So animieren Sie eine Figur in Clip Studio PAINT (EINFACH)
Hallo! In diesem Artikel zeige ich Ihnen, wie Sie in Clip Studio PAINT eine Figur animieren. Es wird eine sehr einfache Animation sein, sodass Sie sie auch selbst erstellen können.
Egal, ob Sie die PRO- oder EX-Version haben, Sie können diese Animation erstellen.
Was wir tun werden:
Wie Sie sehen, ist die Erstellung einer Animation sehr einfach, sodass Sie auch motiviert werden, Ihre eigenen Figuren zu animieren. Beginnen Sie mit so einfachen Animationen wie der, die ich Ihnen im folgenden Video zeigen werde:
TUTORIAL: So animieren Sie einen Charakter in Clip Studio PAINT
Denken Sie daran, die Untertitel in Ihrer Sprache zu aktivieren, Sie werden sie sicher finden.
Schritt für Schritt Anleitung:
Nun werden wir es anhand von Bildern noch einmal durchgehen.
1. Erstellung des Animationsprojekts
Gehen wir zu Datei - Neu. Wir wählen die letzte Option, die Option Animation. Und wir beachten die Maße, die ich im folgenden Bild zeige:
2. Animationsprojekt einrichten
Beim Erstellen eines Animationsprojekts wird standardmäßig ein Animationsordner mit einer Animationszelle erstellt. Wir werden diesen Ordner löschen, da ich Ihnen eine großartige Möglichkeit zeigen werde, mit der wir in Clip Studio PAINT mit Animationszellen arbeiten können.
Gehen wir nun zur Zeitleiste und erstellen einen neuen Animationsordner
Wir benennen den Animationsordner im Ebenenbedienfeld um und erstellen darin einen neuen Ebenenordner.
Und in diesem Ebenenordner erstellen wir die folgenden Ebenen:
COLORLINE
LINE
LIGHT
SHADING
BASECOLOR
SKETCH
Nachdem wir alle Ebenen erstellt haben, gehen wir zur Zeitleiste, um die Option „Cel dem Frame zuweisen“ zu aktivieren.
Und im erscheinenden Fenster wählen wir Zeichnung 1 aus und klicken auf OK.
3. Projekt speichern
Über das Symbol oben können wir unser Projekt in dem Ordner speichern, den wir in unserem Team haben möchten.
4. Animationsskizze
Wir wählen die Skizzenebene aus und erstellen die erste Schlüsselpose unserer einfachen Animation.
Dann gehen wir zur Zeitleiste, zu Frame 10 und erstellen eine neue Animationszelle.
Beim Erstellen einer neuen Animationszelle werden alle zuvor erstellten Ebenen und Namen berücksichtigt. Das ist großartig, weil es uns viel Zeit spart.
Wir können die Zwiebelschale aktivieren, um die vorherige Zeichnung anzuzeigen und uns beim Erstellen dieser zweiten Schlüsselpose leiten zu lassen.
Und wir haben Schlüsselpose 2 im Frame 10.
Anschließend erstellen wir den Breakdown im Frame 6. Durch Aktivieren der Zwiebelschale können wir die vorherige und nachfolgende Zeichnung sehen, um diese Zeichnung optimal zu gestalten.
Gehen wir zu Frame 4, um eine Zwischenzeichnung zu erstellen. Durch Aktivieren der Zwiebelschale wird das Erstellen dieser Zeichnung wesentlich einfacher.
Schließlich gehen wir zu Frame 23, aktivieren „Zelle Frame zuweisen“ und wählen Zeichnung 4 aus. Dies wird ein Animationszyklus.
Auch wenn es nicht wie eine Animationsschleife aussehen muss, ist diese Zeichnung hilfreich, wenn sie an dieser Stelle der Zeitleiste hinzugefügt wird.
5. Animationsskizze
Es ist eine einfache Animation, aber sie sieht toll aus
6. Animationsbereinigung
Jetzt wählen wir jede der Ebenen namens Skizze aller Zeichnungen aus und aktivieren: Ebenenfarbe ändern
Und wir verringern die Deckkraft auf 25%
Wir wählen die Ebene mit dem Namen LINIE aus, die eine Vektorebene ist. Und wir wählen das Stiftwerkzeug aus.
Und im Subtool wählen wir „Texturiert“ in der Größe 10 oder 20. Und wir erstellen die Linie jeder der Zeichnungen in unserer Animation.
So sieht unsere Animation absolut clean aus. Einfach aber super!
7. Animationsfarbe
In Clip Studio PAINT können wir Farbpaletten verwenden und viele davon sind in den Clip Studio PAINT Assets zu finden.
Eine davon ist die folgende und ich empfehle Ihnen dringend, sie zu verwenden:
Wir wählen eine Farbe aus und malen mit dem Füllwerkzeug jede der Zeichnungen unseres Charakters.
Zunächst müssen wir aber sicherstellen, dass wir die Option: Auf andere Ebenen verweisen, um optimal malen zu können, ausgewählt haben. Diese aktivieren wir im Subtool.
Wir wählen die entsprechende Ebene aus, in diesem Fall die Ebene GRUNDFARBE, und malen jede der Animationszeichnungen mit nur einem Klick.
Sie werden Fälle sehen, in denen sehr kleine Bereiche unbemalt bleiben. Das können wir mit dem Stiftwerkzeug korrigieren.
8. Schattenanimation
Jetzt wählen wir die Schattierungsebene jeder der Animationszeichnungen aus, um den Schatten unserer Figur zu malen.
9. Helligkeit der Animation
Wir wählen die Ebene „LICHT“ aus und fügen ein paar einfache Leuchteffekte hinzu.
10. Animationshintergrund
Für den Hintergrund verwenden wir eines der Clip Studio PAINT-Materialien, entweder eines der Standardmaterialien oder eines, das wir aus den Clip Studio PAINT-Assets heruntergeladen haben.
Wir greifen es und ziehen es in den Arbeitsbereich.
11. 2D-Kamera
Gehen wir zum Menü Animation - Neue Animationsebene - Ordner 2D-Animation
Mit dem Operationswerkzeug können wir den Rahmen unserer Kamera ändern.
Und damit unsere Kamera funktioniert, muss sie Elemente enthalten. Dazu nehmen wir alle Ebenen unserer Animation und platzieren sie in der Kameraebene.
12. Animation exportieren
Lassen Sie uns Datei - Animation exportieren - Film
Wir geben ihm einen Namen
Und ganz wichtig, wir müssen aktivieren: 2D-Kameraeffekte anwenden
Und wir exportieren unsere Animation als Video. Wenn Sie Ihre Animation als animiertes GIF exportieren möchten, ist es ganz ähnlich. Sehen wir es uns an!
13. Abschließende Animation und Schlussfolgerungen
Wie Sie sehen, haben wir gelernt, den gesamten Prozess einer einfachen Animation durchzuführen. Ich hoffe, dies motiviert Sie, Ihre Figuren zu animieren.
Ich empfehle immer, mit etwas Einfachem zu beginnen, und dieser Artikel wird Ihnen sicherlich helfen :)
Wir sehen uns beim nächsten TIPP!
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