Utiliser des documents analogiques ① Scanner un document
Avec CLIP STUDIO PAINT, en dehors de la méthode qui consiste à travailler dès le brouillon complètement en digital, il est aussi possible de charger un document dessiné de façon analogique comme un brouillon ou même un dessin encré, et de faire la finition ou la colorisation avec CLIP STUDIO PAINT.
Dans le cas de cette leçon, nous vous présentons les étapes du travail suivant : Dessiner jusqu'à l'encrage en analogique, puis charger le document dans CLIP STUDIO PAINT.
[1] Préparation du document analogique
Tout d'abord vous devez préparer le document analogique à charger dans CLIP STUDIO PAINT.
Sur une feuille dessinez le brouillon, encrez, puis passez la gomme. Que ce soit pour un manga ou pour une illustration, plus vous passerez minutieusement la gomme, plus facile sera le travail sur CLIP STUDIO PAINT.
Une fois le document prêt, il faut le charger dans CLIP STUDIO PAINT.
[2] Préparation dans CLIP STUDIO PAINT
Chargez le document dans CLIP STUDIO PAINT en le scannant.
Avant de charger le document, installez le pilote du scanner, puis connectez-le à l'ordinateur.
- Pour l'installation du pilote du scanner, veuillez vous référer au manuel de votre scanner.
- Si vous utilisez Windows, seuls les scanners compatibles TWAIN sont utilisables.
[POINT]
Si vous avez plusieurs scanners, sélectionnez préalablement celui que vous voulez utiliser à partir du menu [Fichier] → [Importer] → [Sélection scanner].
Pour charger un document, vous pouvez le charger directement dans CLIP STUDIO PAINT à partir d'un scanner, ou aussi charger dans CLIP STUDIO PAINT des données génériques préalablement scannées. Mais dans les deux cas, vous devez commencer par créer une page ou une toile, pour y coller les données scannées.
Tout d'abord, sélectionnez [Nouveau] dans le menu [Fichier], et créez un nouveau fichier de la même taille que le document scanné.
Lorsque vous sélectionnez [Nouveau], une boîte de dialogue s'affiche, mais les étapes suivantes différent en fonction de l'utilisation prévu du travail.
■ Dans le cas d'une illustration ou d'une page unique
Si pour [Utilisation de l'œuvre] vous choisissez [Illustration], une feuille blanche est créée.
Lors de création de documents en couleur, paramétrez la [Résolution] sur [350 ppp] et la [Couleur basique d'expression] sur [Couleur].
Pour la création de documents monochromes à imprimer, paramétrez la [Résolution] sur [600 ppp] et la [Couleur basique d'expression] sur [Monochrome].
■ Dans le cas de pages multiples [Seulement pour la version EX]
Si pour [Utilisation de l'œuvre] vous choisissez [BD], des planches de bande dessinée avec entre autres des traits de coupe et une bordure par défaut sont créées, et vous pouvez gérer plusieurs pages collectivement. Veuillez choisir le mode selon le but de votre œuvre.
Si vous choisissez [BD] et que vous cochez [Pages multiples], vous pouvez créer et gérer plusieurs pages en même temps.
Pour l'indication du nombre de pages, vous pouvez le déterminer à partir du menu déroulant à droite, ou saisir directement un nombre.
Indiquez le [Nom de fichier], puis cliquez sur [Se référer] et indiquez l'emplacement d'enregistrement du fichier. Veillez à enregistrer le document dans un emplacement facile à retrouver.
Une fois les paramètres définis, cliquez sur [OK] pour créer le fichier de travail.
Une fois le fichier prêt, chargez votre document avec un scanner.
Si vous avez créé un fichier à pages multiples, faites un double clic sur la page sur laquelle vous voulez charger le document.
[3] Scanner un document analogique
Sélectionnez [Scanner] dans le menu [Fichier] → [Importer].
Lorsque vous sélectionnez [Scanner], le scanner se met en marche.
Votre document est scanné en niveaux de gris (noir et blanc) avec la résolution préalablement définie.
- Nous ne détaillons pas ici la méthode de scannage qui diffère selon le type de scanner.
L'image est maintenant chargée.
[POINT]
À propos des traits d'un manga et d'une illustration
Pour les magazines commerciaux et les fanzines, la bande dessinée en noir et blanc à imprimer est essentiellement paramétré en bichromie (2 valeurs) à 600 ppp, et l'illustration en couleur à 350 ppp.
Si la résolution est faible, le rendu en bichromie sera de mauvaise qualité. Veillez donc à paramétrer une résolution de 600 ppp ou plus pour des documents en noir et blanc à imprimer.
■ Scannage continu [Seulement pour la version EX]
Avec CLIP STUDIO PAINT EX, il existe une fonction permettant de scanner plusieurs pages de document dans l'ordre.
Dans le cas où vous voudriez charger en continu plusieurs images dans votre document de travail, sélectionnez [Scan continu] dans le menu [Fichier].
Le scanner se met en marche. Insérez dans le scanner les documents à charger, puis scannez les dans l'ordre.
- Nous ne détaillons pas ici la méthode de scannage qui diffère selon le type de scanner.
Une fois le scannage terminé, fermez la boîte de dialogue du scanner.
