Aplicaciones prácticas de los materiales de objetos 3D

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ClipStudioOfficial

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Desde la versión 1.8.0, los materiales de fondos 3D son considerados objetos 3D, pero siguen manteniendo su carpeta.

Es muy fácil cambiar la posición y el ángulo de los objetos 3D y de sus partes. En este tutorial se explican las funciones de los nuevos materiales de objetos 3D.

 

Puedes encontrar los nuevos objetos 3D en la paleta Material > Background. Aquellos materiales en cuyo nombre aparezca "Ver.2" al final, son objetos 3D.

 

Nota: Los nuevos materiales de objetos 3D no pueden usarse en versiones previas a la 1.8.0 de Clip Studio Paint. Por favor, actualiza Clip Studio Paint a la versión 1.8.0 o posterior para usar estos materiales.

 

1. Selecciona un elemento

Para seleccionar un elemento, haz clic en él dentro del lienzo.

 

Si no puedes seleccionarlo, ve a la lista de objetos que verás en la paleta Propiedad de herramienta y comprueba si el objeto está o no bloqueado.

Si se muestra el icono de la siguiente imagen en el cuadro de selección, significa que no puede seleccionarse. Haz clic en el icono para borrarlo y permitir la selección.

 

Ajustes por defecto de los materiales de la nube:

Los objetos 3D añadidos con la versión 1.8.0 de Clip Studio Paint están bloqueados por defecto. Si quieres mover tus elementos por separado, primero debes habilitarlos.

Para mover los objetos 3D en conjunto, es mejor dejarlos bloqueados.

 

2. Ajusta la posición, el ángulo y el tamaño de las facciones

Al hacer clic sobre un elemento, podrás ver el manipulador individual de ese elemento.

Arrastra la flecha del manipulador para mover la posición de un elemento y haz lo mismo con el círculo para alterar su ángulo. Arrastra el cuadrado para modificar el tamaño de cada parte.

Nota: A partir de la versión 2.3.0, al inclinar un elemento, el color de la escala cambia de azul a rosa para expresar la medida del cambio.

 

Consejo: ¿Has movido o rotado el material entero por error?

Al hacer un primer clic sobre un elemento, aparecerá el manipulador general que controla todo el material de objeto 3D.

Si vuelves a hacer clic, aparecerá el manipulador del elemento seleccionado.

 

3. Cambia la vista del material de objeto 3D

Puedes modificar el Método de proyección (a partir de la versión 2.3), la Fuente de luz, el Contorno, etc., desde la paleta Propiedad de herramienta.

 

Fuente de luz activada / Fuente de luz desactivada

 

Contorno activado / Contorno desactivado

 

Proyección en perspectiva / Proyección paralela (a partir de la versión 2.3.0)

 

4. Funciones del menú flotante de objeto

El menú flotante de objeto es muy útil a la hora de manejar los materiales 3D.

 

 

 

Abre el menú flotante seleccionando Objeto (PRO/EX)

 

Haz clic en Lista de objetos para ir directamente a la sección Lista de objetos de la paleta Detalle subherramienta.

Esta vista es más grande que si accedemos desde la paleta Propiedad de herramienta.

 

 

 

Restaurar ajustes predeterminados

 

Desde este botón del menú, puedes restaurar los materiales de objeto 3D a su estado inicial aunque los hayas modificado.

 

1. Restaurar posición del elemento

Puedes usar esta función para restaurar la posición de un solo elemento.

En el menú flotante, haz clic en el icono de Pose inicial para colocar el elemento en su posición predeterminada.

 

2. Restaurar escala

Puedes restaurar los materiales de objetos 3D a su tamaño original.

Para restaurar el objeto a su tamaño predeterminado, haz clic en el icono de Restaurar escala del modelo en el menú flotante.

 

③ Restaurar rotación

Puedes restaurar los materiales de objetos 3D a su estado original.

Para restaurar el objeto a su ángulo predeterminando, haz clic en el icono de Reiniciar rotación del modelo en el menú flotante.

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