参照レイヤー-カラーリングとシェーディング用のサブツール
図面をペイントするときは、非常にリラックスできる作業ですが、ブラシツールを辛抱強く使用すると長い作業になる可能性があります。また、「塗りつぶし」ツールを使用すると、サブツールが含まれているため混乱する可能性があります。 「塗りつぶし」、「選択」、「ブラシ」も一緒に使用する「参照レイヤー」オプションを使用して色を付ける簡単な方法を説明します。これらは私が使用しているものです。 。
このようなサブ構成を見ると、それらの使用方法やどこから始めればよいかわからないことに圧倒されます。このため、このチュートリアルは、可能な限りすべてを適用するための図面の例に基づいて作成しました。このチュートリアルは、私と同じように理解され、これらの構成を気に入っていただけると思います。
さらに、バラなどの「ブラシ」から白い背景を削除する方法を説明します。最終的には、すばやく簡単に色や陰影を付けることができます。
参照レイヤー
参照レイヤーは、線画と「フラット」の両方で作業する場合に理想的です(チュートリアルの過程で説明します)。複数のレイヤーとデザインで作業する場合に理想的です。
-「参照レイヤー」は線画または「平面」に配置する必要があることを明確にする必要があります。
レイヤーを参照するには、レイヤーの上にある小さなランタンを選択します。
「Ctrl」キーを押しながら参照するレイヤーの任意の場所をクリックすると、複数のレイヤー、さらにはフォルダーを選択できます。
各レイヤーの右側にある小さなボックスを選択するだけで、複数のレイヤーを選択することもできます。
参照するレイヤーを右クリックして、「レイヤー調整」と「参照レイヤーとして設定」を選択することもできます。
SHORTCUT-参照レイヤー
「ファイル」(右上にあります)→「ショートカット設定」に移動します。新しい画面が表示されます:「メインメニュー」→「レイヤー」→「レイヤー設定」→「参照レイヤーとして設定」
キーボードから文字または文字を押しつぶして構成します。この場合、文字「N」に設定しました。
仕事を簡単にするために、さらにいくつかの味方をショートカットします!それを試してみてください。
充填および参照層ツール
私は言及する必要があります:
1.設定を機能させるには、塗りつぶしサブツールで「ランタン」(参照レイヤー)を選択する必要があります。
2.カラーリングは「新しいラスターレイヤー」にある必要があり、参照するレイヤーの下に配置する必要があります。次に、順序を変更できます。
まず、私が行うことと推奨することは、図面に背景を作成することです。この場合、線画はいくつかのレイヤーに分割されているので、それらすべてを選択して参照します。次に、その下の「背景」レイヤーで、「閉じて塗りつぶす」サブツールを使用します。
黒線で区切られたすべてのスペースが、パディングの一番上の場所になります。ご覧のとおり、ブラウスとスカートの間は完全に閉じた空間なので埋め尽くされていました。心配しないで!すばやく簡単に取り外すことができます。塗りつぶしツールを使用すると、「他のレイヤーを参照」できます。はい!このツールは、透明度を選択すると消しゴムになることもあります。設定方法をご覧ください。
充填工具の特性
1.複数の参照
始めましょう:
「複数参照」:「除外」というサブグループが見つかりました。
それらが表示されない場合は、キー(サブツールの詳細)→「参照」に移動する必要があります。目の上を選択することで、アクティブまたは非表示にできます。
a。除外:
•レイヤーをスケッチします。
•テキストレイヤー。
•選択したレイヤー。
•紙の層。
•レイヤーがロックされています。
複数のオプションを選択することも、選択しないこともできます。それは私たちが私たちの絵に何をしようとしているのかによります、そしてあなたがそれを適用できるように私はあなたにそれを簡単な方法で説明します。
スケッチレイヤーを除外する
このオプションは、ファイルを保存するときにレイヤーを非表示にします。つまり、最終結果には表示されません。図面のストロークを非表示にするために使用されます。ラスターまたはベクトルレイヤーでのみ使用されることに注意してください。
このオプションは非表示になるため、通常、「参照レイヤー」オプションと一緒に使用することはありません。私はあなたにそれを考慮に入れてほしかった!
