CLIP STUDIO PAINTの時間を節約するツール

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AriaVon

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プレゼンテーション

こんにちは!!この新しい TIPS へようこそ。今日は、ワークフローを最適化し、時間を最小限に抑えるために私が使用しているすべてのプロセス、ツール、トリック、ショートカットについて説明するためにここに来ました。これらのヒントは 2 つの大きなセクションに分かれています。最初のセクションではワークスペースとショートカットに関するすべてのヒントを説明し、2 番目のセクションでは間違いなく時間の節約に役立つプログラムのツールに焦点を当てます。これらのヒントがお役に立てば幸いです。まあ、これ以上言うまでもありません。

 

始めましょう!!

1. ワークスペースとショートカット

より良いフローを実現するために私が提供できる最初のヒントは、自分に最も適した方法で作業インターフェイスをカスタマイズすることです。これには、ウィンドウを非表示にしたり、ウィンドウを移動したり、その時点でカーソルがある場所にウィンドウを呼び出したりすることができます。ツールだけでなくウィンドウのショートカットも備えた整理されたワークスペースを用意することは、確かに時間を大幅に節約する方法です。 CLIP STUDIO PAINT のインターフェースには、自由に変更できるという素晴らしい利点があります。

 

このセクションのヒントは、非常に多くのウィンドウが表示されると圧倒される場合があり、モニターが小さいため、またはその他の特定の状況により、作業するためにより多くのスペースが必要になる場合が多いという事実に基づいています。注意をそらさないように、ウィンドウを隠したり移動したりする必要があります。

 

 

► ワークスペース

ウィンドウはデフォルトでこの外観になっています。これは 6 つの領域に分かれていますが、ここではこれらの領域の機能について説明するつもりはなく、それらを変更する方法のみを説明することを明確にしておきます。最もアクティブに使用するウィンドウのみを使用することで、より良いワークフローを実現できます。コマンドを使用してウィンドウを表示および非表示にする方法については後で説明します。きれいなワークスペースは最適なワークスペースです。

• ウィンドウの非表示/展開

 

まず、ウィンドウを非表示にすることができることに留意してください。これにより、キャンバス用のスペースを増やすことができます。それらを非表示にするには、各ウィンドウが開いている場合は左上部分に、非表示の場合は右側にある矢印のみを使用します。クリックするだけで非表示または表示になります。

すべてのウィンドウを非表示にするショートカットがあります。これにより、ワークスペースが完全に解放されます。この機能にアクセスするには、ウィンドウ > すべてのパレットを非表示 に移動するか、キーボードの TAP キーを押す必要があります。再度表示するには、この機能をもう一度クリックするか、TAP キーをもう一度押す必要があります。

• ウィンドウを移動する

 

前に述べたように、CLIP STUDIO PAINT の作業環境は高度にカスタマイズ可能であり、ウィンドウを画面に沿って移動したり、画面の右、左、上、下の周囲のどこかにドッキングしたりできます。ウィンドウを上部 (名前のある場所) から目的の場所までドラッグするだけです。ウィンドウは、単独で残したり、画面上にフローティングしたり、既存のパレットにドッキングしたり、このウィンドウから新しいパレットを作成したりできます。通常の領域からドラッグするには、ウィンドウを配置したい側をクリックしたままにする必要があります。ウィンドウを他のパレットにドッキングできる場合は、赤いセクションが表示されます。

もう 1 つできることは、GIF に見られるように、ウィンドウの端からドラッグしてウィンドウのサイズを変更することです。

ウィンドウアイコンやブラシを移動することもできます。この場合、ツール ウィンドウ内のアイコンを移動し、優先順位の高い順にアイコンを配置し、最も頻繁に使用するツールを中央に、使用頻度の低いツールを周辺に配置しました。ツール ウィンドウを他のパーツに移動したり、そのサイズを変更したりすることもできます。

• ウィンドウを閉じる/開く

 

