畫廢棄的地方!
介紹
嗨是的你好!
今天我們要畫的是廢棄的空間,我會一步一步地和你一起討論如何處理這樣一個非常複雜的任務!
開始這可能令人生畏,本教程將幫助您解決這個問題!
基本
如果你能畫出正方形、三角形和圓形,你就已經完成了四分之一!
如果你能畫出一個立方體、金字塔和球體,那麼我們就完成了一半!
這一切很快就會變得有意義,這些原始形狀是任何作品、風景或肖像的核心構建塊。
現在想像一下,有些人用牙齒咀嚼這些形狀,它已經給人一種它是一個破碎的建築物或物體的感覺
基礎知識二
首先,我們將做同樣的立方體,但我們將把一塊毀壞或磨損的石頭翻譯成它。用咬入它的牙齒繪製立方體並擊中石頭的基色。
正如我們所見,石頭在分解時通常內部較淺,因此底色較淺。
我們將有一些鋸齒形狀來指示破碎的石頭,並有一個自上而下的照明,因為這非常簡單,兩個沒有被光線照射到的下表面自然會更暗,因為光線無法輕易到達它
看看石頭的紋理,磚塊看起來像不匹配的俄羅斯方塊,所以我們馬上把它粗加工!
當我研究一種我非常喜歡瞇著眼睛的材料時,即使你的視力模糊,你也會看到一些形狀很突出。我用紅色突出顯示了這張照片,以顯示我瞇眼時看到的內容。
它們看起來像鋸齒狀的隨機俄羅斯方塊,所以我將圖案投入繪畫以顯示石頭的高光,反之亦然。
瞇眼法
在這裡,我們有一個直接來自谷歌圖片搜索的教堂長椅。
我們將再次使用斜視方法,但這次我會更詳細地展示它
有了這個模糊的圖像
這大致是我瞇眼時看到的自己,這樣你就可以更容易地找到材料圖案。
一旦你找到一個反復出現的圖案,它根本不需要是最準確或最詳細的工作,只需粗略的筆觸來指示形狀,它就會看起來像木頭!
縮略圖
現在是時候為我們想要說明的內容找到一個想法了。
縮略圖是集思廣益關於我們的插圖將是什麼樣子的想法的完美方法。
堅持使用之前的 3 種原始形狀來傳達您的想法,我們傾向於過早地過於關注細節,然後才能獲得一個在構圖上運作良好的可靠想法。
進行實驗,為形狀的大小或長度發瘋!
朝向相機的細長矩形,可能是巨大的塔,就在你上方。
玩這些形狀的透視圖[你不需要透視網格]
只是玩得開心,讓形狀變得瘋狂,並有斑點表明它是一個人或存在,這進一步強調了規模。
這些是我用被咬的原始形狀快速想到的一些想法,這些破碎的原始形狀是否已經讓我們感覺這些建築物已經很久沒有被觸摸了。
盡量不要渲染它們,而只關注 3 個值來讓你的大腦在畫布上思考什麼,即陰影、基礎顏色和燈光!
這是一個縮略圖,只有 3 個值,我玩得很開心,沒有細節,只有陰影、底色和光的斑點。
我特別喜歡這個縮略圖,因為它看起來像是某種精神牧師穿過一座廢棄的教堂,監視著未受破壞的土地上的靈魂。
插圖
1.選擇你喜歡的縮略圖
2. 將不透明度降低到50%,然後新建一個圖層大致放置細節,你可能是乾淨或凌亂取決於你的風格,我更喜歡凌亂
3. 在線稿下添加你的基色。我們將做一些很酷的事情來混合我們的顏色並節省我們大量的時間!
通過以紅色突出顯示的圖標,選擇您的 LINEART 圖層並使其成為參考圖層。
1. 選擇您的 BASE COLOR 圖層,然後單擊編輯 > 著色 > 高級 > 按確定。
結果應該看起來與顯示的相似,所有這一切都發生在不到 30 秒的時間內,這是一個很好的融合。
2. 著色後,它會關閉你的 BASE COLOR 層並創建一個全新的層,它是乘法的。大多數人不會重新打開他們的基礎顏色層,因為他們通常使用帶有幾點油漆的著色。
但是,通過用你的基礎層完全著色並在 50% 左右重新打開它,你可以獲得平滑的顏色混合併保持你的筆觸,這是兩全其美的!
3. 我用淺橙色疊加在我的場景中建立照明,即這盞燈
1.我渲染了一些細節,記住瞇眼法!
我應用了從教堂長椅上學到的圖案,並在椅子上重複了它,並添加了一些更粗糙的裂縫以顯示它的年代。
2. 我在鬼魂上稍微添加了更多細節,我希望它們不露面,但我認為讓它們稍微露出骨頭會很酷。
3. 我用柔和的空氣在鬼魂上刷了一層青色/青色的 OVERLAY 層,使它們更加流行
我們今天學到的圖案是否像光從鬼魂身上反射一樣。
1.再次覆蓋鬼魂,使它們發光
2.我將整個圖像合併在一起,高斯模糊並刪除了我想要更多看到的內容。
3. 我喜歡在飽和度混合模式下刷飽和度,因為它會散發出酷炫和時髦的顏色,現在我們完成了!
概括
- 尋找想法時堅持原始形狀,簡化後一切都不那麼可怕
之後處理背景或廢棄的地方會容易得多!
- 斜視照片以獲得材料的圖形形狀
- 玩得開心!
你可以關注我
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我希望你學到了一些東西,隨時向我展示你用這個教程做了什麼
我很想看看!
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