初心者向けアニメーション+ボーナスとしての背景

7,142

Luena/Nick

Luena/Nick

みなさん、こんにちは。これは私の最初のチュートリアル記事です。私はイラストレーター、コミック、2Dアニメーターのフリーランサーです。

今日は初心者としてクリップスタジオでアニメートする方法をお教えします

 

このチュートリアルでは、Galaxy Tabs7を使用して動作します。しかし、心配しないでください。基本的に、クリップスタジオは(タブレット、スマートフォン、Mac、PC)などのすべてのデバイスで同じです。

これが私たちが作成するアニメーションがどのようになるかです

1-アニメーション用のプロジェクトを作成する

通常のアニメーションを開始するのと同じウィンドウで、最後のオプションであるアニメーションを選択し、次の設定を使用します。

 

1-ファイル名(アニメーションプロジェクトの名前を選択してください)

2-プリセット(クリップスタジオで標準のアニメーション設定と解像度を選択)

3-出力フレームのサイズ(アニメーションの作成プロセスで使用するフレームレートなど、より高度な設定を選択できます)

 

この場合、デフォルト設定の1920 x 18080(192dpi)を使用します...そして1秒あたり12フレームを使用します

 

通常、大企業は24fpsから30fpsを使用しますが、この場合、12fpsを使用すると作業が少し簡単になります。

すると、すでにイラストを描いている人にはおなじみのこのクリップスタジオウィンドウが開きます

 

デフォルトとしてアニメーションフォルダとレイヤーで開きます

基本的にアニメーションフォルダは通常のイラストフォルダと同じ機能を持っています

次に、アニメーションレイヤーをより適切に制御するために、「タイムライン」を追加しましょう。

 

1-ウィンドウ

2-タイムライン

 

最後に、レイヤーウィンドウと同じウィンドウが開きます

2-スケッチ

最初のスケッチを作成しましょう。このチュートリアルでは、初心者にとって簡単な方法である「ポーズごとのポーズ」を描画します。心に投影する動きの各ポーズを描き、その間に描きます。

 

最初のポーズを追加することから始めましょう

次に、タイムラインの最後に最後のポーズを追加しましょう。

 

注:ポーズを少し変更してより滑らかにするつもりなので、最後のポーズ「24」を複製しました。

次に、最初の描画を複製し、Clip Studio Paintのツールを使用してわずかな変換を行います。これは、アニメーション化するためのショートカットだとしましょう。

レイヤーを整理し、タイムラインで使いやすいように名前を変更するのが好きです

 

注:Galaxy Tabs7を使用しています

次に、タイムライン内に複製の図面(レイヤー)を追加しましょう。私は13と名付けました

3-タイムラインに図面(レイヤー)を追加する方法

最初に、新しい図面を追加するタイムラインの領域をクリックしてから、次の手順に従います。

 

1-アニメーション

2-トラックを編集

3-セルを指定します

必要なデザイン(レイヤー)の名前または番号を追加しましょう

 

注:そのため、より整理されて簡単になるようにレイヤーに名前を付けることが重要です。

次に、ショートカットを使用してアニメーション化します。 「自由変形」ツールを使用して瞬間を作成します。

 

簡単に言えば、瞬間は、メインの動きを実行する前に動きを予測するときです。たとえば、ジャンプのアニメーションでは、ジャンプする前に、まずキャラクターをアヒルに描く必要があります。このアニメーションでも同じ方法を使用しますが、「自由変換」ツールを使用します

ショートカットCRT + Tを使用し、変換を行うときにCRTを押したままにすると、基本的に「自由変換」機能が実行されます。

 

図面を少し左に動かして瞬間を作りましょう

ショートカットを使用して、オニオンスキンを有効にして実行内容を確認します

まだポーズを描画していないことを思い出して、最初のポーズをもう一度複製しましょう

今回は、ショートカットを使用してレイヤーをタイムラインに追加します

必要なレイヤーを選択します

「自由変形」ツールを使用して、図面をさらに左に移動してみましょう

最後のポーズを描きましょう

 

