Clip Studio PAINTのPLOTS!非常に簡単!

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KevinFarias

KevinFarias

こんにちは!この記事では、Clip Studio PAINTでスクリーンを簡単に適用する方法と、いくつかの例のイラストを使用して、Clip StudioPAINTでスクリーンを使用するのがいかに簡単であるかを説明します。

私たちがやろうとしていること:

ハッチを適用する方法を4つの簡単な例で示します。

 

それらの最初のものは円を通過するので、フレームを追加する最も基本的な方法を知っています。

2番目の例では、WebtoonPenaltyマンガの主人公の1人であるSophieにノイズプロットタイプを使用します。

3番目の例では、さまざまなグレーの色合いでサークルパターンを適用して、イラストにボリュームを持たせ、見栄えを良くする方法を示します。

これには、Webtoon PenaltyMangaの主人公であるRyodaを使用します。

そして最後に、マンガペナルティのページの1つでプロットをどのように処理するかを簡単に説明します。

私のマンガを読むことに興味があるなら、次のリンクでそれを見つけることができます:(それはスペイン語です)

このため、そして学ぶための最良の方法はビデオを通してステップを見ることであると私は知っているので、私はあなたに私のスーパーチュートリアルと呼ばれるものを見ることを勧めたいと思います:

Clip Studio PAINTで画面を適用する方法(ビデオチュートリアル)

あなたの言語で字幕をアクティブにすることを忘れないでください、あなたは確かにそれを見つけるでしょう:)

ビデオについてどう思いますか?塗りつぶしの適用方法の例を段階的に見ていきました。

塗りつぶしを追加するためのステップバイステップ

今、私たちが学んだことを復習したいと思います。同じ理由で、Clip Studio PAINTでフレームを追加するプロセスを画像で示し、さらに理解を深めます。

1.フレームを簡単に追加

間違いなく、これは、閉じた図形があり、自動選択ツール(世界中で魔法の杖として知られている)を使用する場合のハッチの最も基本的な使用方法です。

画面を追加する領域を選択すると、オプションのあるバーが下部に表示されます。

そして、私たちはオプションがあります:新しいプロット

これにより、使用する画面の種類、頻度、密度、種類、角度を編集するための新しいオプションを備えた新しいウィンドウを表示することで、画面を簡単に追加できます。

Frequencyでは、値を変更して、Simple ScreenSettingsウィンドウの右側にプレビューを表示できます。

また、密度では、このオプションを変更するだけで、さまざまなタイプのフレームを達成する割合を変更できます。

タイプでは、画面を変更できます。最もよく使用されるのは円、線、ノイズですが、多くのオプションがあります。

[OK]をクリックするとパターンが表示されますが、気に入らない場合は、パターンのタイプ、頻度、密度などの属性を再度変更できます。これは、[レイヤープロパティ]パネルで変更されます。

(ウィンドウ-レイヤープロパティと呼ばれるトップメニューでこのパネルをアクティブにすることを忘れないでください)

2番目の円でも同じアクションを実行します。2番目の円で選択を行った後、自動選択ツールで[新しい画面]をアクティブにし、[レイヤープロパティ]パネルでその属性を変更できます。

そして、3番目の円では、自動選択ツールを使用して選択を行い、マンガグラデーションサブツールでグラデーションツールを選択します。垂直方向のグラデーションを作成します。

そして、レイヤープロパティで、画面オプションをアクティブにします。

ポイント設定では、サイズタイプをノイズに変更して、次の結果、ラスターグラデーションを実現します。

2. Clip StudioPAINTの画面ノイズ

次に、ノイズパターンを女の子のイラストに適用します。この場合、私は服の黒い色とすべての黒い色の下の異なる層の灰色を別々に異なるレイヤーに持っています。この灰色のレイヤーでは、スクリーンを適用します。最初はスクリーンサークルになります。

次に、ポイント設定でサークル画面からノイズ画面に切り替えます。

そして、ノイズスクリーンを、髪の影、顔、地面の影などの他のレイヤーに適用します。これを行うと、ノイズフレームが正しく見えないように見える場合があります。

しかし、イラスト画像をエクスポートすると見栄えがします。

3.グレーのさまざまな色合いの画面

今度は最初からパターンを適用しますが、今回はさまざまなグレーの色合いで適用します。これを行うには、トーンと呼ばれるレイヤーで、キャラクターに使用するグレーの色合いを作成し、グレーの表現色を持つスクリーンと呼ばれるレイヤーを作成します。

スポイトツールを使用して、キャラクターに必要なトーンを取得し、塗りつぶしツールを使用して、パターンを適用する領域を塗りつぶします。

この最初の結果を達成する:

次に、ペンツールを使用して、暗い灰色のトーンを追加し、影を作成します。

次の結果を達成します。

ScreensレイヤーでCircleScreenをアクティブにして、イラストを次のようにします。

次に、紙のレイヤーの色を濃い灰色のトーンに変更し、白と呼ばれる新しいレイヤーを作成します。キャラクターをペイントする場所。

そして、Plotsレイヤーを再び表示して、次のようにします。

そして、紙の層を再び白のままにします。

最後に、背景付きのビネットを追加します。これを行うには、ツールバーに移動して、[長方形ビネットサブツールのビネット境界線]を選択します。線のサイズは30で、長方形を作成します。

そして、この長方形をキャラクターのすべてのレイヤーの後ろに残します。

次に、[マテリアル]オプションをアクティブにして、空の自然な背景を選択し、それを取得してビネットにインポートします。

このように見せます:

また、イラストをエクスポートすると、画像とパターンが非常に見栄えがします。

4.マンガページのプロット

そして、私たちが学んだのと同じ手順で、袖のさまざまなビネットにそれを適用することができます。

このすべての情報が、Clip StudioPAINTの塗りつぶしについてもう少し理解するのに非常に役立つことを願っています。

 

次のヒントでお会いしましょう!

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