Die Grundlagen der In Linien und Rastermuster umwandeln Funktion【EX】

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ClipStudioOfficial

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CLIP STUDIO PAINT Ver.3.1.0

Vorstellung von [In Linien und Rastermuster umwandeln], eine nützlichen Funktion der EX-Version, mit der 2D-Bilder und 3D-Modelle usw. in Linienzeichnungen und Rasterebenen konvertiert werden können.

 

Durch die Verwendung von [In Linien und Rastermuster umwandeln] auf Hintergründe und kleine Objekte, die auf 3D-Ebenen platziert wurden, oder auf Rasterebenen eingefügte Landschaftsfotos können Sie diese schnell und einfach bearbeiten, sodass sie in den Hintergrund eines Mangas oder die Linienzeichnung einer Illustration passen.

 

[1] Verfahren der „In Linien und Rastermuster umwandeln“

① Laden Sie eine Ebene und ein Bild, das auf der Leinwand umgewandelt werden kann und legen Sie es ab.

Zusammensetzung, Größe, Winkel etc. sollten an dieser Stelle weitestgehend entschieden sein.

 

  • Bildmaterial [jpn07]
  • 3D Material [Klassenraum 1]

Bei einem Foto können Sie die Schärfe leichter hervorheben, indem Sie vorab den Kontrast etc. anpassen.

 

②Mit der Ebene, die Sie für die Umwandlung in der [Ebenen] Palette gewählten haben, klicken Sie auf das Menü [Ebenen] → [In Linien und Rastermuster umwandeln] oder klicken Sie auf die [Ebeneneigenschaften] Palette → [Linie extrahieren] → [Wandeln Sie die Ebene in Linien und Rastermuster um].

 

③ Wenn das Dialogfeld [In Linien und Rastermuster umwandeln] angezeigt wird, wählen Sie die Voreinstellungen aus dem Pulldown-Menü und klicken Sie zum Konvertieren auf [OK]. Wenn das Kontrollkästchen [Vorschau] aktiviert ist, können Sie das Vorher und Nachher der Konvertierung überprüfen.

Für dieses Beispiel wurde [Comic (Punkt-Rastermuster)] ausgewählt.

 

Links: Bilder etc. (außer 3D Ebenen) in Linien und Rastermuster umwandeln von nicht / Rechts: 3D-Ebenen in Linien und Rastermuster umwandeln  

 

④Die Umwandlung ist abgeschlossen.

 

Die umgewandelten Linien und Raster werden in einem Ordner „Original Ebenename 2“ erstellt.

  • Die Anzahl der erzeugten Ebenen hängt von der Art der ursprünglichen Ebene und den Einstellungen der Tontrennung ab.

Die Linienzeichnung wird auf der [3D-Formumriss] oder [Umriss] Ebene gezeichnet und es werden Ebenen für so viele Töne erstellt, wie in der Tontrennung angegeben sind.

Die aus der Textur erkannte Linienzeichnung wird auf die [Textur Umriss] Ebene gezeichnet.

Der [Hintergrund] ist eine Objektebene, die weiß ist. Dies verhindert weitere Transparenz zu nicht verwandten unteren Ebenen.

 

Notiz: Das In Linien und Rastermuster umwandeln Dialogfenster in Versionen vor 3.0

Die im [In Linien und Rastermuster umwandeln] Dialogfeld angezeigten Elemente unterscheiden sich von denen in CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0 und früher. Außerdem ist keine Preset-Funktion.

 

(2) In Linien und Rastermuster umwandeln (außer 3D Ebenen)

In diesem Abschnitt werden die Dialogelemente vorgestellt, die beim Konvertieren von anderen Dateien als 3D-Ebenen, beispielsweise von Bildern in Linien und Töne, angezeigt werden.

Neben den Vorlagen, verfügt der [In Linien und Rastermuster umwandeln] Dialog über zwei Kategorien: [Linien] und [Raster]. Wählen Sie jede Kategorie aus, um detailliertere Informationen anzuzeigen.

