賽博朋克武士
我很高興使用 Clip Studio Paint 的時間流逝的新功能,所以現在我可以更好地評論它了 :)
什麼是賽博朋克?
這是一個了不起的流派,一切皆有可能。它在 1980 年代左右開始。這是一個未來主義的反烏托邦,大量使用霓虹燈。巨大的廣告牌,上面有品牌。還包括許多時尚的未來派服裝和飛行汽車。當你看到它時你就知道了。我強烈建議您觀看一些專門針對該類型的老派動漫。這真的很有趣和愉快。
素描
在繪製草圖之前,我繼續創建了一個情緒板。我四處尋找一些很酷的設計和靈感。立即開始很誘人,但最好先進行研究。我強烈建議這樣做。
在情緒板之後,我開始繪製我可能喜歡的不同設計。我不確定我想要什麼。我真的很喜歡看起來更傳統的戰士,但最終決定讓它更現代,因為它是賽博朋克主題。這是我的草圖。
經過一番探索,我決定 #3 最適合賽博朋克主題,因為我可以稍後添加它,而不會使設計過於復雜。
我還決定畫一些頭像。我不知道哪個頭會是完美的。連帽衫或不連帽衫對我來說也沒有決定。我喜歡探索什麼是有效的,什麼是無效的。
我認為經典的 VR 頭盔看起來很棒,我可以將它添加到我的角色中。我想我最終嘗試遠離複雜的設計,但探索草圖也可能是一件有趣的事情。即使它沒有成為最終產品,它也有助於技能和創造力:)
繪畫
我決定先做一個沒有細節的角色的形狀。它有助於不要過多地了解細節並忘乎所以。紮實的基礎有助於以後修改角色。從黑白開始也很棒。稍後我使用漸變貼圖進行著色。
這是我的第一張草圖。我喜歡連帽衫和一把大劍。後來我開始畫一些東西,並添加更多的賽博朋克東西,比如 VR 佈景和霓虹燈裝束。
這是最後的黑白。我試著把注意力集中在頂部並使他的手臂機械化。我仍在努力處理細節並完成他的設計。我認為當我停止讓它變得更好甚至過度工作時,它就到了這一點。我決定停下來開始添加顏色。我為此使用了漸變貼圖。它們對於快速著色和保持值不變非常有用。
後期過程
在那之後,我只想在背景方面添加更多內容。我只是做了一個帶有模糊發光的簡單圓圈。我添加了一些噪音和故障效果。您可以找到有關如何製作該藝術家的故障效果的精彩教程:)
Clip Studio Paint 技巧中充滿了令人驚嘆的藝術家分享他們的知識。我強烈建議您盡可能多地查看其他教程。
這是我的最終圖像。如果你想看時間流逝和評論,請查看我的視頻。我把它放在文章的頂部。如果您有任何問題,請告訴我 :)
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