Die Grundlagen der Ebenen
Zunächst einmal, was sind Ebenen?
Wenn Sie digital zeichnen, arbeiten Sie mit Ebenen. Ebenen sind wie Papierblätter, die sich überlappen, aber Sie können durch die leeren Teile hindurchsehen. Sie werden bei Ihrer Arbeit verschiedene Arten von Ebenen verwenden, je nachdem, welche für Ihre Arbeit einfacher ist.
Sie können eine Ebene erstellen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Ebenenfenster klicken, dann auf „Neue Ebene“ und die gewünschte Ebene auswählen oder die Schaltflächen zum Erstellen von Raster-/Vektorebenen verwenden.
Wenn Sie kein Ebenenfenster haben, gehen Sie zu den Fenstereinstellungen und klicken Sie auf „Ebene“.
Wir beginnen mit den Grundlagen:
1. Die Reihenfolge
Es ist wichtig, dass die Reihenfolge Ihrer Ebenen beim Malen eine Rolle spielt. Wenn Sie die normalen Ebenen verwenden (der Mischmodus ist auf „Normal“ eingestellt), überlappen sich die Ebenen, aber vergessen Sie nicht, dass Ihre Zeichnung von der obersten Ebene bis zur untersten Ebene sichtbar ist. Wenn Sie einen Hintergrund zeichnen und diese Ebene nach oben legen, wird alles andere überdeckt. Wenn Sie sich mit Mischmodi oder dem Ändern der Deckkraft der Ebene vertraut machen, kann die Ebenenreihenfolge anders sein.
2. Grundeinstellungen/Aktionen
1. Neuer Ebenenordner: Das Erstellen eines Ordners, in dem Sie Ihre Ebenen ablegen können, ist sehr nützlich, wenn Sie mit vielen Ebenen arbeiten (wie bei Animationen). Klicken und ziehen Sie Ihre Ebenen in den Ordner.
2. Neue Korrekturebene: Sie können verschiedene Aspekte Ihrer Ebenen wie Tonwert, Verlauf, Farbbalance usw. feinabstimmen.
3. Ordner erstellen und Ebene einfügen: Dasselbe wie „Ordner erstellen“, aber es werden die ausgewählten Ebenen in den Ordner verschoben (Strg+G).
4. Ebene duplizieren: Es wird eine Kopie der ausgewählten Ebene erstellt. (Funktioniert auch mit Strg+C/V)
5. Ebene löschen: Es werden die ausgewählten Ebenen gelöscht. (Sie können es zuweisen)
6. Ebenenmaske: Sie maskiert den ausgewählten Teil der Ebenen.
7. Lineal/Rahmen: Lineal- und Rahmeneinstellungen (hier können Sie schneller ein Perspektivlineal erstellen).
8. In Dateiobjekt konvertieren: Es konvertiert die Ebene in ein Dateiobjekt. Sie können Dateiobjekte in Ihren Zeichnungen verwenden und Ihr Dateiobjekt in verschiedenen Arbeitsbereichen bearbeiten, und wenn Sie Ihr Dateiobjekt speichern, ändert es sich in der Zeichnung, wo Sie es verwendet haben.
9. Ebeneneinstellungen: Verschiedene Ebeneneinstellungen, auf die ich später noch näher eingehen werde.
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10. Auswahl aus Ebene: Alles von dieser Ebene auswählen.
11. Ebene konvertieren: Sie können Ihre Ebene in verschiedene Typen/Farbeinstellungen oder Mischmodi konvertieren. (Sie können es zuweisen)
12. Linien und Raster konvertieren: Sie können verschiedene Aspekte des Rasters und der Linien ändern.
13. Mit Ebene darunter zusammenfügen: Ebene mit der unter der ausgewählten Ebene zusammenfügen (Strg+E).
14. Sichtbare Ebenen zusammenfügen: Alle sichtbaren Ebenen werden zu 1 Ebene. (Strg+Umschalt+E)
15. Sichtbar auf neue Ebenen zusammenfügen: Erstellt eine neue Ebene mit allem, was auf Ihrer Zeichnung sichtbar war.
16. Bild reduzieren: Letzter Schritt, alle Ebenen werden zusammengeführt. (Sie können es zuweisen)
*Sie können Tastenkombinationen zuweisen, gehen Sie zu: Datei -> Tastenkombinationseinstellungen -> Ebene
- Korrekturebene
Dieses Bild ist nur ein Beispiel, keine Anleitung. Die meisten Korrekturebenen haben skalierbare Einstellungen, sodass Sie mit verschiedenen Einstellungen experimentieren können.
3. Der Ebenentyp
Sie können 7 Arten von Ebenen (2 Haupttypen: Raster und Vektor) erstellen, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das Ebenenfenster klicken. Wählen Sie „Neue Ebene“ und dann den gewünschten Ebenentyp aus.
-Rasterebene: Pixelbasierte Ebene, die Sie hauptsächlich für digitale Zeichnungen und Malereien verwenden werden, da die Pixel beim Skalieren oder Verzerren des Bildes beschädigt oder unscharf werden können.
