簡単な手順でポートレートを作成する方法

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lunaticmoonart

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今日は、私がどのように自分のスタイルで絵を描くか、そして私の肖像画と勉強をできるだけ簡単にすると同時にたくさんのことを学びながら、私の思考プロセスを分解する方法を紹介します!

基本形状

何かを始める前に、円や三角形を描くことができれば、私ができることを実行する準備ができています。それでは、それを手に入れましょう。私の最新の知識を最大限に発揮します。

ここにいくつかの一般的な顔があります

クローン戦争のこれらの仲間は、肖像画や顔を描くときに注意すべき点を指摘するのに役立ちます!

これらは一般的な顔のためのヒントです。法律のようにこれらのヒントに従う必要はありませんが、覚えておくとよいでしょう。後で簡単にルールを破ることができます。

 

1:顔の幅は通常5眼幅ですが、メインチップは両眼の間にあり、1眼の距離しかありません!

 

2:あなたの顔にこれらに注意してください、あなたの唇の角は一般的にあなたの目の角または真ん中にぶつかります!

 

3:通常、耳が目や鼻より高くなったり低くなったりすることはありません。

 

4:これは私のお気に入りのヒントです。口の角は一般的に顎骨が回転し始めるか、別の形を作り始める場所です!

 

5:これはあなたの通常の顔の比率です

 

6:表面の背後にあるものを念頭に置いて、私は主にこの頭蓋骨のハイライト領域を最初にペイントして、信頼できる顔を作ります!

 

それが邪魔にならないように、一緒に顔を作ることにしましょう!

ここに白紙の状態があります、彼にジョシュという名前を付けましょう!

これが私がジョシュの顔に描きたいものに見ているものです!

頭蓋骨の輪郭ですが、それが私たちに必要な顔の形と角度を与えてくれます!

 

いくつかの広い自信のあるストロークで!

彼はすでに肉付けされています!

目のラフな形と疲れた顔のカラーがほぼ完成!

人生は目にあります!光が必要です!

複雑すぎることはなく、明るい色の2つの塊だけで、完成です。

これが私が作ったたくさんのシルエットです。これとまったく同じ方法をそれらの顔のすべてに適用できます。ダウンロードして顔を自分でプロップしてみてください!

 

好きなブラシ、ハードブラシ、ソフトブラシ、ペン、鉛筆など、ルールはありません。

何よりも急いではなく、ただ楽しんでください

髪の毛や他のすべての形についても、私はいつもシルエットを持っています、ただ誇張された塊で、形はあなたのために働きます!

感情!

感情は最初は非常に不安な主題ですが、心配しないでください。私はあなたを完全にカバーして、それを楽しく、脅迫的な主題ではないように見せます!

これらの基本的な象徴的なエモートを持っていこう!

基本的な形に焦点を当て、より詳細に配置することでそれを拡張します!

彼らはお互いにそれほど違いはありません! :D

以前使用した頭蓋骨の方法と同じように、頬の骨と鼻とまぶたをペイントします!

たとえば、左側にあるスマイリーキャラクターですが、必ずしもすべてのパーツをペイントする必要はありません。

髪にフラットな色を付けましょう。ほとんどの場合、この方法でペイントを開始します。

ベースカラーができたので、シャドウを追加できます。これにより、髪のボリュームが大幅に増加します。

写真研究への方法の適用

これは私の友達のブルーです。彼女は写真家でもあり、照明と色の強い感覚を持ったクレイジーなワイルドな写真を撮ります!彼女の写真はInstagram @ hyph_endで見つけることができます

 

私はこの写真の使用を許可されました。また、写真チャンネルをフォローして、勉強するための良い例を得るのに役立つと思います。

私はいつも私が見るものを本当に大きな形で、そして主にシルエットで見ます!

ここでは、私が頭蓋骨の方法を適用していることと、前述のヒントがすべて一度に実行されているのを見ることができます!

頭のシルエットができたので、髪のシルエットに取り組みます!

私たちが話し合った分野の幅広いストローク!

クリップスタジオペイントに含まれているなげなわ塗りつぶしツールを使用して、これらの非常にシャープで鮮明なフラットカラーを取得できます。これらをシャドウに使用し、暗くなることがわかっている場所にすばやく配置するのが大好きです。

あなたがする必要があるのはそれをブレンドすることです!

クリップスタジオのデフォルトの水彩ブラシで!

投げ縄塗りつぶしツールを使用して、2つの光の円だけで、目に光を当てた場所で写真が本当に輝いています。

これが、色を追加したり、作品に美的感覚を与えるための私のお気に入りの方法、グラデーションマップです!

グラデーションマップは、作品を非常に破壊することなく色を置き換えるための優れた方法であり、それ自体のレイヤー上にあるため、変更が気に入らない場合は、めちゃくちゃ簡単に編集できます。

選択した値に基づいて色が変わります!

青空のグラデーションマップが大好きです。これは不透明度30%の結果です。

彼女の髪のために、私は新しいレイヤーを作成し、ブレンドモードをカラーに設定しました

画像の髪の色に合わせてピンクに着色しました

別のグラデーションマップを追加しましたが、服以外はすべて削除しました

これで完了です。

次のレベルのステップ!

写真家でもある友人のアンジーです。たまたま以前の友達のブルーに写真を撮られたのです!彼女はたくさんの写真撮影をしていて、彼女のショットの価値は一流です!

@angelineway_は彼女を見つける場所であり、この素敵な人からも許可を得ています!

 

 

とにかく次のレベルは別の角度で写真の参照を想像することです、これはあなたの脳のジュースが働き始めるところです。

 

 

正面からではなく、3/4ビューで彼女を想像しています

基本的な頭蓋骨の形が続いています

それから私はポーズを描きます、それは常にすべてを箱型の形に単純化するのを助けます。

大きな箱型!次に、それを適切と思われる方法に細分化します

メガネとベースシャドウを入れました

今、私たちは材料をペイントします!なげなわ塗りつぶしツールは、服に非常に役立ちます!

服をペイントするときは、照明によって値が大幅に異なることを確認してください。光が強いほど影が強くなり、光が明るくなるほど影が弱くなります。

さらに投げ縄塗りつぶしツール!

以前に紹介したグラデーションマップ手法!

2番目のグラデーションマップを追加しますが、暖かく、より涼しい領域を削除します。

これは、レンダリングされた外観を取得したり、探している配色に合わせたりするのに非常に高速です。

後ろの光が強すぎると感じたので、暗いバックライトでぼかしました!

マゼンタも大好きなので言い訳になります

これで完了です。チュートリアルを楽しんでいただけたでしょうか。言葉があまり得意ではないので、画像でうまく表示されることを願っています。

勉強するときは時間をかけて、急いではいけません。最善を尽くしてください。それだけが重要です。

 

 

たくさん学んでいただければ幸いです!

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