1. Skizze und Linienzeichnung

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[1] Grobe Skizze

■1. Eine Komposition wählen

 

Nach Einstellen des [Pinsel] Tools→mit [Blickdichter Wasserfarbel] auf eine Pinselgröße von etwa 10px, erstelle ich grob die Komposition.

Diesmal habe ich zwei Versionen gemacht und mich für die mädchenhaftere auf der rechten Seite entschieden.

 

 

 

■2. Entwurf

 

Ich zeichne den Entwurf, basierend auf der Komposition. Für dieses Bild entschied ich mich für das Thema „Die Prinzessin des Juwelenkönigreichs“.

 

[2] Planen der Farben

Details werden beim Kolorieren weiter ausgearbeitet.

So kann man sich eine klarere Vorstellung vom endgültigen Aussehen des Bildes machen und beim Malen und Aufbessern Zeit sparen.

Für diese Zeichnung plante ich das Bild mit meinen Lieblings-Lila-Farbtönen zusammenzubringen und die Anzahl und die Sättigung der Farben so zu begrenzen, dass die Farben der Juwelen vervorgehoben werden.

 

[3] Umrisslinien

■1. Hauptumrisslinien (Figur etc.)

 

① Die Umrisslinien werden mit dem [Bleistift] Tool gezeichnet → indem [Dunklerer Bleistift] auf eine Pinselgröße von etwa 6px eingestellt ist.

 

② Diese grobe Skizze wähle ich dann in der [Ebenen] Palette aus und verringere die Deckkraft auf 25%.

Ich habe auch einen Ebenenordner namens „Lineart“ über der Skizze erstellt. Dieser Ordner enthält Vektorebenen. Mit Vektorebenen können Linien leicht gelöscht und bearbeitet werden, so dass sie perfekt zum Zeichnen von Umrisslinien geeignet sind.

 

[HINWEIS]

Vektorebenen können erstellt werden, indem Sie auf das Symbol [Neue Vektorebene] unten in der [Ebene] Palette klicken oder indem Sie im Menü [Ebene] die Option [Vektorebene]→ [Neue Ebene] auswählen.

 

③Basierend auf der groben Skizze werden die Linien auf Vektorebenen gezeichnet. Da es einfacher ist, die Linien auszuwählen, die Sie korrigieren möchten, wenn es weniger Linien gibt, versuche ich, außer im Gesicht, mit so wenig Strichen wie möglich zu zeichnen.

 

④ Um spätere Korrekturen zu erleichtern, wird jeder Teil der Zeichnung auf einer eigenen Ebene gezeichnet.

Zusätzlich wird jedem Teil eine andere [Ebenenfarbe] zugewiesen.

 

[HINWEIS]

[Ebenenfarbe] ist eine Funktion, die die angezeigte Farbe der Zeichnung auf einer Ebene ändert. Sie kann in der [Ebeneneigenschaften] Palette festgelegt werden, während die Zielebene ausgewählt wird. Die Originalfarben werden angezeigt, wenn die Einstellungen für [Ebenenfarbe] gelöscht wurden.

  • Sollte die [Ebeneneigenschaften] Palette nicht angezeigt werden, können Sie sie über das [Fenster] Menü → [Ebeneneigenschaften] anzeigen.

 

⑤ Nachdem die Linien für den Charakter fertig gestellt sind und die Linienfarben geändert wurden, sieht das Bild so aus:

 

 

 

■2. Detaillierte Muster

 

Nachdem die Hauptlinien fertig sind, werden Details wie die Muster auf der Kleidung hinzugefügt.

Ein „Muster“-Ordner wird über dem [Lineart]-Ordner in der [Ebenen] Palette erstellt, und die Muster werden auf einer Vektorebene gezeichnet.

Für die Muster habe ich die [Gepunktete Linie] und die [Gestrichelte Linie] aus dem [Dekorations] Tool → unter [Linie] verwendet, und die Größe und Lücken beim Zeichnen angepasst.

 

Als nächstes werden mit dem [Stift] Tool → [Marker] → [Filzstift] die Streifen der Schleifen und anderer Teile gezeichnet.

 

Zusätzlich werden die Elemente um die Taille mit dem [Dekorations] Tool gezeichnet.

Auf einer neuen Vektorebene werden die Ornamente mit dem [Dekorations] Tool → [Linie] → [Gepunktete Linie] erstellt.

 

Der [Kanten] Effekt aus der [Ebeneneigenschaften] Palette wird für die gepunkteten Linien auf die Ebene angewendet.

Die Dicke der Kanten und die Farbe werden angepasst.

 

Die Sterne werden auf die gleiche Weise erstellt und die Muster sind fertig.

 

Künstlerprofil:Wasabi

Illustrator / Manga-Künstler, geboren und aufgewachsen in Japan. Werke sind meist im "Moe-Stil" oder für Kinder. Mag niedliche Mädchen und glitzernde Accessoires.

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