Collage de boîtes de dialogue et de matériaux

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wistariaART

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Préface

Bonjour à tous,

Cette fois, je partage la boîte de dialogue et le matériel pour créer une peinture collage.

Le processus de filtrage des matériaux requis dans la bibliothèque de matériaux téléchargée,

Cela peut également vous aider à trouver des idées de peintures ou à accélérer la progression de votre travail.

Cet article présente diverses méthodes d'application des matériaux à la version finale.

Travail préparatoire

L’idée créative cette fois-ci repose principalement sur la conception du cadre totem.

Cela ne s’étend que jusqu’à la conception du personnage principal.

Ce qui suit sera basé sur le processus de production,

Expliqué un par un par étapes.


Cette image de démonstration est un dessin au trait noir et blanc.

La taille de l'image de démonstration est de 21X21CM et la résolution du motif est de 600.

Boîte de dialogue et combinaison de matériaux

▲Dessinez le cadre (conception de cadre rond)

Tout d'abord, retirez la portée du cadre de dialogue (cadre circulaire) sur la toile,

Accédez au panneau Propriétés de l'outil,

Cliquez sur Modèle de clé (pour ouvrir la fenêtre des paramètres détaillés).

Si trop de documents sont téléchargés,

En conséquence, le matériel ne peut pas être trouvé immédiatement,

La marque de collection peut être utilisée ou ajoutée directement aux pinceaux disponibles.

Dans le panneau de détails de l'outil auxiliaire,

Les distinctions de catégories se trouvent rapidement dans "Creation Materials".

Paramètres internes du matériau

Paramètres internes d’accessibilité

Taille du pinceau-->Trait (ruban)-->Paramètre d'inversion (dépend de la situation)

Le curseur se déplace sur l'objet commandé,

Effectuez des ajustements détaillés.

Le réglage de la valeur avec les boutons est approximatif,

Disponible Réglez manuellement la valeur jusqu'à la "deuxième décimale" !


▲Traitement des images

Si le cadre est complètement noir,

Peut être converti en lignes noires sur fond blanc.

Il existe deux processus,

Veuillez vous référer au processus de démonstration (animation GIF).

(1) Édition ---> Sélectionnez la bordure de la plage (la ligne est à l'intérieur du graphique).

Utilisez les touches de raccourci (AIT+DELETE/CTRL+D) pour certains processus

(1) Édition ---> Sélectionnez la bordure de la plage (la ligne est à l'intérieur du graphique).

Utilisez les touches de raccourci (AIT+DELETE/CTRL+D) pour certains processus

(2) Effet -> Effet de bordure (lignes grasses en dehors des graphiques).


▲Outil d'alignement

Sélectionnez tous les calques vectoriels,

Et le paramètre est basé sur canvas.

Cliquez d'abord sur l'alignement du centre de la ligne verticale,

Cliquez ensuite sur Aligner au centre de la ligne horizontale.

Les totems sur différentes couches peuvent être

Combiné dans un autre totem ou cadre.

Veuillez vous référer au processus de démonstration (animation GIF).

Sujet du personnage (dessin d'avatar)

▲Utilisation de calques vectoriels

Couches vectorielles et déformations du maillage :

Le contour du corps principal du personnage est dessiné sur le calque vectoriel.

En raison des caractéristiques des couches vectorielles,

Cela peut donner au dessin au trait un effet net.

L'aspect général peut être modifié par déformation (Déformation du maillage).

En termes de détails, utilisez l'ajout d'un stylo puis la suppression.

  • Personnage

Placez le matériel de dessin de figures dans le calque vectoriel.

Chaque matériau doit être sur un calque indépendant.

Modifiez individuellement pour ajuster la taille et l'angle,

Utilisez des groupes de calques (Créer des dossiers) pour regrouper le contenu et l'organiser.

Propriétés de la couche vectorielle et de l'intersection :

En utilisant les propriétés du calque vectoriel,

Les lignes peuvent être supprimées sans être sur le même calque.

Mais soyez clair sur quel calque les lignes sont tracées.

Utilisez la fonction de suppression du vecteur "intersection" dans les propriétés de l'outil,

supprimer les lignes erronées,

Veuillez vous référer au processus de démonstration (animation GIF).

Les lignes du calque vectoriel peuvent utiliser la Largeur de ligne de correction,

pour ajuster l'effet d'épaisseur du trait.

Lignes partiellement épaissies,

Vous pouvez utiliser Border Effect dans Effect.


▲Utilisation de la couche matricielle

Couches de treillis et inclinaison

Les détails de la décoration dépendront des caractéristiques du pinceau.

Par exemple : il y a une couleur de fond ou le motif est plus complexe,

Il sera plus fluide de passer au calque matriciel pour modifier.

Lors de l'élaboration de concepts,

Diverses configurations matérielles.

L'état de distribution des matériaux de pinceau lors du dessin de dessins au trait.

La brosse à matériaux fabriquée par vous-même (ID : 2086454) est également partagée.

(Les matériaux utilisés dans cet article sont

Il sera placé à la fin de l'article. )


Traitement des matériaux pour dessiner des cheveux et des rubans

Utilisez un stylo bicolore sur les cheveux (les bords doivent être épaissis),

Ouvrez un autre calque vierge (fusionner les calques--CTRL+E),

Utilisez ensuite la gomme et le stylo G blanc pour ajouter un stylo,

Le talent peut être combiné avec le matériau du pinceau tressé.

Le pinceau en ruban est également dessiné selon un principe similaire.

retouche de lignes

▲ Touches finales au dessin au trait

Vous pouvez choisir Edition--->Sélectionner la bordure de la plage,

Ou Effet-->Effet de bordure (lignes grasses).

L'effet des lignes épaississantes,

Cela rendra le motif plus décoratif,

Ou renforcez l’importance du sujet.

C’est aussi ce qui est intéressant avec les lignes.

Le contenu partagé cette fois,

J'espère que cela aidera tous les utilisateurs,

À la prochaine!

Liste des matériaux

Matériel utilisé dans cet article :

Merci aux créateurs suivants qui ont fourni du matériel.

 

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