Comment Dessiner les Jambes ET les Pieds

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PJayScribbles

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Bonjour, bonjour ! Je suis Jay,

Et aujourd'hui, je vais vous apprendre à dessiner les jambes et les pieds !

 

J'ai également réalisé une démonstration vidéo de ce tutoriel si vous préférez apprendre de cette manière !

Apprendre à s'AMUSER en Dessinant les Jambes et les Pieds

En matière de conception de personnages, de planches de référence et d'illustrations générales, vous devrez comprendre comment dessiner les jambes et les pieds. Cependant, je constate que le perfectionnisme a tendance à empêcher les artistes de réellement s'AMUSER à les dessiner.

 

C'est pourquoi, avant d'aborder les détails de l'esquisse et la compréhension des bases du dessin des jambes et des pieds, j'ai conçu un exercice que vous pouvez utiliser chaque fois que vous êtes en panne d'inspiration artistique ou si vous souhaitez étudier l'anatomie de manière exagérée.

 

Pour cela, nous utiliserons les modèles de personnages 3D intégrés à Clip Studio Paint !

Allez-y et créez une nouvelle toile.

La taille n'a pas d'importance, personnellement j'aime utiliser une taille de toile de 1920 x 1080 PX car cela me donne suffisamment d'espace pour mes croquis et le modèle.

 

 

Vous pouvez trouver les modèles 3D dans le panneau des matériaux,

que vous devriez trouver dans votre espace de travail, mais ! S'il n'est pas là, allez regarder le menu supérieur.

À partir de là, vous verrez divers menus sur lesquels vous pouvez cliquer ou survoler pour ouvrir plus d'options et de paramètres.

 

Nous allons aller dans le menu "Fenêtre", c'est là que vont les panneaux d'outils supplémentaires lorsque vous les fermez dans votre espace de travail, donc si vous regardez un tutoriel et que vous ne trouvez pas quelque chose, ce sera ici !

une fois que vous cliquez sur l'option "matériau [type de corps]", vous trouverez les modèles 3D dans Clip Studio Paint. Nous les utiliserons pour créer des références personnalisées.

Cliquez et faites glisser le modèle que vous souhaitez utiliser, et placez-le sur la toile. Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas familier avec les commandes, dans la section suivante je vous montrerai tout ce que vous devez savoir ! Pour l'instant, vous pouvez juste suivre.

Si vous avez déjà utilisé les modèles 3D, vous ne savez peut-être pas que vous pouvez en fait modifier les proportions de chaque partie du corps. Pour trouver ces paramètres, regardez la barre grise située en bas du modèle.

Si vous ne voyez pas ces options,

assurez-vous que l'"Opération" est sélectionnée, sinon vous ne pourrez pas les voir.

Cliquez sur l'icône de la clé, cela ouvrira tous les paramètres du modèle 3D.

Cliquez ensuite sur l'option "Figure de dessin 3D"

 

Maintenant, nous pouvons modifier les proportions du modèle lui-même. Cela inclut les muscles et le type de corps, et même la taille de chaque partie du corps ! Pour cette section, vous devriez créer quelque chose qui vous fasse idéalement rire ou que vous soyez excité de dessiner.

Pour mon modèle, j'augmenterai la taille des pieds et modifierai la hauteur globale des jambes.

Si vous recherchez un modèle un peu plus réaliste, vous pouvez utiliser le deuxième ensemble de modèles 3D dans Clip Studio Paint. Ces modèles sont beaucoup plus équilibrés en termes de proportions et sont moins de style anime en ce qui concerne la tête et le corps.

une fois que vous avez créé quelque chose avec lequel vous voulez travailler. Allez-y et cliquez sur le calque du modèle 3D et rastérisez l'image. Vous ne pourrez plus modifier la pose du modèle, mais vous pourrez supprimer le reste du corps et augmenter la taille des jambes sur votre toile.

Maintenant, vous pouvez dessiner par-dessus le modèle 3D ! Une fois que vous avez terminé, vous pouvez prendre les lignes et faire un croquis légèrement modifié pour jouer davantage avec les lignes et les courbes du corps !

Ces modèles sont utilisés par tant d'artistes professionnels ! Ce sont d'excellents outils pour créer des références difficiles à trouver en ligne et ils vous feront gagner beaucoup de temps lorsqu'il s'agit de dessiner des angles et des perspectives compliqués.

