Zeichnen von Hintergründen mit Perspektivlinealen und 3D-Objekten
Lesen Sie den folgenden TIPS-Artikel, um die Grundlagen des Perspektivlineals zu lernen.
[1] Warum Sie das Perspektivlineal zusammen mit 3D-Objekten verwenden sollten
· Schwächen des Perspektivlineals
Beim perspektivischen Zeichnen werden horizontale und vertikale Linien in die Tiefe gezeichnet, um einen dreidimensionalen Effekt zu erzeugen.
Mithilfe des Perspektivlineals können dreidimensionale Formen, wie z. B. ein Würfel, gezeichnet werden.
Beim perspektivischen Zeichnen können ausschließlich horizontale und vertikale Linien gezeichnet werden.
Sie können mit dem Perspektivlineal keine Linien zeichnen, die weder horizontal noch vertikal sind, wie beispielsweise schräge Hausdächer.
Um solche schrägen Linien zu zeichnen, muss ein neuer Fluchtpunkt erstellt werden.
· Schwierigkeiten beim Erstellen von Fluchtpunkten für schräge Linien
Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Fluchtpunkt für eine schräge Linie zu finden, aber alle sind ziemlich zeitaufwendig.
Durch Rotieren der 3D-Objekte in CLIP STUDIO PAINT können Sie aber ganz einfach präzise Perspektivlineale für schräge Linien erstellen.
Wenn Sie zum Beispiel eine Treppe zu diesem Haus hinzufügen möchten, können Sie diese 3D-Form drehen, um den Fluchtpunkt für die schrägen Linien zu bestimmen.
Importieren und drehen Sie die Form so, dass die Hilfslinien für den Fluchtpunkt mit dem Winkel, den die Treppe haben soll, übereinstimmen.
Verwenden Sie dann das Gitternetz des Perspektivlineals, um die Treppenstufen in gleichmäßigen Abständen zu zeichnen.
Die Verwendung solcher 3D-Formen ist sehr hilfreich, wenn Sie Perspektiven fehlerlos zeichnen wollen. In dieser Lektion wird diese Methode Schritt für Schritt erklärt.
Hinweis:
Um schräge Linien zu zeichnen, kann außerdem auch die „Messpunkt-Methode“ verwendet werden. Diese Methode ist jedoch sehr komplex, da mehrere Hilfslinien benötigt werden, um die Messpunkte zu bestimmen. In dieser Lektion wird auf diese Methode nicht weiter eingegangen. Wenn Sie sie nachschlagen und erlernen möchten, gewinnen Sie sicher ein besseres Verständnis über das perspektivische Zeichnen.
Aber wenn es Ihnen auf Anhieb zu schwierig erscheint, können Sie auch einfach erstmal die 3D-Tools in CLIP STUDIO PAINT verwenden, die diesen komplexen Prozess sehr viel einfacher machen.
Wenn Sie die Perspektive dadurch instinktiv besser verstanden haben, können Sie danach vielleicht auch die Messpunkt-Methode besser verstehen.
[2] Verwendung von 3D-Objekten zur Erstellung eines Perspektivlineals
■1. 3D-Objekt importieren
Die 3D-Objekte finden Sie in CLIP STUDIO ASSETS. Sie können kostenlos heruntergeladen werden.
In diesem Beispiel wird folgendes 3D-Objekt verwendet, um als Hilfe zum Zeichnen der schrägen Linien zu dienen.
Importieren Sie zuerst das 3D-Objekt. Ziehen Sie dafür den Würfel aus der [Material] Palette auf die Leinwand.
Nach dem Import des 3D-Objekts wechselt Ihr aktuell verwendetes Zeichentool automatisch zum [Objekt] Tool.
■2. 3D-Kamerawinkel anpassen
Passen Sie den Kamerawinkel so an, dass Sie den Würfel aus dem gewünschten Winkel betrachten können. Im Folgenden wird erklärt, wie die Kamera gesteuert werden kann.
Sie können den Betrachtungswinkel einstellen wie ein Kameramann, der um das 3D-Objekt herumläuft und ein- oder auszoomen kann.
Durch die Änderung des Kamerawinkels wird das 3D-Objekt selbst weder gedreht noch bewegt.
Sie können das Objekt kleiner oder größer aussehen lassen, indem Sie mit der Kamera ein- oder auszoomen. Klicken Sie dazu auf das Symbol zum Vor- und Zurückbewegen der Kamera und ziehen Sie dann mit der Maus über die Leinwand.
