Manos Comunes: Cómo Dibujar Un Puño

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¡Hola! Mi nombre es Liz Staley y soy usuaria de Clip Studio Paint desde hace mucho tiempo (¡comencé a usar el programa cuando se conocía como Manga Studio 4!). Fui probador beta del programa Manga Studio 5 y de Clip Studio Paint, y he escrito tres libros y varios cursos en video sobre el programa. Muchos de ustedes probablemente conocen mi nombre de esos libros, de hecho. Escribo publicaciones semanales en Graphixly.com y en CSP Tips, ¡así que asegúrese de volver cada semana para obtener más consejos y trucos de Clip Studio!

Estoy seguro de haber dicho esto en artículos anteriores, pero las manos pueden ser muy difíciles de dibujar. Hay tantas pequeñas partes móviles y son engañosamente intrincadas. Cuando un dibujo a mano no está bien, probablemente sea lo primero que alguien notará. Incluso después de años de estudiar, dibujar y jalarme el cabello con las manos, todavía no siento que sea bueno retratándolos. ¡Y realmente no me siento calificado para enseñarle a nadie cómo dibujarlos! Pero tal vez he aprendido algunas cosas a lo largo de los años que podrían ayudar a alguien, así que aquí estamos.

Como se dijo antes, las manos son algo complejo. Pero hay toneladas de tutoriales y demás sobre cómo dibujar manos básicas, así que en este tutorial veamos cómo dibujar una pose de mano muy común en el manga: ¡un puño cerrado!

En este artículo cubriremos los siguientes temas:
Desglose del puño
Dibujar el puño en escorzo

¡Vamos a dibujar!

Desglose del puño

Como referencia para los dibujos que mostraré en este artículo, usaré algunos de los modelos de poses de manos en 3D que vienen estándar con CSP. Estos se pueden encontrar en la Biblioteca de materiales en 3D - Pose - Mano.

Pegar una pose de mano en su lienzo pegará un modelo genérico de cuerpo completo con las manos ya colocadas. Luego puede ajustar los brazos, el cuerpo y la cámara para obtener una referencia de la pose completa que está tratando de dibujar o acercar para enfocar solo la mano (¡que es lo que haré hoy!)

Creo que una de las cosas más importantes que hacer al dibujar manos es pensar en la mano en partes. Normalmente divido la mano en cuatro partes: palma, pulgar, primeros nudillos, segundo nudillo/puntas de los dedos. Para este tutorial, dibujaré esas partes en diferentes colores para que sea más fácil distinguirlas.

Usaré azul para la palma, verde para el pulgar, púrpura para la primera sección de los nudillos de los dedos y naranja para el resto de los dedos.

Comencemos con el puño en una vista casi lateral, que es un ángulo bastante común para sacar un golpe. A continuación se muestra la pose de la que dibujaré.

Me gusta comenzar con la palma, o en este caso es más como el dorso de la mano, primero. Pienso en esta parte de la mano como una forma rectangular. Para ayudar con la perspectiva, dibujé la forma básica sobre la referencia, luego la dibujé de nuevo más grande en el espacio libre en el que estaré completando mi dibujo.

Los primeros nudillos de la mano forman la segunda estructura más importante del puño, en mi opinión. Esta es el área de la mano que realmente golpearía otro objeto si este puño conectara con algo. Tiende a ser perpendicular al área de la palma. Nuevamente, dibujé el contorno básico sobre el puño de referencia y luego lo usé para dibujar la guía básica en mi dibujo.

(También me di cuenta ahora o en el siguiente paso de que el área de mi palma está fuera de proporción con los dedos y lo arreglé).

Esto no se ve muy bien en este momento, pero solo estamos estableciendo las pautas y obteniendo las proporciones correctas, por lo que no es un gran problema todavía.

El pulgar es la siguiente área más grande del puño desde este ángulo. En este puño típico, el pulgar baja alrededor de los dedos y se flexiona para meterse justo debajo de lo que llamo el área del "primer nudillo".

Finalmente tenemos el resto de los dedos, que en su mayoría quedan ocultos ya que se curvan hacia atrás detrás de la primera parte de los dedos y el pulgar.

Con todas las pautas dibujadas tanto en mi boceto como en la pose de referencia, este es un buen momento para verificar sus proporciones antes de seguir adelante. Me di cuenta de que en mi boceto, la parte posterior de la sección de la palma hacia la muñeca estaba demasiado lejos de la base del pulgar.

Ahora podemos crear una nueva capa y terminar el boceto usando las formas que trazamos en los pasos anteriores. ¡Aquí es donde es muy útil tener una base de observación, por cierto! Por ejemplo, en mi dibujo a continuación, hice el frente de la mano (la parte que se conectaría con algo/alguien más en un puñetazo) mucho más vertical que en el modelo de referencia. Siento que esto proporciona una apariencia más fuerte a la posición de la mano y hace que se vea más sólida.

Cuantas más líneas rectas uses, más fuerte aparecerá tu dibujo. Me siento como un puño con un frente más "directo hacia arriba y hacia abajo" que parece que golpearía con más solidez. ¡Tal vez solo soy yo!

Dibujando el puño en presagio

Otra posición común en la que verá un puño dibujado es en escorzo. ¡Esto hace que parezca que el puño se acerca al espectador y puede ser muy dinámico y emocionante!

En esta vista, vemos principalmente la base de los dedos y el pulgar, sin embargo, también podemos ver pequeñas partes del resto de la mano. La base de los dedos forma la parte delantera del puño y tiene forma de rectángulo que es más corto de un lado que del otro. El pulgar se envuelve alrededor de un lado y debajo de esta parte de la mano.

Solo podremos ver una pequeña porción del resto de los dedos en esta vista, pero aún queda un poco visible. En el lado opuesto al pulgar se ve un poco de la parte frontal de la palma.

Nuevamente, necesitamos traer un poco de nuestra observación de la vida real al dibujo final de este. Los modelos 3D son convenientes para usar como referencia, sin embargo, a veces no capturan todas las formas en que la piel de una persona se pliega y cómo los huesos se muestran en lugares a medida que nos movemos. Por ejemplo, cuando forma un puño, la piel entre el dedo índice y la base del pulgar se arruga, y la piel entre la palma de la mano y la base del meñique tiende a doblarse y sobresalir un poco. Los nudillos en el dorso de la mano también se vuelven más pronunciados a medida que los dedos se aprietan en el puño, haciendo que la piel tire de los huesos.

Conclusión

Espero que haya al menos un poco de información útil en este artículo para ti si tienes dificultades para dibujar el puño. ¡Recuerda seguir practicando y haciendo observaciones de fotos y de la vida real y mejorarás con el tiempo!

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