魔法の効果。 「過去とのふれあい」。ダニ・プエンテ

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DanielPuenteMorales

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1.はじめに

イラストの世界では、一般的にエフェクトが重要な役割を果たしますので、きちんと開発すれば、最終的な結果が向上します。これは特に魔法の効果の場合です。

 

このチュートリアルでは、魔法の効果、神秘的な雰囲気、および/または呪文をイラストに提供することによって、イラストを強化する方法に取り組みます。そこで、簡単なステップバイステップの方法論に従って、プロフェッショナルな仕上がりを実現するためのヒントを紹介します。イラストが印象的です!

 

2.方法:層ごとの層

私たちのイラストの主な役割は、光の効果を強調することに焦点を当て、呪文やエンチャントが輝き、私たちが探している信頼性と強さを達成します。プロセスはいくつかの層で開発され、次のもので構成されます。

 

まず、魔法の形をスケッチします。この場合は、呼び出しに焦点を当てます。次に、それらの行をクリーンアップします。次に、動物の「体」のベースをペイントします。これは後でフェードし、直後にぼかしを適用して、光の輝きの効果を実現します。最後に、イラストのすべての要素をうまく統合し、意味のある全体を形成するようにライトを扱います。ああ、神様!

 

しかし、簡単な製図工!これらすべてのヒントをポイント4と5で段階的に説明します。ClipStudioPaintが手元にあり、学びたいという願望がある場合は、開始する必要があります。行きましょう!

 

3.スケッチ/インポート

新しいファイルを開くことから始めます。この場合、1920x1080のファイルを作成します。この形式は「事前設定」にあります:FHD(1920x1080 px)

 

ファイル>新しいドキュメント>横のイラスト> OK

 

2つの方法で始めることができます:

 

1.イラストを最初から始めて、魔法の効果を追加します。

2.すでに作成したイラストをインポートし、次に表示されるこれらの優れた効果を追加するだけです。

 

3.1。インポート

このチュートリアルのように、魔法の効果のみに焦点を当て、2番目のオプションを選択します。

 

1.ファイル>インポート>画像..。

 

この不思議な機会のために、私たちは先住民のテーマを選びました。そこでは、強力なシャーマンが過去の精霊を呼び起こし、つながります。だから彼女にもスパイスを効かせるために...

 

2.以前に別々に保存したイラストを2つに分けてインポートします。 1つには背景のみがあり、もう1つにはキャラクターがあります。

 

3.2。キャラクター統合

私たちの場合、出現するエンティティとそれらが作成する呪文は、周囲の地面から出る光のように青い色調になります。したがって、次のステップは、キャラクターをその冷たい色彩にうまく統合することです。環境。それのための:

 

-キャラクターのレイヤーを右クリックして複製し(1)、図の外側にペイントしないように「ピクセルロック」ボタン(2)を押します。

 

-ミディアムブルーの色と不透明なツールを使用して、図全体(3と4)をペイントします。

 

-次に、レイヤーをブレンドモード「覆い焼き(色)」にし、不透明度を70〜75%に下げます。

 

注:レイヤーの名前も変更して、整理しやすくします。

 

これらの最後の調整を行うと、図が形になります。

4.魔法の効果

これは、シャーマンが魔法を使うためのほとんどのテクニックを開発する重要なポイントです。いつものように、スケッチから始めます。

4.1。スケッチ!

この時点で、作成するさまざまな要素ごとに、新しいレイヤーを作成する必要があることに注意する必要があります。 1つ目は、魔法と光の方向を配置することです。結果に満足するまで、さまざまな方法を試してみましょう。

次に、動物の精霊ごとに1つずつ、さらに3つの層を作成します。これは、サイ(2)、猛禽類(3)、およびイタチ科の動物(4)を混ぜた小さな齧歯動物の形をとっています。

4.2。クリーンアート

したがって、レイヤーを区別し、自分自身をより適切に整理できるようにするには、整理が不可欠であることを忘れないでください。レイヤーパネルでは、スケッチレイヤーに色を付けます。次に、最初の獣のスケッチレイヤーに移動し、不透明度を約10%に下げて、新しいレイヤー(1)を作成し、それに別の色(2)を付けます。

