PT 2) Effet météorologique dynamique sur le personnage
[2] Conditions météorologiques ensoleillées
À ce stade, nous n'avons pas besoin de partir de zéro, ce que nous devons faire est de copier le paysage que nous avons déjà créé, comme la maison et les arbres, mais pas le personnage féminin.
Maintenant, ce que nous devons faire est de cliquer sur les trois barres dans la boîte ci-dessus,
Cela affichera une sélection, puis nous cliquerons sur MODIFIER
Cela affichera maintenant un autre ensemble d'options de sélection, nous cliquons sur la correction tonale
D'autres sélections s'afficheront, puis nous sélectionnerons TEINTE/SATURATION/LUMINOSITÉ,
Modifiez la maison en un brun chaud et importez le personnage,
puis nous créons un autre calque et fusionnons le calque d'image avec celui-ci,
importez la fleur verte déjà créée, nous la dupliquons et les équilibrons,
Une fois les ajustements nécessaires effectués, nous créons un nouveau calque au-dessus de l'autre calque, passons en mode Multiplier et ombrons d'une couleur foncée le bonhomme de neige pour le transformer en homme de pierre et ajoutons de l'herbe devant le personnage féminin.
Nous utilisons ensuite le pinceau de décoration pour ajouter des gratte-ciel et ajouter des détails comme des ombres et des couleurs chaudes au personnage féminin,
Ensuite, nous passons à la peinture de l'herbe verte dans le parc au plan moyen,
Enfin, pour les touches finales, nous ajoutons les effets en créant un nouveau calque, en le réglant sur Densité couleur (Éclat) et en peignant des rayons lumineux sur le premier plan, le plan moyen et l'arrière-plan.
La direction de ce paysage est similaire à celle ci-dessus
Nous pouvons maintenant éditer en ajoutant plus de saturation en utilisant le réglage de la balance des couleurs,
Travail terminé.
[3] Conditions météorologiques automnales🌺
Ensuite, l'établissement des conditions météorologiques automnales. C'est une tâche simple car nous avons pu peindre les conditions météorologiques ensoleillées, il nous suffit donc d'utiliser la TEINTE/SATURATION/LUMINOSITÉ pour ajuster la nature des couleurs des herbes du parc,
Nous retirons les gratte-ciel
les arbres,
Fleurs et plus
Ensuite, nous centrons l'attention de nos spectateurs sur le personnage féminin par FLOU ÉCHELLE.
Et la direction est la même que celle d'en haut,
[4] Conditions météorologiques nocturnes🌃
Pour cet aspect également, nous utiliserons la même méthode que ci-dessus en copiant tous les détails de l'environnement, mais pas le personnage féminin, et en utilisant la teinte/saturation/luminosité pour changer la couleur du paysage en un bleu foncé et violet,
Nous passons à l'importation de l'image du personnage féminin
Et n'oublions pas que nous pouvons travailler sur un calque d'image jusqu'à ce que nous fusionnions le calque d'image avec un nouveau calque,
Ensuite, nous créerons un autre nouveau calque au-dessus, le réglerons sur Multiplier et peindrons une couleur bleu foncé sur le personnage féminin et l'homme de pierre pour les assombrir, en ajoutant également le reflet de la lumière de la bougie dans le champignon sur le personnage.
Après cela, ce que nous faisons est d'importer une fleur déjà faite de couleur bleu foncé et de la dupliquer en deux,
En dessous des calques de la couleur plate de la maison, nous créons un nouveau calque, le réglons sur Lumière vive et ajoutons des rayons lumineux sur le sol et les arbres,
Ensuite, nous avons terminé en ajoutant un flou sur l'arrière-plan du plan moyen et la fleur à l'avant
[5i] Conditions météorologiques pluvieuses
À ce stade, nous pouvons représenter nos conditions météorologiques pluvieuses sur n'importe quelle image ci-dessus, mais je pense que nous obtiendrons une meilleure expérience si nous utilisons celle de la nuit.
Nous cliquons sur les trois barres au-dessus, cela nous amène à une zone de sélection,
Nous cliquons sur FICHIER puis un autre ensemble différent de zones de sélection s'affichera, cliquez sur ENREGISTRER LA DUPLICATION,
Ensuite, d'autres sélections s'affichera, CLIQUEZ SUR FICHIER CLIP STUDIO PAINT,
Maintenant, nous sélectionnons le et renommons le fichier pour éviter de remplacer ce fichier,
Sur notre fichier dupliqué, nous pouvons créer un nouveau calque sous notre calque de bâtiment [qui est le premier plan] en laissant le plan moyen et l'arrière-plan en dessous, nous pouvons maintenant peindre un effet de pluie,
Et nous créons un autre nouveau calque au-dessus de tous les calques et peignons un autre effet de pluie avec quelques gouttes d'eau qui tombent sur les fleurs.
[5ii] Représentation des éclairs
Cette partie de l'illustration est principalement liée à celle que nous venons de faire car les éclairs se produisent souvent pendant la pluie,
Tout ce que nous devons faire pour représenter un éclair est de créer un nouveau calque sous notre calque de pluie au plan moyen, utiliser le pinceau stylo pour dessiner des fissures de couleur bleu clair dans le ciel,
Ensuite, au-dessus de tous les calques, nous créons un nouveau calque et peignons une lumière blanche sur les bords de tous les éléments qui lui font face,
[6] Conditions météorologiques brumeuses
Pour cette partie de l'illustration, nous utiliserons le paysage ensoleillé.
Note : nous utiliserons la couleur blanche et le brun clair pour représenter les brouillards
Après cela, nous créons un nouveau calque sous le calque du bâtiment et nous utilisons un aérographe pour peindre une couleur blanche sur le bas des arbres et utilisons le pinceau estompe pour adoucir les bords de la couleur blanche afin de lui donner l'apparence d'un brouillard,
Ensuite, au-dessus de tous les calques, nous créons un nouveau calque, peignons une couleur blanche et adoucissons avec le pinceau mélangeur,
Merci d'avoir parcouru l'illustration les gars, j'espère que cette illustration vous a aidé à comprendre comment créer différentes conditions météorologiques. Au revoir.
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