塗りつぶしツールの便利な使用法
前書き
今日は[塗りつぶしツール]についてお話します。これがペイントバケットアイコンです。今日は、[塗りつぶしツール]のすべての使用法を学びます。これは、[塗りつぶしツール]のさまざまな使用方法を包括的に示したものです。
[塗りつぶしツール]を使い逃した場合はお知らせください。
ビデオデモをチェックして、すべての動作を確認してください。
[サブツール塗りつぶし]というパネルが開きます。 Windowsメニューに移動し、開いていない場合は[サブツールの塗りつぶし]に移動します。 [塗りつぶしツール]は色を落とします。それでおしまい。色は端に達するまで広がり続けます。
これで、[塗りつぶしツール]は単独で回転するようにはなりませんでした。そうしないと、チュートリアルは終了です。それは何か他のものと接続する必要があります。今のところ、それは単なるレイヤーであり、レイヤーは常にその3番目のホイールのように関与します。でも、【選択ツール】やマスクでつなぐと、ママ、セクシーになり始めます。
[サブツールの塗りつぶし]パネルに、[レイヤーの編集のみを参照]、[他のレイヤーを参照]、[閉じて塗りつぶし]、[塗りつぶされていない領域をペイント]の4つのオプションが表示されます。 [編集レイヤーのみを参照]を選択して[ツールプロパティパネル]を見下ろすと、ヘッダーに[編集レイヤーのみを参照]があることがわかります。 [他のレイヤーを参照]のように[サブツール塗りつぶし]で他のものを選択すると、[ツールプロパティパネル]でも変更されます。
また、選択した[サブツール]によって、[ツールプロパティ]の設定が若干変わることに注意してください。 [サブツール]と[ツールプロパティ]は、ホットドッグとパン、ピーナッツバターとゼリー、豆腐のように一緒になります。豆腐は何にも合いません。
最初の3つの[サブツール]には、[ツールプロパティパネル]に[ギャップを閉じる]があります。 [不透明度]をデフォルト設定の100%のままにします。
[自動選択ツール](魔法の杖アイコン)と[ツールプロパティパネル]は同じように機能します。
ギャップを閉じる
-[ギャップを閉じる]は、[塗りつぶしツール]に線画のギャップを無視させ、とにかくその領域を塗りつぶすことで機能します。 5つの正方形は、[塗りつぶしツール]がアートで探す穴のサイズまたは感度を表します。 [ギャップを閉じる]は、すっきりとしたラインで最適に機能します
-矢印をクリックして数値を入力することにより、ギャップサイズを指定します。
-キャンバスのサイズ、解像度、ギャップのサイズによってギャップのサイズが異なるため、平均を使用することはできません。それぞれの芸術作品は異なり、必要に応じて調整する必要があります。選択された正方形が少ないほど、より少ないギャップが埋められ、選択された正方形が多いほど、より多くのギャップが埋められます。
選択したギャップサイズを大きくすると、[塗りつぶしツール]が線画の狭いスペースを埋めることができなくなる可能性があります。
-[狭い範囲を埋める]をクリックすると、これを防ぐことができます。
-表示されていない場合は、パネルの右下にある歯車のアイコンをクリックするか、ウィンドウメニュー/サブツールの詳細に移動します
-目のアイコンをクリックして、[狭い領域を埋める]などの非表示のプロパティを表示します
-必要に応じて[許容値]を上げて、目的の結果を取得します。
ここにあるすべての[サブツール]には、[ツールプロパティパネル]に[許容値]があります
許容範囲
[許容差]は、カラーマージンとも呼ばれ、領域を塗りつぶしたときに見られるカラー値の差です。 [許容値]の値は、クリックしたピクセルの値から設定されます。許容値を下げて、ベースカラーとエッジカラーを区別します。許容度が高いと、塗りつぶしの端にある白または空のピクセルを防ぐことができます。
カラーホイールに表示されているように、同じ場所から異なる色を選択すると、それぞれ同じ値になります。色は赤、緑、青でも同じですが、それぞれの値は同じです。
