編集可能なテキスト効果の作成

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Mattlamp

Mattlamp

みなさん、こんにちは。このチュートリアルでは、テキストデザインを作成するときに使用できるテクニックとヒントをいくつか紹介します。

ファイルオブジェクトを使用してカスタムの編集可能なテキストエフェクトを作成することに焦点を当てますが、それらをベースとして使用して、さまざまなレイヤータイプとテクニックを組み合わせてより創造的な結果を得る方法にも焦点を当てます。

また、編集可能なエフェクトをClip Studio Paint Exのアニメーション機能と組み合わせる方法を紹介します。ソーシャルメディアで共有できるテキストアニメーションを簡単に作成できます。

では、楽しみましょう!

■注意:Clip Studio Paint Exの最新バージョンを使用します。 (1.9.9)。それはいくつかの古いバージョンとすべての完全な機能と比較して異なるアイコンで更新されたインターフェースを持っています。したがって、チュートリアルに従うときは、そのことを覚えておいてください。

このチュートリアルのビデオ版はこちらからご覧いただけます▼

このチュートリアルで使用するいくつかの便利なテクニックと創造的なテキスト効果を、以前のヒントの1つで共有しました。私のワークフローに慣れるために、最初に見てみましょう。 ▼

1.テキストツールの簡単な紹介

まず、テキストツールの動作を簡単に確認しましょう。

▼[1]テキストレイヤーを作成するには、テキストツール(ショートカットT)を選択します

[ツールプロパティ]パレットで、基本設定を選択できます。

■[1.1]ここでは、フォント、サイズ、単語間隔を選択します。

■[1.2]スタイル、カラー、ジャスティフィケーションを選択します

■[1.3]背景やエッジ効果を追加できます。

■注:すべての設定は、後でオブジェクトツール(ショートカットO)を使用して変更できます

▼[2]テキストを編集するには、テキストツールを使用してダブルクリックします。必要な変更を加えます。

オブジェクトツールを使用して、サイズ、回転、色、フォントなどを変更することもできます。

▼【3】基本操作はこちら

■[3.1]単語間隔と文字間隔は、文字間のスペースを変更します。

■[3.2]行間は行間の距離を変更します。

■[3.3]両端揃えでテキストブロックの配置を変更

■[3.4]縁と背景色を追加できます

▼[4]その他のクールな機能は次のとおりです。

■[4.1]異なるスタイルを使用して、斜体の下線またはクロスラインを追加できます

■[4.2]ユーザーの色を割り当てることができます。新しいテキストを作成すると、選択したメインの色は無視され、定義した色が常に入力されます。

▼[5]カスタム設定

■[5.1]フォントを選択するときに歯車アイコンをクリックすると、カスタムフォントリストを作成できます。これは、プロジェクトにいくつかのお気に入りのフォントまたは特定のフォントがあり、スクロールしたくない場合に非常に便利ですシステムフォント全体。

■[5.2]設定の全リストを確認したい場合は、[ツールプロパティ]パレットの歯車アイコンをクリックします

これらはテキストツールの基本です。

さまざまな設定に慣れるようにしてください。

2.ファイルオブジェクト

▼ファイルオブジェクトを使用すると、外部ファイルをレイヤーとして参照できます。これは非常に強力な機能です。

元のファイルを編集することができ、変更は参照インスタンスで更新されます。

ファイルオブジェクトを使用して、基本的な編集可能なデザインを作成し、複数の結果をすばやく得ることができます。

▼[1]テキストレイヤーからファイルオブジェクトを作成しましょう。

まず、レイヤーを右クリックし、[ファイルオブジェクト(X)]> [レイヤーをファイルオブジェクトに変換]を選択します。

次に、描画領域を選択し、元のレイヤーを保持します

安全な場所に保存してください。

■注:ソフトウェアは、プロジェクトでインスタンスをレンダリングするために作成したこのファイルを使用します。

保存した場所は覚えておいて、削除しないでください。

▼[2]これで、元のファイルのコンテンツを編集でき、すべてのインスタンスで自動更新されます。

まず、キャンバスサイズを変更して、テキストを編集するときにマージンを確保します。

[編集]> [キャンバスプロパティ]に移動して、大きくします。

▼[3]次に、テキストを編集し、プロジェクトで更新します

▼[4]ファイルオブジェクトを使用する利点:

■編集可能で非破壊的

 

