Fonctions pratiques à la réalisation d'animation traditionnelle
Dans notre tutoriel « Animation image par image de style traditionnel », nous vous avons présenté les fonctions de base pour la création d'animation.
Dans cette page, nous allons vous présenter des fonctions utiles pouvant être utilisées pour créer de l'animation image par image.
Spécifiez un lot de cellulos pour les créer tous en même temps
Pour créer et spécifier vos cellulos de manière efficace à intervalles réguliers, vous pouvez utiliser la méthode expliquée ci-dessous.
① Sélectionnez l'image « 1 » dans la palette [Chronologie], puis le menu [Animation] → [Éditer la piste] → [Spécification du lot de cellulos].
② Sélectionnez le menu [Animation] → [Éditer la piste] → [Spécification du lot de cellulos].
③ Puis entrez les valeurs ci-dessous dans la boîte de dialogue [Spécification du lot de cellulos].
[Spécifier le cellulo]
・[Numéro de départ] : 1
・[Numéro de fin] : 12
・[Nombre d'images] : 2
Note : Dans l'exemple, il est nécessaire de spécifier les cellulos jusqu'à « 12 » (24 divisé par 2), car le temps de lecture est de 24 images et un cellulo est spécifié toutes les 2 images.
④ Lorsque vous cliquez sur [OK], un cellulo vide est alors spécifié toutes les deux images.
⑤ Sélectionnez le menu [Animation] → [Éditer la piste] → [Créer tous les cellulos pris en charge].
Onze cellulos allant jusqu'au numéro « 12 » ont été créés dans le dossier d'animation.
Ceci est pratique, car cela vous évite d'avoir à créer des cellulos d'animation un par un lorsque vous produisez une animation avec une longue durée de lecture.
Classer les noms des cellulos
Si vous ajoutez ou supprimez des cellulos ultérieurement, le nom (numéro) de ceux-ci ne correspondra plus à l'ordre de lecture.
Il n'y a pas de problème à les laisser tels quels, mais nous vous conseillons de classer vos cellulos pour pouvoir les gérer plus facilement.
Sélectionnez le menu [Animation] → [Éditer la piste] → [Classer les calques par ordre chronologique].
Vous venez de classer (normaliser) le nom de vos cellulos sur la palette [Chronologie].
Utiliser des calques multiples pour un cellulo
En spécifiant un dossier de calque à un cellulo d'animation, il est possible d'attribuer plusieurs calques à un même cellulo.
Cela est pratique lorsque vous voulez séparer différentes parties sur plusieurs calques, ou par exemple si vous voulez coloriser un dessin sur un calque autre que celui du dessin au trait.
① À partir de la palette [Calques], sélectionnez le calque spécifié en tant que cellulo sur la chronologie.
② Sélectionnez [Créer un dossier et insérer un calque] à partir du menu [Calques].
Un dossier de calques du même nom est créé et le calque sélectionné est inséré à l'intérieur.
Tous les calques emmagasinés dans le dossier de calques « 1 » seront attribués au cellulo « 1 » dans la palette [Chronologie].
③ Cliquez sur [Nouveau calque de pixellisation] dans la palette [Calques] et créez ainsi un calque de colorisation à l'intérieur du dossier de calques « 1 ».
Les calques « Dessin au trait » et « Colorisation » sont désormais spécifiés pour le même cellulo.
[POINT]
La commande [Nouveau cellulo d'animation] permet de créer un cellulo identique à celui précédemment sélectionné.
Après avoir modifié le cellulo « 1 » pour qu'il soit constitué d'un dossier contenant les calques « Dessin au trait » et « Colorisation », les cellulos d'animation créés par la suite seront créés avec la même structure.
Ceci est utile lorsque vous souhaitez créer des cellulos avec la même structure, comme par exemple un calque « Dessin au trait » et un calque « Colorisation ».
Commentaire