-Vektorebene: Vektor-/punktbasierte Ebene, nützlich für Strichzeichnungen, hauptsächlich für Comics und Manga verwendet. Sie kann problemlos skaliert oder bearbeitet werden, aber Sie können auf dieser Ebene keine Füllwerkzeuge oder Mischmodi verwenden. Unter dem Textwerkzeug befindet sich das Menü „Linienkorrektur-Tools“, wo Sie verschiedene Vektor-Tools finden.
-Verlauf: Sie wählen einen Pfad und eine Farbe, und diese wird mit diesem Farbverlauf gefüllt. Sehr nützlich für schnelles Kolorieren.
-Füllung: Erstellt eine Ebene mit der gewählten Farbe und einer Maske.
-Raster: Eine Ebene mit Rastereffekt.
-Rahmenrand: Erstellt eine Rahmenebene, die hauptsächlich für Comics und Manga verwendet wird.
-3D-Ebene: Ebene für 3D-Objekte. Sie können 3D-Objekte als Referenz/Hilfe oder zur Verwendung für Ihre Kunst importieren.
-Sie können Bilder importieren (Datei --> Importieren --> Bild importieren). Es wird eine Objektebene, die Sie skalieren und drehen können, aber Sie können nicht darauf zeichnen oder sie bearbeiten. Wenn Sie darauf arbeiten möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Rastern“, und danach wird es eine normale Ebene.
4. Ebeneneinstellungen
-Deckkraft: Es gibt die Deckkraftleiste, bei der je niedriger der %-Wert ist, desto transparenter die Ebene wird.
-Auf eine Ebene beschneiden: Sie beschneiden die Ebene auf die Ebene darunter, und der Teil wird sichtbar sein, auf dem die Ebene darunter etwas hat.
-Referenzebene: Sie markiert die Ebene als Referenzebene. Das Programm verwendet dies, wenn Sie das Farbeimer- oder andere Werkzeuge verwenden. Dann können Sie die Option „Referenzebene“ wählen, damit das Programm mit dieser Ebene arbeitet.
-Entwurfsebene: Sie markiert die Ebene als Entwurfsebene. Entwurfsebenen können bei einigen Aktionen und beim Export der Datei ausgeschlossen werden. Sie können Ihre Skizzenebene damit markieren, und wenn Sie Ihre Zeichnung exportieren, können Sie diese Ebene ausschließen.
-Ebene sperren: Wenn Sie eine Ebene sperren, können Sie auf dieser Ebene nicht zeichnen oder bearbeiten. Dies kann nützlich sein, damit Sie nicht versehentlich auf dieser Ebene zeichnen.
-Transparente Pixel sperren: Es ist wie Maskieren, Sie können nur auf den Teilen der Ebene arbeiten, wo Pixel vorhanden sind. Sehr nützlich beim Kolorieren.
-Ebenenfarbeinstellungen: Mit dieser Einstellung ändern Sie die Gesamtfarbe der Ebene
5. Effekte
1. Randeffekt: Mit dem Randeffekt erhalten Ihre Linien einen Rahmen in der gewählten Farbe.
Sie können mit Farbe zeichnen, und Ihre Linie erhält automatisch Randlinien.
2. Linien extrahieren: Dieser Effekt lässt die Zeichnung wie eine Tuschezeichnung aussehen. Sie können ihn verwenden, um importierte Bilder (wie Hintergründe) im Comic-Stil erscheinen zu lassen.
3. Raster: Es verleiht der Ebene einen Rastereffekt, der hauptsächlich in Manga für Tiefe und Schattierung verwendet wird. Sie können den Muster-Typ und die Frequenz ändern.
4. Ebenenfarbe: Ändert die Gesamtfarbe der Ebene. Sie können die gewünschte Farbe wählen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie bereits die Skizze erstellt haben und nun die Lineart machen. Sie ändern einfach die Skizzenfarbe damit, und es ist einfacher, die Lineart zu erstellen.
Mischmodi
Sie können Mischmodi auf Ebenen auswählen. Mischmodi sind Effekte, die ändern, wie sich die Farbe der Ebene mit den Farben der darunter liegenden Ebenen mischt. Sie können mit verschiedenen Modi und Einstellungen experimentieren. Ich werde in diesem Teil nicht ins Detail gehen, da es zu viele Modi gibt und dies viel zu lang wäre, aber Sie können sehr gute Tippseiten zu diesem Thema finden.
Bonus
- Sie können eine zweifenstrige Ebenenverwaltung erstellen, so ist es einfacher zu navigieren, wenn Sie zu viele Ebenen haben.
-Sie können Ebenen mit Farbe markieren, dies befindet sich links von den Mischmodi. Es ist wirklich hilfreich, wenn Sie mit vielen Ebenen arbeiten, wie bei Animationen.
-Sie können die Farbeinstellung der Ebenen ändern, es gibt:
Farbe: jede Farbe ist verfügbar
Grau: Graustufen
Monochrom: Schwarz und Weiß
Sie können jederzeit problemlos zwischen diesen 3 wechseln.
- Sie können Lineale zu Ihren Ebenen hinzufügen. Es gibt verschiedene Arten von Linealen, aber alle können bei der digitalen Kunst hilfreich sein, also probieren Sie alle aus.
Vielen Dank fürs Lesen und viel Spaß beim Erstellen.
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