Clip Studio Paintで顔を360°でアニメーション化する方法

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こんにちは!この記事では、Clip Studio Paintでキャラクターの360度の顔をアニメーション化する方法を段階的に学習します。

この機会に、私は自分の髪の毛を360度回転させるのに理想的なモデルではない「美剣」というキャラクターを選びました。

しかし、とにかく、この例では、360度で自分のキャラクターの顔の回転をアニメーション化する方法を確実に理解できます。

Clip Studio Paintチュートリアルに参加する

次のチュートリアルをご覧ください。

Clip Studio Paintで顔を360°でアニメーション化する方法

https://youtu.be/2n1cN3MNh6A

ビデオについてどう思いますか? 360度で顔の回転をアニメーション化するために、メインと中間の図面を作成する方法を段階的に見ました。

これで、チュートリアルで見ることができるアニメーションプロセスの一部が表示されます。これは、主にこのアニメーションを正常に実行するための非常に重要なステップです。

360°で顔の回転を実現するためのキー

キャラクターの頭のサイズを常に尊重するガイド構造。

青い構造の助けを借りて、私のキャラクターを簡単に描くことができます。他の図面でも同じことを行わなければなりません。常に頭の大きさを尊重し、構造を支援します。

最後に、チュートリアルで作成されたアニメーションを確認できます。

360°での顔の回転の最終アニメーション

360°での顔の回転の2Dアニメーション

この記事が気に入ってくれて、今後のアニメーションに非常に役立つことを願っています。

あなたがとても元気で、次回まで、挨拶をします!

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