3Dポーズキャラクターコンセプトアートチュートリアル
こんにちは、このチュートリアルでもう一度お会いしましょう。
今日は、3Dポーズ素材を使ってキャラクターコンセプトアートを作る方法を紹介します。
このチュートリアルがお役に立てば幸いです。そうすれば、テクニックをより早く向上させることができます。
3Dパレットを開く
新しいドキュメントプロジェクトを作成したら、次のURLにアクセスしてください。
3Dメニューボックスが開くまでWINDOWS - > Material - > Material 3D。
CSPはすでに多くのポーズを実際に設定しています。最初にポーズを設定するのが得意でない場合は、CSPがすでに作成したものを使用することをお勧めします。このチュートリアルでは、(Stand with relax)ポーズと呼ばれるCSPポーズの1つだけを使用します。始める前に、ポーズが私のキャラクターをどのように動かすかを想像してみてください。
重要な3Dツール
ポーズを選択した後は、3Dツールだけで習得できます。あなたはこれらのツールを設定するのに素晴らしいスキルを持っていなければなりません。機能を理解したら、CSPで3Dポーズを再生する方法を理解できます。さて、それを学ぶためにそれほど長い時間を必要とせず、ただ一つずつ理解するだけで、そしてそのツールはすでにあなたを大いに助けてくれます。
ポーズをとる
このチュートリアルでは、注目のCSP 3Dポーズの1つを使用します。ポーズを選択したら、必要なポーズにポーズを設定します。 3Dカメラツール設定を変更し、3D選択ツール設定を変更します。ポーズがすでに良く見えた後、それから描く準備が整いました。
ヒント:3Dマテリアルはビットマップオブジェクトではありません。ツールボックスの操作ツールのみを使用して3Dレイヤーを移動できます。しかし、3Dをビットマップに変更することができます。
塗装ステップ
さて、このチュートリアルでは、このコンセプトアートのカラーリングの詳細をあなたに見せるつもりはありません。3Dオブジェクトのポーズの仕方を学ぶことに集中してほしいのです。しかし、キャラクターコンセプトアートの描き方をグローバルに説明します。
1.)POSE
ポーズはあなたのキャラクターコンセプトアートの基礎です。遠近感、物体の解剖学的構造、角度の良さなど、さまざまなことを学ぶことができます。CSPの3D POSEは、作業を大幅に改善するための強力なツールです。
2.)スケッチ
私は実際に3Dポーズをビットマップピクセル化オブジェクトに変えます、それは私がで描くのを簡単にします。私は3Dポーズをスケッチします。私は3Dオブジェクトの構造に従います。解剖学的構造について心配する必要はまったくありません。そう、スケッチレイヤーと3Dポーズレイヤーを別々にします。
3.)着色
この作業文書では、着色は3層目です。スケッチレイヤの下にあります。欲しい色を塗りつぶすだけです。グローバルカラーの着色が終わったら、スケッチレイヤを含むレイヤを1つのレイヤにマージします。まあ、私はちょうどこのテクニックが好きです。
4.)カラーリング2
2つ目のカラーリングは、スケッチブラシストロークをぼかすために影を追加し、より複雑な色を追加し、オブジェクトをブレンドして混ぜ合わせることです。
5.)詳細
キャラクターコンセプトアートを作る際の素敵な部分の詳細。私は自分のキャラクターを欲しいもの、キャラクターのアクセサリーに変えることができ、それを追加したり切り取ったりすることができます。
いくつかの詳細部分、劇的な光、美しいブレンド、汚れた服、シャツのデザインを追加します。私はそれらすべてを詳細に説明します。
最終結果
悪くない、私は彼女が大好きです。私はこのキャラクターのコンセプトアートに "The Messenger"というタイトルを付けました。ほほほほ。
結論:
さて、3Dポーズの問題については、3Dマテリアルに関するあらゆるツールを理解していただきたいと思います。 CSPはツールを非常に分かりやすくしました。あなたはあなただけがCSPで見つけたこの強力なツールでプロであることができます、他の絵のアプリ/ソフトウェアではありません。
私の別のチュートリアルを待ちます、私はあなたのためにCSPについて私が学んだことをすべて共有するのが大好きです。このチュートリアルが初心者やプロレベルの方々にとってとてもわかりやすいものになることを願っています。
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