 

Le dessin doit être amusant et si c'est une méthode qui vous aide à créer plus d'art à l'avenir, que vous dessiniez directement sur les modèles 3D ou que vous les utilisiez comme références, profitez-en ! Il est bien mieux d'avoir quelque chose sur la toile que rien du tout, même si vous décidez de dessiner quelque chose de ridicule juste pour votre propre plaisir.

 

Les modèles 3D sont également bons à utiliser en combinaison avec des références de personnes réelles pour mieux comprendre la façon dont le corps se plie et change dans différentes poses.

 

 

Poser les Modèles 3D

La meilleure façon d'apprendre à utiliser les modèles 3D de Clip Studio Paint est de jouer avec eux. Voici quelques bases si c'est la première fois que vous les utilisez.

Lorsque vous cliquez pour la première fois sur une section du modèle 3D. Vous activerez le premier ensemble d'options de contrôle.

En bas du modèle, vous pouvez contrôler la rotation globale et le placement du modèle.

Si vous cliquez sur les cercles, vous pourrez poser le modèle à partir d'un point de contrôle central comme ceci.

 

 

 

Une fois que vous cliquez à nouveau sur la section que vous souhaitez poser, vous activerez le deuxième ensemble d'options. Vous pouvez maintenant faire pivoter le corps.

 

Je recommanderais de changer fréquemment la position de la caméra pour vérifier que les parties du corps que vous déplacez sont réellement positionnées au bon endroit. Dans cet exemple, il semble que la main touche le visage mais elle est en fait à une bonne distance de celui-ci.

 

Pour changer l'angle de la caméra, cliquez n'importe où en dehors du modèle et faites glisser.

 

Vous pouvez également utiliser cet ensemble de boutons en haut du modèle pour changer la caméra.

Décomposer les Formes du Pied

Maintenant que nous avons discuté des modèles 3D et comment les transformer en références, parlons de la façon de décomposer les formes du pied. Gardez à l'esprit que ce n'est qu'une façon de dessiner les pieds et que mes méthodes sont conçues pour obtenir la pose la plus dynamique possible des dessins.

(J'utilise l'outil de remplissage Lasso que l'on trouve dans l'onglet "Figure" )

 

Je trouve que le moyen le plus simple de dessiner des pieds est de les transformer en formes TRÈS simples. (En gros, des taches)

 

J'aime utiliser cette forme rectangulaire effilée pour montrer le mouvement et la position du pied car elle me donne la base la plus dynamique pour travailler.

 

Je vais également séparer un autre rectangle pour représenter les orteils avant de les dessiner.

Gardez à l'esprit qu'il existe de nombreux types d'orteils que vous pouvez dessiner ! Vous êtes peut-être habitué à voir les orteils rétrécir en taille, l'auriculaire étant le plus petit du groupe. Cependant, certaines personnes ont des orteils qui s'alignent avec le gros orteil, ou même d'autres orteils qui sont plus longs que le gros !

Avant de dessiner chaque orteil, je vais créer un arc qui suit le plus grand orteil que je veux dessiner. Ensuite, je dessine les autres avec de simples cercles.

 

Ensuite, j'ajouterai les points de connexion intermédiaires et les lignes qui séparent chaque orteil.

 

En commençant par des cercles, je peux choisir quels orteils se sépareront légèrement des autres et lesquels resteront ensemble.

Quand il s'agit de dessiner les bases de la cheville. Je dessinerai un cercle dans la zone où la jambe se connecte au pied.

 

Gardez à l'esprit que les os de la cheville sont asymétriques. L'os interne (appelé le Tibia) dépassera toujours plus que l'os externe (le Péroné) en dessinant ces os, vous donnerez à votre pied un aspect plus naturel et attrayant.

La voûte plantaire est une autre chose qui changera d'une personne à l'autre. Selon l'angle, vous ne verrez qu'une partie de la façon dont la voûte modifie la forme du pied. Mais dans l'ensemble, je trouve plus facile de dessiner le talon puis de déterminer l'intensité de la voûte à partir de là.

avec l'aide de modèles 3D et de références, vous pouvez décomposer n'importe quel angle du pied avec des formes simples. N'oubliez pas de rester aussi simple que possible et de construire à partir de là !

Décomposer les Formes des Jambes

Décomposons les formes des jambes !

 

J'aime commencer par les hanches en utilisant une forme ronde ou carrée, puis déterminer l'angle vers lequel les jambes se déplaceront. À ce stade, j'essaie juste de planifier où tout sera placé sur la toile et je peux aussi utiliser la 3D pour vérifier mon travail.

