¡Bocadillos! - Cómo usar la herramienta Bocadillo -

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A continuación veremos cómo crear globos de texto o bocadillos, una forma de expresión específica de los cómics. Iremos presentando las diferentes herramientas que utilizaremos, a la vez que aprendemos algunos trucos útiles.

 

[1] Los bocadillos en CLIP STUDIO PAINT

Un bocadillo está formado por un contorno vectorial y un relleno interno (de color blanco en la figura de abajo). El color y la opacidad del relleno pueden ajustarse libremente, así como ocultarse o cambiar de tonalidad. Además, hay otras formas de crear bocadillos, como por ejemplo dibujando curvas o dibujándolos a mano alzada. En el ejemplo que se muestra abajo, los contornos se han seleccionado con la herramienta [Objeto].

 

Hay básicamente tres formas diferentes de crear un bocadillo en CLIP STUDIO PAINT: [■1. Bocadillo (creación con la herramienta)], [■2. Bocadillo (Material)] y [■3. Flash].

 

 

 

■1. Cómo crear bocadillos usando la herramienta Bocadillo.

 

A continuación se explica cómo crear un bocadillo utilizando la subherramienta [Bocadillo elíptico].

 

① Introducción de caracteres (textos)

Introducir el texto usando la herramienta [Texto].

 

② Creación de un bocadillo

Cree el cuerpo del bocadillo usando la herramienta [Bocadillo elíptico]. El bocadillo creado aparecerá en una capa de bocadillo.

*En la configuración inicial, la subherramienta [Bocadillo elíptico] está dentro de [Bocadillo] en la paleta de herramientas [Bocadillo].

 

③ Creación del rabillo

Para crear el rabillo que sale de un bocadillo, use la herramienta [Flecha bocadillo].

*En la configuración inicial, la subherramienta [Flecha bocadillo] está dentro de [Bocadillo] en la paleta de herramientas [Bocadillo].

 

[NOTA]

No importa el orden que se siga al crear los bocadillos y el texto.

Podemos crear primero cualquiera de los dos, ya que se creará igualmente una capa para el bocadillo y otra para el texto. También podemos colocarlos en una misma capa para editarlos conjuntamente.

 

④ Ajustar el bocadillo

Una vez que el bocadillo está creado, haga clic en él con la herramienta [Objeto] para visualizar los manejadores. Puede cambiar el tamaño y las proporciones ajustando cada uno de los manejadores.

 

Los ajustes pueden configurarse en las paletas [Propiedad de herramienta] y [Detalle subherramienta] antes de usar la herramienta [Bocadillo], o tras seleccionar un bocadillo con la herramienta [Objeto].

Para más información sobre los ajustes de las herramientas de bocadillo, consulte [2] "Cómo usar las herramientas de bocadillo".

 

 

 

■2. Bocadillos a partir de materiales de bocadillo

 

Hay otra forma de crear los bocadillos además de con las herramientas, y es a través de los materiales de bocadillo que vienen por defecto, y que se seleccionan desde la paleta [Material]. Desde ahí seleccionamos [Manga material] → [Balloon] y lo arrastramos al lienzo.

Los pasos después de colocar los bocadillos en el lienzo son los mismos que para los bocadillos creados con la herramienta Bocadillo.

 

 

 

■3. Bocadillo flash

 

Un bocadillo flash está formado por un contorno vectorial y un relleno interno (de color blanco en la figura de abajo). Al igual que en los demás bocadillos, el color y la opacidad del relleno pueden ajustarse libremente, y también se pueden ocultar o cambiar de tonalidad.

 

Los bocadillos flash se encuentran en el botón Flash, dentro de la subherramienta [Bocadillo] en la paleta [Herramienta], pero también se parecen mucho a la subherramienta [Líneas cinéticas centradas] de la herramienta Figura.

*En la configuración inicial, la subherramienta [Flash] está dentro del grupo [Flash], en la herramienta [Bocadillo].

Los primeros dos procedimientos para crear un bocadillo flash son idénticos al de los bocadillos normales. Sin embargo, las operaciones difieren de las de creación con las herramientas de bocadillo, ya que los bocadillos flash crean una capa de líneas cinéticas.