 

Hier stellen wir die Kategorien [Vorlage] und [Linien] vor. Mehr zur [Raster] Kategorie finden Sie unter (4) Raster Anpassen.

 

Vorlagen

Es gibt vier Standardvorlagen.

 

① Comic (Punkt-Rastermuster)

Linien und Punkt-Rastermuster werden monochrom ausgedrückt.

Linien werden in Rasterebenen umgewandelt und Punkt-Rastermuster werden nach Dichte in Ebenen unterteilt.

 

② Comic (Graustufen)

Drücken Sie die Linien in Grau aus und wandeln Sie sie in eine Rasterebene um.

Die Rasterebene wird mithilfe einer durchgehenden Grauschicht umgewandelt, die in Licht- und Schattentöne unterteilt ist.

 

③ Starker Kontrast

Drücken Sie die Linien in Grau aus und wandeln Sie sie in eine Rasterebene um.

Sowohl Linienzeichnungen als auch Farbtöne werden mit weniger Verläufen ausgedrückt, während der Unterschied zwischen Helligkeit und Dunkelheit sich vergrößert. Die Farbraster werden in einfarbige weiße bzw. graue Ebenen umgewandelt.

 

④ Schraffur (Rauschmuster)

Drücken Sie die Linien in Grau aus und wandeln Sie sie in eine Rasterebene um.

Der Rastertyp wird in [Störung] konvertiert und als Schraffurausdruck ausgegeben.

 

Linienzeichnungen verfeinern.

In der [Linien] Kategorie wird vorgestellt, wie eine Linienzeichnungen anpasst werden kann.

 

② Linienerkennungsmodus

Sie können die Ausdrucksfarbe der Linienausgabeebene zwischen [Grau] und [Monochrom] wählen.

 

② Linien extrahieren

① Welche Elemente angepasst werden können, hängt von der ausgewählten Erkennungsmethode ab.

 

Wenn Sie Grau wählen

Linienbreite berichtigen: Sie können die Breite des erkannten Umrisses anpassen.

Linienerkennungs Stärke: Je größer der Wert, desto größer der Bereich, der als Linienzeichnung erfasst wird.

 

Wenn Sie Monochrom wählen

Linienbreite berichtigen: Sie können die Breite des erkannten Umrisses anpassen.

Liniendichte: Je höher der Wert, desto dichter werden die Linien extrahiert.

 

③ Tontrennung

Nach Tontrennung extrahieren: Aktivieren Sie diese Option, um erst nach der Tontrennung den Umriss zu extrahieren.

 

 

(3) 3D Ebenen in Linien und Rastermuster umwandeln

In diesem Abschnitt werden die Dialogelemente vorgestellt, die beim Konvertieren einer 3D-Ebene in Linien und Rastermuster angezeigt werden.

Neben den Vorlagen, verfügt der Dialog über drei Kategorien: [3D-Linien], [Texturlinien] und [Raster]. Wählen Sie jede Kategorie aus, um detailliertere Informationen anzuzeigen.

 

Hier stellen wir die [Vorlagen], [3D-Linien], und [Texturlinien] Kategorie vor.

Mehr zur [Raster] Kategorie finden Sie unter (4) Raster Anpassen.

 

Vorlagen

Es gibt sechs Standardvoreinstellungen.

 

① Comic (Punkt-Rastermuster)

Linienzeichnungen, Punkt-Rastermuster und Texturumrisse werden in Monochrom ausgedrückt.

Linien werden in Rasterebenen umgewandelt und Punkt-Rastermuster werden nach Dichte in Ebenen unterteilt.

 

② Comic (Graustufen)

Drücken Sie die Linien in Monochrom aus und wandeln Sie sie in eine Rasterebene um.

Die Rasterebene wird mithilfe einer durchgehenden Grauschicht umgewandelt, die in Licht- und Schattentöne unterteilt ist. Im Gegensatz zu ① wird der Texturumriss in Grau dargestellt.

 

③ Linien extrahieren

Extrahieren Sie nur die 3D-Linienzeichnung und konvertieren Sie sie in eine Rasterebene.

