カラーでの印刷:実用的および技術的ガイド

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Mattlamp

Mattlamp

みなさん、こんにちは!このチュートリアルでは、私が長年にわたって印刷について学んだすべてのことをお教えします!私が経験した最も一般的なユースケースの一般的な設定と実用的なヒントを紹介します。

チュートリアルを2つの部分に分けます。キャンバスのサイズと設定からカラー出力とプロファイルまで、覚えておくべき重要な概念のいくつかについてより技術的な説明をしようとしています。

お役に立てば幸いです。

ビデオチュートリアル

ナレーション付きの説明については、ビデオチュートリアルを確認してください▼

1.キャンバスサイズ

[1] [ファイル]> [新規]▼の設定を確認しましょう

■[1.1]キャンバスのサイズ、幅、高さ、解像度。

■[1.2]測定単位。私はそれらを物理(cm mm in)とデジタル(ピクセル)の単位に分けます。

 

 

▼デジタルの場合、単位としてピクセルを選択し、キャンバスサイズを定義するだけです。例:1920x1080px

Webと画面の場合、解像度は通常72dpiに設定されますが、デジタルでの最終的な結果にとってはそれほど重要ではありません。最終的なキャンバスサイズに焦点を合わせます。

▼印刷の場合、実際のキャンバスサイズ、解像度、最終的なピクセルの関係に注意する必要があります。

たとえば、A4ページは29.7 x21cmです。

■300dpiでは、最終的なピクセルは3508 x2480pxです。

■72dpiでは、最終的なピクセルは842 x595ピクセルです。

なぜこれが起こるのですか?

1.1解像度を理解する

▼印刷解像度がどのように機能するかを理解するために、いくつかの概念を定義しましょう。

■DPI = 1インチあたりのドット数。プリンターが1インチライン(2.54cm)に配置できる印刷インクドットの量

■PPI:1インチあたりのピクセル数。画面に表示される1インチあたりのピクセル数。

2つの用語は、技術的に同じでなくても、同じ意味で使用されることがよくあります。

私たちの目的と実用性を維持するために、DPIを印刷または表示される1インチあたりの「ピクセル」の量と呼びます。

 

したがって、特定の物理サイズ(cm mm)の場合、解像度は画像内のピクセルの合計量を定義します。より高い解像度では、ページのサイズをカバーするのに十分な量のピクセルまたはドットがあります。そのため、ピクセルは小さく、肉眼では見ることができません。

解像度が低くても、同じ物理サイズをより少ないピクセルでカバーする必要があります。したがって、個々のピクセルまたはドットは大きくする必要があります。▼

「ピクセル」が大きくなると、細部が失われ、いわゆるピクセル化が発生します。▼

では、常に300 dpiを使用する必要がありますか?

1.2最適な解像度|常に300dpiとは限りません

300dpiは、印刷によく推奨される数値です。使用することは必ずしも必要ではなく、実用的でさえありません。

これらは、印刷の最適な解像度の決定に影響を与えるさまざまな要因です。

■印刷方法と素材は、最適な解像度に影響を与える可能性があります。たとえば、布地の印刷は通常180dpiで実行されますが、解像度を高くすると、場合によっては印刷の鮮明さが低下することもあります。確率的スクリーンの使用などの一部の印刷プロセスでは、300dpiよりもさらに高い解像度が必要です。▼

 

 

▲高解像度で作業することが実際的でない場合があります。

たとえば、2mの大判プリントを作成する必要がある場合です。

■300dpiでは、23622pxの巨大なサイズになります。それを操作するには、強力なコンピューターが必要です。また、コンピュータがファイルを処理できる場合でも、他の方法で問題が発生する可能性があります。▼

コンピューターがファイルを処理できる場合でも、ピクセル数が多すぎると他の問題が発生する可能性があります。

たとえば、幅3508pxのキャンバスサイズに最大のブラシサイズ2000pxでペイントするとします。

かなりの量の帆布を覆うことができます。

同じブラシと物理サイズで、[編集]> [画像の解像度を変更]に移動し、解像度をより大きな値に変更します。これにより、幅14032pxのキャンバスが作成されます。これで、同じブラシがはるかに小さくなり、PCの速度も低下します。 ▼

