毛皮の色合いと色のつけ方、筆効果で!

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Rei-chan707

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こんにちは、みなさん!私はどのようにしてコミッションピースの毛皮を作ったかを記録するためにこのチュートリアルを作りました。それを正しくするためにいくつかの研究が必要でした。私は主にClockbirdsが彼女の作品(彼女はyoutubeやDeviantartの非常に才能のあるアーティストです!)をどうやってやっているのかを研究しました。しかし、彼女は別のプログラムを使用しているので、私は思い出してClip Paint Studiosで使用できる式を思いついたのです。

[1]基本色/色の選択

ここで、私はすでに私のラインアートとベースカラーを埋めています。任命されたキャラクターはねこの男の子なので、尾はクリーム色の長い毛皮のようなガマです。私は筆を使う前に自分の色を選ぶのが普通ですが、たとえ彩度や明度が正しくなくても後で調整できるので大丈夫です。

元の色は私が使っているベースカラーよりもずっと明るくなっていますが、ファーの場合は、濃い色から明るい色までの凝灰岩の着色が最も効果的であることを学びました。

ここにあります:[左中央]

ミッドカラー(中央の色、より彩度の高いオレンジ色)

ハイライトカラー(元の色。明るく、黄色がかった色相)

[ベース]シャドウカラー(赤のスペクトルに向かって、わずかに不飽和の暗い色)

 

ほのかにアンコートのためのオレンジピンク、不飽和色相の2つのボーナスカラー。 (はい、彼らはオレンジで、紫やピンクではありません!:D)

私は普段は1つのレイヤーですべての作業を行っているので(このチュートリアルを再現するために、別のラスターレイヤーに尾を付けています)、ワンドツールを使用してすべてのファーブラシを選択した領域内に配置します。しかしそれは私だけです。あなたが絵のすべての衣服と他の部分を異なる層に分けるならば、あなたはただ線画の範囲内であなたの仕事を保つために「透明ピクセルをロックする」ツールを使うことができます。 ^ u ^ b

ソフトエアブラシツールを使用して、アンダーコートの色を使用して、尾の周りにグラデーションを作成します。

[2]ブラシストロークのテクニックとツール

それから尾をテクスチャ化するために、「濃い水彩」ブラシと「ペイントして適用」ブラシを組み合わせて使用します。密な水彩ブラシは集められた毛皮の塊を形作ります、そして、ペイントと適用はベースカラーと一緒に終わりを混ぜます。

 

鮮やかなオレンジのミディアムカラーで尾を越えます。ブラシストロークを短くするようにしてください。細い毛皮の塊と厚い毛皮の塊の間でも異なります。

基本色の設定が終わったら、戻ってハイライトの色を使用して同じ手順を繰り返します。それは複雑に見えますが、実際には、それは単に単純な質感です! :D

私は個人的に先に進み、濃い色と適用のブラシと同じ方法を使用して、シャドウカラーでより暗い領域をより明確にしました。ランダムストランドを微調整した後、私は柔らかいエアブラシを使って尾全体に3次元性を与えます。

31%では、乗算モードを使用してから、オーバーレイモードを使用して、そのアンダーコートカラーの一部をピンク - オレンジで尾部を明るくしました。

最後の仕上げ明るさやコントラスト、レベル、その他のカラー編集を変更して、ポップにします。

 

そしてそれは完了です! :D

私はまた、このコミッションからスピードペイントを作成しました、それで、むしろ映像を見たいと思うあなたのそれらのために、あなたはそれをまさにここで見ることができます!映像が高速化されていても、うまくいけば、理解しやすいかもしれません。私の最初のチュートリアルをチェックしてくれてありがとう! :D

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