Animation im GRAPHITE PENCIL-Stil in Clip Studio PAINT

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KevinFarias

KevinFarias

Hallo! In diesem Artikel zeige ich Ihnen, wie Sie in Clip Studio PAINT eine Animation im Graphitstiftstil erstellen.

 

Egal, ob Sie die PRO- oder EX-Version haben, dieses Tutorial ist für Sie.

Die Animation, die wir machen werden:

Es sieht toll aus, nicht wahr? Und das Beste ist, dass wir es mit einem kostenlosen Graphitstiftpinsel machen, den Sie von Clip Studio PAINT Assets herunterladen können. (was ich später mit Ihnen teilen werde)

 

Aber als Erstes möchte ich Sie einladen, sich mein Super-Tutorial mit dem Titel anzusehen:

Animation im GRAPHITE PENCIL-Stil in Clip Studio PAINT (VIDEOTUTORIAL)

Das Video ist auf Spanisch, aber Sie können die Untertitel in Ihrer Sprache aktivieren, Sie werden es sicher finden.

Was haltet Ihr von dem Video?

Sie konnten sehen, dass wir durch die Erstellung einer einfachen Animation im Graphitstiftstil ein großartiges Ergebnis erzielen können.

Schritt für Schritt des Graphitstift-Animationsprozesses

Jetzt lade ich Sie ein, sich die Schritte Schritt für Schritt anhand der Bilder anzusehen, Sie werden es sicherlich noch besser verstehen.

1. Vergleich von Graphitstiftpinseln

Standardmäßig haben wir den Graphitstift mit der Bezeichnung: Bleistift. Aber ich muss viel Kraft aufwenden, um zu zeichnen und die Linie zu sehen, es ist realistisch, aber mit der Zeit wird man seine Hand immer mehr anstrengen und das wird dazu führen, dass man schneller ermüdet.

 

Unten sehen Sie den Vergleich zwischen einem Bleistift und einem anderen.

Links: Bleistift (Standard). Rechts: Perfect Pencil.

2. Perfekter Bleistift

Aus diesem Grund empfehle ich meinen Lieblingspinsel namens: Perfect Pencil.

Was Sie unten herunterladen können:

Nach dem Herunterladen erscheint es im Materialfenster.

Um es zu installieren, müssen wir es auswählen und unten aktivieren: Ausgewähltes Material auf der Leinwand einfügen.

Und wir bestätigen im erscheinenden Fenster mit OK.

In der Symbolleiste wählen wir das Bleistift-Werkzeug aus und im Subtool haben wir Perfect Pencil installiert. Und wir wählen es aus, um es zu verwenden.

3. Erstellung des Animationsprojekts

Wir gehen zu Datei – Neu.

Und im Fenster wählen wir die letzte Option, die Animationsoption.

Im Namen der Datei ändern wir den Namen.

Und in der Größe machen wir es dieses Mal: 1920 x 1080 Pixel. Auflösung: 300 dpi

Wir können die Geschichte und die Zeitleiste umbenennen.

Schließlich wählen wir in Bildern pro Sekunde 8 aus.

Und die Dauer beträgt 13.

Anschließend aktivieren wir OK, um das Projekt zu erstellen.

Jetzt können wir mit unserer Animation beginnen.

4. Animationszellen

Als Erstes löschen wir den standardmäßig erstellten Animationsordner. Dies tun wir im Ebenenbedienfeld mit dem Mülltonnensymbol.

Und in der Timeline erstellen wir einen neuen Animationsordner.

Warum habe ich es noch einmal gemacht? Wir sehen es unten.

Wir ändern den Namen im Ebenenbedienfeld in diesen neuen Animationsordner.

Jetzt machen wir etwas anderes: Wir gehen zum Ebenenbedienfeld, um einen neuen Ebenenordner zu erstellen.

In diesem Ordner erstellen wir zwei Rasterebenen mit dem Namen:

Skizze und Effekte. Wir haben auch den Ebenenordner umbenannt in: 1K.

 

Warum 1K? Warum der Buchstabe K?

 

In der Animation wird der Buchstabe K zur Benennung der Schlüsselzeichnungen verwendet.

K=Schlüssel

Dadurch können wir unsere Animation ordnungsgemäß durchführen.

Jetzt aktivieren wir in der Timeline Specify Cels.

Im Fenster wählen wir Zeichnung 1K aus und aktivieren OK.

Und fertig! Jetzt ist der Ebenenordner als Animations-Cel sichtbar.

Es ist ohne Zweifel eine meiner Lieblingsoptionen für Clip Studio PAINT.

