So animieren Sie eine Figur in Clip Studio PAINT (EINFACH)

1.884

KevinFarias

KevinFarias

Hallo! In diesem Artikel werde ich Ihnen beibringen, wie Sie eine Figur in Clip Studio PAINT animieren. Es handelt sich um eine sehr einfache Animation, sodass Sie dies auch tun können.

 

Unabhängig davon, ob Sie die PRO- oder EX-Version haben, können Sie diese Animation erstellen.

Was wir tun werden:

Wie Sie sehen, wird es eine sehr einfache Animation sein, sodass Sie auch motiviert werden, Ihre eigenen Charaktere zu animieren. Beginnen Sie mit Animationen, die so einfach sind wie die, die ich Ihnen im folgenden Video zeigen werde:

TUTORIAL: So animieren Sie eine Figur in Clip Studio PAINT

Denken Sie daran, die Untertitel in Ihrer Sprache zu aktivieren, Sie werden sie sicher finden.

Schritt-für-Schritt-Anleitung:

Jetzt werden wir die Bilder anhand von Bildern überprüfen.

1. Erstellung des Animationsprojekts

Gehen wir zu Datei – Neu. Wir wählen die letzte Option, die Animationsoption. Und wir respektieren die Maße, die ich im folgenden Bild zeige:

2. Animationsprojekt einrichten

Beim Erstellen eines Animationsprojekts wird standardmäßig ein Animationsordner mit einem Animations-Cel erstellt. Wir werden diesen Ordner löschen, da ich Ihnen eine großartige Möglichkeit zeigen werde, wie wir mit Animations-Cels in Clip Studio PAINT arbeiten können.

Gehen wir nun zur Timeline und erstellen einen neuen Animationsordner

Wir benennen den Animationsordner im Ebenenbedienfeld um und erstellen darin einen Ordner „Neue Ebenen“.

Und in diesem Ebenenordner erstellen wir die folgenden Ebenen:

  • COLORLINE

  • LINIE

  • LICHT

  • SCHATTIERUNG

  • GRUNDFARBE

  • SKIZZE

Sobald wir alle Ebenen erstellt haben, gehen wir zur Zeitleiste, um die Option „Cel zu Frame zuweisen“ zu aktivieren.

Und im erscheinenden Fenster wählen wir Zeichnung 1 aus und klicken auf OK.

3. Projekt speichern

Über das Symbol oben können wir unser Projekt in dem Ordner speichern, den wir in unserem Team haben möchten.

4. Animationsskizze

Wir wählen die Skizzenebene aus und erstellen die erste Schlüsselpose unserer einfachen Animation.

Dann gehen wir zur Timeline, zu Frame 10 und erstellen eine neue Animationszelle.

Beim Erstellen eines neuen Animations-Cels werden alle zuvor erstellten Ebenen und Namen berücksichtigt, was großartig ist, da wir dadurch viel Zeit sparen.

Wir können die Zwiebelschale aktivieren, um die vorherige Zeichnung zu sehen und uns bei der Erstellung dieser zweiten Schlüsselpose zu unterstützen.

Und wir haben Schlüsselpose 2 in Bild 10.

Dann erstellen wir die Aufschlüsselung in Bild 6. Durch die Aktivierung der Zwiebelschale können wir die vorherige und nachfolgende Zeichnung sehen, um diese Zeichnung optimal zu erstellen.

Gehen wir zu Bild 4, um eine Zwischenzeichnung zu erstellen. Durch Aktivieren der Zwiebelschale wird die Erstellung dieser Zeichnung erheblich erleichtert.

Schließlich gehen wir zu Bild 23 und aktivieren „Zelle zu Bild zuweisen“ und wählen Zeichnung 4 aus. Dies wird ein Animationszyklus sein.

Obwohl es nicht wie eine Animationsschleife aussehen muss, ist diese Zeichnung hilfreich, wenn Sie sie an dieser Position auf der Zeitleiste hinzufügen.

5. Animationsskizze

Es ist eine einfache Animation, aber sie sieht großartig aus

6. Animationsbereinigung

Jetzt wählen wir jede der Ebenen namens Skizze aller Zeichnungen aus und aktivieren: Ebenenfarbe ändern

Und wir senken die Deckkraft auf 25 %

Wir wählen die Ebene namens LINE aus, bei der es sich um eine Vektorebene handelt. Und wir wählen das Stiftwerkzeug aus.

Und im Subtool wählen wir „Texturiert“ in der Größe 10 oder 20. Und wir erstellen die Linie für jede Zeichnung in unserer Animation.

So sieht unsere Animation völlig sauber aus. Einfach, aber großartig!

7. Animationsfarbe

In Clip Studio PAINT können wir Farbpaletten verwenden und viele davon finden Sie in den Clip Studio PAINT-Assets.

 

Eines davon ist das Folgende und ich empfehle Ihnen dringend, es zu verwenden:

Wir wählen eine Farbe aus und malen mit dem Füllwerkzeug jede Zeichnung unserer Figur.

Zunächst müssen wir jedoch sicherstellen, dass wir die Option „Auf andere Ebenen verweisen“ ausgewählt haben, um optimal malen zu können. Wir aktivieren dies im Subtool.

Wir wählen die entsprechende Ebene aus, in diesem Fall die Ebene BASE COLOR, und malen jede der Animationszeichnungen mit nur einem Klick.

 

Es kommt vor, dass sehr kleine Bereiche unbemalt bleiben. Das können wir mit dem Stiftwerkzeug korrigieren.

8. Schattenanimation

Jetzt wählen wir die Schattierungsebene jeder Animationszeichnung aus, um den Schatten unseres Charakters zu malen.

9. Animationshelligkeit

Wir wählen die Ebene LICHT aus und fügen einige einfache Leuchteffekte hinzu.

10. Animationshintergrund

Für den Hintergrund verwenden wir eines der Clip Studio PAINT-Materialien, entweder eines der Standardmaterialien oder heruntergeladen aus den Clip Studio PAINT-Assets.

 

Wir greifen es und ziehen es in den Arbeitsbereich.

11. 2D-Kamera

Wir gehen zum Animationsmenü – Neue Animationsebene – Ordner 2D-Animation

Mit dem Operation-Tool stellen wir unsere Kamera neu ein.

Und damit unsere Kamera funktioniert, muss sie über Elemente verfügen. Dazu nehmen wir alle Ebenen unserer Animation und fügen sie in die Kameraebene ein.

12. Animationsexport

Lassen Sie uns ablegen – Animation exportieren – Film

Wir geben ihm einen Namen

Und ganz wichtig: Wir müssen Folgendes aktivieren: 2D-Kameraeffekte anwenden

Und wir exportieren unsere Animation als Video. Wenn Sie Ihre Animation als animiertes GIF exportieren möchten, ist es ganz ähnlich, schauen wir es uns an!

13. Abschließende Animation und Schlussfolgerungen

Wie Sie sehen konnten, haben wir gelernt, den gesamten Prozess einer einfachen Animation durchzuführen. Ich hoffe, das motiviert Sie, Ihre Charaktere animieren zu können.

 

Ich empfehle immer, mit etwas Einfachem zu beginnen und dieser Artikel wird Ihnen sicherlich helfen :)

 

Wir sehen uns im nächsten TIPP!

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials