リアルな輝き(テクスチャ)を生成する
序章
こんにちは、ClipStudioユーザーの皆さん、今日は、この構造で金属テクスチャ(鉄、鋼、銀、青銅、真ちゅう、金)に関して、美しくリアルな輝きを生み出すための優れたトリックを紹介します。メタリックな質感の作品の美しいハイライト。
また、このスタイルのテクスチャが密度の観点からどのように機能するかを大まかに学習します。これは、光の反射方法に影響を与えるためです。
テクスチャベース
最初はテクスチャがありますが、この場合は鉄の場合、密度が高いため、光の吸収係数が高く、強度に反映されないため、この場合、ハイライトを分析して適用するときに非常に時間厳守します。周囲光に。次に、これがあります。
このようにして、他のテクスチャでシャドウとライトのベースを構築し、これらの順序を次のように考えました。高密度のマテリアルから低密度まで、なぜですか?密度が高いほど吸収係数が高くなり、光の反射が少なくなり、影が目立つようになります。たとえば、次の密度になる鋼の基部を見てください。
ここでは、すでに反射と反射光が見え始めており、影が暗くなり始めています。銀とその反射光のレベルを見てください。
注意、ここではテクスチャのベースのみを示しています。ビデオでは、通常のレイヤーとそれぞれのハイライトとの比較を示していますが、続けましょう。
密度が高く、光の反射が少なく、密度が低く、反射が多いことを忘れないでください。 :)
ブロンズ、ブラス、ゴールドは、密度と反射の点で実質的に同じように機能します。変化するのは、色合い、彩度、およびマテリアルが光を吸収する方法です。ビデオでは、1つずつ紹介します。
軽いアプリケーション
レイヤーモードでグローを追加する前に、ライトを適用するテクスチャの上の新しいレイヤーにライトを作成します。スチール上のライトの選択を示します...
よく見ると、スチールの場合に私の光が当てられているのがわかります。私たちはまだ輝きを持っていません、待って続けてください!ハハハ
次に自動化が行われ、表示される繊細で美しい変更が表示されます。次のセクションに進みましょう。
ハイライトして「明るさを追加」
対応するレイヤーにライトを適用した後、次のようにします。レイヤーモードセレクターに移動し、レイヤー(この場合はライトレイヤー)を選択します。
展開してから選択します
画像でわかるように、キラキラを追加します。選択すると、自動的にClipStudioがテクスチャに美しくリアルな輝きを与えます。したがって、次のようになります。
そして、ベースと光の拡散を備えた非常にコンパクトなライトを見てください。これと同じプロセスをテクスチャのすべてのハイライトレイヤーに適用して、ライトを強化し、より深く、よりリアルな照明効果を与えて、イーストのような最終的なアウトラインを作成します。 、
とてもいいですね
この構造を使用することを強調したいと思います。たとえば、キャラクターの武器や、これらのマテリアルをテクスチャに輝かせて持つオブジェクトがある場合は、このスキームを使用して作成に使用できます。これで、影、光、反射光の動作を理解して、後でイラストに適用することができます。
終わり
これまでのところ、Clip Studio Paintの親愛なるユーザーには、このヒント、チュートリアル、トリックがあります。気に入って、使用して、作成を続けてください。あなたがそれを好きなら、以下の記事を好きになることを忘れないでください!
次回まで
コメント