10. Ajustes (I): Correcciones de color
ClipStudioOfficial
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MVP
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Este usuario ha contribuido en gran medida a la gestión de la comunidad, al publicar multitud de respuestas que responden a las preguntas planteadas. Una vez cada tres meses, los MVP son seleccionados en base a los puntos obtenidos durante ese período y, en consecuencia, son reconocidos por su esfuerzo.
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New Valuable Player (NVP)
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Son las personas que más han contribuido a la comunidad después de los MVP. Este galardón se otorga según los puntos conseguidos a los usuarios que aún no han obtenido ningún premio MVP.
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Especialista oficial
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Elegidos de entre todos los MVP, quienes ya han demostrado ser de inestimable ayuda, esto es un testimonio de su excepcional apoyo para con la comunidad. Tras un minucioso escrutinio, son nombrados por CELSYS para ocupar dicho cargo.
Nota: Anteriormente denominados "evangelistas".
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Moderadores oficiales de CELSYS
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Los moderadores son miembros del personal de CELSYS que pueden comunicarse en japonés y otros idiomas. Los moderadores no son expertos en software ni en la creación de obras, por lo que no pueden responder directamente a las preguntas. Sin embargo, tratan que la comunicación entre usuarios de distintas lenguas sea tan fluida y comprensible como sea posible.
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CELSYS official
Esta es la cuenta oficial del administrador.
Retocando la figura
Después de dejar reposar al personaje, he visto que quiero cambiar algunas cosas, como el color, y también añadirle algunos detalles.
Por ejemplo, el tono de la armadura y de la ropa eran demasiado parecidos y carecían de fuerza, así que cambié el tono de la armadura a violeta.
Correcciones de color
Creo una nueva capa en la carpeta "Ajustes de color" y ajusto los colores generales.
Combino las capas de ajuste de color que hice en la fase de boceto y elijo como modo de combinación [Añadir (brillo)]. Esta capa me servirá más adelante, así que de momento la oculto.
Para la iluminación trasera del personaje, agrego un suave halo de luz detrás con la herramienta [Aerógrafo] > [Suave].
Con estos ajustes en el color hemos conseguido integrar mejor el personaje con el fondo.
La ilustración queda así:
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