 

Schließlich wählen wir die Skizzenebene aus, auf der wir mit dem ersten Teil unserer Animation beginnen.

5. Speichern Sie das Animationsprojekt

Wir gehen zu Datei – Speichern.

Und wir speichern das Projekt auf unserem Computer.

6. Wichtige Animationsposen

Wir zeichnen die erste Schlüsselpose unserer Animation.

Unsere Animation zeigt einen Jungen beim Essen.

Wir zeichnen alle Elemente in der Animationszelle namens 1K im Skizzenordner.

In dieser Animation werden wir die Figur und die Elemente immer auf derselben Ebene zeichnen. Wir werden sie auch noch einmal zeichnen, um die Bewegung der Linie und den Graphitstifteffekt zu erzeugen, den wir erreichen möchten.

 

Sobald wir die erste Zeichnung erstellt haben, gehen wir in der Zeitleiste zu Bild 7 und erstellen eine neue Animationszelle.

Wir haben es in 7K umbenannt, um es in seiner zeitlichen Position und als Schlüsselpose (K) zu identifizieren.

Wir wählen die Skizzenebene aus und zeichnen diese neue Schlüsselpose.

Vor dem Zeichnen aktivieren wir jedoch die Zwiebelschale, um die vorherige Zeichnung sehen zu können.

Und fertig! Wir haben unsere neue Schlüsselpose für unsere Animation, bei der die Figur bereits das Essen im Mund hat.

Jetzt gehen wir in der Timeline zu Frame 8, um eine neue Animationszelle zu erstellen.

Wir haben es im Ebenenbedienfeld in 8K umbenannt, da es sich auch um eine Schlüsselpose handelt.

 

Wir wählen die Skizzenebene aus und zeichnen diese neue Schlüsselpose.

Und wir haben diese neue Schlüsselpose, die der vorherigen sehr ähnlich ist, nur dass der Kiefer seine Form ändert.

Und fertig! Es ist uns gelungen, die Schlüsselposen unserer Animation zu erstellen.

7. Pannen

Jetzt machen wir die Breakdowns, dafür gehen wir in der Timeline zu Frame 5, um eine neue Animationszelle zu erstellen.

Wir ändern den Namen im Ebenenbedienfeld in 5B.

Warum der Buchstabe B? Weil es uns sagt, dass es sich um eine Panne handelt.

Wir wählen die Skizzenebene aus, aktivieren die Zwiebelschale und erstellen diese neue Zeichnung.

In dieser neuen Zeichnung zeigen wir die Figur mit offenem Mund dabei, ihr Essen zu essen.

Zweifellos ist diese Zeichnung eine der wichtigsten.

Schließlich gehen wir zu Bild 3, um eine neue Animationszelle zu erstellen.

Im Ebenenbedienfeld ändern wir den Namen dieser Zeichnung in 3B und wählen die Skizzenebene aus, um diese neue Zeichnung zu erstellen.

Und wir haben diese Zeichnung gemacht, in der der Junge beginnt, seinen Mund zu öffnen, um sein Essen zu essen.

Und wir haben unsere Animation mit den Aufschlüsselungen:

8. Ordnen Sie die Zelle dem Frame zu

Jetzt müssen wir die Bewegung der Schlüsselposen 7 und 8 wiederholen, in denen der Charakter sein Essen kaut.

Dazu gehen wir zu Frame 9 und aktivieren: Cels angeben.

Und wir wählen die Zeichnung 7K

Dann gehen wir zu Frame 10 und aktivieren die Option „Cels angeben“.

Wir wählen die 8K-Zeichnung und klicken auf OK.

Und fertig! Wir haben die wichtigsten Zeichnungen unserer Animation.

Und wir haben unsere Animation mit den wichtigsten Zeichnungen:

9. Dazwischen

Jetzt werden wir unsere Animation glätten.

In der Timeline gehen wir zu Frame 6 und erstellen ein neues Animations-Cel.

Wie bei den vorherigen Zeichnungen ändern wir den Namen dieser neuen Zeichnung in 6I.

Warum fügen wir den Buchstaben I hinzu? Um es als Dazwischen zu identifizieren.

Wir wählen die Skizzenebene aus und aktivieren die Zwiebelschale.

Und wir machen diese neue Zeichnung, in der die Figur den Mund mit dem Essen im Mund schließt.

Wir werden die folgende Zeichnung in Frame 4 erstellen, dazu gehen wir zu Frame 4 und erstellen eine neue Animations-Cel.

Wir ändern den Namen in 4I, wählen die Skizzenebene aus und aktivieren die Zwiebelschale.

Und wir haben diese neue Zeichnung, in der die Figur gerade dabei ist, ihr Essen zu essen.

