6. Dessiner un steak : La finition

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[1] Ajouter la surbrillance

Nous passons à l'étape de la touche finale. Nous allons ajouter la surbrillance qui est essentiel pour le rendu des aliments.

Comme vous obtenez un résultat tout de suite, c'est peut-être le processus le plus amusant.

 

Pour ajouter une lumière dure et aiguë, j'utilise l'outil [Stylo]→[Plume G] dans [Stylo].

Dessinez minutueusement en observant bien les images de références.

 

Ajouter trop de surbrillance alourdirait le dessin. La quantité à ajouter doit donc être ajustée en fonction de l'ensemble de l'image.

 

Les pommes de terre et les brocolis ont pour rôle de faire ressortir la viande avec le contraste de leur texture. Dessinez donc une texture plutôt plate avec une surbrillance plus légère.

 

Comme je veux bien faire ressortir la viande, je rajoute des surbrillances plus intenses et en plus grand nombre.

 

La surbrillance a été ajoutée sur l'ensemble du dessin.

 

[2] Réfléchir à l'ajout d'éléments supplémentaires

Après avoir ajouté la surbrillance, je réfléchi à des éléments à ajouter afin de montrer le steak plus appétissant.

 

Tout d'abord, un point important pour montrer le steak plus appétissant est la « Température ».

Je décide d'ajouter des éléments exprimant un steak bien brûlant.

 

L'un des éléments qui peuvent exprimer la « Température » à première vue est le « Beurre fondu ».

Rajoutons un effet de beurre qui est en train de fondre.

 

Je rajoute ensuite la sauce bouillie.

 

Et au final, j'ajoute de la vapeur avec [Gomme douce] de l'outil [Aérographe].

Et voilà au complet les trois trésors sacrés (beurre, sauce bouillie, vapeur) qui permettent d'exprimer la « Température ».

 

Voici ce que cela donne dans l'ensemble.

 

[3] Finition et ajustement

Pour terminer, je fais les finitions et ajuste la couleur.

 

 

 

■ Ajuster les contours

 

Nous créons un nouveau calque intitulé « Ajustement final » pour la finition.

Je vérifie d'abord les endroits où le contour des éléments est trop net, et là où le remplissage de base dépasse le contour, puis je peint par-dessus pour ajuster cela.

 

J'utilise l'outil [Aquarelle aux bords flous], le même que celui utilisé lors du remplissage des couleurs.

 

 

 

■ Flouter la surbrillance

 

Nous appliquons du flou pour rendre la surbrillance plus réelle.

Je duplique le calque de surbrillance, puis j'applique un flou sur ce calque dupliqué à partir du menu [Filtre]→[Flou]→[Flou gaussien].

Je réduis l'opacité du calque « Flou de surbrillance » à 50 % environ.

 

 

 

■ Ajuster l'équilibre des couleurs

 

Pour terminer, nous allons affiner le rendu de la teinte après avoir fusionné tous les calques.

Créons un calque fusionné en sélectionnant le menu [Calque]→[Combiner les copies de calque affiché].

 

Avec le calque fusionné sélectionné, nous allons régler la couleur en choisissant le menu [Edition] → [Correction de la teinte] → [Balance des couleurs].

 

Recherchons une nuance plus appétissante. Comme la tonalité de la photo de référence est trop jaune, cela a aussi influencé la tonalité de couleur de l'illustration.

Après avoir réglé la nuance de couleur du dessin d'une façon légèrement plus naturelle, c'est terminé !

 

Et voilà, le dessin est fini.

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