ウィンドウを閉じるには、各ウィンドウの左上部分にある 3 本の線をクリックする必要があります。クリックすると、ウィンドウによって異なる一連のオプションが表示されますが、すべてのオプションに 「非表示」 のオプションがあります。

タイトルバーには 「ウィンドウ」 オプションがあり、カラーサークルなどのすべての CLIP STUDIO PAINT ウィンドウを見つけることができます。ここで、必要なウィンドウやコマンドバーなどのバーさえも開閉できます。

同様に、「表示」 セクションでは、スクロール バーなどの機能、ツール、または変換、テキスト、ルーラー、グリッドなどの機能のフローティング メニューを表示または非表示にすることができます。


► 自動保存

多くの人はそれを知っているかもしれませんし、多くの人は知らないかもしれません。何も知らなかったときは、停電が発生したり、コンピューターが突然再起動したりして、多くの仕事を失いました。このような理由から、私はそれを説明しています。非常に単純なことかもしれませんが、非常に便利です。イラストを保存することを忘れて、ずっと一緒にいたためにイラストを失うことを防ぐことができます。

 

自動保存オプションは、タイトル バーのパス「ファイル > 環境設定」にあります。

設定を入力すると、このウィンドウが表示されます。その中で 「ファイル」セクション に移動します。ここでは保存オプションが表示されます。最初のセクション 「自動復元」 には、「ファイルを自動的に保存する間隔」 のオプションがあります。プログラムが自動的に実行する各保存の間隔を分単位で変更します。これで、インシデントが発生した場合に備えてバックアップを取得できます。


► コマンドバー

コマンド バーは上部にあり、これを変更することもできます。機能とツールを追加します。バーでは、ツールや色を保存するグループを作成できます。カスタマイズすると、ツールにさらに近くアクセスできるようになり、画面上の不必要な動きを減らすことができます。

• なくす

 

コマンド バーからツールを削除するには、ツールを右クリックする必要があります。削除オプションがあるメニューが表示されます。

• 追加

 

機能を追加するには、[ファイル] > [コマンド バーの調整] に移動します。 次のウィンドウが表示され、そこにプログラムのツールと機能が表示されます。必要なものを選択し、「追加」をクリックします。私の場合、ガウスぼかしツールや魚眼効果などをよく使用するので、それらをコマンド バーに追加して、後でグループ化し、アクセスしやすくします。

• グループ

 

デフォルトでは、バーアイコンを移動するには、CTRL キーを押しながらドラッグする必要があります。これは、不用意に移動しないようにするためのセキュリティ モードです。単にカーソルで移動するには、まずバーを右クリックする必要があります。メニューが表示され、そこに 「順序の変更」 オプションがあります。オプションを "ドラッグ" に変更します。

ここで、機能をグループ化するには、アイコンを必要な数だけ連続して上下にドラッグするだけです。

グレーのアイコンの中でツールを見つけやすくし、見失わないようにするために、ツールの色を変更できます。これを実現するには、変更するアイコンを右クリックする必要があります。ドロップダウン メニューが表示されたら、「アイコン調整」 オプションを選択します。画像を変更できるウィンドウが表示されますが、ここでは最後に、これが完了したら、希望の色を選択できる黒い四角形をクリックします。


► クイックアクセスパレット

最も必要な機能を収容する実用性により時間を節約できるもう 1 つの非常に重要なツールは、クイック アクセス パレットです。このパレットは右側のドロップダウン バーにあり、そのアイコンは矢印が交差した円です。次のパスからもアクセスできます: [ウィンドウ] > [クイック アクセス]

 

デフォルトでは、最初のセット内にいくつかのツールが確立されていますが、それらを削除したり、好みに応じて新しいセットを作成したりできます。

このウィンドウからツールを削除するには、ツールを右クリックするだけです。メニューが表示され、そこに削除オプションがあります。追加するには、ツールをクイック アクセスにドラッグするだけです。

