手の描き方

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KatamiStudio

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インデックス:

  • 1\。手の解剖学。

  • 2\。絵を描き始める方法。

  • 3\。描画プロセス: スケッチ、定義、ペン入れ。

  • 4\。さまざまなポーズで手を描く方法。

  • 5\。手の種類(例)


こんにちは、私たちは漫画を描いたり創作したりすることに専念しているカタミスタジオです。最近 ClipStudio Paint を発見し、このアプリケーションに大変満足しています。

 

漫画家にとって最大の課題の 1 つは、手を上手に描くことです。人間の手を正しく描くことがいかに難しいかは誰もが知っています。だからこそ、私たちがどのように手を描くのか、どのように描きたいのかを説明するのは興味深いと考えたのです。

 

チュートリアルは次の手順に従います。

+1\。手の解剖学。

  • 2\。絵を描き始める方法。

  • 3\。描画プロセス: スケッチ、定義、ペン入れ。

+4\。さまざまなポーズで手を描く方法。

+5\。手の種類(例)。

 

練習すれば描くのは簡単に思えますが、これから始める人のために、まず解剖学を少し覚えていきます。

頑張れ!


+1\。手の解剖学。

この図では、人間の手のさまざまな部分がわかります。基本的に描く部位は決まっているので、骨や筋肉の説明を始めても良かったのですが、本題は手を描きたいのでその説明は無視してしまいました…。

したがって、主に手首、手のひら、指 (それぞれの関節と爪) の部分に焦点を当てます。

手はキャラクターについて本当に多くのことを語ってくれます。だからこそ、手を上手に描く方法を知ることが非常に重要だと考えています。

 

絵を描き始める前に、手の各部分の比率や動きの機能を知ることは必要かつ基本的なことです。

 

手を描くときは、手のひらよりもはるかに長い指やはるかに短い指で手を描くことはできないため、その比率に特別な注意を払う必要があります。図からわかるように、指と手のひらのサイズの比率はほぼ同じでなければなりません。

 

指の配置ですが、手を見てみると一直線ではなく、指の付け根が少し曲がっていることが確認できます。また、親指が人差し指の第 1 (基) 節骨よりも長くてはいけないこと、中指が最も長い指であること、または小指が最も小さい指であることも検証できます。

 

非常に重要なことは、手の動きには、手首や指の関節の動きだけでなく、伸展と屈曲もあります。

指の関節と指の関節は常に手のひらに向かって曲がっているので、拳を握ったり、挟み曲げをしたりすることができます。

 

これ以上の説明は不要だと思いますが、手の構造と動きを理解して描き始める方法を見てみましょう。

 

 


  • 2\。絵を描き始める方法。

解剖学的構造を理解したら、手を描き始めることができます。

私たちが推奨するトリックの 1 つは、手を正しく描き始めるには、幾何学的な図形を視覚化することが非常に良いということです。次の図で、その描き始め方を説明します。

 

 

まず、手首の関節を象徴する球を使用して、手首の円柱を描きます。

指の関節の領域は手首よりも広いため、手のひらは底辺が狭い長方形で表されます。指を配置できるように、手のひらの遠位部分はアーチ状になっている必要があります。

内側の親指が入る部分に三角形を配置します。

次に、関節に対応する 5 つの球を描きます。これは、指を配置するのにも役立ちます。

最後に指を描きます。いつも親指から始めます。 2つの指節骨と1つの関節で構成されているため、最も短い指になることを考慮して2つの円柱を描きます。

次に、3 つの「シリンダー」とそれぞれ 2 つのジョイントで構成される残りの指を描画します。扇形に手を伸ばす範囲と指の比率と大きさを考慮する必要があり、指を親指と同じ長さ、または親指と同じ長さで描くことはありません。

 

手は実際にキャラクターについて多くのことを教えてくれます。示された比率はガイドとして機能しますが、キャラクターの特徴付けと作成に関しては、小さなバリエーションが生じる可能性があります。

 

 


  • 3\。描画プロセス。

次に、手の描画と最終的なペン入れのプロセスを示します。また、手がキャラクターについてのことを語るということが何を意味するのかもわかります。

最初のステップは、手を幾何学的な形で描くことです。

写真で見た手でも、自分の手の写真を撮った手でも、どのように手を描きたいかがわかったら、幾何学図形を使用して、さまざまな部分をより適切に見つけることができるようになります。

すべてのパーツとジョイントを描画したら、上の別のレイヤーでスケッチの作成に進むことができます。

スケッチでは、詳細を描かずに、手を概略的に描くことが重要です。前のセクションで説明したように、まず親指を描き、次に手のひら、最後に残りの指を描きます。

スケッチを作成した後で、手首をさらに曲げたり、指を伸ばしたりするなどして、一部の部分を変更できるかどうか確信が持てない場合は、

 

 

必要な手を見つけたら、スケッチをもう少し定義します。これは、別のレイヤーまたは鉛筆スケッチのレイヤーで行うことができます。

このステップでは、図面にさらに「個性」を与え、描いているキャラクターに合わせて詳細を追加します。

意味がわかるようにいくつかの例を示しました。長い爪や短い爪、細い指や太い指、より目立つ関節などを描くことができます。

これらの例を見て、どの手が繊細なキャラクターに属し、どの手が強いキャラクターに属しているかをどのように判断できますか?もしかしたら悪者の手が入っているかもしれない…。

このステップでは、よりきれいで明確な線が得られます。伝えたい内容に応じてインクの太さを変えることができます。

さらに詳細やアクセサリーを追加することもできます。

とても面白いので試してみてください!

