注可以與Doki Doki Drawing聯繫起來!

 

本教程的視頻版本→https://youtu.be/tcZJGp1pnIc

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