必要なだけセットを作成できます。デフォルトでは、「セット 2」 は空です。新しいセットを作成するには、トップバーを右クリックする必要があります。メニューが表示され、そこに 「セットの作成」 オプションがあります。このメニューで完全なセットを削除することもできます。

「クイック アクセス設定」 オプションでは追加と削除ができますが、何よりもここでは、色や枠線機能など、ドラッグするだけでは追加できないツールを追加できます。私は描画中にキャンバスサイズをよく変更する人間なので必須の機能なのですが、クイックアクセスウィンドウにドラッグするだけでできる機能ではないので探す必要があります。 「クイック アクセス設定」から追加します。 さらに、コマンド バーと同様に、アイコンの色を設定できます。この手順とオプションは同じです。


► ポップアップ

これまでのところ最高のツールは間違いなくこれでしょう。ポップアップ ウィンドウ機能を使用すると、ポインタが置かれているキャンバス上のどこにでもウィンドウを呼び出すことができます。これは確かに便利ですよね?さらに、よりプロフェッショナルに見えるようになります。これにより、すべてのウィンドウを非表示にし、開かずに呼び出すことができます。

 

ポップアップ モード ウィンドウのコマンドを設定するには、ファイル > ショートカット設定 > カテゴリ: ポップアップ ウィンドウを開きます。

ショートカットを確立する方法は、目的のコマンドをクリックすることです。ショートカット編集オプションが有効になり、クリックして、このウィンドウに設定したいキーボードのキーを押します。私の場合、すべてのポップアップ ウィンドウがこの構成になっており、「Alt と文字」を使用しています。これにより、他のコマンドと混同することがなくなります。

この関数を使用すると、すべてのウィンドウを非表示にして、キャンバス用に 100% の空きスペースを残し、そこに追加したツール、ブラシ、サークルを使用するためのクイック アクセス ウィンドウなど、必要なウィンドウのみを呼び出すことができます。色を変更する必要がある場合は色の変更を行うか、必要な場合はレイヤーウィンドウを呼び出します。間違いなく素晴らしい。

 

注: ウィンドウを閉じるためにショートカットを再度押す必要はありません。ショートカットの外側をクリックすると、ウィンドウが自動的に消えます。

私の個人的なワークスペースは以下の通りです。ご覧のとおり、左側のパレットのみをアクティブにし、使用しないときは右側のパレットを非表示にします。これが、最も重要なものを右側のパネルから左側に移動した理由です (私にとって最も重要なものはレイヤー ウィンドウとナビゲーターです)。

 

タイトル バーのドロップダウン メニュー内で何らかの機能が必要なときは、コマンド バーを使います。また、イラストに集中したいときはすべてのパレットを非表示にし、必要なときはショートカットを使用してウィンドウを呼び出します。このスペースにより、順序に対する不安が最小限に抑えられ、キャンバスのためのスペースをより多く確保できるようになりました。


► キーボードショートカット

プログラムの機能、ツール、ウィンドウには、非常に簡単な方法でアクセスできるキーボード ショートカットがデフォルトで用意されているため、片手で絵を描きながら、もう一方の手でツールを使用することができます。これにより速度が大幅に向上するため、時間を節約できます。

 

• デフォルトのショートカット

 

ポインタをツールの上に置くか、さまざまなメニューを表示すると、その機能またはツールの名前とデフォルトのキーボード ショートカットが表示されます。これはプログラム全体でこのように機能します。たとえば、ポインタをスポイトの上に置くと、そのショートカットが文字 「L」であることがわかります。

ツールと機能のデフォルトのショートカットはすべて、プログラムの取扱説明書に記載されています。以下のショートカット部分にマニュアルへのリンクを残しておきます。

• ショートカットを設定

 

それらが気に入らない場合や不便な場合は、いつでもデフォルトのショートカットを設定して、好みに合わせてアクセスできるようにすることができます。このようにして、最も頻繁に使用するツールのショートカットを手元のキーに変更できます。

 

ショートカットを編集するには、タイトル バーの [ファイル] > [ショートカット設定] セクションに移動する必要があります。

次のウィンドウが表示され、オプションがメイン メニュー、ポップアップ パレット、オプション、ツール、自動アクションの 5 つのカテゴリに分類されます。各カテゴリには、ショートカットを変更できるサブカテゴリがあります。

ショートカットを変更するプロセスは、どのツールでも同様に行われます。まず、ショートカットを変更するツールを見つける必要があります。この例では、キャンバスの 「縮小」 機能と 「拡大」 機能を使用します。次にコマンドを選択します。これにより、「ショートカットの編集」 オプションが有効になり、これをクリックします。

これで、コマンドに必要なキーを指定できるようになりました。これらの機能には、両方に「X プラス マウス」キーを使用します。ショートカットでマウスを使用する場合は特に何もする必要はなく、キーを設定するだけです。これは縮小と拡大の機能であるため、キー (この場合は「x」) を押すだけで、同時にマウス ホイールを前後に動かして、これら 2 つのキーの効果を確認することができます。アクション。

ショートカットを変更するときに、そのキーがすでに別のコマンドに使用されていることを示すメッセージが表示される場合があります。ここで、古いキーを保持するか変更するかを選択できます。変更する場合は、「はい(y)」をクリックします。

このようにしてキーボード全体をカスタマイズできるため、画面上でカーソルを移動する必要がなくなり、貴重な時間を節約できます。

• アドバイス

 

最後のポイントとして、キーボード ショートカットを確立するときは、キー同士の近接性、そしてもちろん手でのアクセスのしやすさも考慮して行うことをお勧めします。


► グラフィックタブレットのショートカット

また、グラフィック タブレットに通常あるボタンをショートカットを使用して変更し、描画プロセスをより簡単にすることもできます。このようにして、両手でショートカットを使用できるようになり、生産性を最大化できます。

 

ボタンにショートカットを置くのは簡単です。まずタブレットのプロパティにアクセスします。一部のタブレットでは、モデルに応じて 1 つまたは 2 つの点が異なる場合がありますが、基本的にプロセスは同じです。

前に説明したように、CLIP STUDIO PAINT アプリケーション内でショートカットを確立したら、タブレットのプロパティ内に同じショートカットを配置する必要があります。そのために、少なくともこの場合は、いずれかのボタンのドロップダウン メニューにアクセスします。他のタブレットでは多少異なる場合があります。その機能を果たすために、キーに対してさまざまな事前定義されたアクションが表示されますが、ここでは 「キーを押す」オプション に進みます。これにより、ボタンへのショートカットを示すことができます。

キー構成を設定できるウィンドウが表示されます。私の場合は、CLIP STUDIO PAINTに変形機能を使用するために設定したショートカットに相当する「Ctrl+T」のショートカットを配置します。

 

タブレットのプロパティ バージョン ウィンドウにコマンドを書き込むには、書き込みたいキーを押すだけです。これは、「キー」 セクションにカーソルを置き、 キーを押すことを意味します。 「Ctrl」 キーと 「T」 これにより、ウィンドウにコマンドが自動的に書き込まれます。一番下には名前を書くオプションがあります。そこにコマンドの名前を書きます。そうすれば簡単に識別できるようになります。あとは変更を受け入れて変更を保存するだけです。

これと同じプロセスが、タブレット上で確立したいコマンドに対して機能します。 4 つの使用可能なボタンには、なげなわ、回転、変形、四角形など、最も頻繁に使用する機械的な機能が設定されています。

鉛筆ボタンでも同じことができます。私の鉛筆には 2 つのボタンがあり、1 つはスポイト (L) に使用し、もう 1 つはブラシのサイズを増減する (AltCtrl) に使用します。この場合、Alt と Ctrl は単独で設定できない特別な機能であり、キーを押すことは許可されませんが、「修飾子」 オプションを使用すると、これら 2 つの特別なキーを追加できます。そのキーのボックスをチェックするだけで済みます。 , GIF では、この機能のウィンドウが表示されます。

