Un bref guide sur la gigue des couleurs
Intro
Bonjour et bienvenue dans mon guide de la fonctionnalité Color Jitter ajoutée dans la mise à jour de Clip Studio Paint 1.10.5 en décembre 2020. Dans cet article, je vais vous expliquer ce qu'est cette fonctionnalité, comment elle fonctionne et comment vous pouvez l'utiliser. Vous pouvez également consulter le guide vidéo où je montre tout (d'autres guides Clip Studio Paint y seront bientôt téléchargés):
Les principales infos
Pour être plus précis, Color Jitter est une nouvelle fenêtre de préférences dans la palette Détails de l'outil secondaire (où vous pouvez personnaliser vos pinceaux). Laissez-moi vous montrer comment cela fonctionne avec, par exemple, le pinceau G-pen standard. Ouvrez la fenêtre Détails de l’outil secondaire de l’outil et recherchez la section Jitter des couleurs.
Dans cette fenêtre, vous trouverez deux nouvelles préférences qui sont désactivées par défaut - «Changer la couleur de la pointe du pinceau» et «Aléatoire par trait». Ils peuvent être utilisés ensemble ou séparément.
Changer la couleur de la pointe du pinceau
Une fois que vous avez activé l'option "Modifier la couleur de la pointe du pinceau", il peut sembler que rien n'a vraiment changé dans l'aperçu du pinceau, mais jouons un peu avec les curseurs - juste avec les trois premiers pour le moment. Après cela, la différence sera assez évidente:
"Changer la couleur de la pointe du pinceau" aléatoirement la nuance de chaque point du tracé de votre trait. Avec des pinceaux comme le G-pen, cela vous donne un résultat intéressant qui donne aux traits un aspect volumétrique.
Parlons maintenant de chacun des curseurs. Dans le cas de «Changer la couleur de la pointe du pinceau», la teinte est le paramètre principal de la randomisation qui définit l'ensemble de couleurs à afficher, tandis que la saturation et la luminosité rendent simplement cette fonctionnalité plus flexible et vous donnent plus d'options pour la randomisation.
Vous pouvez également voir plusieurs boutons à droite de chaque curseur.
Cliquez dessus pour ouvrir une nouvelle fenêtre.
Cela peut sembler compliqué au début, mais sa fonctionnalité peut se résumer à plusieurs fonctionnalités simples. Dans cette fenêtre, vous pouvez associer les paramètres de randomisation à des éléments tels que la vitesse de votre stylet tout en effectuant un trait, le niveau de pression et l'angle de votre stylet par rapport au moniteur / tablette.
Le quatrième curseur - «Mélanger avec la sous-couleur» - peut également être lié à ces paramètres. Le curseur lui-même ajoute un certain pourcentage de la sous-couleur choisie à toutes les nuances aléatoires. Par exemple, j'ai choisi le rouge comme sous-couleur, donc, comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran ci-dessous, toutes les couleurs ont cette nuance rougeâtre:
Randomiser par coup
Le deuxième sous-menu - «Randomize per stroke» - n'affecte pas un seul coup comme le fait le précédent. Au lieu de cela, il a randomisé chaque nouveau coup complet. Ainsi, à chaque fois, un nouveau trait sera d'une couleur différente. Les curseurs ici sont tous les mêmes. Mais, bien sûr, comme il s'agit d'une préférence différente, les curseurs agiront également différemment. Par exemple, Teinte est toujours une préférence importante ici, mais la randomisation fonctionne même lorsque ce curseur est réglé sur 0: si les autres curseurs sont activés et que vous avez choisi la couleur rouge, chaque nouveau trait sera dessiné avec une nuance différente de palette rouge.
Mais si vous augmentez la teinte, vous verrez différentes couleurs:
Les autres curseurs ne présentent pas beaucoup de différence. N'oubliez pas qu'avec cette préférence, vous obtenez de nouvelles couleurs sur chaque NOUVEAU trait, et non avec un seul trait. Et fondamentalement, c'est la raison principale pour laquelle il n'y a pas d'option pour associer ces préférences à la vitesse de votre stylet, à sa pression ou à son angle - cela n'est tout simplement pas nécessaire car cela ne fera aucune différence en quoi que ce soit.
Combiner les deux paramètres
Et, bien sûr, n'oubliez pas la possibilité d'utiliser ces deux fonctionnalités en même temps. Si vous les activez ensemble, vous aurez l'effet suivant: en un seul trait, vous obtiendrez de nombreuses nuances différentes, et dans le deuxième trait, la palette de ces nuances changera.
Informations supplémentaires et autres exemples d'utilisation
Comme avec n'importe quel élément de détail de l'outil secondaire, vous pouvez rendre ces sous-fenêtres visibles et les verrouiller dans la fenêtre d'aperçu de l'outil:
Prenons maintenant un pinceau plus intéressant, comme un spray avec des paramètres séparés. En activant «Changer la couleur de la pointe du pinceau», chaque particule aura une couleur différente, et si vous activez «Randomiser par trait», l’ensemble de couleurs des particules sera différent à chaque nouveau trait.
Et oui, Color Jitter peut être appliqué à la plupart des pinceaux. Ainsi, par exemple, vous pouvez faire en sorte que votre pinceau pour nuages ressemble à un pinceau pour une fourrure colorée ou transformer votre spray en un pinceau pour confettis.
Cependant, cela ne fonctionnera pas avec les brosses qui sont basées sur certains matériaux «pré-préparés» déjà enregistrés. J'ai un magnifique ensemble de pinceaux personnalisés pour dessiner des cartes médiévales. Les pinceaux qu'il contient sont basés sur des matériaux complexes dessinés par leurs auteurs tels que des arbres, des montagnes, etc. Il ne s'agit pas simplement d'un dessin au trait noir, c'est pourquoi Color Jitter ne fonctionnera pas avec ces pinceaux. Je ne sais pas si cela est temporaire et Celsys va également faire fonctionner ces pinceaux avec Color Jitter.
Conclusion
Eh bien, merci d'avoir lu ou regardé ceci! ^ - ^ J'espère que vous avez aimé ce petit guide. Je publierai plus de tutoriels de ce type ici juste après les avoir publiés au format vidéo sur ma chaîne YouTube:
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