顔の角度の描き方

1,429

HanairoHinode

HanairoHinode

やあ!ハナイロです!

私が苦労していたのは、さまざまな角度の顔を描くことです。練習を重ねて上達したと感じたので、学んだことのいくつかを共有したいと思います。

3Dで考える

2D で描くのは難しいかもしれませんが、3D で何を描くかを考えることが重要です。

ガイドラインは、3D で視覚化するのに役立ちます。それらの多くは必要ありません。いくつかの基本的なものから始めるだけです。または、デジタルで描画する場合は、3D モデルに支援してもらうことができます。

正面図

円から始め、次に円の中心に垂直線を引きます。この線は顔の中心を示しています。鼻、口、あごは常にこの線上にあります。

 

目の位置に水平線を引きます。顔を正面から見たとき、縦のラインはまっすぐで、横のラインはすべてまっすぐか、わずかにカーブしています。目は常に互いに離れた 1 つの目スペースにあります。

鼻と口を等間隔に描きます。

耳の上と目の上が一直線になり、

耳の底は鼻の底と一直線に並んでいるか、鼻と口の間にあります。

3/4 ビュー

円から始めて、例のように曲線の垂直線を描きます。

目の配置のために線を引きます。

この角度から見ると、頬がより多く見えます。眉の骨も忘れないでください。

も少しはみ出します。鼻がより明確になる可能性があります。

私たちから遠い目は、わずかに小さく、より狭く見えます。

さらに顔をひっくり返した2枚目は目がギリギリで、

ほとんどすべてを見ることはできません。

縦断ビュー

円から始めて、円の側面に沿って曲線を描き、目の配置用の線を引きます。あごを引くと、あごが耳までつながります。

耳の位置は先ほどと同じルールで、円を4等分すると中心線の後ろにくっついた下半分あたりになります。

眉骨が少し出て、横から他のまつげが見えるかもしれません。目は三角形のような形をしており、端には配置されていませんが、半分の目ほどのスペースに配置されています。

鼻が突き出て、この角度から唇も見えます。

口が開いていると、顎が下がり、歯と舌が見えます。

例のように顔の側面に口を描くことは避けてください。

目はガラスのドームのようなものなので、瞳孔は端に触れません。

3/4 背面図

これは説明が少し難しいので、ご容赦ください。

円から始めて、次に目の配置のための線を描きます。

頭蓋骨の側面を示す楕円形または円を描くと役立ちます。

3/4 正面図と同様に、額の骨と頬が突き出ています。あごを耳の位置まで接続します。耳の角度も変えてください。

まつげが見えます。

より簡単な場合は、正面 3/4 ビューで顔を描くことから実際に始めることができます。

その後、同様に調整して、背面 3/4 ビューにします。

ぜひお試しください!

 

鳥瞰図

半鳥瞰図の場合は、円から始め、中心に線を引きます。

次に、頭頂部を示す曲線。

目の配置の線は円の上で非常に低く、すべての水平線は下向きにカーブしています。

 

上面図の場合は、円の中心に十字を描きます。

線が交差するところが頭のてっぺんです。

耳の出具合によっては見えることもあります。

目は見えませんが、生え際が見え、鼻が少し出ています。

ワームズアイビュー

円から始め、中心に線を引きます。次に、目の配置のためのライン。

Worm's eye ビューでは、すべての水平線が上向きにカーブしています。

あごとあごはゆったりとしたW字型を作り、今度は円の中に入れます。

このビューではヘアラインはほとんど見えません。

この角度も正面より3/4の方が描きやすいと思います。

3/4 ビューと同じ方法で開始しますが、すべての水平線が上向きにカーブし、あごが

このような、より正方形の形状。

顔を下に向けると、耳の位置が高くなります。顔を見上げると、

耳は下に配置されています。

追加のヒント: 口の角度

角度や表情によって口元が変わります。

ほとんどの場合、口が開いていると、上の列の歯と舌が見えます。

顔を見下ろしたり、キャラクターがしかめっ面をしている場合、下の列の歯が見えることがあります。

さまざまな口の例をいくつか示します。

追加のヒント: 「もう一方の目」

「もう一方の目」に関しては、私たちは皆、苦労を知っています。

デジタルで正面図を描くとき、対称定規を使いたくなるかもしれませんが、

コピーして貼り付けるか、もう一方の目を完全に覆い、描画しないようにします

可能な限り。

しかし、伝統的に描くときは、単純にコピーして貼り付けることはできません。

したがって、私たちの唯一の選択肢は、勇気を出して最善を尽くすことです。

だから、ここに私のヒントがあります:

まず、片方の目を完璧にするために一度に集中しないでください。もう一方の目を合わせることができなくなります。

両目を同時に少しずつ描くと効果的だと思います。

それらを軽くスケッチし、常に対称であることを確認します。

次に、キャンバスを反転します。伝統的に描く場合は、写真を撮って反転させることができます。

または、鏡やライトにかざすこともできます。

図面を反転すると、見逃した間違いを見つけるのに役立ちます。

閉鎖

それが私が持っているすべてのヒントです。これで、さまざまな角度から描いて、あらゆる種類の興味深いアートを作成することができます。

お読みいただきありがとうございます。お役に立てば幸いです。またね!

 

興味のある方は、以下のリンク先の私のウェブサイトで私のアート ギャラリーをご覧ください。 ↓↓↓

コメント

新着

公式 新着