 

 

そして、今度は太い白い線でスケッチを調べ始めました。

次に、他の獣の他の2つの層でこの同じプロセスを繰り返し、結果は次のようになります:最初の獣(1)、鳥(2)、イタチ科(3)。それぞれに2つのレイヤーがあります:スケッチとクリーンアート。レイヤーパネルで異なる青色でマークされています。次の画像を見てください。

4.3。ぼかし

私たちは最初の獣の青い層、特にクリーンアートに身を置き、マウスの右クリックを押すことでそれを複製します(1)。疑いの余地がないようにレイヤーの名前を変更し(2)、元のレイヤーの下に配置します。ぼかしに進みましょう。

それにガウスぼかしを適用して、グロー効果を作成します。これを行うには、次のことを行います。

 

フィルタ>ぼかし…>ガウスぼかし

 

10点差し上げます。

次に、「ハードホワイトラインB1」レイヤーを再度複製し、次の名前で他のレイヤーの下に配置します。「カラーラインブラー。 B1 "

次に、線に別の色を付けます。このために、[レイヤーのプロパティ]パネルの[レイヤーの色]ボタンをアクティブにします。サブカラーとして、水色にします。次の画像を見てください。

次に、ガウスぼかしアクションを繰り返しますが、今回は50〜55ポイントの量を指定します。

ぼかしを適用する3番目のレイヤーは、「ぼかしスケッチ線」レイヤーです。 B1」ですが、最初に前のレイヤーと同じ方法で色を変更しますが、より水色になります。また、100%の不透明度に戻ります。

これが行われると、今はそうです、ガウスぼかし。 6ポイントで十分です。

次のステップ:新しいレイヤーを作成し、名前を「Base B1」に変更して、他のすべてのレイヤーの後ろに配置します。

今度は白い色と「Gペン」ツールを使って、獣に体を置きます(1)。ゴムで余分な部分をなくし(2)、完璧なシルエットになります(3)。

ブレンディングモードを「グローを追加」に変更し、レイヤーの不透明度を25%に変更します。

レイヤーパネルで、このB1ビーストの現在の5つのレイヤーを選択し続け、各レイヤーをクリックしながらcmdキー(またはWindowsのコントロール)を押し続けます(1)。マウスの右ボタンを押して「レイヤーを複製」します(2)。それらをレイヤー「BaseB1」(3および4)の下にドラッグします。

マウスの右ボタンをもう一度押して、「選択したレイヤーを結合」(5)をクリックします。現在は、ブレンドモードを「覆い焼き(明るさ)」(6)に変更し、不透明度を90%に変更するだけです。

最後に、この魔法の効果を終了するために、最後の3つのクイック効果を実行します。色の変更、ガウスぼかし、およびフェード効果を与えるためのレイヤーマスクによるレタッチです。

 

1.色の変更:[レイヤーのプロパティ]パネルで、サブカラーとして水色を配置します。

 

2.ガウスぼかし:量、30ポイント。

3.レイヤーマスク:レイヤーパネルで「レイヤーマスク」ボタンを選択し、500pxの「ソフトラバー」ツールを使用して、シルエットに残ったハードエッジを削除するために右から左に慎重に消去します。

次に、不透明度25%の白で準備した「BaseB1」レイヤーと「Addshine」ブレンディングモードを使用して、このマスキングアクションを繰り返します。

そして、すべてのレイヤーをアクティブに保つと、最初の獣の最終結果は次のようになります。

レビューと構成として、レイヤーの順序を要約します。

 

1.ハードホワイトラインB1(不透明度100%。ブレンドモード:通常)

2.ホワイトラインデセンフ。 B1(不透明度100%。ブレンディングモード:通常)

3.カラーラインオフ。 B1(不透明度100%。ブレンドモード:通常+カラー)

4.スケッチラインDESENF。 B1(不透明度100%。ブレンドモード:通常+カラー)