2. 時間を節約するためのトリック (プログラムの機能)

このプログラムは、高度に変更可能なインターフェイスに加えて、作成プロセスに組み込むことで時間を節約できるさまざまな機能を備えています。以下に私がいつも使っているものを紹介します。それらは時間を節約し、より速くするのに役立ちます。各ヒントでは異なるツールについて説明します。

 

 

► 自動アクション

まずは、適用が簡単で、間違いなく最も効率的で、膨大な時間を節約できるツールから始めます。自動アクションは、後で再現できるプログラムによって記録されるプロセスです。これにより、たとえば、常にそれぞれの名前で使用する複数のレイヤーを作成する場合などに、一連のプロセスを実行する必要がなくなります。 、これを行う必要があるのは 1 回のみで、残りの回数はプログラムが実行します。

 

ウィンドウを見つけるには、ウィンドウ > 自動アクション のパスにアクセスする必要があります。該当のウィンドウは以下です。

一部のアクションはデフォルトで付属していますが、独自のアクションを作成する方法を見てみましょう。

 

• なくす

 

破棄から始めましょう。不要になったアクションを削除するには、そのアクションを右クリックするだけです。メニューが表示され、削除するオプションが表示されます(ご覧のとおり、削除方法はプログラム全体を通して同様)。

 

 

• 新しいセットを作成

 

トップバーの片側には、新しいセットを作成できるフォルダー型のオプションがあります。新しいセットを生成すると、秩序が得られます。セット内に、イラスト用のすべてのアクション、ウェブコミック用のアクション、アニメーション用のアクションなどを含めたいとします。こうすることで、混乱を避けるためにすべてを分離することができます。

 

フォルダー アイコンをクリックすると、新しいセットの名前を示すウィンドウが表示されます。

• 自動アクションを追加します

 

ウィンドウの下部には、[オート アクション記録の開始]、[アクションの再生を開始]、[新しいアクションの追加]、および [アクションの削除] の 4 つのオプションがあります。 [新しいアクションの追加] をクリックします。

 

注: 新しいセットの場合は、セットの作成とともに空のアクションが自動的に表示されます。

• 自動アクションの記録

 

記録を開始するには、ウィンドウの下部にある赤い丸をクリックします。これが完了したら、記録したいアクションの実行を開始します。イラストを開始するときに必ず生成する一連のレイヤーとフォルダーを作成し、各フォルダーを識別するための名前と色を付けます。記録を終了するには、ウィンドウの端にある赤いボックスをクリックします。

• 自動アクションをプレイする

 

アクションを再生するには、アクションを選択し、ウィンドウの下部にある [再生] シンボルをクリックするだけです。アクションは何度でも再現できます。


► キャンバスの回転、拡大、縮小、反転

その他の重要なツールは、キャンバスを制御するツールです。この場合、回転、増加、減少、反転します。これらのツールは、快適に描画できる方法を見つけるために常に紙を動かすという点で、従来の方法で描画するときに通常行うのと同じように機能します。これらの機能は 「ブラウザ」ウィンドウ の下にあります。

これらの機能にはショートカットを設定することもでき、より使いやすくなります。ショートカットを確立することを強くお勧めします。ショートカットには実用性があり、これらの重要な移動機能をショートカットで使用することで貴重な時間を節約できます。

注: ご覧のとおり、アイコンの一部の機能には色が付いています。これは、これらの機能はコマンド バーに追加したものと同じ機能で、前の色が変更されたものであるためです。


► 安定化

最初はストロークが不安定だったり、何らかの健康上の理由で手が最適な状態になかったりすることがよくあるため、絵を描くときに一定のストロークを描くことが非常に困難になります。スタビリティ機能により、どんなコンディションでもしっかりとしたラインを作ることができます。この機能はブラシのプロパティにあります。