 

① Creación de un flash

Use [Flash] desde la paleta [Subherramienta] para crear un bocadillo flash.

 

② Introducción de texto

Introduzca el texto usando la herramienta [Texto]. A diferencia de la herramienta [Bocadillo], la herramienta [Flash] no se combina con una capa de texto, sino que funciona por separado.

 

④ Ajustar un flash

Una vez creado el flash, haga clic en él con la herramienta [Objeto] para visualizar los manejadores. Cambie el tamaño y las proporciones ajustando cada uno de los manejadores.

 

Algunos ajustes, como la longitud o la densidad de las líneas cinéticas, pueden configurarse en las paletas [Propiedad de herramienta] y [Detalle subherramienta] cuando se está usando la herramienta [Flash] antes de crear el propio flash, o tras seleccionar el flash con la herramienta [Objeto]. Puede usarse del mismo modo que la herramienta [Líneas cinéticas centradas].

 

[2] Cómo utilizar las herramientas de bocadillo

A continuación se explica cómo crear un bocadillo utilizando la subherramienta [Bocadillo].

 

 

 

■1. Bocadillo elíptico

 

Arrastre el ratón para seleccionar el punto de inicio y el punto final de la elipse y determinar la proporción y el tamaño. Si mantiene pulsada la tecla [Mayús] mientras arrastra el bocadillo, creará un círculo perfecto.

 

Este es el menú de [Propiedad de herramienta] de la subherramienta [Bocadillo elíptico].

 

① [Color de la línea] y [Color relleno]

Cambia el color de la línea de contorno y del relleno del bocadillo. Tenga en cuenta que a la hora de crear un nuevo bocadillo, los colores pueden estar limitados a una escala de grises o a monocromo dependiendo de los ajustes del lienzo. Confirme o cambie estos ajustes usando el menú [Edición] → [Cambiar propiedades básicas del lienzo] o [Gestión de la página] → [Cambiar los ajustes básicos de página].

 

② [Cómo añadir]

Si ya está seleccionada una capa de texto, seleccione [Añadir a capa seleccionada] para añadir un bocadillo a la misma capa.

 

③ [Tramificación]

Seleccione [Efecto] → [Trama] para aplicar al bocadillo recién creado una trama basada en el color que está seleccionado en ① [Color relleno]. Cuando use tramas, ajuste ⑥ [Suavizado] en "Nada".

 

④ [Figura]

Aquí puede seleccionar una forma para el bocadillo. Aunque cambie la figura, los pasos de creación no varían.

 

⑤ [Tamaño del pincel]

Con esta herramienta podemos ajustar el ancho de la línea.

 

⑥ [Suavizado]

Aquí puede elegir si desea añadir o no suavizado.

 

⑦ Forma del pincel

Aquí puede seleccionar la forma de la punta del pincel.

 

Ejemplos de puntas con forma de pincel, línea punteada y ondas.

 

 

 

■2. Bocadillo curvo

 

Creación de un bocadillo a mano alzada mediante curvas. El método de creación cambia al seleccionar ① [Bocadillo curvo].

 

① [Curva]

Aquí puede selecconar el método con el que desea crear la línea.

 

・[Línea recta]

Cada vez que se hace clic en cualquier punto, se dibuja una línea recta entre dos puntos. Para terminar, haga doble clic en el punto final.

 

・[Spline]

Al hacer clic en varios puntos se obtiene una curva. Para terminar, haga doble clic en el punto final (o pulse la tecla Enter).

 

・[Bézier cuadrático] y [Bézier cúbico]

Cree un bocadillo usando una curva de Bézier cuadrática o cúbica.

 

Poner esquina en punta (②)

Si hay vértices en la línea, puede que se redondeen al escalarlos debido a la forma del pincel que se está usando. Decida si quiere o no poner estas líneas en punta.

Los elementos que no son ① ni ② en [Propiedad de herramienta] los encontramos exactamente igual en la herramienta [Bocadillo elíptico].

