Dessin en perspective - Dessiner un couloir d'école en perspective à un point de fuite -

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Créons un dessin de perspective en utilisant la règle de perspective de Clip Studio Paint!

Dans cette leçon, je vais vous montrer comment dessiner une composition avec une « Perspective 1 point ». Vous êtes-vous déjà demandé la technique utilisée pour dessiner des lignes équidistantes avec précision comme celles des cadres de fenêtres dans une composition avec profondeur?

 

Pour savoir plus sur l'utilisation de la règle de perspective, veuillez consulter le lien suivant.

 

[1] Création d'une régle de perspective à un point de fuite

① Sélectionnez l'outil secondaire [Règle de perspective] à partir de l'outil [Règle] de la palette [Outil].

 

② Spécifiez la position du point de fuite. Je définis un point de fuite en utilisant deux lignes de repère.

Une fois que le point de fuite est déterminé des règles magnétiques horizontales et verticales s'affichent à lécran.

 

[POINT]

Pour créer une règle de perspective à un point de fuite, sélectionnez [Règle - Cadre] à partir du menu [Calque], puis [Créer la règle de perspective]. Choisissez ensuite [Perspective d'1 point] dans la boîte de dialogue affichée.

Le point de fuite sera placé par défaut au centre de la toile (document). Si vous souhaitez établir la position du point de fuite de votre composition, l'utilisation de l'outil [Règle de perspective] de la palette [Outil] est conseillée.

 

Si vous créez une règle de perspective à un point de suite, les lignes horizontales et verticales tracées au stylo ou au pinceau seront perpendiculaires aux lignes de repère et au point de fuite.

Toutes les lignes de cet exemple sont dessinées en utilisant la règle de perspective.

 

[POINT]

La règle de perspective à un point de fuite que vous avez créé s'attachera à l'horizontale et à la verticale à la hauteur des yeux. (marqué ici par une flèche rouge)

 

Ajustez l'angle du niveau des yeux en faisant glisser le symbole plus [+] se trouvant sur la ligne.

 

Vous pouvez incliner l'angle de caméra en effectuant ce réglage.

 

[2] Création de lignes équidistantes (méthode conventionelle) ①

Vous pouvez dessiner une composition avec de la profondeur en utilisant la perspective.

 

Cette méthode permet le tracé du cadre de la fenêtre marqué de rouge en le divisant en parties égales.

 

Pour dessiner de la profondeur en trois dimensions en utilisant la perspective, il est nécessaire de diviser cette fenêtre afin de la faire correspondre à la perspective, en la séparant en quatre morceaux de taille identique.

 

En revanche, si vous tracez des lignes à intervalles égaux proportionnels à la taille réelle de la toile, elles ne seront pas équidistantes en termes de profondeur de perspective.

Par conséquent, je vais vous expliquer en utlisant cette fenêtre en guise d'exemple, comment dessiner des lignes équidistantes en accord avec la profondeur de la perspective.

Commençons par comprendre comment diviser une surface plane sans perspective.

 

 

 

■ Comment dessiner une ligne bissectrice sur un rectangle

 

Tout d'abord, voyons comment diviser un rectangle à plat. Divisons ce rectangle verticalement en deux.

 

① Je trace des lignes diagonales traversant le rectangle.

 

Le point d'intersection de ces lignes diagonales divise en deux parties égales le rectangle sur la verticale et l'horizontal.

 

② Vous pouvez dessiner une bissectrice en traçant une ligne verticale passant par le point d'intersection des diagonales.

 

③ Vous pouvez diviser la surface davantage grâce à cette bissectrice.

 

Vous pouvez diviser le rectangle en quatre en traçant deux lignes droites verticales traversant les deux points d'intersections.

 

[3] Création de lignes équidistantes (méthode conventionelle) ②

Cette fois-ci, nous allons diviser le rectangle de droite en trois parties égales. Tout comme dans le segment précédent, comprenons comment diviser une surface plane adéquatement.