安定性は 0 から 100 までのバーで数えられ、0 はゼロ、100 は非常にゆっくりとしたしっかりした線を表します。安定化を高めて描画すると、ストロークが遅く感じられます。


► 図

正円、三角形、長方形などの図形を手作業で作るのは非常に複雑ですが、だからこそこの機能が存在します。このツールを使用すると、あらゆる図を作成できます。

 

注: 円などの対称的な図形を生成するには、SHIFT キーを押しながら描画したい場所をクリックしたままにすることで作成されます。

すべてのツールには、より実用性を高める特性があります。たとえば、塗りつぶされた図、比率、不透明度、柔軟剤、またはブラシの形状を作成できます。後者の場合、図を作成する線の形状を変更するオプションがあります。通常は直線です。線ですが、五線を描くブラシがある場合は、線がその五線に変更されます。

 

線分、ポリライン、曲線、連続曲線、ベジェ曲線のオプションには、幾何学的形状と同様のオプションがあります。


► 自動選択と選択

このツールが提供する利点は、オブジェクトを消去して再描画したり、ペイント缶から直接カラーを追加するためにオブジェクトを選択したりするという面倒なプロセスを実行するよりも、オブジェクトを選択して変形する方が速いという事実にあります。選択には手動と自動の 2 種類があります。

 

• 選択

 

選択ツールを使用すると、その名前が示すとおり、イラストの一部を選択して変形したり、イラストの残りの部分を損傷することなくその部分をペイントしたりすることができます。選択方法は 5 つあります。楕円、長方形、なげなわ、ポリライン、選択鉛筆です。後者については、そのツールで行った選択範囲を消去する消しゴムがあります。

• 自動選択

 

選択の本当の魅力は自動選択にあります。このツールでは領域を選択できるため、この領域は閉じているという条件を満たしている必要があります。いくつかの異なるセクションを選択できます。それらのセクションについては、目的の部分をツールでクリックする必要があります。次に、他の選択については、Shift キーを押しながらカーソルでセクションを選択する必要があります。

 

自動選択で領域が無視される場合は、選択鉛筆を使用しながら Shift キーを使用していつでも領域を追加できます。

手動選択と自動選択はどちらも同じ機能を持ちます。選択項目の下部に表示されるバーからアクセスできます。このバーが表示されない場合、または削除したい場合は、[表示] > [フローティング選択メニュー] セクションの上部バーで見つけることができます。

 

注: ご覧のとおり、アイコンの一部の機能には色が付いています。これは、これらの機能はコマンド バーに追加したものと同じ機能で、前の色が変更されたものであるためです。

機能は左から右に次のとおりです。選択解除、トリミング、選択領域の反転、選択領域の拡大、選択領域の縮小、削除、選択領域外の領域の削除、カット アンド ペースト、コピー アンド ペースト、スケール/クロップ、新規プロット、およびフローティング選択メニューの設定です。


► 変換

さまざまな変換オプションがありますが、現時点で最も重要なのは単純な 「変換」「自由変換」 です。

 

単純な変換では、選択範囲のサイズを縮小/拡大したり、その位置を変更したりするだけです。この機能を使用するには、まず変更するパーツを選択し、次に「Ctrl + T」キーを押すか、次のパスにアクセスする必要があります: 編集 > 変形 > スケール/回転

一方、自由変換では、オブジェクトの視点を変更して、一般的な視点と組み合わせることができます。「CtrlT」キーを押してアクセスし、オブジェクトの境界ボックス内で右クリックします。変換すると、メニューに「自由変換」オプションが表示されるか、編集 > 変換 > 自由変換 のパスにアクセスします。