テキストを削除
テキストがある参照レイヤーとして確立する必要があります。「A」アイコンで識別できます。次に、下部にラスターレイヤーを作成し、ペイントします。
「テキストの除外」を有効にしていない場合:
テキストを囲むすべてのスペースが埋められます。テキストレイヤーの不透明度を下げることで気付くことができます。
「テキストの除外」がアクティブになっている場合:
それが言うようにテキストを除いて、レイヤー全体が塗りつぶされます。不透明度を下げると、テキストの下の領域が塗りつぶされていることがわかります。まるでテキストが存在しなかったかのようです!
クイックノート:ベクターレイヤーで「塗りつぶし」を使用することはできません。
選択したレイヤーを除外する
クイックノート:ベクターレイヤーで「塗りつぶし」を使用することはできません。
このオプションで選択したレイヤーが除外されている場合、ペイントできますか?実はそうです。普通に満たすことができます。さらに、それが意味するのは、編集しようとしているレイヤーの内側に描かれているものを無視するということです。
例:
-参照レイヤー:「FRAME」。
-編集するレイヤーは「BACKCOLOR」で、キャラクターの姿が描かれています。
「選択したレイヤーを除外する」がアクティブになっていない場合:アウトライン(フレームと色)まで塗りつぶします。
「選択したレイヤーを除外」を有効にすると、フレームで区切られたすべてのスペースが塗りつぶされ、紫色が無視され、あたかもその上にペイントしているかのようになります。
紙の層を除外する
Clip Studio Paitで新しいプロジェクトやイラストを開始すると、デフォルトで「Paper」と呼ばれる完全に空白のレイヤーが追加されます。したがって、「紙のレイヤーを除外する」オプションがオンの場合、空白のレイヤーなしでペイントしているかのようになり、線、図、または色で区切られたものだけが塗りつぶされます。つまり、空のスペースのみです。
ロックされたレイヤーを除外する
南京錠で選択したレイヤー(「ロックレイヤー」)は、別のレイヤーにペイントしても変更されません。例:
-ロックレイヤー:「ブラウス」、
-別のラスター化されたレイヤーで色を付けます。ご覧のとおり、私の絵の袖を除いてすべてが描かれています。とても簡単です!
参照されロックされたレイヤーの不透明度を下げると、それが線画に影響を与えず(矢印)、残りのロックされていないレイヤーが線画の下に塗りつぶされていることがわかります(円)。
参照レイヤーはどのように機能しますか?
次に、「参照レイヤーとして設定」オプションがどのように機能するかについてもう少し理解しましょう。
リエナートレイヤーを「参照レイヤー」として設定する場合、図面のスペースが可能な限り閉じられていることを考慮に入れる必要があります。
頑張れ!
この場合、使用した線画は、図面のセクションごとに異なるレイヤーにグループ化されています。つまり、「肌」は1つのレイヤー、ブラウス、同じドレスの一部、ブーツ、髪、フレーム、花にあります。それらは別々の線画レイヤー上にあります。私はこのように仕事をするのが好きなので、色を塗ることができます。また、1層または2層の線画を使用する場合は、好きなように完璧です。以下の説明は問題ありません。
参照としてレイヤーを確立する場合、それは、作業するために考慮に入れるレイヤーであることを意味します。
例:
•線画がある「SKIN」に参照レイヤーを設定しました。
•他のレイヤーを非表示にすると、「参照レイヤー」オプションがどのようになるかについての一般的な考え方を得ることができます。
•その後、塗装時に、完全にまたは部分的に閉じたスペースがないため、レイヤー全体が塗りつぶされます。
•私たちがしなければならないことは、「体:髪、ネックレス、肌」レイヤーを区切る領域を参照レイヤーとして確立することです。これは、線画の使用方法によって異なります。
•私の場合、「BODY」レイヤーはブラウスとその袖、そして髪の毛に限定されています。次に、「ブラウス」レイヤーと「ヘア」レイヤーを参照レイヤーとして設定し、閉じた場所として確立されるため、ペイントできるようにします。
概要:レイヤーを参照する前に、行の間に長いスペースがないことを確認してください
2.間隔を閉じる
このオプションは、線の間にスペースがある場合に使用して、ペイント時に塗りつぶしが中断されたり、レイヤー全体に広がるのを防ぐことができます。
線の間のこれらのスペースはギャップと呼ばれ、ギャップが大きいほど、間隔を埋めるために間隔に入れる必要のある値が大きくなります。値を大きくすると、ギャップを埋める線を引いているようになります。
非常に大きな値の場合は、「>」をクリックして数値を決定できます。
2.許容差
以前は「カラーマージン」と呼ばれていました。
このように説明します。許容範囲とは、広がる色の量を指します。小さな値は小さなスペースを埋め、はるかに大きな値はさらに伸びます。それと同じくらい簡単です!
