最も効率的なシェーディング技術

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junkiss

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みなさん、こんにちは。このビデオでは、速度と精度の間で最も効率的な方法であると私が考える、clipstudio で絵画にシェーディングを行うワークフローを説明します。

 

このビデオでは最終画像に線画を使用していませんが、必要に応じて常に線画を保持してください。これらのヒントはそれとは関係ありません。

 

フラットカラー

まず、フラットカラーレイヤーが必要になります。投げ縄ツールを使用して被写体の形状を作成します。ここでは簡単にするために 1 色だけを使用しますが、描画内に複数の色がある可能性が高い場合は、なげなわツールと塗りつぶしツールを使用してこのレイヤーにすべての色をペイントするのが好きです。

影を塗る

次に、新しいレイヤーを作成し、影のペイントを開始します。影は黒ではなく、下の色より暗い色合いである必要があります。まだペイント段階では、中間グレーまたは濃いグレーを選択して影をペイントします。なげなわツールを使用して大きな領域を選択し、エアブラシを使用して形状を全体的にシェーディングします。もう一度なげなわツールを使用して、折り目の暗い影に暗い色で細かいディテールを追加したり、少し大きな影を消去して、光を受ける形状に凹凸を作成したりする前に。

シャープな特徴にはシャープな影の線を作成し、被写体の柔らかい部分には柔らかい影の線を作成します。たとえば、立方体の影は最も鮮明で、球体の影は柔らかいものになります。人間の体では、すべてがこれらの中間に位置します。肘、あご、鼻、耳などにはハードな影が付きますが、胸や太ももなどには柔らかい影が付きます。見かけの筋肉は、柔らかいボディよりも硬いシャドウを作成します。

次のステップが台無しになるため、このレイヤーではクリッピング マスクを使用しません。フラット カラーでレイヤーを選択し、CTRL キーを押しながらクリックするか、右クリックしてレイヤーを選択範囲に追加します。次に、この選択範囲を使用して反転し、シャドウ レイヤに戻り、大まかにペイントした場合は、シャドウ レイヤ上の被写体の外側をすべてすばやく消去します。

 

影の色付け

次に、シャドウレイヤーに色を追加します。まず、シャドウレイヤーが黒ではなくグレーのトーンであることを確認してください。そうでない場合は、色が付きません。黒の場合は、レイヤーのピクセルをロックし、グレーのトーンを選択し、画像全体でバケツアイコンを使用できます。次に、ベース カラー レイヤを複製し、シャドウ レイヤの上に配置し、カラー モードに設定してから、クリッピング マスクを使用してシャドウ レイヤのみに影響を与えます。これにより、影の明るさはペイントしたとおりに維持されますが、フラット カラーに基づいてすべての色がすぐに変更されます。必要に応じて、これら 2 つのレイヤーを結合できます。

ターミネーターの色付け

次に、影の終端に色を追加します。これは、影がハイライトと交わる部分です。エアブラシを使用して、より彩度の高い影の色を選択し、鋭い影を無視して、影の柔らかい部分をペイントすることができます。次に、このレイヤーを影にクリップして設定し、追加などの描画モードを使用して、好みに応じて不透明度を下げて、このレイヤーを主張しすぎない微妙なレイヤーにすることができます。

ハイライトをペイントする

そして最後にハイライトがあります。このレイヤーでは、シャドウレイヤーの選択を使用して反転するのが好きです。次に、エアブッシュを使用して光が最もよく当たったスポットのみをペイントし、最後にカラーレイヤーの選択を使用してそれを反転します。外側のすべてを消去します。

このレイヤーが完了したら、グローの追加、カラードッジグローなどのモードに設定し、レイヤーの透明度をロックすることができます。次に、さまざまな色を選択し、塗りつぶしボタンを使用して、好みの光の色と光の強度を確認してください。

 

背景や雰囲気に合わせてアンビエンスを追加する

基本的なシェーディングはすべて完了しましたが、シーンがいつどこで行われるかに応じて、創造的な照明設定、場合によっては異なる色などを追加することもできます。

これには多数のテクニックがありますが、私は柔軟性と非破壊的な作業方法のため、調整レイヤーを使用することを好みます。すべてのレイヤーをグループ化して作成し、そのグループの上に調整レイヤーをクリップするだけです。

カラー バランス レイヤーを作成し、それを使用して、シャドウ、ハイライト、中間トーンにさまざまな色を押し込んだり引いたりすることができます。ここでは、シアンとブルーを追加してシャドウに冷たいトーンを押し出し、ハイライトにはより温かみのある赤みがかったトーンを押し込みます。輝度を維持するチェックボックスもグローバル ピースに影響を与えるので、試してみることをお勧めします。

私が使用する 2 番目の調整レイヤーはカーブです。これを使用すると、さまざまなカラー チャンネルに移動したり、シャドウやハイライトでカラー バランス レイヤーと同じトーンをプッシュしたりすることができます。また、RGB カーブ上にある場合は、画像全体のコントラストを調整することもできます。

 

これらのレイヤーを使用すると、画像全体の雰囲気をすばやく変更して、暑い日から冬の夕日、夜、さらには人工照明のあるあらゆるシナリオに変化させることができます。これらすべては、以前に行った基本的なシェーディングを維持したままです。

 

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