これらのツールは、消去したり再描画したりすることなく修正できるため、スケール、回転、遠近感の小さな欠陥を修正する場合に便利です。


► 対称規則

対称ルールを使用すると、描いたものと反対の目を自動的に描くことができます。たとえば、右目を描くと、別の同一の目が左側に反映されます。定規の線の片側に描かれたものは、反対側にも対称的に反映されます。このツールは時間を短縮し、物事をより対称的にするので、同じショットで二羽の鳥を殺します。

 

このツールはツールバー、正確にはルーラーのサブツール内にあります。


► ブレンド

液状化ツールを使用すると、修正を行うことができます。つまり、それを使用する領域の形状を変更することができます。主に線画を作成するときやイラストを仕上げる際に、傷をつけずに最終チェックをするときに活躍するツールです。

 

液化はツールバーにあります。

ツールのプロパティには、サイズ、モード、強度、硬度、編集領域への参照の 5 つのセクションがあり、選択に使用されます。

一方で、強度を使用すると、補正の大きさを変更できます。強度が弱い場合は補正が小さくなり、逆に強度が強い場合は補正が大きくなります。さて、硬度の場合、その値が低いほど、修正はブラシの中心に集中します。

このツールには、プッシュ、増加、縮小、左にプッシュ、右にプッシュ、右に回転、左に回転の 7 つのモードがあります。これらのモードを使用すると、特にすでに完成したイラストを修正するだけで、何も削除する必要なくイラストを編集できます。

このようにして、イラストの一部の位置やサイズを変更できます。


► 色調補正

最後のヒントとして、さまざまな色調補正を使用することをお勧めします。これにより、明るさ、コントラスト、カラー レベルを変更したり、グラデーション マップを追加したりすることができます。これらの関数を使用すると、他の値で手動で色を変更する必要がなく、さまざまな色の値を変更できるため、時間を節約できます。

 

私の使い方は以下の通りです。まず、ペン入れの最後は色が非常に不透明なので、「明るさとコントラスト」機能を使用します。 何らかの理由で色が納得できない場合は、色を変更します。 「色相/彩度/明度」機能を使用するか、他の色合いの色を試したい場合は、グラデーション マップを使用してテストします。この 3 つは私がよく使うものなので、次に紹介するものになります。

 

これらの機能は、次のパスにアクセスすることで見つけることができます: 編集 > 色調補正 をクリックすると、すべての機能を含むメニューが表示されます。

• 明るさとコントラスト

 

その名前が示すように、明るさと彩度の値を変更して、画像を明るくしたり暗くしたり、光や影を強調したりします。これを適用するには、まず適用したいレイヤー上にいる必要があります。あとは関数を開くだけです。値を変更できるボックスが表示されます。右側には、同意することなく効果のプレビューを表示できるボックスがあります。

 

発色が死んでいるように感じるので、ハイライトとシャドウを強調したい場合は、この機能を使用します。

• 色相/彩度/明度

 

前のツールと同様に、このツールはその名前が示すように、トーン、彩度、明度を変更できます。これは、色を変更したり、元の色の彩度や明度の値を変更したり、最初のトーン セクションで同じツールを使用して変更した色の値を変更したりできることを意味します。

• グラデーションマップ

 

グラデーション マップを使用すると、グラデーションを使用して画像の色を変更できます。これは、ツールがマッピングを通じて色を階調範囲 (グレースケール範囲として知られる) 内の値に置き換えることを意味します。

グレースケールのイラストがあり、このツールを使用するとそれに色を付けることができます。

 

グラデーション マップは自分で作成することも、プログラム ストアからダウンロードすることもできます。以下は、それに関する詳細情報を含む別のチュートリアルです。

別れ

長くなって申し訳ありませんでしたが、言いたいことがたくさんあったので、言わないのは失礼です。

 

このチュートリアルでご覧になった内容が気に入っていただければ幸いです。お役に立てれば幸いです。まあ、何も言うことはありませんが、ここまで来てくれてありがとう! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ

 

高く振動してください!もう会えません( •⌄• ू ) ✧

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