クリップスタジオペイントでリアルなかわいいハムスターを描いてペイント
リアルなかわいいハムスターの塗り方
かわいい動物。誰が嫌いですか?このチュートリアルでは、かわいい動物であるハムスターをどのように描いてペイントするかを紹介したいと思います。
リファレンスからさまざまなかわいい動物を描くことから始めて、左端のハムスターを選びました。かわいい動物には表面のディテールがたくさんあります..それはふわふわした髪、脂肪の多い肌、または単にコントラストの高い色のパターンです.これらの詳細は、主題の構造を理解するのを妨げ、気を散らす可能性があります。したがって、リアルな動物を描き、ペイントするための最初のステップは、構造を理解することです。ハムスターの表面のディテールは比較的シンプルです。しかし、それはふわふわのディテールの異なる領域があり、小さな小さな足はその腹に隠されています..それを理解するのは少し難しかったです.
スケッチ
私は鉛筆を選び、ちょうどよい大きさに調整した。生き物の形を壊しているように、快適にスケッチし、ゆったりと軽く保ちます。小さな鼻孔や瞳孔などの細部に取り組む前に、大きな形と形から始めます。私はそれをずっとラフに保ちます。重要なことは、被写体の全体的なジェスチャーとポーズを捉えることです。
ベースカラー
ベースカラーは重要です。これにより、カラーパレットを構築できます。通常、参考資料から中間調の色を選びます。次に、バックアップを作成します。通常、同じレイヤーにシャドウとハイライトを作成します。透明度もロックするので、ペイントするときに境界の外に出ることを心配する必要はありません。
ハイライトとシェーディング
この段階で、参照から色を選択し、写真のどこに影とハイライトがあるかを確認します。かわいい動物は、毛皮/髪に独自の色があり、その下にある肌の色を隠してしまうので注意が必要です。これが、毛皮/髪のレイヤーを肌から分離した理由です。私は自由にシャドウとハイライトを配置しました。この場合、それは一番上にあります。
毛皮
フワフワの髪は別のレイヤーに保持されます。髪の太さ、細さ、長さ、短さなどに気を配りましょう。また、髪のすべての株をペイントしないでください。うーん.. フォトリアリスティックに行かない限り。全体的に塗装です。そのため、髪が影になっている領域を選択して選択し、識別しにくくして、塊としてペイントします。輪郭のようなところは、ふわっとしていますが少し離れているのでぼやけています。この髪のレイヤーでわかるように、多くの色の変化、ブレンド/汚れ、ソフト消去があります.私は常にこのレイヤーをオン/オフして、髪がその領域で自然に発生するかどうかを確認します.
体のパーツが違う=塗り方が違う。
耳👂
1. スケッチとベース カラー 2. 影と耳の赤みが目立ちます。他の体の部分と区別することが重要です。 3. 髪をつけ始め、耳は髪の長いアラがはっきりと見えるようにします。必ず目に見えるようにして、ブレンドをトーンダウンしてください。耳にリムライトを追加。 4と5で耳の下に髪を追加し、耳の形を微調整します
輪郭と背中
1.ハイブライトとシャドーがある参照から色を選びました。
2. 毛皮の追加を開始し、それがどのように溶け込むかを確認します。後で値と色を簡単に変更できるように、毛皮を別のレイヤーに保持しました。
3. 毛皮のブレンドを開始し、実際の毛皮が「消える」場所を確認します
4. クリーチャーの構造が遷移する参照 s から注意を払いました: 後脚、腹、前腕。これらは、毛皮が透けて見える部分です.
5. 輪郭をふっくらさせます。背中のボリュームアップ。詳細を絞り込む
膝と腹
1. 他の手順と同様に、リファレンスから色を選択します。色が荒い
2.色を混ぜ始め、足のサイズを調整し、プロポーションに注意してください。
3. プロポーションの微調整を続ける 後脚はお腹に密着し、本来の存在感を放ちます。
4. シェーディングに取り組み、膝をより際立たせ、足とつま先をより明確に定義し、赤い色調が通過する領域に注意を払います.
5.ふんわりファーとトーンダウンシェーディングを組み合わせ、参考にしながらフォルムを整えていきます
手と胸
1. 毛皮の輪郭が通過する別の領域。 \
2.毛皮のラフ、毛皮が輪郭にどのように見えるかに注意を払う
3. 小さな手と指の部分と腕への接続方法をさらに改良する
4.参照を参照して、毛皮がどのように見えるかを確認し、より豊かに見えるように調整します
5. 手をさらに調整し、手首部分にファーを追加します。ゆがみツールを使用して比率を微調整します。
以下は、毛皮が腹部にどのように加工されているかを示す例です
目👀
1.目の粗いところ
2. 目を大きくしてより魅力的に見えるように、ハイライトでラフに
3.右に反射を追加、 、目の端をリファイン
4, 眼球が収まる形を定義 , その結果、目がより際立ちます。目の端が一貫していることを確認してください。
5、目の周りにファーを追加してなじませます。
使ったブラシ
この絵には主に 3 つの異なるブラシを使用します。
1.これは私のお気に入りです。デフォルトでブラシに移動します。下の色とブレンドします。この場合、既にベース カラーがあるため、うまく機能します。これのもう1つの利点は、鋭いエッジがあることです。目のような形状を定義したいので、これは重要です。同じブラシを使用してエッジを定義できます。別のブラシに切り替えると想定されており、使用したブラシとうまくブレンドできない場合もあります。
このブラシは、最初のブラシに欠けているものを補完します。まだ隣接する色とブレンドされますが、これが異なる 1 つの属性は、カラー ピッカーの色を保持することです。これは、カラー ピック時に重要です。参照。
ファーを塗るブラシです。密度、幅を調整し、これにテクスチャを追加することもできます.毛束を好きな方向に回転させたり、
塗り絵のタイムラプス動画はこちら。楽しんでください..また、比率を調整したり、領域を微調整したり、物事の領域を移動したりするのに、液化ツールが非常に便利であることもわかりました。かわいい動物を描くことを楽しんで、インスピレーションを得てください!
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