Nun wählen wir im Ebenenbedienfeld die 4I-Zeichnung aus, mit der rechten Taste aktivieren wir: Ebene duplizieren.

Wir ändern den Namen in 11I und laden diese Zeichnung im Ebenenbedienfeld hoch.

Und in der Zeitleiste aktivieren wir: Cels angeben.

Wir wählen Zeichnung 11I und aktivieren OK.

Und wir haben Zeichnung 11I auf der Zeitleiste, also wählen wir die Skizzenebene aus, um einige Änderungen an der Zeichnung vorzunehmen.

Aber zunächst wählen wir zur Orientierung Frame 13 in der Timeline aus und aktivieren: Specify Cels.

Wir wählen die 1K-Zeichnung aus und klicken auf OK.

Wir haben die erste Zeichnung der Animation in Bild 13, die als Leitfaden für die Erstellung der folgenden Zeichnungen dienen wird.

Wir kehren zu Zeichnung 11I zurück und wählen die Skizzenebene aus, löschen das Essen und erstellen den geschlossenen Mund der Figur.

Dann gehen wir in der Timeline zu Frame 2, um eine neue Animationszelle zu erstellen.

Diese Zeichnung wird 2I genannt und wir erstellen die letzte Zeichnung unserer Animation. Denn dann werden wir es duplizieren.

Im Ebenenbedienfeld wählen wir die 2I-Zeichnung aus und aktivieren mit der rechten Maustaste: Ebene duplizieren.

Wir ändern den Namen in 12I und platzieren ihn über allen Zeichnungen im Ebenenbedienfeld.

In der Timeline gehen wir zu Frame 12 und aktivieren: Cels angeben.

Wir wählen Zeichnung 12I aus und aktivieren OK.

Und jetzt bearbeiten wir diese duplizierte Zeichnung, wählen die Skizzenebene aus und aktivieren die Zwiebelschale, die uns sowohl durch die vorherige als auch die folgende Zeichnung führt.

Wir löschen das Essen aus dieser letzten Zeichnung und schließen den Mund.

Und durch das Hinzufügen der Zwischensequenzen haben wir unsere Animation fertiggestellt:

10. Animationsdauer beenden

In der Timeline nehmen wir die blaue Klammer und verschieben sie, sodass sie bei Frame 12 bleibt.

11. Graphitstift mit Streifeneffekt

Jetzt werden wir einige vertikale Linien hinzufügen, damit unsere Animation im Graphitstift-Stil ist.

Dazu wählen wir die Ebene namens FXs jeder einzelnen Zeichnung aus

Und mit demselben Bleistift zeichnen wir vertikale Linien für die Animation des Jungen, in diesem Fall fügen wir die Linien nur den Haaren und dem Hemd hinzu. Wir können auch die Augenbrauen und Wangen bemalen.

Sobald wir allen Zeichnungen die vertikalen Linien hinzugefügt haben, sind wir mit unserer Animation fertig.

12. Exportieren Sie Ihre Animation

Wir werden unsere Animation sowohl als Video als auch als GIF exportieren

Dazu gehen wir zu Datei – Animation exportieren – Film.

Wir geben unserer Animation einen Namen und können zwischen dem .mp4- oder QuickTime-Format wählen. Dieses Mal werde ich .mp4 wählen

Und im Fenster mit den Filmexporteinstellungen belassen wir es so wie es ist, 1920x1080.

In Bildern pro Sekunde belassen wir es bei 24.

Warum, wenn die Originalanimation 8 fps hat?

Denn wenn wir es automatisch bei 24 Bildern belassen, dauert unsere Videoanimation 2 Sekunden.

Jetzt exportieren wir es als .gif

Dazu gehen wir zurück zu Datei – Animation exportieren – Film.

Wir benennen unsere Animation

Und in den Exporteinstellungen des animierten GIFs können wir die Größe ändern, dafür belasse ich es bei: 1920 x 1080.

Wir belassen die Frames pro Sekunde bei 8, genau wie bei unserer Originalanimation. Und wir klicken auf OK.

Im Fall des animierten GIF erscheint beim Exportieren ein Fenster, das die endgültige Größe unserer .gif-Animation anzeigt.

Vergessen Sie nicht, dass Sie bei beiden Exportarten den Ordner auswählen können, in den Ihre Animation exportiert werden soll.

13. Letzte Animation

Dies ist die Graphitstift-Animation, die wir in diesem Artikel erstellen konnten. Ich hoffe, das Tutorial motiviert Sie, Ihre eigene Animation in diesem Stil zu erstellen.

Wir sehen uns im nächsten TIPP!

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