 

④ Linien extrahieren (Vektorebene)

Extrahieren Sie nur die 3D-Linienzeichnung und konvertieren Sie sie in eine Vektorebene.

 

⑤ Linien extrahieren (Tiefe)

Extrahieren Sie nur die 3D-Linienzeichnung und konvertieren Sie sie in eine Rasterebene, sodass die Linienbreite im Hintergrund dünner wird.

 

⑥ Linien extrahieren (große Modelle)

Passen Sie die Genauigkeit der Linienzeichnungsextraktion für große 3D-Modelle an, und extrahieren Sie nur die 3D-Linienzeichnung und konvertieren Sie sie in eine Rasterebene.

 

3D-Linien Anpassen

 

① Ebenenarten

Sie können die Art der Ausgabeebenen für die Linien entweder als [Rasterebene] oder als [Vektorebene] auswählen.

 

② 3D Linien extrahieren

Sie können die Linienbreite, den Grad der Linienerkennung und die Stärke des Effekts einstellen, um die Umrisse des 3D-Modells hervorzuheben.

 

Wenn Sie in ① [Vektorebene] ausgewählt haben, können Sie die Pinselform für die 3D-Linienzeichnung im Pulldown-Menü angeben, indem Sie [Pinseltyp] aktivieren.

 

③ Über [Tiefe]

Wenn aktiviert, können Sie hier die Dicke der Linien im Vorder- und Hintergrund des Bildes anpassen. Eine Erhöhung des Abstands zwischen dem oberen und unteren Rand der Kurve führt zu einer Betonung der verschiedenen Linienbreiten. Wenn [Nur auf den Umriss anwenden] gewählt ist, werden nur äußere Umrisse verstärkt.

 

④ Glätten

Hier können Sie die Glätte der Linie einstellen. Je höher der [Tonwert], desto stärker die Korrektur zur Glättung der Linien.

 

Texturlinien Anpassen

In der Kategorie [Texturlinien] werden Anpassungs Optionen zur Umwandlung der Textur einer 3D-Ebene in Linien vorgestellt.

② Linienerkennungsmodus

Sie können die Ausdrucksfarbe der Linienausgabeebene zwischen [Grau] und [Monochrom] wählen.

 

② Linien extrahieren

① Welche Elemente angepasst werden können, hängt von der ausgewählten Erkennungsmethode ab.

 

Wenn Sie Grau wählen

Linienbreite berichtigen: Sie können die Breite des erkannten Umrisses anpassen.

Linienerkennungs Stärke: Je größer der Wert, desto größer der Bereich, der als Linienzeichnung erfasst wird.

 

Wenn Sie Monochrom wählen

Linienbreite berichtigen: Sie können die Breite des erkannten Umrisses anpassen.

Liniendichte: Je höher der Wert, desto dichter werden die Linien extrahiert.

 

③ Tontrennung

Nach Tontrennung extrahieren: Aktivieren Sie diese Option, um erst nach der Tontrennung den Umriss zu extrahieren.

 

 

(4) Raster Anpassen

Wenn Sie die [Raster] Kategorie aktivieren, können Sie detaillierte Anpassungen der Schattierung vornehmen. Eine Raster- oder Füllebene wird entsprechend der angegebenen Anzahl an Abstufungen erstellt.

 

Tontrennung

Wenn Sie [Tontrennung] auswählen, können Sie Schatten für Tontrennung freigeben, für Effekte die Anime ähnlich sind. Wenn nicht ausgwählt, wird dies mit einem glatten Verlaufsschatten dargestellt.

Für [Tontrennung] kann nicht nur der Schieberegler verwendet werden, sondern auch die Anzahl und Dichte der erzeugten Raster kann genau eingestellt werden.

[A] Klicken Sie auf den numerischen Wert, um die Rasterdichte (%) anzupassen.

[B] Stellen Sie die Schattentiefe (Posterisierungsbereich) für jede Dichte mit den Knotenpunkten (▲) ein.