「再生」ツールをクリックすると、タイムラインアニメーションを再生できるようになります

 

このツールは、ビデオまたは音楽プレーヤーと同じように機能します

「オニオンスキン」の設定を少し変更して、アニメートしているものの視認性を向上させましょう

 

1-アニメーション

2-アニメーションセル画を表示

3-タマネギの皮の設定

このウィンドウが開きます

 

1-スキンの数(ここで、「オニオンスキン」をアクティブにしたときに表示する図面の数を選択できます)

 

2-ビュー設定(これは、現在私たちが興味を持っているツールであり、前後の図面の色を変更できます)

赤い色を選びましょう

今ではこのように良くなり、より見やすくなりました

インク(クリーンライン)

 

新しいアニメーションフォルダを作成するには、以下の手順に従ってください。

1-アニメーション

2-新しいアニメーションレイヤー

3-アニメーションフォルダ

 

そしてそれに名前を付けます(インク)

4-Cleanart(インク)

今インクをしましょう

スケッチの不透明度を下げて、cleanartがよく見えるようにします

そして、これはクリーンラインを通過した後のアニメーションの外観です

 

さて、その間にアニメートしましょう

そして、よりスムーズにするためにその間にもっと

基本的にアニメーションが完成したので、色を追加して新しいアニメーションフォルダを作成しましょう

5-アニメーションのペイント

次に、このショートカット「新しいアニメーションセル」を使用して、タイムラインから直接レイヤーを作成しましょう。

そしてそれに名前を付けます

「マーキー」ツールと「フィル」を組み合わせてペイントするのが好きです。

私を信じてください、それは通常のブラシを使用するよりもそれらを使用するより少ない時間を消費します

基本的に、最初に最初のレイヤーに図面全体をペイントして、最終的な結果がどのようになるかを把握します。次に、レイヤーごとに1つの色を使用して、時間を節約します(心理的だと思います)

 

たとえば、すべてのレイヤーでキャラクターの肌だけをペイントし、次に髪だけをペイントします。

ヒント「自動選択」を使用してペイントする場合は、この機能(ギャップを閉じる)を使用して、好みに応じて作業することを忘れないでください。

6-シャドウ

プロセスは同じです

掛け算に変えましょう

ここにヒントがあります。「下のレイヤーにクリップ」ツールをアクティブにすると、行うすべてのペイントがその下の図面と交差することはありません。

シェーディングが終了したら、不透明度を下げる必要があります

7-背景

ボーナスにたどり着きました…背景

 

背景はドローイングに命を吹き込むものであり、通常のイラストのように描きます。この場合、通常のレイヤーの代わりに、通常のイラストフォルダーを作成し、このフォルダーをタイムラインに追加して、その中に描画するすべてのものがリアルタイムで表示されるようにします。

背景を作るのがどれほど楽しいか見てみましょう

8-効果

正直なところ、After Effectsのようなサードパーティのソフトウェアで合成を行う方法はわかりません。ここでは、クリップスタジオですべてを行うことを好みます。それでは、いくつかの効果を追加しましょう

「Arbrush」を使用して、周囲の照明効果と影を追加します

効果が静的になる画像には通常のレイヤーを使用します

より効果を出すために「グラデーション」を追加しました

9-2Dカメラフォルダ

次に、アニメーションの動きを再生できるようにカメラ(2Dカメラフォルダ)を追加しましょう

すべてのレイヤーをカメラフォルダー内に配置します

このツールは「キーフレーム」と呼ばれ、カメラの位置を調整する場所です。

このアイコンは、「キーフレーム」の原理を示しています。 「操作」ツールを使用して、カメラをズームアウト、ズームイン、または回転させることができます

 

注:半透明の青い長方形は画面の境界を表すため、通過しないことが重要です。

次に、「キーフレーム」の最後のアイコンを追加しましょう

そして、「操作」ツールを使用してカメラをズームアウトします

カメラの動作を遅くするためのタイムラインを増やすことにしました

10-ファイナル

そして、これが最終結果です。お役に立てば幸いです。 😁

コメント

新着

公式 新着