Utilisation de mannequins 3D - changeons la pose de la main -Version 2.0

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Lorsque vous posez les mains d'un mannequin 3D, vous pouvez déplacer les doigts un par un, mais il est plus facile d'utiliser le Scanner de main [1] ou la Configuration de la main [2].

 

[1] Pose les mains avec le Scanner de main

À partir de la version 2.0, un [Scanner de main] a été ajouté qui vous permet de créer la même pose sur la main d'un mannequin 3D en capturant le mouvement de la vôtre.

 

 

Sélectionnez la mannequin 3D avec l'outil [Objet] et sélectionnez [Scanner de main (appareil photo)] dans le [Lanceur d'objet], ou utilisez [Pose] dans la palette [Propriétés de l'outil].

 

 

Dans la boîte de dialogue [Scanner de main], la main du mannequin 3D se déplace en temps réel en fonction du mouvement de la main reflété dans la caméra.

Cliquez sur [OK] pour finaliser la pose de la main du mannequin.

 

 

■ Boîte de dialogue [Scanner de main]

 

① Mettre en pause/reprendre

Si vous sélectionnez [Pause], vous pouvez mettre en pause l'image de la caméra et la vérifier en tant qu'image fixe. Sélectionnez [Reprendre] pour reprendre la prise de vue.

 

② Sélectionner la caméra à utiliser

Si vous sélectionnez un appareil photo qui s'affiche sous la forme [(Faire tourner sur l'axe de symétrie horizontal)], vous pouvez retourner l'image de l'appareil photo horizontalement et prendre des photos comme avec un miroir.

 

③ Appliquer à la main droite / Appliquer à la main gauche

Vous pouvez sélectionner la main du mannequin qui reflétera la pose. Sélectionnez [Appliquer à la main droite] pour appliquer la pose de la main à la main droite du mannequin, et sélectionnez [Appliquer à la main gauche] pour appliquer la pose de la main à la main gauche du mannequin.

 

[REMARQUE]

Si vous souhaitez appliquer la pose aux deux mains, après avoir appliqué la pose à une main, utilisez à nouveau le [Scanner de main] pour définir la pose à l'autre main.

 

[2] Pose des mains avec la Configuration de la main

[Configuration de la main] est une fonction qui vous permet de définir facilement des poses de main à partir de l'écran de configuration de la paume.

Elle peut être utilisée à partir de [Pose] sur la palette [Propriété de l'outil] ou la palette [Détail de l'outil secondaire] lorsque le mannequin 3D est sélectionné avec l'outil [Objet].

 

 

■ Contrôleur de main

 

Vous pouvez ouvrir ou fermer les doigts en faisant glisser la marque [+] du [Contrôleur de main] dans la plage triangulaire centrale.

 

 

■ Préréglage de la forme du poing

 

Vous pouvez spécifier 4 types de méthodes de préhension en cliquant sur les 4 boutons [Préréglage de la forme du poing] sous [Contrôleur de main].

 

 

■ Verrouiller les doigts

 

Lorsque vous cliquez sur [Verrouiller les doigts], la pose de chaque doigt est verrouillée et n'accepte plus les opérations de [Contrôleur de main] ou de [Préréglage de la forme du poing].

 

 

Par exemple, vous pouvez former le signe V en fermant les doigts après avoir verrouillé l'index et le majeur.

 

 

[REMARQUE]

Le [Réglage de la main] et les matériaux de pose de main sont appliqués uniquement sur la main sélectionnée. Si vous sélectionnez une partie autre que la main, ils seront alors appliqués sur les deux mains.

 

[3] Enregistrer la pose

Lorsque vous trouvez une pose que vous aimez, enregistrez-la en tant que matériau.

Si vous l’enregistrez avec un nom, vous pourrez utiliser vos poses préférées à tout moment. Vous pouvez également publier vos propres matériaux de pose sur CLIP STUDIO ASSETS.

 

Sélectionnez [Lanceur d'objets] → [Enregistrer la pose dans la palette de matériaux].

 

 

Définissez [Nom du matériau] ou [Choisir un emplacement d'enregistrement] dans la boîte de dialogue [Propriété du matériau] affichée, puis cliquez sur [OK] en haut à droite.

 

 

Vous pouvez définir [Choisir un emplacement d'enregistrement] librement, mais c'est une bonne idée de le définir sur [3D] → [Pose] pour une meilleure compréhension.

 

[REMARQUE]

Pour savoir comment utiliser le matériel de pose, veuillez vous référer aux TIPS suivants « [3] Appliquons une pose ».

 

Veuillez consulter ce tutoriel pour savoir comment ajuster la forme du corps d'un mannequin 3D.

 

Veuillez consulter ce tutoriel pour savoir comment modifier la pose d’un mannequin 3D.

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