 

 

 

■3. Lápiz bocadillo

 

Cree un bocadillo a mano alzada, como si estuviera dibujando con la herramienta [Plumilla]. Esta función es sensible a la presión del lápiz, así que podrá crear bocadillos con trazo irregular.

 

En los ajustes, el grosor de la línea puede configurarse de forma que la presión del lápiz funcione igual que en la herramienta [Plumilla].

 

① Tamaño del pincel

Al igual que la herramienta [Plumilla], el grosor de la línea puede cambiarse ajustando el tamaño del pincel.

 

② Control del tamaño del pincel

Haga clic en el icono para ajustar los elementos que afectan al tamaño del pincel. Para aplicar presión al dibujar igual que lo hacemos con la plumilla, compruebe que la [Presión del lápiz] está activada. Para evitar que se aplique la presión desde el lápiz táctil, desactive todas las casillas.

 

③ Poscorrección

Esta función nos permite corregir las líneas para hacerlas más suaves.

 

 

 

■4. Ajustes para crear bocadillos: Otros

 

En la paleta [Bocadillo] → [Detalle subherramienta], hay elementos que no aparecen en la paleta de [Propiedad de herramienta]. Se trata de los siguientes ajustes especiales:

 

① [Línea/Relleno]

Seleccione si desea visualizar la línea y el relleno de los bocadillos. Aumentar la transparencia del relleno del bocadillo y añadir bordes cuando hay personajes e imágenes superpuestos, hará que sea más fácil de leer.

 

② [Cómo añadir]

・ Crear nueva capa

・ Añadir a capa seleccionada

Al crear un bocadillo cerca de uno que ya existe o cerca de un texto, seleccione si desea crear el bocadillo en una capa nueva o utilizar la misma.

 

③ Combinar con el texto en el área de dibujo

Si crea un bocadillo encima del texto, los elementos se agruparán en la misma capa de texto. También pueden combinarse varias capas de texto y bocadillo en una sola capa.

 

[3] Cómo crear rabillos o flechas

Aquí aprenderemos a crear una flecha para el bocadillo. Desde [Cómo doblar], elija un tipo de trazo de entre [Línea recta], [Línea poligonal] o [Spline].

 

[Cómo doblar]

Elija entre [Línea recta], [Línea poligonal] o [Spline].

 

A [Línea recta] crea una flecha recta. Para crearla, arrastre el puntero desde el punto de inicio (1) hasta el punto final (2).

B [Línea poligonal] crea una flecha con esquinas. Al hacer clic se crea una esquina desde el punto 1 y a medida que se va haciendo clic, se van creando más puntos. Para terminar, haga doble clic en el último punto.

C [Spline] Crea una flecha curva. Empiece haciendo clic en el punto 1 para iniciarla, siga haciendo clic para añadir más puntos y, para terminar, haga doble clic en el último punto.

 

[4] Cómo usar la herramienta flash

Dependiendo de los ajustes registrados para la subherramienta, el dibujo puede variar drásticamente.

 

Para crear un flash, escoja el tamaño arrastrando el puntero desde el punto de inicio hasta el punto final de la misma forma que se hace en [Bocadillo elíptico].

 

 

 

■1. Creación de un flash

 

Utilice la subherramienta [Flash erizo] para crear un flash.

 

 

 

■2. Ajustes para flash

 

Ahora vamos a ajustar el flash que hemos creado. En este ejemplo, el problema es que las líneas son demasiado largas, demasiado gruesas o que el relleno es distinto al que se tenía en mente.

Seleccione la herramienta [Objeto] para visualizar el recorrido de bocadillo flash.

 

 

 

■3. Ajuste del grosor y la densidad de la línea

 

Ajuste el flash con la paleta [Propiedad de herramienta].

・Para hacer las líneas más delgadas, ajuste el [Tamaño del pincel].

・Para ajustar la densidad de la línea utilice [Intervalo de la línea (distancia)].

Este proceso es posible porque cuanto más finas sean las líneas, mayor espacio hay entre ellas.

 

 

 

■4. Ajuste de la longitud de la línea

 

・Acortar [Largo].