■変換を適用でき、元の情報が保持されます

 

■同じレイヤーの複製を作成でき、すべてのインスタンスで更新されます

 

■タイル可能

 

■ボーダーやレイヤーカラーなどのレイヤー効果が利用できます

 

■追加の階層を提供する元のファイル内に複数のレイヤーを含めることができます

▼[5]このタイプのレイヤーの短所は次のとおりです。

■レイヤーに直接描画できない

■メッシュ変換を適用できません

■フィルターは適用できません

これらの機能を使用する場合は、最初にレイヤーをラスタライズする必要があります。必要な場合は、最初にファイルオブジェクトレイヤーを複製して元の情報を維持することをお勧めします。

3.基本的な効果

ファイルオブジェクトの機能を理解したので、編集可能なテキスト効果の作成を開始できます。

 

▼[1]一般的なワークフローとして、要素用に別のレイヤーフォルダーを作成します。次に、複製を作成し、色や境界線などのレイヤー効果を使用して、さらに編集してさまざまな結果を得ることができるしっかりしたベースを提供します。

シャドウレイヤーを移動し、その不透明度を下げて、クイックドロップシャドウ効果を実現します。

 

▼[2]これで、元のファイルを編集できるようになり、ベースとして使用できる確実な編集可能効果が得られました。

レイヤープロパティパレットで、ボーダーの色とレイヤーのカラー効果を編集できます。

必要に応じてフォントを変更することもできます。

 

▼これは私が達成した結果です。ご覧のとおり簡単ですが、多くの可能性を提供してくれます。

▼[3]最初にソフトシャドウが必要な場合は、シャドウフォルダーを複製し、マージしてラスタライズする必要があります。

次に、[フィルター]メニュー> [ぼかし]> [ガウスぼかし]に移動します。結果が気になるまで、設定を試してください。

▼[4]同じテクニックを使用して、さまざまな変換設定とブレンドモードで遊んで、多くのエフェクトを作成できます。

■こちらは同じ手順で影の遠近感を変えた長い影です▼

▼[5]グローを作成するには、シャドウの場合と同じ手順に従いますが、今回は、追加(グロー)ブレンディングモードでレイヤーを上に配置しています。ラスタライズして複製し、ガウスぼかしを適用します。

デザインを完成させるために、軽いパーティクルをいくつか追加しました。▼

▼[6]最後の基本的なテクニックは、クリッピングマスクを使用してカラーグラデーションまたはイメージテクスチャを追加することです。

4. 3Dテキストを作成するための混合テクニック

次に、基本的なテクニックを組み合わせて、ポスターやタイトルに使用できる3Dレトロ効果を作成する方法を示します。

ほとんどのエフェクトは同じワークフローを使用しますが、それらを組み合わせることができます。次に、テキスト全体をラスタライズして、フィルターまたはメッシュ変換ツールを適用できます。また、後からいつでも上に描画できます。

▼[1]今回はメインテキストフォルダーを複製して、カラーレイヤーとドロップシャドウを作成します。

これを移動すると、各色の間に影ができます。これはクールなレトロ効果をもたらします。

メッシュ変換をラスタライズして使用することで、さらにクリッピンググラデーションを作成して色相と彩度を調整することで、さらに編集できます。

▼[2]ポップな効果を出すには、ボーダーのあるレイヤー、グラデーションのあるレイヤー、クリップしたテクスチャのあるレイヤーを使います。

次に、エフェクト全体を複製してマージし、グローを追加してモーションブラーを適用するように設定します。

これが最終結果です▼

▼[3]すべてのテクニックを組み合わせて漫画の3Dタイトルを作成しました。

次に、編集可能な問題番号を作成しました:)

5.アニメーション

ファイルオブジェクト、レイヤーマスク、キーフレームを使用して、編集可能なアニメーションを作成できます。

ビデオで基本を説明しますが、アニメーション機能はこのチュートリアルを超えています。基本を理解する必要がある場合は、まずこれを読んでください。 ▼

ここに私がビデオのために作った例があります。 ▼アイデアが出ればいいのに

終わりに

さて、これでチュートリアルは終了です。複雑すぎないことを願っています。

独自の編集可能なデザインを作成してみてください。

私のヒントのいくつかをあなたの作品に適用していただければ幸いです。

最も重要なことは創造的であることです。新しいことに挑戦することを恐れないでください。

またね見てくれてありがとう。

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