よりカラフルなアートを作るためのヒント!

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HanairoHinode

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こんにちは!ハナイロです!長年にわたり、私は実験を重ね、自分の作品にもっと色を加える方法を見つけてきました。2015年の古い作品のように、すべてが過度に飽和して不快に見えないように。 😳(以下に例を示します…)


まず最初に言っておきますが、私は色彩理論の専門家ではありません。これらは私が学んだことや、アートをもっとカラフルに、ポップに、またはパステル調に見せたい方にシェアしたいヒントです。ぜひ試して楽しんでください。

色の値

写真を際立たせるには、値のコントラストが良好である必要があります。値とは、色の明るさと暗さのことです。写真をグレースケールで見ると、異なる値を確認しやすくなります。

これを簡単に行うには、他のレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、ブレンドモードのプルダウンメニュー(レイヤーの上にあります)をクリックして、色を選択します。

次に、バケツツールを使用して、すべてを黒または白で塗りつぶします。

グレースケールになったので、色の値がより簡単に確認できるようになり、オンとオフの切り替えも簡単になりました。

隣り合った色を比べてみましょう。色が似すぎていると、ただ混ざり合ってしまい、見る人の目が惹きつけられません。

コントラストが満足できるまで、色を明るくしたり暗くしたりして調整してみてください。これにより、写真にさらに興味が加わります。

あまり違いはありませんが、髪の毛と金色のアクセントを少し暗くしました。

カラーホイール

よりカラフルな結果を得るには、補色を使うと良いでしょう。色相環を見ると、補色とは互いに反対の色です。

たとえば、オレンジは青の補色であり、緑は紫の補色であるなどです。

これらの色を使用して他の色を目立たせる方法はたくさんあります。

暖色と寒色

ハイライトとシャドウを追加するときは、ハイライトに暖色系を使用し、シャドウに寒色系を使用するのが最も一般的です。

赤、オレンジ、黄色などの色は「暖色」とみなされ、青、紫、緑などの色は「寒色」とみなされます。色相環では、暖色と寒色は次のように分けられます。

これは最も一般的な方法ですが、逆にハイライトに寒色系を使用し、影に暖色系を使用することもできます。

白と黒のシェーディング

白または黒のオブジェクトに陰影をつけるための便利なヒントは、決して グレーで陰影をつけないことです。

白は明るく、周囲の色を反射することがよくあります。

この例のように、私は通常、ピンクと青を組み合わせて白に陰影をつけます。

黄色や紫などの他の色もうまく機能しますが、すべてはカラーパレットと、純白かオフホワイトのどちらが欲しいかによって決まります。

この例は少し柔らかく、紫寄りです。


白とは異なり、黒は光を反射しませんが、純粋な黒やグレーを使用する代わりに、非常に暗い色合いで彩度が低い色を使用すると見栄えが良くなると思います。

キャラクターの場合は、そのキャラクターの別の色を使用することもあります。または、髪の毛の場合は、非常に暗い茶色にすることもあります。

ご覧のとおり、このドレスは彼女の服装に合わせて青い色合いになっています。

こちらはより茶色くてナチュラルです。

光と影

最も暗い影の中にも、光(と色)があります。

私は首の下、特定の衣服の折り目、髪の毛の後ろなど、最も暗い影にライトブルーや紫色を加えることがよくあります。

青や紫に陰影をつける場合は、代わりにピンクを使うかもしれません。補色を使うこともできます。


キャラクターを環境にうまく溶け込ませるには、光源と同じ側に淡い黄色のハイライトを追加し、反対側に淡い青色の影を追加します。

 

 

私はグラデーション ツールを使用して別のレイヤーでこれを実行し、不透明度をかなり低くします。

線画の着色

特に柔らかいパステル調の外観を目指す場合、色付きの線画はすべて黒の線画よりも魅力的に見えることがあります。

これを行う 1 つの方法は、線画レイヤーの上にレイヤーを作成し (線画用のレイヤーが複数ある場合は、すべてを 1 つのフォルダーにまとめます)、新しいレイヤーで [下のレイヤーにクリップ] をクリックすることです。

今、あなたが色を塗ったものは、線の上にのみ表示されます。

エアブラシツールを使用して、作業している領域から色を選択します。

線画が周囲の色よりも明るくならないようにしています (2015 年のこの素敵な例で再び示されているように)。

キャラクターの外周部分を主に塗り、顔の線にも色を塗ります。

いつも顕著に表れるわけではありませんが、違いはあると思います。

微妙な色を加える

写真が完成した後、さらにカラフルに見せたい場合は、特定の領域に微妙な色を追加する方法がいくつかあります。

同じ値の異なる色を使用すると、斑点、ハイライト、または反射光を追加して、興味をそそる効果を加えることができます。

バウンス光は光源の反対方向から来ており、オブジェクトから「跳ね返って」キャラクターに戻ってくる光です。

この場合、光源から最も遠いエッジの周りにライトブルーを使用し、不透明度を 50% に設定します。

色を簡単に変更する方法の 1 つは、画像をグレースケールに変更する方法と似ていますが、「色」ブレンド モードを選択する代わりに、「色相」を選択します。

これで、さまざまな色を追加するために、任意の色とツールを使用できるようになります。

彼女の髪の虹色のエフェクトがちょっと好きです!

楽しい「プリズム」効果のために

新しいレイヤーを作成し、描画モードを「オーバーレイ」に設定し、任意の色で球体または幾何学的図形を描きます。

次に「ガウスぼかし」を使用して、お好みに合わせて強度を調整します。

フィルター > ぼかし > ガウスぼかし

50.28 に設定しました

次に、「透明ピクセルをロック」というボタンをクリックし、レインボーグラデーションツールを使用して色を付けます。

グラデーションを試して、好みに合わせて不透明度を調整できるようになりました。

個人的には右側のものが好きです!

必要に応じて、選択ツールを使用して図形を作成することもできます。

さて、完成したアートです!

終わりに

今のところ、私が持っているヒントはこれだけです。前にも言ったように、私は専門家ではないので、これが「正しい」色付けの方法だとは思っていません。すべてはあなたの個人的な好みと創造的な想像力次第です。結局のところ、アートは楽しくて楽しめるものであるべきです!お読みいただき、ありがとうございました!この記事が、あなたがこれらのアイデアのいくつかを自分で試して楽しんでくれるきっかけになれば幸いです!😊

ご興味がございましたら、下記のリンク先のウェブサイトで私のアートギャラリーをご覧いただけます。↓↓↓

また次回お会いしましょう!

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