小さな値は小さな領域で使用され、その逆は大きな領域で使用されます。図面の端にある白いピクセルを塗りつぶすのに便利です。
3.エリアエスカレーション
このオプションは非表示になっている可能性があります。 「サブツールの詳細」→「塗りつぶし」でアクティブ化を表示できます。2つのオプションで目を選択します。
-エリアスケーリング
-サイズを変更します。
エリアスケーリング:-20から20まで行くことができます。
サイズ変更:色付きの領域を拡大または縮小したときの形状です。
a。正方形の拡張:エッジが尖っています。
b。丸い拡張:エッジは丸みを帯びています。
c。最も暗いピクセルへ:線画の暗い線全体を塗りつぶします。
線の幅に応じて、また線の下に塗りつぶしたい場合は、-1、0、1、最大3の値を設定できます。線がギザギザになっている場合は、「最も暗いピクセルに」を使用することをお勧めします。「エリアスケーリング」:10を使用している場合でも、色は黒い線の外側に留まり、のように広がることはありません。およびb。
参照レイヤーを閉じて入力します
「ツールプロパティ」のオプションと使用法は似ています。いくつかのポイントと、「なげなわ」オプションと同じこのツールの使用方法を明確にします。このツールは、その名前が示すように、区切られたスペースを閉じて埋めます。
小片が欠けていると塗りつぶされないため、塗りつぶしたい形状全体を選択する必要があります。
小さな領域を閉じるために使用できます。面積が非常に小さいものでも。
図全体を閉じて塗りつぶしても、一部の領域がペイントされない場合があります。寛容にもう一度遊ぶことができます。ご覧のとおり、図が非常に小さいので、許容レベルを60から30に下げました。
ペイントされていない領域
埋められなかった空白を塗りつぶしたくない場合は、この機能が最適です。これは、通常は線画に近く、ペイントされていない場所を塗りつぶすためのブラシとして機能します。これは、ブラシまたは塗りつぶしの「柔らかさ」が原因である可能性があります。
VERTORLAYERを参照してください
ベクターレイヤーの「参照レイヤー」を使用することもできます。これは、線、形状、さらにはブラシを描画および変更するのに最適です。これは大まかに。 (ここクリップスタジオペイントで多くのチュートリアルを見つけることができます)。
「塗りつぶし」ツールのプロパティ内に、「ベクトルパスまで塗りつぶす」オプションがあります。
最初に次のことを見てみましょう。
「ベクトルパス」とは何かを知るために、「操作」→「オブジェクト」を選択し、図面のベクトル線を選択すると、小さな点のある線が表示されます。これをベクトルパスと呼びます。 、そして私たちがそれを埋めるとき、それはここまでしか埋められません。
注:ベクトルトレースは、その形状を変更するために使用されます。
着色は、ベクトルスケルトンの内側の端までしか塗りつぶされません。
4.アンチデラメ
「参照レイヤーの線を超えないでください」、「流出防止」でアクティブ化できます。
この設定はブラシに含まれています。このオプションが行うことは、ブラシの先端がペイントしたい領域内にある限り、線を超えてペイントしないことです。
「こぼれ防止」で有効にできます。
線を越えると色も変わります。
線の間に空きスペースがある場合、色が反対側に広がることに注意してください。これは小さな欠点になる可能性があります。
ブラシの先端を視覚化したい場合。 →[ファイル]→[設定]→[カーソル]→[ブラシサイズ]→[ヒント]に移動しましょう。
5.オブジェクトの色
図面の影をマークするのに役立つこのオプションを示します。
•「閉じて塗りつぶす」ツールを使用します。
•オブジェクトの色–透明な領域を含むすべての閉じた領域。
シャドウを作成して自由にペイントできるようにするには、カラーレイヤー(私の場合はBLOUSE)の内側を塗りつぶす必要があります。線画レイヤーを参照することを忘れないでください。
6.スムージング
ツールのプロパティには、「スムージング」と呼ばれるオプションがあります。オフの場合、ラインはよりピクセル化または粗くなり、オンの場合、ラインはよりスムーズになります。