詳細とパフォーマンスのバランスをとるようにしてください。

次に、最適な解像度を選択するためのおそらく最も重要な要素である視距離について説明します。

1.3最適な解像度|表示距離

プリントは、サイズに応じてさまざまな距離で表示することを目的としています。

最適な解像度を選択するときは、画像内のピクセルが見えなくなるポイントを決定する必要があります

本を読んだり、ポスターを見たり、看板を見たりするとき、私たちは同じ距離に立っていません。画像から離れると、ピクセルが小さくなります。

視力の良い人を想定した一般的なガイドは次のとおりです。

■視聴者が保持する印刷物は30cm / 1フィートで閲覧されます。 300dpiの最小解像度が必要です

■小さなポスターは1m / 3ftで表示でき、180dpi以上の解像度が必要です。

■大きなキャンバスプリントは約3m / 10ftで表示され、90〜60dpiで印刷できます。

■ビルボードは、遠くから見ることを目的としているため、30dpi以下で印刷できます。 10m / 30ft以上としましょう。

看板に近づくと、印刷されたドットが簡単にわかります。しかし、通常の距離で見ると、印刷は見栄えがします。

つまり、基本的には、プリントが大きいほど遠くに見えるので、低い解像度で逃げることができます。

1.4印刷サイズ実用ガイド

最適な解像度を決定する最も簡単な方法は、物理ユニットを使用することです。

■最初に物理サイズを定義します。

■参照チャートを使用して、表示距離と解像度(dpi)を決定します。これにより、適切なキャンバスサイズ(ピクセル単位)が得られます。

■疑わしい場合は、コンピュータの速度を低下させず、操作しやすい高解像度を使用してください。

■ピクセル単位。私に適した柔軟なキャンバスサイズは7000pxです。 4k画面でも見栄えがよく、複数の印刷サイズでうまく印刷できます。あなたに合った柔軟なサイズを見つけてください。

[編集]> [画像解像度の変更]を使用してピクセルの修正(C)を有効にし、Cmなどの物理単位を選択して解像度を変更すると、ピクセル数が固定されたままになり、物理サイズが最適なサイズに変更されます。

そのため、解像度を下げて大きく印刷します。高い解像度が必要な場合は、小さい印刷サイズを使用する必要があります。▼

 

1.5プレビュー印刷サイズ

物理的なサイズに最適な解像度を回避することをお勧めします。

モニターを調整して、画面上の印刷サイズをプレビューできます。

[ファイル]> [設定]> [キャンバス]> [ディスプレイの解像度設定]に移動します。これにより、画面に定規がポップアップ表示されます。

信頼できる定規をつかんで、画面に合わせます。必要に応じてスライダーを使用してモニターを調整します。これで、印刷サイズをプレビューできます。▼

こちらは物理サイズが小さく、解像度が高いです。▼

ズームインして細部まで作業できます。▼

次に、[表示]> [印刷サイズ]に移動します。実際の印刷サイズはかなり小さいので、今描いた細部はすべて失われます。時間を無駄にしたり、画像が混雑したりしないように、印刷サイズに注意する必要があります。

ここにいくつかのボーナスのヒントがあります:

コマンドバーにショートカットを追加して、印刷サイズをすばやくプレビューできます。

コマンドバーを右クリックして、コマンドバーの設定を選択します。

次に、[印刷ビュー]を選択し、[追加]をクリックします。コマンドバーにアイコンが追加されます。押すと印刷サイズをプレビューします▼

もう1つのワークフローのヒントは、新しいウィンドウを作成し、それを印刷サイズに設定することです。このようにして、メインキャンバスで作業し、詳細がどのように印刷されるかを確認できます。

[ウィンドウ]> [キャンバス]> [新しいウィンドウ]に移動します。

2.カラー印刷|カラーモデル

クリップスタジオペイントで色がどのように機能するかを理解するために簡単に説明します。

カラーモデルは、3つまたは4つの原色を組み合わせて、より多くの色を生成するシステムです。

2つの典型的なカラーモデルはRGBとCMYKです

■RGBは加法カラーモデルです。原色は赤緑青で、光によって生成されます。コンピュータ画面のLEDのように。最大値の3の合計は、白色光を生成します。

このカラーモデルは鮮やかな色を生成し、画面やデジタルファイルで使用されます。

 

■CMYKは減法混色モデルです。シアンマゼンタとイエローのインクまたはペイントを使用して、反射光から色を差し引き、さまざまな値を作成します。合計は暗い値になります。

影にディテールを加えるために、黒(K)インクが追加されています。

このモデルは紙の白を使用しています。

通常、印刷に使用されます。

 

2.1色空間|プロフィール

色空間は、カラーモデルの特定の実装です。

■たとえば、2つの一般的なRgb色空間は、SrgbとadobeRgbです。

それらは、色の記述方法と色の量を定義します。

色の範囲は色域として知られています。

■異なるプロファイルは、フルカラースペクトルから限られた数の色を再現できます。

Adober rgbはsrgbよりも色域が広いため、より多くの色を使用できます。▼

原則として、CMYKの色域はRGBよりも小さくなります。これが、色をRGBからCMYKに変換すると、色が変化する理由です。特に、明るく飽和した色はうまく再現されません。

この色は、cmyk空間で再現できる色の範囲外であるため、「色域外」と呼ばれます。

RGBとCMYKは、表示デバイスに依存するため、相対的なカラーモードであると言えます。

2台のモニターは、同じモデルであっても、特定の色の違いを表します。

紙の色域も異なるため、特定のプリンターで印刷された同じファイルは、素材ごとに異なって見えます。

一貫した色を実現するには、情報を埋め込む必要があります。 「G:255」の値は、特定のデバイスごとに異なって見えます。したがって、元の色がどのように見えるかを「説明」する必要があります。