Hinweis: Sie können dafür auch bei gedrückter rechter Maustaste nach oben oder unten über die Leinwand ziehen.
Das 3D-Objekt kann leichter bearbeitet werden, wenn es etwas kleiner dargestellt wird, d.h. wenn mit der Kamera ausgezoomt wird.
Sie können die Kamera auch drehen, indem Sie auf das Symbol zum Drehen klicken und auf der Leinwand ziehen.
Beim Ziehen wird am Boden ein Gitternetz angezeigt, mit dem Sie überprüfen können, ob sich die Kamera in einem hohen oder niedrigen Winkel befindet.
Hinweis: Das Drehen der Kamera ist auch möglich, indem Sie bei gedrückter linker Maustaste nach oben oder unten ziehen.
Hinweis: Achten Sie darauf, nicht das 3D-Objekt selbst zu ziehen.
■3. Perspektivlineal anzeigen
Wenn Sie ein 3D-Objekt auf die Leinwand importieren, wird in der [Ebenen] Palette ein Lineal-Symbol angezeigt.
Nach dem Importieren ist das Lineal zunächst ausgeblendet. Sie können die Anzeige des Perspektivlineals ein- oder ausschalten, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und auf das Lineal-Symbol klicken.
■4. 3D-Objekt vorübergehend ausblenden
Sollte das 3D-Objekt beim Zeichnen stören, können Sie es vorübergehend ausblenden, indem Sie unter [Objekt] Tool > [Tooleigenschaften] Palette > [3D-Objekt] auf das Augensymbol neben dem Objektnamen klicken.
In derselben [Tooleigenschaften] Palette können Sie unter [Winkel] > [Perspektive] die Perspektive anpassen. Je größer der hier ausgewählte Wert, desto näher liegen die Fluchtpunkte beieinander und desto stärker ausgeprägt ist die Perspektive. Passen Sie dies je nach Größe der Leinwand an.
[3] Zeichnen der schrägen Linien durch Rotieren des 3D-Objekts
■1. Vertikale und horizontale Linien entsprechend der Fluchtpunkte zeichnen
Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie die vertikalen und horizontalen Linien für die zuvor ausgewählten Fluchtpunkte. Schalten Sie während des Zeichnens die Ausrichtung an das Perspektivlineal je nach Bedarf ein oder aus.
Als Nächstes werden für diesen Würfel die schrägen Linien für das Dach hinzufügt. Für die roten und blauen Linien werden jeweils eigene Fluchtpunkte benötigt. Um diese schnell und einfach zu ermitteln, wird nun das 3D-Objekt von vorher verwendet.
■2. 3D-Objekt anzeigen
Um die schrägen Linien zu zeichnen, wird das 3D-Objekt zur Hilfe benötigt.
Wählen Sie die Ebene mit dem 3D-Objekt aus und klicken Sie unter [Objekt] Tool > [Tooleigenschaften] Palette > [3D-Objekt] auf das Augensymbol neben dem Objektnamen, damit das 3D-Objekt wieder angezeigt wird.
■3. 3D-Objekt rotieren
Rotieren Sie das 3D-Objekt. Stellen Sie diesmal sicher, dass Sie nicht den Kamerawinkel, sondern das 3D-Objekt selbst drehen.
Sie können das Objekt drehen, indem Sie in der [Sub-Tool Details] Palette > [Zuordnen] > [Drehen] die Parameter anpassen.
In diesem Fall wird die X-Achse auf „30“ gesetzt.
Hinweis:
Sie können das 3D-Objekt auch drehen, indem Sie mit dem [Objekt] Tool darauf klicken und den dadurch angezeigten Bewegungsmanipulator verwenden. Um das Objekt mithilfe numerischer Werte auf einen genauen Winkel einzustellen, müssen Sie allerdings die [Sub-Tool Details] Palette verwenden.
■4. Perspektivlineal für die schrägen Linien auf einer neuen Ebene erstellen
Erstellen Sie das Perspektivlineal für die schrägen Linien auf einer neuen Ebene. Orientieren Sie sich an dem gedrehten Würfel, wenn Sie den ersten Fluchtpunkt festlegen.