Après avoir fait les hanches, je vais créer une armature pour construire la forme des jambes. Ce croquis inclura les genoux et la façon dont ils seront orientés. Nous parlerons des genoux dans la section suivante, alors pour l'instant, j'utiliserai juste des cercles.

Les jambes sont composées de nombreuses courbes, et selon le personnage que vous essayez de dessiner, vous devrez décider à quel point vous voulez inclure. Chaque corps aura différents types de courbes et de points où la peau se chevauche. Pour ces zones, je jouerai avec l'épaisseur de la ligne pour accentuer davantage les formes.

À moins que vous ne stylisiez les jambes, ce dont nous parlerons plus tard. Vous ne les dessinerez pas avec des lignes parfaitement droites. Au lieu de cela, les jambes se courberont également légèrement vers l'intérieur, puis vers l'extérieur. Selon le type de corps, cette courbe variera également d'une personne à l'autre ! Une autre raison d'étudier des photos de la vie réelle quand vous le pouvez !

 

Les jambes peuvent avoir tant de formes belles et diverses que je recommande vraiment de regarder de très nombreux types de corps différents pour bien comprendre le nombre d'options qui s'offrent à vous lorsque vous dessinez des personnes !

Dessiner les Genoux

Maintenant que nous avons dessiné quelques jambes, ajoutons les genoux !

Tout comme les jambes, les genoux ont de nombreuses formes et tailles !

 

Vous pouvez simplifier les formes des genoux autant que vous le souhaitez. Habituellement, vous les verrez réduits à deux lignes. Pour comprendre où vont ces lignes, vous pouvez dessiner une forme de pentagone pour représenter grossièrement la forme du genou.

 

J'aime cette forme car elle peut envelopper toute la jambe dans un sens tridimensionnel et elle m'aide à placer mes lignes un peu mieux que les cercles.

 

Je ne mets généralement pas beaucoup de détails dans les genoux, sauf s'ils sont pliés ou poussés dans une direction où ils sont vus par le spectateur.

 

 

Études Approfondies

Si, comme moi, vous avez du mal à vous souvenir de la disposition des os dans le corps ou même à imaginer les os sous différents angles, je vous recommande fortement d'utiliser ce modèle de squelette du magasin d'actifs (il est gratuit) !

Lorsque vous placez le modèle pour la première fois, vous ne verrez pas tous les détails, ne vous inquiétez pas ! Tout ce que vous avez à faire est d'activer les ombres dans le menu des paramètres du modèle 3D et cela résoudra le problème.

Ce modèle est parfait pour apporter un petit plus d'aide anatomique à vos dessins. Car il vous permet de voir tous les os sous de multiples angles, contrairement à certaines limitations que vous rencontrerez lorsque vous chercherez des références en ligne.

Dessiner des Chaussures

Parlons de la façon de dessiner des chaussures !

Tout comme les pieds, vous pouvez décomposer les chaussures en les mêmes formes simples que nous avons utilisées précédemment.

J'ai généralement quelques références des chaussures que je veux dessiner à côté de moi. Selon le type de chaussure que vous dessinez, vous devrez décider à quel point la chaussure se pliera. Par exemple, les baskets se plieront beaucoup plus lorsque vous marchez par rapport aux talons hauts.

Parfois, les chaussures peuvent être difficiles à imaginer sous différentes perspectives, surtout si vous les dessinez pour des bandes dessinées.

Heureusement, le magasin d'actifs de Clip Studio propose de nombreux modèles de chaussures 3D gratuits à utiliser !

Il y a toujours des actifs téléchargés sur le magasin chaque jour par d'autres artistes. J'ai parcouru le magasin pour trouver les meilleurs modèles de chaussures 3D gratuits que vous pouvez glisser-déposer sur votre toile pour commencer à utiliser immédiatement !

Vous devez garder à l'esprit que parfois vous rencontrerez des modèles qui sont divisés en parties distinctes et sont généralement difficiles à poser comme vous le feriez normalement.

Tout ce que vous avez à faire pour poser ce genre de modèles est d'aller dans le panneau "Propriété de l'outil (Objet)" et de sélectionner l'objet entier à partir de là.

Vous devriez essayer de trouver des modèles de chaussures qui vous permettent de plier la semelle de la chaussure. Ceux-ci sont généralement beaucoup plus faciles à utiliser dès le départ, surtout si vous n'êtes pas habitué à utiliser des modèles 3D dans Clip Studio Paint.