滑らかな線の場合、塗りつぶし時に線の周りにピクセル化されたスペースまたは不透明な色が存在する可能性が高くなります。
このオプションは、ラインから外れることを恐れずにシェーディングに使用できます。
注:塗りつぶすには、「紙からレイヤーを除外する」をアクティブにする必要があることに注意してください。
図面に記入するときに私たちに起こり得ること。
忘れたり、誤って選択したりした場合。簡単な修正は次のとおりです。
•線画を参照レイヤーとして確立します。
•「他のレイヤーを参照」を選択します。
•フィリングを透明モードにします
•色を付けるレイヤー(この場合は「C PINK 4」)を選択し、外側を塗りつぶします。
•「選択したレイヤーを除外する」を選択する必要があります。
何らかの理由で以下のような小さな線が残っている場合は、すでに解決策があります。
残っているこれらの小さな行は次のとおりです。
•スムージングを使用しているため。
•「紙の層を除外する」が選択されました
参照層の選択
参照レイヤーの選択は、「自動選択(魔法の杖)」のサブツールです。
「すべてのレイヤーを参照」ツールを「すべてのレイヤー」の「マルチリファレンス」とともに使用すると、選択には色と線画が考慮され、色の変化やストロークが発生した場合でも選択が途切れます。
「参照レイヤーの選択」:領域を選択する場合、上限はその上の色を無視した線になります
複数のゾーンを選択する場合は、「SHIFT」キーを押します。魔法の杖でマークされた領域を削除したい場合は、「ALT」を押してください。
テクスチャや背景、その他のディテールを配置するのに便利です。
魔法の杖または「選択」サブツールを使用する別の方法、および図面に図面を分割する複数の線がある場合は、図面の外側をクリックすることです。次に、「選択した領域を反転」を選択します。これで完了です。
劣化
あなたはこのツールを気に入るはずです。
•最初に、色付けする線画を参照レイヤーとして設定していることを確認してください。
•次に、別のレイヤーで「ブラシ」(「Gペン」をお勧めします)を使用し、次の「ソフト」で設定します。つまり、最もピクセル化されています。
•図面内にペイントします。線の方向性は、図面のスタイルや形状、または探している結果によって異なります。線画を残さずに行うことをお勧めします。
•第3に、ツールバーから「グラデーション」を選択します。次に、「アウトライングラデーション」と「通常のペイント」。これらの設定を処理できます。
第四に、設定した色の間のスペースをクリックします。色が混ざり合って、素敵なグラデーションが得られます。頭がいい!信じられないほどのグラデーションが作られています。
シェーディング:
シャドウを適用したい場合。このオプションを使用できます:
•「閉じて埋める」
•設定:「インク」を選択します。ここには、変更可能な「不透明度」と「ブレンドモード」があります。ブレンディングモードを「乗算」に設定し、不透明度を下げます。
余分なポイント
すでに知っているように、任意のブラシ、塗りつぶしツールを使用して、「透明度」を押すことで消しゴムに変換できます。これはあなたに大いに役立ちます。
ClipStudioPaint独自の「ブラシ」素材の「参照レイヤー」オプションを使用して色と陰影を適用する方法を紹介します。
マテリアル→画像マテリアル→ブラシ。
ブラシを追加するには、選択してキャンバスにドラッグします
重要な注意:参照レイヤーの有無にかかわらず、ペイントまたは塗りつぶしはできません。
マテリアルはデフォルトで、背景が透明で、エッジが黒になっています。背景をすばやく簡単に削除する方法を紹介します。
背景をすばやく簡単に削除する方法を紹介します。
1.右クリックして「ラスタライズ」を選択します
2.「表現色」の設定が表示されます。 「色」を選びます。
3.完全にラスター化されたレイヤーになります。
4.「塗りつぶし」と「他のレイヤーを参照」を選択します。
5.透明度に切り替えます。
6.「紙の層を除外する」を選択します。
7.領域のスケーリングに注意する必要があります。0から1まで可能です。これらの構成をお勧めします。