ここにあるすべての[サブツール]には、[ツールプロパティパネル]に[エリアスケーリング]があります。ただし、デフォルトではオンになっていません。
エリアスケーリング
[塗りつぶしツール]を使用すると、線画の境界線に白または空のピクセルが表示されないように、色の領域が線画に広がります。
スケーリングモードのベストプラクティスは、[最も暗いピクセルに]アイコンを設定したままにすることです。
表示されていない場合は、プラスアイコンをクリックして[エリアスケーリング]で表示します
[Area Scaling]と[Tolerance]の値を同時に高くすると、望ましくない結果が生じる可能性があります。
[Tolerance]と[AreaScaling]が互いに競合しないようにする1つの方法(唯一の方法ではありません)は、[Anti-aliasing]をオフにして[Area Scaling]をオンにして、ラインの下でブリードすることです。次に、各セクションに色を入力できます。
[エリアスケーリング]は、マイナスまたはプラスにすることができます。
図のフラットを作成します
-[ツールの入力]を選択します。
-[閉じると塗りつぶし]を使用して、フィギュアやオブジェクトのシルエットをすばやく作成します。
-[ツールプロパティパネル]で、[ターゲットカラー]が[黒で囲まれた領域]になっていることを確認します。これが線画になります。または、より複雑な塗りつぶしの場合は[白と透明のみ]。
-[エリアスケーリング]が「1」に設定されているため、線画の下で色がにじみます。
-[複数のレイヤーを参照]がチェックされている
-[ベクターパスまで入力]がオンになっています(常にベクターアートを使用することを強くお勧めしますが、それは別の会話です)
-塗りつぶしたい領域の周りを描画すると、ツールが閉じた領域を識別して塗りつぶします。キャンバスの外側に描画することもできます。
-必要に応じて、ギャップと許容差を調整します
アートの周りに境界線を作る
-[自動選択ツール]を選択し、[ツールプロパティ]パネルで[すべてのレイヤーを参照]を選択します。
-アートの周囲に境界線を作成するには、[エリアスケーリング]のマイナス量を選択します。
-[すべてのレイヤーを参照]を選択した状態で、[自動選択ツール]で背景を選択します。必要に応じて[ギャップを閉じる]と[許容差]を調整します。
-マーキーは、オブジェクトから特定のピクセル数を移動します
-選択を反転します。
-下のレイヤーで、長方形の[塗りつぶしツール]を使用して、オブジェクトの周囲に黒または白の輪郭を作成します。
閉じて記入
すべての小さな領域をクリックする代わりに、ツールを複数の領域の外側にドラッグして、閉じたスポットを同じ色で塗りつぶすことができます。
このツールは、非常に小さく、塗りつぶしが難しい領域を着色するのに最適です。
また、さまざまなセクションに色を付けたり、詳細なフラットを作成したりするのにも最適です。
設定方法:[対象色]:[全色対象]または[白と透明のみ]を選択します。
COLOR MARGIN:同じ色と見なされる色の範囲を制御します。数値が大きいほど、塗りつぶされる色の量が多くなります。より少ない数とより少ない色が選択されます。
編集レイヤーのみを参照してください
[サブツール]パネルで[編集レイヤーのみ参照]を選択すると、編集したレイヤーを参照して塗りつぶすことができます。
参照レイヤーを使用する場合は、[接続ピクセルのみに適用]にチェックを入れてください。そうしないと、背の高い他の色も塗りつぶされる可能性があります。
他の層を参照してください
[サブツール]パネルで[他のレイヤーを参照]を選択すると、すべてのレイヤーを参照して塗りつぶすことができます。
-選択ツールで参照レイヤーを使用できます。
-線画内で選択を行います。
-ライブラリからマテリアルをドラッグアンドドロップするか、パネルの下部にある貼り付けボタンをクリックします。
参照画像の色を使用する
-[ウィンドウ]、[サブビュー]の順に選択します。
-フォルダをクリックして画像を追加します。
