ヒューマノイドモンスタークリーチャーチュートリアル

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こんにちは、アワンです。
今日は、いくつかのものを1つのクリーチャーに組み合わせてモンスターを作成する方法を紹介します。今日、私は人間+イカ+触手+アヒルの足+ビーストリンガーを組み合わせて人型の怪物を作ります。おもしろいモンスターを作るために、私はモンスターの過剰と不足を入れました。それは、モンスターが両方の弱さを強化する必要があることを示します。

ヒューマノイドが何であるかを知らない人がいるなら、この記事を読んでください。

ヒューマノイドとは何ですか?

https://en.wikipedia.org/wiki/Humanoid

他のサイトから記事を読むことができます。ヒューマノイドモンスターは、新しいモンスターを作成するためにヒューマンと他のクローン作成物が必要です。必要に応じてモンスターストーリーを書くことができます。自由になれ!!! ^。^

すべて準備ができたら、必ず新しいワークスペースを作成してアートワークの作成を開始してください。行こう!!!

塗装プロセス

1.ドローポーズ

ポーズから始めましょう。ポーズはオブジェクトのジェスチャーをより良く見せます。上の写真では、2色の線を示しています。赤線はポーズヘルパーです。それは私がポーズで作成しようとしているものの基礎です。黒い線は、モンスターを作るために使用する予定の全体的なポーズです。このステップでは、モンスターがどのように見えるかをさらに計画できます。ヒューマノイドのクローンなどはあなたの想像力を発揮します。

(Pencils Rough)を使用してポーズを作成します。

2.スケッチ

スケッチを開始する前に、必ず新しいレイヤーを作成してください。後でスケッチを修正するのに役立ちます。スケッチ部分では、鉛筆のワークフローを取得するために(Rough Pencil)も使用します。このステップでは、すべてを完了します。もちろん、恐ろしい表情でイカの頭を描きます。モンスターの手を触手でいっぱいにします。モンスターの隠された武器があり、それは彼の手にあります。モンスターの毒を注入する蜂のストリンガー。また、アヒルの脚を使用して、水中でより速く泳ぎます。そう、私は今のところ水の生息地のモンスターを作ることにしました。

「ポーズレイヤー」のオン/オフを切り替えて、簡単にスケッチを作成できます。また、スケッチの作成が完了したら、「ポーズレイヤー」をオフにします。

3.ベースカラー

新しいレイヤーを再度作成し、レイヤーを「スケッチレイヤー」の下に配置します。 「COLORSレイヤー」に名前を変更すると、作業が簡単になります。モンスターのカラーベースに従い、上の写真のようにブロックします。このヒューマノイドモンスターの場合、モンスターの体のベースとして赤色を選択しました。また、(マッピングペンも)ベースカラーを作成するために使用します。

4.シェーディング

シェーディングステップでは、使用する新しいレイヤーを作成するか、以前に作成した「カラーレイヤー」を使用できます。 「COLORレイヤー」を使用することを好むのは、それほど多くのレイヤーで作業することはあまり好きではないからです。 (エアブラシツール)を使用して、シェーディングをモンスターオブジェクトの一部にします。この部分では、モンスターの明るい部分と暗い部分を決定できます。作業が終了したら、次のステップにジャンプしましょう。

このパートでは、「Sketch layer」と「COLORS layer」を組み合わせます。モンスターの新しい形を作らずに色を簡単にブレンドできるので、この種のワークフローで作業するのが大好きです。これで、モンスターをブレンドする準備ができました。ええ、合計2つのレイヤーがあります。

5.ブレンド

Clip Studio Paintツールボックスにはブレンディングツールがありますが、私は(watercolor-dense)を使用してオブジェクトをブレンドすることを好みます。上の写真で分かるように、全体的にすてきなブレンドを提供する密な水彩画。このステップでは、モンスターをよりリアルにするためにすべてをブレンドします。より多くの色を使用して、より豊かな結果を得ます。

上の写真は、ブレンドステップが終了した後のプレビューです。辛抱強く、まだ詳しく説明します。笑

6.オーバーレイの再生

このステップの新しいレイヤーを作成します。 「オーバーレイレイヤー」という名前を付けて、レイヤー構造の上部に配置します。桃の色を使用し、色モードをオーバーレイモードに変更します。 (Airbrush-soft / hard)を使用して上記の効果を作成します。

7.詳細

「COLORSレイヤー」に戻り、レイヤーの詳細を再生します。ディテールを作成するために、ディテールに到達するために、より小さなブラシ形状の(水彩の濃い)も使用します。暗い色と明るい色を使用して、必要な詳細を取得します。詳細部分が完了したら、作業を終了する準備ができました。

8.仕上げとテクスチャリング

仕上げのステップでは、「TEXTUREレイヤー」と「FINISHING LIGHTレイヤー」という2つの新しいレイヤーを追加します。テクスチャレイヤーには、(エアブラシランニングカラースプレー)で作成したテクスチャが含まれています。モンスターの肌の質感に濃い色を使用しています。彼の体の周りにモンスターのテクスチャを配置しました。だから私のモンスターは今より怖い表情をしています。きちんとした結果を取得する場合は、テクスチャ化する領域を選択してください。
さて、テクスチャカラーモードをVIVID LIGHTに変更します。他のレイヤーとの混合色が明るくなります。

2番目のレイヤー「FINISHING LIGHTレイヤー」には、モンスターが濡れているように見える最終ライトが含まれています。また、カラーモードをソフトライトカラーモードに変更して、光を別のレイヤーとブレンドします。

9.最終作業

背景に新しいレイヤーを作成して、アートワークを表示します。そして、あなたのヒューマノイドモンスターは準備ができていますより興味深いモンスターを作るのはあなたの番です。モンスターマテリアルに使用できるソースには制限がありません。
あなたのヒューマノイドモンスターの作成で私をタグ付けすることをheしないでください。

このチュートリアルが、ヒューマノイドモンスターの作成に役立つことを願っています。 Instagramで友達になろう:@awanndus。 Yaaを参照してください^。^

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