8.ペイントポットを押して、スタイラスまたはマウスを1つずつ消さないようにドラッグします。
もう1つの高速なオプションは、「隣接するピクセルにのみ適用」を無効にすることです。これにより、同じ色のレイヤー全体に塗りつぶしプロセスが適用されます。
上記の手順とヒントを使用して、通常どおりにペイントできます。
このオプションを使用するのが好きなのは、図面に陰影を付けるときに、[参照レイヤーの線を延長しない]オプションを使用して、プロセスをすばやく簡単に行えるようにするためです。
デコレーションブラシ
「デコレーション」ブラシにも適用できます。カラーパレットから色と境界線を選択できますが、参照レイヤーシェーダーを実行する場合はできません。
注:色は図面の端になります。これは、背景を含む図全体を境界線として持つ大きなブラシのようなものです。このようなものは、参照レイヤーがそれをどのように見るかであり、それが外側の部分にのみペイントする理由です。
前のポイントであるエクストラポイントの手順に従います。
隣接する色が変化しないようにする場合、同じレイヤーで異なる形状を使用する場合は、「選択したレイヤーを除外する」を選択する必要があります。
「紙の層を除外する」場合、その色は隣接する色と共有されるためです。
一般的なカラーリング
このオプションは、図面にすばやく色を付けるのに役立ちます。
次のことを行う必要があります。
•線画レイヤーを参照してください。
•ここでのみ色が確定するように、塗りつぶす図を杖で選択することをお勧めします。
•上部のツールバーの「編集」に移動します。
•「カラーリング」→「一般カラーリング」を選択します。プログラムが情報を処理するまでしばらく待ちます。
•そして、新しい色のレイヤーが作成されます。
色:選択した色を適用します
色を選びたい場合は、次のようにできます。
1.線画レイヤーを参照します。
2.下の新しいレイヤーでは、希望の色調ですばやく色付けします。
3.カラーレイヤーにのみ影響するようにするには、図面の外側を選択してから、上記のように選択を反転します。
4.カラーリングがあるレイヤーを選択します。
5.「編集」→「色付け(テクノロジープレビュー)」→「選択した色を適用」に移動します。受け入れて少し待ちます。
結果は素晴らしいです!ビデオにアクセスして、色の変更を確認できます。
計画を参照してください
参照レイヤーで「フラット」に色付けすることもできます。つまり、線画のない図面です。例:「バラ」、「ヒマワリ」と呼ばれる層。
1.新しいラスターレイヤーを作成し、「PINK」レイヤーの上に配置します。
2.エアブラシで着色しますので、図面から出ても構いません。
3.参照レイヤーを「PINK」に設定します。
4.「塗りつぶし:他のレイヤーを参照」を選択し、透明モードにします。
5.次の設定を考慮してください。「除外」の場合:「選択したレイヤーを参照しない」。
6.そして「PINKCOLOR」レイヤーを塗りつぶします
7. 1〜3の大きな値で「エリアスケーリング」を試すことができます。これは素晴らしい効果を生み出します。
6.そして「PINKCOLOR」レイヤーを塗りつぶします。そして準備ができました。
7. 1〜3の高い値で「エリアスケーリング」を試すことができます。これは素晴らしい効果を生み出します。
基金
背景を適用するには:
使用します:他のレイヤーを参照してください。
参照レイヤーとして「BACKGROUND」を設定します
すべてのストロークの下に1つのレイヤーを入力します。
非アクティブ化:「隣接するピクセルにのみ適用」これにより、図面全体がペイントされます。
エリアスケーリング:-20
サイズ変更:最も暗いピクセルに
「紙の層」を除外する
ファイナルスケッチ
それがすべてです。
図面を元にしたチュートリアルでした。理論を読んで理解するのは良いことですが、それを適用し、例を使った図面を通してどのように改善する必要もあります。
ここに来てくれてありがとう。
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