-これで、カラーピッカーを使用して、カラーリングまたはペイント中にここにある参照画像の色を使用できます。
層を埋める
[塗りつぶしレイヤー]は、マスク付きの単一のフラットカラーです。
[塗りつぶしレイヤー]を使用する場合は、後で[レイヤーマスク]を使用して色を変更し、塗りつぶし領域を調整します。
1.選択ツールを使用して選択を作成します。
2.[レイヤー]メニュー/[新しいレイヤー]/[塗りつぶし]を選択します。
3. [色設定]ダイアログボックスで、塗りつぶしの色を選択し、[OK]を選択します。
4. [レイヤーマスク]を使用して、選択した色で[レイヤーを塗りつぶす]を作成します。
[塗りつぶしレイヤー]は、[色設定]ダイアログボックスで設定した色で表示されます。
選択領域を作成すると、その中に[塗りつぶしレイヤー]が表示されます。塗りつぶしの色が表示される範囲は後で変更できます。
[塗りつぶしレイヤー]の色を変更する
[操作]ツール>[オブジェクト][サブツール]パネルを選択し、[レイヤー]パネルでグラデーションレイヤーを選択してグラデーションを編集します。
[レイヤー]パネルで、[レイヤーの塗りつぶし]を選択して編集します。
[塗りつぶしレイヤー]を選択しながらカラーパネルにカーソルを合わせると、カーソルがスポイトに切り替わります。カラーパネルで色を選択し、[塗りつぶしレイヤー]の色を変更します。
この代替方法を使用して、[塗りつぶしレイヤー]の色を変更します。
1. [レイヤー]パネルで、[レイヤーの塗りつぶし]を選択します。
2.[操作]ツール>[オブジェクト][サブツール]を選択します。
3. [ツールプロパティ]パネルで、[塗りつぶしの色]を変更してレイヤーの色を変更します。
カラーアイコンをダブルクリックして新しい色を選択するときに、塗りつぶしの色を変更します。
また
オブジェクトツールを選択し、新しい色を選択します
[塗りつぶしレイヤー]の領域の編集
[レイヤー]パネルで、[塗りつぶしレイヤー]の[レイヤーマスク]を選択します。 [レイヤーマスク]を消去または描画することで、塗りつぶしの表示場所を調整できます。
ドラフトレイヤーとして設定
[ドラフトレイヤー]は[塗りつぶしツール]によって無視されます。スケッチレイヤーで使用して、色を付けている間も見えるようにするのに適しています。参照レイヤーから除外され、非印刷レイヤーです。このレイヤーにメモを付けることもできます。
[レイヤー]メニュー>[レイヤー設定]>[[ドラフトレイヤーとして設定]]に移動し、[ドラフトレイヤー]として設定します。
[ドラフトレイヤー]は、参照を設定したり、ファイルをエクスポートしたりするときに除外できます。
・[ファイル]メニュー> [複製を保存]または[エクスポート(単一レイヤー)]を使用して、ファイルをエクスポートするときに[ドラフトレイヤー]を含めます。
・選択範囲を作成するか、塗りつぶしツールを使用して、[ドラフトレイヤー]を参照するかどうかを選択できます。
・[レイヤー]メニュー>[レイヤー設定]>[[ドラフトレイヤーとして設定]]に再度移動して、レイヤーの参照レイヤーとしての使用を停止します。
・複数のレイヤーを[ドラフトレイヤー]にすることができます。
・[ドラフトレイヤーとして設定]はレイヤーフォルダーで使用できます。
下のレイヤーにクリップ
-右クリックしてクリッピングレイヤーを選択します。
-[下のレイヤーをクリック]アイコンをクリックします。
-下のレイヤーをクリップできるだけでなく、レイヤーフォルダーもクリップできます。
[レイヤー]メニュー>[レイヤー設定]>[[下のレイヤーにクリップ]]に移動して、選択したレイヤーの表示領域をすぐ下のレイヤーと一致するように制限します。このレイヤーは、下のレイヤーの外側(透明なピクセルの上)のクリップされたレイヤーにコンテンツを表示しません。クリッピングを使用すると、下のレイヤーの領域の外に出ることなく、詳細を追加できます。
下のレイヤーにクリップされたレイヤーには、レイヤーのサムネイルの横にカラーバーが表示されます。
選択レイヤーに変換