スケッチを定義したら、CLIP STUDIOペンツールを使用した「ペン入れ」に進みます。画像でわかるように、図面をさらに明確にし、必要に応じて詳細を追加することです。

ご覧のとおり、静脈、汗の玉、汚れや隆起の小さな線、折り目、動きの線などを追加しました。

 

インクを入れるときに、線の太さも変更しました。拳の描画では動きを表現するためにストロークを多めに無造作に描きましたが、上の手の描画では動作の繊細さを表現するために細い線を選択しました。

 

このステップは、完成した図面に表示される線となるため、常に前のステップとは異なるレイヤーで実行されます。

このサンプル画像を追加しました。解剖学的ポイントでコメントした部分が表示されます。面白いのは、手を描いていくと見えなくなる部分が出てきて、例えば開いた手の場合、爪や指の関節が全く見えないのは、とても不思議ですよね。

そのため、描くときは手を見て自然に見えるようにすることが重要です。


+4\。さまざまなポーズで手を描く方法。

非常に詳細な手を見てきましたが、マンガでは、弾丸が小さかったり、キャラクターが遠くにあったり、遠近感があったりする場合が多く、より単純な方法で手を描く必要がある場合があります。

3 人のキャラクターの 3 つのさまざまな姿勢の例を示し、どのように行うかを理解してください。

これらのスケッチでは、戦闘姿勢をとったキャラクター、少し驚いたキャラクター、そしてよりリラックスしたキャラクターの 3 つの異なるタイプのキャラクターを見ることができます。

マンガが3枚ある場合は手が小さく見えるので、描き込みすぎないようにペン入れの際はあまり細かくする必要はありません。そのため、通常、開いた手の指の関節のひだは描画しませんが、拳の場合は次の図に示すように描きます。キャラクターの姿勢に力強さを与えるだけでなく、この描画はよりよく理解できると考えています。


5\。手の種類

ご覧のとおり、キャラクターに応じて手を描くことが非常に重要です。下の画像ではいくつかの種類の手をお示ししていますが、それらが誰のものであるかをあえて言うことができますか?

さまざまなタイプの手を描くときに考慮する点について説明します。

 

男性の手: 私たちは男性の手を大きく描くのが好きです。指が太くて爪が短く、より男らしくセクシーに見えます。ただし、爪が長い悪役も例外です (もちろん、それらもセクシーです! 男性の場合、最も顕著な指の関節やしわ、そして幅広で強い手首を描きます。もちろん、男性のタイプによって異なります)。

 

女性の手: 私たちは繊細な女の子の手を描くのが大好きで、爪が指よりわずかに長く、とても美しいです。指は細いほうがいいですが、少しぽっちゃりしていてもとてもかわいいです。男らしくなりすぎないよう、指関節部分はあまり目立たないようにしています。

 

子どもの手: 子どもの手は常に美しく、手のひらがより丸く、指が短くて太い必要があります。私たちは通常、子供の指の関節を小さな点のように非常にわずかに描き、爪は非常に短いです。少しアーチ状になった指とぽってりとした手首がかわいらしさを感じさせます!

 

エルダー・ハンド: それもかわいいよ!折り目にしわや線をもっと描く必要があります。彼が非常に高齢である場合、皮膚に斑点を描いたり、小さな関節炎を伴う非常に顕著な関節を描いたりすることがあります。爪の場合、縦にラインが入ってしまうと、年齢を重ねて傷んだ印象になってしまいます。

 

モンスターハンド: 私たちは、アーチ状の指と力強さを与える多くの線を持つモンスターハンドを描くのが大好きです。それらは大きくなければならず、爪があれば、可能であればより怪物的になるでしょう。静脈や髪の毛が追加されると、さらに良くなります。

 

Alien Hand: うーん...それは人間の手だと言いませんでしたか?この手は人間の手にはまったく見えません。ここで何をしているのかわかりません…私が知っているのは、この種の手は描くのが最も簡単であるということです。なぜなら、見た目が醜くても問題ないからです。


ここまで、Clip Studio Paint で Katami Studio の手を描く方法に関するチュートリアルを紹介してきましたが、気に入っていただけて、お役に立てれば幸いです。

練習を続けて、目に見えるすべての手を描くことをお勧めします。たくさん練習すれば、最終的には完璧な手を描くことができるでしょう。

ではごきげんよう!

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