Voici mes collections préférées de modèles de chaussures 3D sur le magasin d'actifs

 

sandales;

Talons hauts,

Bottes;

baskets;

Nous avons beaucoup discuté !! Alors prenons tout ce que nous avons vu jusqu'à présent et jouons avec les formes et les styles que vous pouvez utiliser dans votre art !

Stylisation et Simplification

Les jambes et les pieds ont des formes très amusantes avec lesquelles travailler ! Bien que nous ne regardions généralement pas les pieds très longtemps, vous pouvez simplifier leurs formes de nombreuses façons différentes.

La taille des pieds changera l'apparence d'un personnage ; par exemple, de grandes chaussures et de grands pieds seront très amusants à regarder. Un peu comme des chaussures de clown ! Les personnages aux pieds exagérés paraîtront plus enjoués et farfelus. En revanche, de minuscules pieds paraîtront plus délicats et fragiles. C'est pourquoi beaucoup d'art chibi semble si jeune et enfantin.

Un juste milieu peut également être trouvé. Si vous voulez quelque chose d'aspect plus détaillé mais pas fou, essayez d'ajouter des détails uniquement dans les zones sur lesquelles vous voulez que le spectateur se concentre. Par exemple, je mettrai beaucoup plus de détails dans les chaussures plutôt que dans les jambes et les genoux. Cette stratégie est excellente lorsque vous voulez que le spectateur ne prête attention qu'à une ou deux choses dans une composition.

Vous pouvez également jouer avec les formes des jambes et mettre moins de détails dans les pieds et les chaussures. Cette approche est excellente pour l'art qui est plus basé sur les formes (carrés, cercles et triangles) plutôt que sur une approche plus réaliste.

Les possibilités sont infinies en ce qui concerne les jambes et les pieds, et cela dépend vraiment de vos goûts personnels. La leçon que je veux que vous reteniez de cette section est qu'il existe de très nombreuses façons de dessiner les jambes et les pieds, aucune méthode ou style n'est meilleur que l'autre et tout se résume à la façon dont VOUS voulez jouer avec les formes et les détails.

Conseils Pour la Coloration de la Peau

Avant de terminer ce tutoriel, j'aimerais vous montrer quelque chose d'assez cool sur Clip Studio Paint. Si vous avez du mal avec les tons de peau et que vous apprenez encore à les choisir à partir de la roue chromatique, vous pouvez utiliser des ensembles de palettes de couleurs créés par la communauté !

J'ai fourni quelques liens pour des ensembles de tons de peau pour vous aider à démarrer. Si vous téléchargez un ensemble de couleurs, vous devrez ouvrir le panneau des ensembles de couleurs pour y accéder. Habituellement, vous pouvez le trouver dans les onglets supplémentaires situés au-dessus de la roue chromatique, mais ! S'il n'est pas là,

 

 

Allez dans fenêtre, puis trouvez l'option qui dit "ensemble de couleurs" et cela l'ouvrira pour vous.

Maintenant, cliquez sur la petite icône carrée qui dit "Ajouter un nouvel ensemble de couleurs", puis cliquez sur "ajouter une palette" et vous êtes prêt ! Tout ce que vous avez à faire est de sélectionner la couleur que vous voulez utiliser.

J'aime utiliser des ensembles de couleurs lorsque j'ai un jour "sans" et que je n'arrive pas à visualiser les tons de peau sur la roue chromatique. Ceux-ci m'aident à obtenir un bon point de départ pour travailler, puis j'ajouterai plus de couleurs ou changerai légèrement la teinte si je le souhaite.

 

 

Conclusion

J'espère que vous avez appris quelques nouvelles astuces à utiliser dans votre flux de travail ! Je sais que ce n'est pas le sujet préféré de tout le monde, mais je pense que vous découvrirez qu'il y a beaucoup à explorer et à apprendre, mais surtout, à s'AMUSER en dessinant les jambes et les pieds ! Merci beaucoup de m'avoir rejoint.

 

Assurez-vous d'aimer et de mettre ce tutoriel en favori pour le sauvegarder pour plus tard. Cela me permet aussi de savoir qu'il faut faire plus de tutoriels à l'avenir !

 

Si vous voulez voir plus de mes œuvres, vous pouvez les trouver ici sur mon Linktree où vous trouverez mon Insta, Tiktok et Youtube où je publie encore plus de contenu comme celui-ci !

 

et sur ce, je vous dis à la prochaine, bye bye !

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