 

Sie können Knotenpunkte löschen, indem Sie sie außerhalb des Schiebereglerbereichs ziehen. Sie können Knotenpunkte hinzufügen, indem Sie auf den leeren Bereich in der Nähe des Schiebereglers klicken.

 

Wenn [Grau] deaktiviert ist, werden Schatten durch Farbtöne ausgedrückt.

Sie können die Form des Rasters aus dem Pulldown-Menü [Typ] auswählen. Genau wie beim Erstellen von Rastern mit Rasterebenen können Sie auch hier den Winkel und die Rasterweite im Detail festlegen.

  • Die in [Typ] konfigurierten Inhalte werden in der Vorschau nicht angezeigt.

Wenn Sie [Grau] aktivieren, werden Schattierungen durch Graustufen ausgedrückt.

 

Rastermuster verfeinern

Beeinträchtigung der 3D-Modelle durch Lichtquellen Verhindern

Bei der Konvertierung eines 3D-Modells, das Schatten anzeigt, werden möglicherweise unbeabsichtigt Schattenformen und Texturmuster in Raster konvertiert.

 

Wenn Sie nicht das gewünschte Konvertierungsergebnis erzielen können, wählen Sie die 3D-Ebene mit dem [Objekt] Sub-Tool aus, deaktivieren Sie [Lichtquelle anwenden] in der [Tooleigenschaften] Palette und probieren Sie die Konvertierung, diemal ohne Schattierung, aus.

 

3D-Texturen ausblenden

Wenn die Umwandlung eines 3D-Modells mit Textur erfolgt, wird das Texturmuster auch umgewandelt, so dass es zu einem unsauberen Erscheinungsbild kommen kann.

Wenn Sie einen sauberen Eindruck erreichen möchten, beispielsweise wenn Sie nur die von der Lichtquelle erzeugten Schatten zum Ausdruck bringen möchten, probieren Sie die Umwandlung mit versteckten Texturen aus.

Wenn die 3D-Daten auf der Leinwand ausgewählt sind, klicken Sie auf das Werkzeugsymbol rechts unten in der [Tooleigenschaften] Palette, um die [Sub-Tool Details] Palette anzuzeigen.

Klicken Sie auf die [Umgebung] der [Sub-Tool Details] Palette → klicken Sie dann auf [Rendereinstellungen] und stellen Sie das Kontrollkästchen für [Textur nutzen] auf AUS.

 

Wenn jedoch [Textur nutzen] für ein 3D-Modell deaktiviert wird, auf das eine Normal Map angewendet wurde, verschwinden die Muster und Unregelmäßigkeiten. Verwende es daher bitte mit aktivierter Option [Textur nutzen].

 

(5) Konvertierungseinstellungen als Vorlage speichern – Version 3.1 oder höher –

Voreinstellungen werden standardmäßig im Konvertierungsdialog in Version 3.1 und höher registriert, Sie können jedoch auch häufig verwendete Einstellungen als neue [Vorlage] speichern.

 

Nachdem Sie die zu registrierenden Parameter wie Linienbreite und Pinselform festgelegt haben, klicken Sie rechts neben [Vorlage] auf [Als Vorlage registrieren].

Geben Sie den Namen der Vorlage ein und klicken Sie auf [OK], um die Vorlage zu registrieren.

 

Wenn Sie die von Ihnen erstellte Vorlage umbenennen oder löschen möchten, klicken Sie auf [Vorlage bearbeiten] rechts neben [Als Vorlage registrieren].

Wenn die Vorlage, die Sie löschen oder umbenennen möchten, ausgewählt ist, können Sie sie mit [Löschen] oder [Vorlage umbenennen] bearbeiten.

Sie können die Reihenfolge auch ändern, indem Sie den Griff rechts neben dem Vorlagennamen ziehen. Wenn Sie mit der Bearbeitung fertig sind, klicken Sie auf [OK], um Ihre Einstellungen zu speichern.

*Bereits registrierte Vorlagen können nicht gelöscht oder umbenannt werden.

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