ファンタジーレースコンセプトアートチュートリアル
ようこそ!
こんにちは!これは、Clip Studio Paintの最初のチュートリアルです。この種のチュートリアルでは、私のお気に入りの機能の1つであるコンセプトアートを使用してファンタジーレースを実現するためのヒントを紹介します。
前書き
人種とは、共有される物理的または社会的資質に基づく生物を、一般に社会から見られるカテゴリにグループ化したものです。実生活では、私たち人間は色、国籍、宗教などによって分けられています。アニメ、物語、漫画には、普通の人間とは別の人種があり、ファンタジー人種と呼ばれています。ファンタジーレースには、天使、悪魔、エルフ、妖精、オーク、動物のヒューマノイド、動物の属性を持つ人間が含まれます。
コンセプトアートは、ファンタジーレースを実現するための最初のステップです。オリジナルのキャラクターとして作成する場合は特にそうです。コンセプトアートは、最終的な出力に描画および設計される前にアイデアを伝えるイラストの形式です。場合によっては、コンセプトアートが完成した作品を紹介して、それらの機能を完全に理解することもできます。コンセプトアートは、デザイナーにも観客にも非常に役立ちます。デザイナーにとってコンセプトアートは、最終的な結果になる前にブレインストーミングとファイナライズを行うのに役立ちましたが、コンセプトアートは、観客にとって、ストーリーがどのようにして現在のものになっているのかを舞台裏で見せました。
コンセプトアートについて説明したので、コンセプトアートを使用してレースを作成することから始めましょう。これは段階的なチュートリアルです。
最初の初期コンセプト
このステップはまだソフトウェアには関係していませんが、私自身のストーリーの作者および設計者として、これは最初の最初のコンセプトで重要なことです。それらをどのように描写または視覚化するかについての確固たるアイデアはまだありません。あなた自身の架空のアイデアのコンセプトのデザイナーとして、あなたは最初のスケッチを作成する前にそれらをまとめるために少なくともいくつかのアイデアを持っているかもしれません。
設計に進む前に、これらの質問を自分で行うことを検討する必要があります。
彼らはどのように見えるべきですか?彼らはどの人種に属すべきですか?
それらはどのように機能しますか?彼らはどうやってそれらを手に入れますか? (彼らが呪いの下にある場合)
あなたのコンセプトにおける彼らの役割と重要性は何ですか?
理想的なコンセプトは既存の解釈に影響を与える可能性があることを忘れないでください。
特典
特典は、「欠陥」とも呼ばれます。もちろん、別の人種のキャラクターをデザインする場合、必然的に特典がありますが、既知のすべてのファンタジーレースで知られている特典に留意してください。彼らの特典は一般的に誰もが描写しているわけではありませんが、複雑な解釈を設計することは困難な場合があります。しかし、描写する大きなアイデアがある場合は、私のゲストになってください!
-天使と悪魔の両方に共通の特典があります:頭と翼の解剖学的部分です。尾と爪は悪魔のためのものです。悪魔には硬い骨の角、コウモリの翼、長い尾があり、天使には輪状のハロー(技術的には解剖学の一部ではありません)と羽のある羽があります。通常、尾の先端はさまざまな形をしています。
-エルフは、突き出た先のとがった耳の大きな違いで、通常の人間に非常に似ていたため、解剖学的構造に関して非常に似ています。一般的に、彼らはエルフを通常の人間よりも短いと解釈しますが、背が高いと解釈する場合もあります。
-妖精もエルフと同じ場合があります。ただし、妖精、ドライアドなど、ヨーロッパの文化で知られているさまざまな種類の妖精があります。主に、彼らの特典は翼、足、特に皮膚です。そうでなければ、それは彼らの全身です。
-人間/動物または生き物のハイブリッドは、アニメ、コミック、イラストの世界でも非常に一般的です。これは一目瞭然ですが、動物の耳、目(場合によっては)、尾などの一般的な特典に注意してください。このすべては、彼らが持っている動物や生き物に依存します。
-オークは基本的にすべてです。彼らはゴブリンとの混合を持つ強力なヒューマノイドです。彼らは人間のように見えますが、彼らは常にしっかりした体と耳や口などの異常な顔の特徴を持っていると描かれていました。
コンセプトアートの作成
今のところアウトラインを作成したら、簡単なスケッチから始めることができます。 (私はあなたのガイドとして私のオリジナルキャラクターの1つを使用します:))
まず、Clip Studio Paintを開き、新しいイラストを作成します。キャンバスが4000x3000または4000x2500の場合は、高品質にすることをお勧めします。解像度も300 dpiにする必要があります。)キャンバスを設定したら、用紙の色を茶色に変更します。
続いて、透明なブラシまたはライトペンシルを使用して、キャラクターのベースのスケッチを任意のポーズで開始します。
次に、キャラクターの全身のスケッチを開始します。ラフドラフトレイヤーを非表示にすると、よくある間違いを回避してクリーンなスケッチのみが表示されるように、別の新しいレイヤーを作成します。
単純なボディスケッチを完了すると、次のようなものになります。
結論に進む前に、これは最初のステップにすぎないことを覚えておいてください。あなたはまだ最初にキャラクターの衣装を作る必要があります。次のステップ:ラフレイヤーを非表示にして、クリーナースケッチだけが見えるようにします。
ここで楽しい部分があります:服やヘアスタイルのデザイン!コンセプトアートでは、キャラクターのデザインを表示する多くの方法があります。スケッチとカラー化、デフォルトとセカンダリ、全体と下、最初と完成などです。この場合、スケッチされ、色付けされたスタイルを使用します。
左側はスケッチ、右側は最終的なカラーデザインです。キャラクターの服や髪のデザインを作成します。たくさんの線を作る心配はありません!結局、これはスケッチです。線画は後で行うことができます。次に、ボディスケッチの服で覆われる可能性が高い部分を消去する必要があります。
衣服とボディスケッチレイヤーをマージして、新しいフォルダーを作成します。スケッチをフォルダ内に配置しないでください!さあ、これがあなたのアートスタイルが輝く時間です!フォルダは、カラーバージョンが配置される場所です。アートスタイルがアニメスタイルと一致する場合は、ラインアートが一番上になります。
仕上げ
ええ!これでほぼ完了です。次に、フォルダーを閉じて選択し、移動レイヤーを使用して、スケッチの横にカラーバージョンを配置します。それらを一緒に配置します!違いがわかります!
オリジナルキャラクターを作成する場合でも、既存のキャラクターを作成する場合でも、シリーズのスケッチとロゴの下に名前を付けることができます。そして最後に、あなたは終わりました!
みんなありがとう!このチュートリアルがあなたのキャラクターをあなたのコンセプトに導入するのに役立つことを願っています。みんなが共有するストーリーがあります!それで全部です!
コメント