5.ベースB1(不透明度25%。ブレンドモード:輝き+レイヤーマスクを追加)

6. BASE B1コピー(不透明度90%。ブレンドモード:覆い焼き(明るさ)+色+レイヤーマスク)。

 

次の2つの獣、鳥B2、イタチB3、および私が追加したいくつかの蝶については、前の手順を繰り返します。仕上げはこれになりますが、常にあなたの個人的なタッチがあります!:

4.4。魔法の環境と魔法の起源

このステップでは、魔法のような環境を助長する雰囲気を作り出すことに焦点を当てます。そのために、最初に作成したスケッチを参考にします。

4.4.1。ハーブ

私たちはあなたの足の下の草の上でこのポイントを開始します。これを行うには、キャラクターのレイヤーの上に新しいレイヤー(1)を作成し、「decoration-vegetable-meadow」ツール(2)と「G-pen」の助けを借りて、白っぽい青色(3)

次に、レイヤーを複製し、約35〜40ポイントのガウスぼかしを追加します。

また、[レイヤーのプロパティ]パネルで色を追加します。

次に、これらの最後の2つの上にある別の新しいレイヤーで、不透明度60%で、「覆い焼き(明るさ)」ブレンディングモードで、「エアブラシソフト」ツールを使用して青い光のストロークを追加します。

 

注:草の最初の層に「エアブラシ」ツールのスプレーでいくつかの小さな粒子を追加して、より魔法のような外観にします。

 

「Gペン」ツールを使用して、別の新しいレイヤー(ブレンドモード「覆い焼き(明るさ)」、不透明度100%)で青色光の跳ね返りを作成し、「ブラシ-水彩ブレンド」で滑らかにします。

レイヤーの概要:

 

1.光の跳ね返り(不透明度100%。ブレンドモード:覆い焼き(明るさ)”)

2.ライト(不透明度60%。ブレンディングモード:覆い焼き(明るさ)”)

3.ホワイトグラス(不透明度100%。ブレンドモード:通常)

4.草の色のDESENF。 (不透明度100%。ブレンドモード:通常+カラー)

4.4.2。花びらと粒子

別の新しいレイヤーでは、800pxの「装飾-花-チェリーの花びら」ツールを使用して、シーンの前面全体にいくつかの花びらを広げます。

[編集]> [色調補正]> [色相、彩度、照明...]で、またはcmd + uキーを使用して、100ポイントの照明を与えます。

レイヤーを複製し、20ポイントのガウスぼかしを適用します。レイヤーを複製してグローをより強くし、後者には「レイヤープロパティ」パネルでフクシアカラーを与えます。

注:これらの手順を繰り返すことで、花びら、魔法の粒子、火花、または同様の魔法のアイテムをさらに作成できます。空中に浮かぶ小さな岩をモーションブラーで追加して、シーンにダイナミズムを与えることもできます。

 

レイヤーの概要:

 

1.白い花びら(不透明度100%。ブレンドモード:通常」)

2.グローカラー(不透明度100%。ブレンドモード:通常)

3.グロー(不透明度100%。ブレンドモード:通常)

 

4.4.3。手

手の効果を作成するには、最初にキャラクターのレイヤーに移動し、「なげなわ選択」ツールを使用して手を選択します。

選択したら、コピーして貼り付け、レイヤーのその部分のみを複製します。

さて、編集>レベル修正..。

画像で囲まれた小さな矢印を動かしてレベルを調整し、手に誇張されたコントラストを与えて、レイヤーの白を大幅に強調します。

次に、cmd + uキーを押して、トーン/彩度/照明パネルを開きます。これは、実行しているすべての照明と同様に、トーンを変更してコールドレンジを実現する必要があります。

以下は、このプロセスの欠陥を修正して修正することです。

 

1.ピクセルロックボタンをアクティブにします。

 

2.「Gペン」を使用して、変更されたエッジの色をレタッチします(1と2)。

 

