ClipStudioPaintで1つのツールでインクを塗る方法

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FleshSuit

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フィギュアツールでインクを塗る

ビデオでは、作業で線のバリエーションを実現するために1つのツールを使用する方法について説明しました。これは、ビデオに含まれるもののバージョンを読んでいない時間が長すぎるでしょう。これは、ビデオを理解するのに苦労しているかもしれない人にも当てはまります。

 

手順1.スケッチを準備し、レイヤーの不透明度を下げます。

ステップ2:不透明度に慣れたら、スケッチの上に新しいレイヤーを作成してから、フィギュアツールを選択するか、(u)キーをクリックしてすばやく選択します。

ステップ3:サブツールメニュー内の[連続曲線]を選択します。連続曲線の設定では、[線/塗りつぶし]セクションで[塗りつぶしを作成]を選択し、その下の[曲線]セクションで[スプライン]を選択します。

ステップ4:すべての設定を確認したら、インクを塗り始めます。被写体のインクを塗りたい部分にズームインします。次に、連続曲線ツールを使用してスケッチをトレースし始めます。点線をループで接続するまで、ツールの線は塗りつぶされたりレンダリングされたりしません。

ステップ5:ドットを接続すると、最終結果は次の2つの画像のようになります。消しゴムツールを利用することも、連続曲線ツールにとどまり、色見本の下にある「透明度の正方形」を選択して、消しゴムとして機能するツールに変えることもできます。違いは、透明度は、消しゴムツール自体とは異なり、選択したツールを模倣することです。

ステップ6:ラインワークが満足のいくものであると感じるまで、被写体のスケッチをトレースし続けます。行を再度レンダリングすることを恐れないでください。最後に行った進行状況を削除する最も簡単な方法を知りたい場合は、Ctrl + Zをクリックするだけです。

 

私の最終結果は以下のとおりです。

Figureツールを使用したハードセルシェーディング

ビデオでは、シャドウが発生する場所を理解するためにハイライトを被写体に配置する方法について説明しました。また、キャラクターに最適なシャドウを取得するために多くのツールを使用する必要がないことも示しました。これは、白黒の画像を描くのが好きな人や、作品の調子を整えるより速い方法を探している漫画家の人に適しています。

ステップ1:線画レイヤーの下に2つのレイヤーを追加し、キャンバスの任意の領域に電球の形または懐中電灯の形を描きます。これは電球法と呼ばれますが、常に非常に優れた照明で写真の参照を利用できます。非常に優れた光源があれば自分の写真を撮ることができ、静物画に基づいて照明やシェーディングを行うこともできます。 (これらの資料にアクセスできる場合)。

ステップ2:明るい値と暗い値が被写体に当たると思われるハイライトとシャドウの輪郭を描き始めます。このステップは、まだ価値を研究している初心者や、以前に電球法を使用したことがある人に役立ちます。

手順3:シャドウレイヤーとハイライトレイヤーを結合し、そのレイヤーの不透明度を下げてから、新しいレイヤーを上に作成します。その後、(線画セクションと同じ設定で)連続曲線ツールを使用して、満足のいく結果が得られるまで被写体に沿って影をトレースします。

これは、シャドウがレンダリングされた後の外観です。

ステップ4:前に配置した残りのシャドウでこのプロセスを繰り返します。塗りつぶす必要のあるすべての領域が埋められたら、画像に満足するまで、消しゴムツール、「透明正方形」+連続曲線ツール、またはペンツールを使用してレンダリング内容をいつでも調整できます。

 

私の最終結果は、シャドウレイヤーの不透明度を50%に変更してグレースケール画像にする別のバージョンとともに、以下のとおりです。

そして、それはすべてのフォークです!

私が提供したヒントについて誰かが質問がある場合は、恥ずかしがらずに、ソーシャルメディアハンドルまたは電子メール(InstagramとYouTubeチャンネルで入手可能)を介して質問を送信してください。このページを読むすべての人、特に新しいアーティストや若いアーティストにとって、これらすべてが理にかなっていることを心から願っています。

 

お時間をいただき、ありがとうございました!

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