 

 

 

■1. Comment dessiner des lignes auxiliaires pour diviser un rectangle en trois parties égales

 

Pour diviser en trois, nous suivons la même procédure que pour la bissection. Néanmoins, une étape additionelle est nécéssaire pour déterminer la position du tiers restant.

 

① Je dessine des lignes diagonales, puis trace une bissectrice traversant le point d'intersection. Jusqu'à maintenant la procédure est la même que celle expliquée dans le premier segment.

 

② Par ailleurs, je dessine deux lignes diagonales (en vert) supplémentaires partant du sommet du rectangle tel que vu sur la figure ci-dessous. L'intersection des lignes vertes et bleues indiquent l'emplacement de la division du rectangle en tiers égaux.

 

③ Vous pouvez dessiner deux lignes verticales traversant l'intersection des diagonales pour diviser le rectangle en trois.

 

 

 

■2. Application de la méthode sur une perspective

 

J'applique la même procédure sur un rectangle qui a été conçu pour un dessin de perspective.

 

 

 

① Je trace des lignes diagonales et confirme la position du centre.

 

② J'identifie la position de la bissectrice puis la trace.

 

③ Je dessine deux diagonales supplémentaires partant du sommet de la bissectrice.

 

④ Je confirme l'intersection des diagonales et divise le rectangle en trois en traçant deux lignes.

 

En utilisant cette méthode, vous pouvez tracer des lignes de séparation dans les rectangles en accord avec le principe de perspective.

 

 

[4] Création de lignes équidistantes à l'aide des grilles de la règle de perspective

Maintenant que vous comprenez comment diviser des formes en parties égales, nous allons effectuer la même procédure à l'aide des grilles de la règle de perspective.

 

① Après avoir créé et ajusté la règle de perspective, j'active l'option [Grille] dans la palette [Propriété d'outil], affichant ainsi des grilles qui correspondent à la perspective désirée.

 

Puisque nous allons travailler sur les fenêtres situées sur les murs verticaux, je sélectionne la grille [Plan YZ].

 

[POINT]

Le [Plan XZ] affiche une grille horizontale.

 

Le [Plan YZ] affiche une grille verticale (de l'avant vers l'arrière).

 

② Je déplace la poignée pour ajuster la position de la grille et l'aligner avec le bord des fenêtres.

 

③ J'ajuste la valeur de [Taille de grille] dans la palette [Propriétés de l'outil] pour faire correspondre la grille et les espaces divisés.

 

④ Avant de tracer les lignes, j'active [Magnétisme de la grille] dans le menu [Affichage] ou je clique sur l'icône [Magnétisme de la grille] de la barre de commande et procède au traçage.

 

[5] Transformation en accord avec la perspective

Si vous voulez agencer des formes plus complexes avec la perspective, vous pouvez utiliser l'outil [Transformation libre].

 

① Je prépare un plan à plat. J'utilise le tout comme repère pour m'aider à dessiner les meubles.

 

Je dessine en même temps les murs, le sol et le plafond de la chambre.

 

② Je transforme le plan par le biais du menu [Édition] → [Transformation] → [Transformation libre].

 

J'agence le plan et le plancher en manipulant les poignées situées aux quatre coins de la pièce. Ce faisant, la plan est convertit en accord avec la profondeur de la perspective.

 

③ Une fois l'ajustement terminé, je confirme en appuyant sur le bouton [◯] de la palette [Propriétés de l'outil] ou sur la touche [Entrée].

 

④ En utilisant le plan de chambre ajusté, je dessine les meubles à l’aide de la règle de perspective.

 

[POINT] Transformation de la largeur du vecteur

Si vous utilisez le mode de transformation libre, l'épaisseur de la ligne se modifie également.

 

Pour faire une transformation tout en préservant l'épaisseur de la ligne, dessinez sur le calque vecteur, puis transformez votre dessin après avoir désactivé la case [Changer la largeur du vecteur].

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