 

 

 

■Ajuste de los bordes de sierra

 

Haga clic en el símbolo [+], a la izquierda de [Hacer bordes de sierra en la posición de referencia] para poder modificarlo más. Al reducir [Altura], se acortan los bordes de sierra y se potencia el efecto de erizo.

 

 

 

■6. Ajuste del tamaño del flash

 

Para ajustar el tamaño del flash de forma que englobe al texto usaremos los manejadores que aparecen en el trazado del flash.

 

[5] Uso avanzado del bocadillo y el flash

■1. Combinación de varios bocadillos (solo para bocadillos)

 

Las partes de los bocadillos que se solapan se combinan automáticamente si los bocadillos están en la misma capa. Si no quiere que se combinen, póngalos en capas separadas. Y si quiere que se combinen, póngalos en la misma capa.

 

Para combinar dos o más capas de bocadillos, seleccione las capas que desea combinar y elija en el menú [Capa] → [Fusionar con capa inferior] o [Combinar capa seleccionada].

 

 

 

■2. Encajando el bocadillo en el borde de la viñeta: uso avanzado de la máscara de capa

 

Cada bocadillo y cada flash que se creen se editan en su propia capa. En este tipo de capas no se pueden usar las herramientas de dibujo [Plumilla] o [Goma]. Para borrar una zona, usaremos una máscara. Otra forma de poder dibujar o borrar directamente sobre el bocadillo es rasterizándolo usando [Capa] → [Rasterizar]. Pero si lo rasteriza, no podrá seguir editándolo ni ajustándolo al contenido.

 

Cuando creamos bocadillos y flash, a veces se solapan con los bordes de la viñeta. En estos casos es útil usar una [Máscara].

*Para entender con más detalle las máscaras de capa, consulte "Cómo dominar la máscara de capa 1".

 

① Especifique el área que desea visualizar

La máscara evita que el globo de texto o bocadillo no se solape con el borde de la viñeta ni con el propio texto. Seleccione el área usando herramientas como [Selección automática].

Es recomendable usar [Selección] → [Máscara rápida], ya que permite seleccionar el área primero con herramientas como [Relleno] u otras herramientas de dibujo.

 

② Creación de una máscara de capa

Tras trazar el área de selección, vaya al menú [Capa] → [Máscara de capa] → [Enmascarar parte externa al área seleccionada] y se creará una máscara de capa. Si desea, por el contrario, ocultar el área seleccionada, elija [Enmascarar área seleccionada]. La máscara resultante puede verse en la vista previa que aparece en la paleta Capa.

 

[NOTA]

Para visualizar la máscara, haga clic en [Capa] → [Máscara de capa] → [Mostrar área máscara].

 

La máscara puede activarse u ocultarse con los siguientes comandos:

・Colorear el área de máscara: [Alt] + clic sobre la vista previa de la máscara

・Mostrar u ocultar la máscara: [Mayús] + vista previa de la máscara

 

③ Flash y máscara terminados

Daremos por terminado el flash una vez que haya quedado parcialmente oculto tras la máscara. Todavía podrán realizarse todos los ajustes que se deseen, siempre y cuando la capa del flash no se rasterice (al combinarla con otras imágenes, etc.).

 

・Enmascarar varios flashes

Al crear bocadillos con la herramienta [Bocadillo], podemos registrarlos todos en una única capa especial. Sin embargo, cada uno de los flashes creados con la herramienta [Flash] estará en su propia capa.

Para usar la misma máscara en otro flash, cree una carpeta que contenga todas las capas flash que desee y aplique una máscara a la propia carpeta.

 

Es útil utilizar [Dividir carpeta de viñeta] a la hora de crear los bordes de las viñetas, para así crear una máscara para cada viñeta. Al crear un bocadillo o un flash dentro de una viñeta, la máscara ocultará automáticamente la parte que se sale de la viñeta.

*En la configuración inicial, la subherramienta [Dividir carpeta de viñeta] se encuentra dentro de [Borde de viñeta] → [Cortar borde de la viñeta].

 

Aquí concluye la lección sobre el uso de la herramienta para crear bocadillos. Cuando vaya a crear bocadillos, consulte también la sección "Cómo usar las herramientas de texto".

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