Lorsque vous fermez la boîte de dialogue du scanner, la boîte de dialogue [Scan continu] s'affiche.
① Choisir la page à partir de laquelle commencer à charger les images scannées.
② Définir les paramètres des images à charger
Si vous choisissez [Importer comme calque pixellisat], vous pouvez passer tel quel à l'étape de finition.
Si vous choisissez [Configurer comme calque brouillon], vous pouvez charger l'image en tant que brouillon.
- Il est possible de changer ces paramètres de calque par la suite.
[4] Charger des données d'images génériques préalablement scannées
Vous pouvez charger dans CLIP STUDIO PAINT et placer sur une toile, des données génériques (jpeg, bmp, PSD, etc.) dessinées dans un autre logiciel ou préalablement scannées.
Sélectionnez [Image] à partir du menu [Fichier] → [Importer].
Les données génériques sélectionnées s'affichent sur la toile.
[POINT]
Si vous voulez placer une image sur une toile actuellement ouverte, vous pouvez comme expliqué ci-dessus la placer avec [Fichier] → [Importer], ou aussi en faisant un glisser-déposer de l'image vers la palette [Calque].
- Dans le cas où vous feriez [Fichier] → [Ouvrir] ou un glisser-déposer sur la toile, l'image sera placée sur une nouvelle toile.
Vous pouvez modifier l'emplacement ou la taille de l'image chargée avec l'outil [objet] qui se situe dans [Opération].
En outre, avec CLIP STUDIO PAINT EX, il est possible de charger en continu dans votre travail plusieurs images au format pris en charge, en choisissant menu [Fichier] → [Importer par lots].
- Les formats pris en charge sont : BMP / JPEG / PNG / TIFF / Targa / Adobe Photoshop (extension psd) / Adobe Photoshop document volumineux (extension psb).
Après avoir chargé le document dans CLIP STUDIO PAINT, procédez ensuite aux ajustements.
[5] Ajustement des traits
Ajustez l'image chargée pour pouvoir l'utiliser plus facilement ensuite.
Les images chargées à partir de [Fichier] → [Importer] → [Scanner], ou à partir d' [Ouvrir], sont chargées en tant que [Calque du matériau d'image].
Pour le [Calque du matériau d'image], contrairement au [Calque pixellisat] ou au [Calque vecteur], il est possible de paramétrer la [Couleur d'expression] et d'ajuster le [Seuil] à partir de la palette [Propriété du calque], mais il n'est pas possible de dessiner directement sur le calque (par exemple d'effacer ou de rajouter des traits, remplir d'une couleur, etc.).
De ce fait, si vous voulez faire des corrections sur le document après l'avoir chargé, il faut le convertir en [Calque pixellisat] (le pixelliser).
- Un [Calque pixellisat] est un calque où vous pouvez directement dessiner ou effacer dessus. Pour plus de détails, veuillez consulter ce qui suit.
Il existe différentes façons d'ajuster les traits, mais nous vous présentons ici juste quelques exemples.
■ Dans le cas d'un document monochrome
1. Dans la palette [Calque], sélectionnez le calque du document que vous avez chargé.
2. Faites les ajustements de l'image chargée à partir de [Propriété du calque].
3. Dans le cas de bande dessinée monochrome à imprimer, cochez seulement la case [Afficher la réduction de couleurs] dans [Propriété du calque].
- Les images chargées sur une toile où la couleur d'expression défini est [Monochrome], sont automatiquement converties en [Trame]. Si la case [Trame] est cochée, veuillez la décocher.
4. Ensuite, choisissez [Monochrome] comme [Couleur d'expression].
5. Parmis les icones de [Couleur d'expression], cliquez sur [Noir] et faites en sorte que seul [Noir] soit sélectionné.
Si seul [Noir] est défini en tant que [Couleur d'expression], alors les parties autres que les traits deviennent transparentes et il est possible de faire en sorte que seuls les traits soient dessinés.
6. Ajustez l'épaisseur des traits à partir du [Seuil de couleur].
7. Si vous augmentez [Seuil de couleur], les traits deviennent plus épais et plus foncés.
8. Une fois l'ajustement terminé, pixellisez le calque à partir du menu [Calque] → [Pixelliser].
■ Dans le cas d'un document en couleur
1. Dans la palette [Calque], sélectionnez le calque du document que vous avez chargé.
2. Faites les ajustements de l'image chargée à partir de [Propriété du calque].
3. Cochez seulement [Afficher la réduction de couleurs], puis sélectionnez [Gris] comme [Couleur d'expression].
4. Si seul [Noir] est défini en tant que [Couleur d'expression], alors les parties blanches deviennent transparentes et il est possible d'extraire uniquement les traits.
5. Pixellisez le calque à partir du menu [Calque] → [Pixelliser], et l'ajustement est terminé.
[POINT]
Verrouiller pixel transparent
Une fois que la correction et le traitement du calque aux traits sont terminés, faites en sorte d'activer [Verrouiller pixel transparent]. En activant [Verrouiller pixel transparent], il devient impossible de dessiner dans les zones transparentes et ainsi cela permet d'éviter de dessiner ou peindre par inadvertance sur le calque aux traits. Vous pouvez activer/désactiver à tout moment la fonction [Verrouiller pixel transparent] en cliquant sur l'icône.
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