これを実現するために、カラープロファイルを.ICCファイルに埋め込みます。他のデバイスには、色を正しく解釈するために必要な情報があります。

これは概念の簡単な説明です。詳細については、この記事をお読みください▼

https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/909

2.2色のプレビューと選択

カラープロファイルを設定およびプレビューするには、[表示]> [カラープロファイル]> [プレビュー設定]に移動します。

このウィンドウで、カラープロファイルを選択します。印刷サービスに必要なプロファイルを尋ねてください。

この場合、CMYKカラープロファイルを選択しました。

ナビゲーターウィンドウを使用して、色変換の結果を元の色と比較できます。▼

ご覧のとおり、元のRGB画像の明るく飽和した色が失われます。 CMYKの色域が小さいためです。

レンダリングインテントは、色がどのように変換されるかを定義します

■知覚:目的の色域内で画像を圧縮します。元の色が変わる可能性があるように色間の関係を維持しますが、自然に認識されます。このインテントは、変換後の画像の色補正に適しています。

■彩度:彩度の高い画像を作成することに重点を置きます。色のバランスが保たれません。漫画やグラフィックスには適していますが、アーティファクトが発生する可能性があります。

■相対測色:色域外の色を色域内の最も近い値に変更します。

元の色とは異なって見える一部の色は、変換で同じ色の値を取得できます。

この意図は、肌の色調にとって重要な色域内の元の色を維持します。

 

■絶対測色:紙の白をシミュレートします。色域外の色のみを変更します。

このインテントは、プルーフに使用できます。

画像に最適なインテントを選択してください。最も使用されるインテントは、知覚的および相対的な測色です。

色調補正をアクティブにして、色調曲線またはレベルを使用して画像を色補正します。

全体のコントラストや特定のチャンネルを変更できます。▼

印刷プレビューで行ったのと同じように、コマンドバーにショートカットを追加して、色のプレビューのオン/オフをすばやく切り替えることができます。コンピューターがそれを処理できる場合は、2番目のウィンドウを作成することもできます。

CMYKカラースライダーを使用して、CMYK色域内の色を選択できます。▼

色域外の色を選択してスライダーの値を変更すると、色域内で最も近い値に変更されます。▼

■ブレンディングモードと補正レイヤーは、色域外の色になる可能性があることに注意してください。

2.3正しい色をエクスポートする

印刷用にファイルをエクスポートするには、[ファイル]> [単一レイヤーのエクスポート]に移動し、.tifや.psdなどの圧縮なしのファイルタイプを選択します▼

■エクスポートウィンドウで、正しい色空間を選択します。プレビュー用に設定されたカラープロファイルは、使用されたものです。カラープロファイルを設定しなかった場合、プログラムは[設定]> [色変換]のデフォルトのプロファイルを使用します。

■埋め込みiccプロファイルが選択されていることを確認します。

■必要に応じて、出力サイズを変更できます。

■元のファイルのコピーを保存することを忘れないでください。 CSPはRGBで動作します。 cmykをプレビューしてエクスポートできますが、エクスポートしたファイルを開くと、rgbに変換されます。これにより、色が劣化する可能性があります。

うまくいけば、エクスポートした後、美しいファイルを印刷できるようになります。

2.4色を選択するための実用的なガイド。

■可能な限り、広色域のキャリブレーションされたモニターで作業してください。

■印刷サービスに必要なカラープロファイルを尋ねます

■プレビュー用のカラープロファイルを設定し、色域の色をチェックアウトします。

■CMYKを使用している場合は、印刷では見栄えがしますが、色に制限があります。

■CMYKスライダーを使用して、色域内の色を選択します。

■圧縮せずにファイルタイプをエクスポートする(.tif .PSD)

■適切な色空間を選択し、プロファイルを埋め込みます。

 

■RGBは私たちにより多くの柔軟性を与えます。

■色域が広いため、鮮やかな色を作成できます。

■画面上で見栄えがします。

■最近のデジタルプリンタの多くは、RGBファイルを好み、自分で変換を行います。

■一部のプリンタは、オレンジグリーンとバイオレットのインクを追加する拡張色域CMYK-OGVのように、CMYKよりも広い色域を実現するためにさらに多くのインクを追加します。

このプリンターはより多くの色を再現できるため、cmykで作業することで自分自身を制限しています。

■彩度の高い色は印刷時に同じように見えない場合があることを念頭に置いて、RGBで作業することを好みます。

 

どの設定を選択しても、多くの要因によって印刷結果が変わる可能性があります。

フルバッチを印刷する前に、色を確認するためにテスト印刷を行うことが常に重要です。

結びの考え

カラー印刷は理解するのが難しい問題になる可能性があるため、技術的な側面のいくつかを念頭に置き、実用的な方法でアプローチしてください。

必要に応じて、プリンタに技術的なアドバイスを求めることを忘れないでください。

 

私の情報の一部をあなた自身のワークフローに適用できることを願っています。

創造性を発揮して、実験を楽しんでください。

読んでくれてありがとう。

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