選択ツールで選択領域を描画し、[選択]メニュー>[選択レイヤーに変換]に移動します。選択領域は、新しく作成された選択レイヤーに表示されます。
選択領域は、キャンバスの上に緑色で表示されます。選択レイヤーの作成は[レイヤー]パネルで行います。
・[レイヤー]パネルの[レイヤーの表示/非表示]アイコンを使用して、[選択]レイヤーを表示または非表示にすることができます。
作成した選択レイヤーに描画して、選択した領域を編集します。
選択レイヤーを選択に変換
[選択]メニュー>[選択レイヤーを選択に変換]オプションを選択して、選択レイヤーを選択に戻します。
選択レイヤーから選択を作成します。
修正レイヤー
レイヤー/新しい補正レイヤー/トーンカーブを右クリックします
調整レイヤーを使用して、塗りつぶされたレイヤーのハイライトまたはシャドウを作成できます。ハイライトについては、トーンカーブを上に移動します。シャドウが移動する場合、トーンカーブは下向きになります。
レイヤーマスク
選択したレイヤーまたはレイヤーフォルダーの非表示領域を作成します。マスクは調整および削除できます。
[レイヤーマスク]は、レイヤー上の画像の一部を非表示にします。不要な詳細を非表示にしたり、[塗りつぶしレイヤー]やグラデーションレイヤーの領域を制限したりできます。
黒は隠し、白は明らかにします。
マスクの選択
1.選択ツールを使用して選択を作成します。
選択領域がない場合、[レイヤーマスク]には空白の領域があります。
2. [レイヤー]パネルで、マスクするレイヤーを選択します。
3.[レイヤー]メニュー>[[レイヤーマスク]]>[マスク選択]に移動します。
選択したエリアに[レイヤーマスク]が適用され、[レイヤー]パネルに[レイヤーマスク]が表示されます。マスクの下のエリアが非表示になります。
選択外のマスク
1.[選択ツール]で選択範囲を作成します。
選択範囲が作成されていない場合、マスクはレイヤー全体に影響します。
2. [レイヤー]パネルで、マスクするレイヤーを選択します。
3.[レイヤー]メニュー>[[レイヤーマスク]]>[選択範囲外のマスク]に移動します。
[レイヤーマスク]は選択範囲外の領域に影響し、[レイヤーマスク]は[レイヤー]パネルに表示されます。マスクの下の領域は非表示になります。
レイヤーマスクの編集
・[レイヤーマスク]に筆やペンで描いてマスクの一部を取り除き、下のレイヤーに画像を表示することができます。
・[レイヤーマスク]を選択すると、消しゴムツールを使用して[レイヤーマスク]をさらに描画し、下のレイヤーを非表示にします。
透明度のあるブラシまたはペンツールでマスクを描くことができます。
・マスクの不透明度は、ツールの不透明度と一致します。
マスクを削除
[レイヤー]メニュー>[[レイヤーマスク]]>[マスクの削除]に移動して、[レイヤーマスク]を削除します。
レイヤーにマスクを適用する
[レイヤー]メニュー>[[レイヤーマスク]]>[レイヤーにマスクを適用]に移動して、レイヤーと[レイヤーマスク]を結合します。 [レイヤーマスク]を削除します。
クイックマスク
クイックマスクは、ブラシとペンのツールを使用して選択領域を作成します。可視画像上で複雑な形状の選択を簡単に行うことができます。
1.[選択]メニュー>[クイックマスク]を選択して、メニュー項目をオンにします。
[レイヤー]パネルに[クイックマスク]を作成します。
2.描画ツール(ブラシ)を使用して、クイックマスク(タトゥー)を描画します。
選択範囲は赤で表示されます。クイックマスクは一時的なレイヤーですが、ブラシからのテクスチャを保持します。
3. [選択]メニューで、もう一度[クイックマスク]を選択してチェックマークを外し、クイックマスクから選択領域を作成します。
レイヤーが消え、選択範囲から[クイックマスク]が作成されます。 [クイックマスク]を削除します。これで、図面は単色またはグラデーションで塗りつぶすことができる選択範囲になります。
・[レイヤーマスク]とレイヤーの組み合わせで、元のレイヤータイプに関係なく、マージされたレイヤーはラスターレイヤーになります。
著作権2022ハワードシンプソン
コメント