■5. Eine weitere schräge Linie hinzufügen
Drehen Sie den Würfel erneut über die [Sub-Tool Details] Palette. Diesmal wird für den Wert der X-Achse „60“ eingestellt.
■6. Einen weiteren Fluchtpunkt hinzufügen
Fügen Sie mithilfe des gedrehten Würfels den zweiten Fluchtpunkt hinzu.
■7. Schräge Linien mit dem Perspektivlineal zeichnen
Zeichnen Sie die schrägen Linien für das Dach, indem Sie das neu erstellte Perspektivlineal verwenden.
■8. Verbleibende Linie mit dem ursprünglichen Perspektivlineal zeichnen
Zeichnen Sie die letzte Linie mithilfe des ursprünglichen Perspektivlineals, welches beim Importieren des 3D-Objekts erstellt wurde. Dies ist das grundlegende Vorgehen, um schräge Linien mithilfe von 3D-Objekten zu zeichnen.
[4] Erstellung eines Perspektivlineals mit einem 3D-Objekt basierend auf einem Foto oder einer Skizze
■1. Foto oder Skizze vorbereiten
Diesmal ist durch ein vorhandenes Foto oder eine Skizze der Winkel des Perspektivlineals, das mithilfe eines 3D-Objekts erstellt wird, bereits festgelegt.
■2. 3D-Objekt einfügen
Importieren Sie diesen 3D-Würfel auf die Leinwand.
■3. Vom 3D-Objekt zum Lineal wechseln
Überprüfen Sie die Ebene, auf die das 3D-Objekt importiert wurde. In der [Ebenen] Palette sollten im Miniaturbild der Ebene das 3D-Symbol und das Lineal-Symbol angezeigt werden. Klicken Sie auf das Lineal-Symbol, damit das Lineal angezeigt wird.
Klicken Sie mit dem [Objekt] Tool auf das Lineal, um die Fluchtpunkte des Perspektivlineals festzulegen. Verschieben Sie die Hilfslinien so, dass die Fluchtpunkte des Perspektivlineals mit dem Foto bzw. der Skizze übereinstimmen.
Hinweis:
Sie können den Winkel der 3D-Objekte verändern, indem Sie das Perspektivlineal anpassen. Wählen Sie dazu das Lineal mit dem [Objekt] Tool aus, sodass die Griffe auf dem Lineal angezeigt werden. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Lineal und deaktivieren Sie im Pop-Up-Menü [Augenhöhe fixieren].
Deaktivieren Sie [Augenhöhe fixieren], wenn Sie ein Foto oder eine Skizze verwenden.
Klicken Sie in der [Ebenen] Palette auf das 3D-Symbol, um das 3D-Objekt zu steuern. Der Würfel kann dann gedreht werden, damit er zum Zeichnen verwendet werden kann.
Drehen oder verschieben Sie das 3D-Objekt entsprechend den festgelegten Fluchtpunkten des Perspektivlineals.
Indem Sie den Winkel mit einem 3D-Würfel festlegen, können schräge Linien wie für diese Treppe, fehlerlos gezeichnet werden.
Überlegen Sie sich, welchen Winkel die Treppe haben soll, während Sie den Würfel drehen.
Erstellen Sie dann mithilfe des gedrehten Würfels ein Perspektivlineal auf einer neuen Ebene.
In diesem Beispiel sollen die Treppenstufen in gleichmäßigen Abständen gezeichnet werden. Daher müssen alle drei Fluchtpunkte mithilfe des Würfels angepasst werden.
Wählen Sie mit dem [Objekt] Tool das Lineal aus und klicken Sie dann in der [Tooleigenschaften] Palette auf das [Gitternetz], das angezeigt werden soll. In diesem Beispiel wird die [XY-Ebene] gewählt.
Stellen Sie Gitternetzgröße so ein, dass Sie die Treppenstufen gut zeichnen können.
Zeichnen Sie nun die Treppenstufen in gleichmäßigen Abständen, indem Sie das Perspektivlineal und das Gitternetz zur Hilfe nehmen.
Dies ist das fertige Bild von der Treppe.
· Künstlerprofil: Hey! TAROH
Hey! TAROH verwendet digitale Zeichensoftware schon seit dem Release von Manga Studio Ver 1. Er ist Autor der offiziellen Tipps und Tutorials für Manga Studio und CLIP STUDIO PAINT. Er zeichnet Manga und Comics und macht ansonsten Hausarbeiten.
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