5.製作草稿3-在底色上添加明暗-

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為原本只是平平塗上底色的狀態添加光影,藉此表現出立體感和景深。

明暗基本上會使用前一次製作的底色來套用[用下一圖層剪裁]進行塗色。

 

[1]幫皮膚加上陰影

從人物的臉部開始加上陰影。

在上次建立的「人物1」資料夾內的「皮膚」圖層上建立[新圖層]。

將[用下一圖層剪裁]開啟,設定為剪裁狀態,將圖層命名為「皮膚影子」。

 

在彩色類面板製作比底色還要再暗一點的顏色,像是賽璐璐畫的影子般清楚地塗上。

因為這次的圖偏向暖色系,所以使用比藍色再偏紅一些的紫色來畫影子。

 

【POINT】

繪製影子的時候不使用單純將底色變濃的顏色,而是用帶藍或紫的顏色來畫,畫面會顯得比較有趣。

 

於陰影再加上濃淡。在選擇「皮膚影子」圖層的狀態下,將[鎖定透明圖元]設定為開啟。

 

用[顏色滑桿]面板製作數值介於膚色底色和陰影處膚色之間、再稍微偏紅的顏色。

選擇筆刷的「濃水彩2」,在下巴和鼻子等受光部分加上漸層。

 

[2]幫五官塗上顏色

在臉部化上一些妝。

選擇「皮膚」圖層,點選[建立新點陣圖層]。

圖層會自動設定為剪裁圖層,將圖層命名為「五官」。

 

選擇「濃水彩2」筆刷。設定為不透明度40,在臉頰、鼻子、下巴、嘴唇加上一點點的紅色。

接著用「軟碳鉛筆2」筆刷。設定為不透明度100來塗眼白部分。

 

在「皮膚影子」圖層的最上面建立[新圖層]→將[用下一圖層剪裁]設定為開啟。

將圖層名稱變更為「眼睛」。繼續使用「軟碳鉛筆2」來幫眼睛塗色。

瞳孔的位置和大小等會對於給人的印象造成很大的影響。

畫得大一點,就會給人比較可愛、像是人類的印象,但因為這次以動物為要素,所以會稍微畫得細一點。

 

【POINT】

瞳孔會因為位置和大小給人不同的印象。

・瞳孔較大

給人比較溫柔的印象。繪製像是人類的角色時,常常使用這種眼睛。

・瞳孔較小or細長

給人有點恐怖的印象。繪製動物、恐怖的眼睛或神秘的角色時常使用這種眼睛。

 

追加亮點。

在「人物1」資料夾的最上面建立[新圖層],將圖層命名為「光」。

光點的部分=最亮的地方,所以如果加了太多就會顯得瑣碎。我覺得使用在重點部分即可。

在眼睛裡、鼻頭、嘴唇各加上一些就完成了。

 

[3]追加陰影

其他的部分也像這樣加入陰影。

在1個要素中如果加入3種以上的顏色,印象就會變得很零散,我自己在畫的時候總是盡可能控制在「底色」「陰影色」這兩色,或是「另外追加1色」的3色以內。

另外,雖然在加入光影時需要注意光線照射的方向,但在這次的狀況下若是完全正確地繪製,人物可能會因為陰影而變得看不見,為了讓人物看起來亮一點,所以就故意加上了假的光影。

 

與其他步驟相較起來,在塗色作業時常常會放大顯示,在拉遠確認整體時印象會很不一樣,所以途中會常常進行「塗色→拉遠確認整體」這樣的工作。

確認整體的平衡是非常重要的。

由於我在繪製草稿階段時,就算稍微畫超出也能在後續進行修正,所以常會在能看見整體的狀況下塗底色。

 

為了增加神秘感而加入一些閃亮的光點。

在「插圖」資料夾的最上面建立[新圖層]→命名為「光」,使用筆刷「軟碳鉛筆2」(尺寸20左右 不透明度100)來一點一點加入光點。

 

因為光線是從後方照射過來的,所以在人物的腳下添加陰影。

在「人物2」資料夾的下方建立[新圖層],命名為「影子」→將圖層設定為[色彩增值]模式、不透明度「54%」→用焦茶色來繪製影子。

 

因為只有角色的影子,立體感會有些不足,所以再加入一點整體的影子來製造景深。

在剛剛建立的「光」圖層下的[建立新圖層]→命名為「影子2」→將圖層設定為[色彩增值]模式、不透明度「77%」。

選擇跟剛才人物陰影相同的顏色,以[填充工具](取消勾選多圖層參照)進行填充。

 

建立「影子2」圖層的[圖層蒙版],用橡皮擦來把正中間修正為隱藏。留下四角的影子即為完成。

 

以上結束了製作草稿的步驟。

因為加入陰影會讓畫面整體顯得很暗,所以可以考慮一下後續步驟是否再加入陰影會比較好。

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