3.「ソフトラバー」を使用して、ボウカット(3および4)の残りのハードエッジを慎重に消去し、腕の青いトーンをぼかします。

 

4.ハンドレイヤーを複製し、ピクセルロックボタンを無効にして、その下に配置します。これに、90°の角度と30ポイントの距離で両方向にモーションブラーを適用します。

レイヤーの概要:

 

1.手(不透明度100%。ブレンドモード:通常)

2.ハンドブラー(不透明度100%。ブレンディングモード:通常)

3.文字(不透明度100%。ブレンドモード:通常)

 

4.4.4。魔法の起源

魔法の原点として、彼の手からエネルギーの渦巻きが出て、召喚の力を放射するのではないかと想像しました。したがって、「Decoration-landscape-flame」ツールを使用してこの効果をシミュレートします。

彼の手の近くに、新しいレイヤーで、このブラシを使って白い色のらせんを描きます。

このレイヤーを2回複製します。最初のレイヤーでは、色を白のままにして、10ポイントのガウスぼかしを追加します。下にある2つ目は、35のガウスぼかしです。「レイヤープロパティ」パネルのこの最後のレイヤーにも水色を追加します。

これが完了したら、3つのレイヤーを選択し、それらを結合します。

 

次に、この結合されたレイヤーを再度複製します。一番上のレイヤーに不透明度50%とブレンドモード「覆い焼き(明るさ)」を配置します。

この魔法の最後の効果として、イラストに色の豊かさを与えるために、いくつかの暖かい形を追加します。これを行うには、新しいレイヤーで不規則なブラシを使用して、魔法のエネルギーボールから出てくる白い線を描画します。あなたはそれらの魔法のスパイラルを作ったのと同じものを使うことができます。

これらの形状を使用して、チュートリアル全体で行っていたのと同じ効果を繰り返します。レイヤーを複製し、色を付けます。今回は暖かく、後ろからぼかしを加えます。このようにして、結果は次のようになります。

レイヤーの概要:

 

1.ウォームライト(不透明度43%。ブレンディングモード:ドッジブライト)

2.オレンジライン(不透明度100%。ブレンドモード:通常+カラー)

3.ホワイトライン(不透明度100%。ブレンドモード:通常)

4. LINE BLUR 1(不透明度100%。ブレンドモード:通常+カラー)

5. LINE BLUR 2(不透明度100%。ブレンドモード:通常+カラー)

6. ENERGY SPIRAL 2(不透明度50%。ブレンディングモード:Dodge Bright)

7. ENERGY SPIRAL 1(不透明度100%。ブレンディングモード:通常)

 

5.最後のタッチ

イラストに魔法のような効果と雰囲気を与えるという目標が達成されたら、最後の詳細を追加するだけで、イラストのコンセプトを強化できます。たとえば、架空の動物の頭蓋骨、ろうそく、浮かぶ岩などをいくつか追加しましょう。

6.プレゼンテーション

最後の照明設定で完了です。

これが魔法の効果のあるイラストです!

 

要するに、このチュートリアルは、先験的に複雑になりがちな魔法の効果を使ってイラストを作成するための簡単な方法論を示しています。ご覧のとおり、機能する方法を見つけて、いくつかの要素で繰り返すだけで、それらと図の目的が一致します。このすべてのために、私はあなたのすべてに私の方法論を利用できるようにすることができた機会が好きです:レイヤーを複製し、色とブレンドモードでぼかしを適用します。いつものように、イラストを充実させるために、新しい方法論を調査して試すことをお勧めします。それまでは、私のアドバイスがお役に立てば幸いです。

 

このチュートリアルはこれで終わりです。このチュートリアルで作成したメモやイラストをInstagram(@Danipuente_conceptart)で共有することをお勧めします。見たいです!

 

ご不明な点がございましたら、メールdanielpuentemorales@gmail.comまでお問い合わせください。

 

そして…いつものように、皆さんのために描くことを楽しみにしています!

 

PS:プロセス全体のスピードペインティングをお任せします。私と同じように楽しんでいただければ幸いです。

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