医師と一緒に手を簡単に描く

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DibujosdeChris

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序章

こんにちは、リトルフレンズ、私はクリス、医者です!今日のチュートリアルでは、手の魅力的な世界に飛び込み、手を簡単に描く方法を学びます。手は芸術の重要な部分であり、その解剖学的構造と機能を理解することは、より説得力のある絵を作成するのに役立ちます。始める前に、私が手を描く方法を紹介したいと思います。練習すれば誰でも上達できることがわかります。

さあ、はい、始めましょう!

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手の解剖学の重要性

手は人体の中で最も表現力豊かな部分の 1 つであり、さまざまな動きやジェスチャーを持っています。

それらを正しく描くには、解剖学的構造を理解する必要があります。手は 3 つの重要な部分に分かれています。

手根骨:8つの小さな骨で構成されています。 (月状、舟状骨、台形、台形、大、有鉤状、三角状、梨状)画像の通りの順です。

中手骨は5つあり、手の中央部分を構成します。

14本ある指骨。

さらに、手を保持する 2 つの骨、尺骨と橈骨を追加します。これらはすべての動きにとって重要であり、外観と動きをよりよくキャプチャできるようになります。

これらのボーンがどのように相互作用するかを理解すると、手をより正確に描くのに役立ちます。

手の基本構造と簡略化

まずは手の基本的な構造から見ていきましょう。手は手のひらで構成されており、親指の領域である母指球隆起と呼ばれる広い領域と、小指の領域に対応する母指球隆起と呼ばれる狭い領域に分かれています。

指は中手指節関節と指節間関節を介して手のひらに接続されています。指の長さは人によって異なるため、適切な比率を考慮する必要があることに注意してください。

ハンドを簡略化するための基本構造の一部は次のとおりです。

手根の領域を単純化するための台形と、パステルンおよび指節骨の領域を単純化するための五角形に似た多角形は、それぞれ 1 つの長方形で単純化できます。

指のサイズの違いを強調することが重要です。最も目立つ指は真ん中の指、次の 2 つは人差し指と薬指、そして最後に小指です。

これら 4 本の指は関節に屈曲可動性があるため、最大 3 つの折り曲げが可能です。

お気づきかと思いますが、親指はこのグループに含めないでください。親指は構造と動きが異なり、兄弟とは異なり指骨が 3 つではなく 2 つあるためです。

彼らの動きは、屈曲するだけでなく、外転運動(手のひらを内側に戻す)や内転運動(手のひらを外側に出す)も行うことができるため、より複雑です。これが、物をつかむことができる他の哺乳類と私たちを区別するものです。コップを飲むようなもの。

手の動きやジェスチャー

手には幅広い動きやジェスチャーがあり、それらを正確に絵に取り込むことで、それらに命を吹き込むことができます。拳を握る、指を伸ばす、物をつかむ、サインをするなど、さまざまなジェスチャーを練習して観察します。動きごとに手の形や比率がどのように変化するかを研究し、正確に表現します。

リファレンス使用法または CSP 3D ツール

手のリファレンスを取得する最も一般的なのは、希望の位置で手を撮影した写真です。これは非常に便利です。

ただし、携帯電話が手元にない場合や、単に希望のポーズが得られない場合もあります。この CLIP STUDIO にはツールが用意されているためです。

次の分野:

素材を探す > 3D > ポーズ > 手または手

好みに合わせて使用したり変更したりできる手のポーズがいくつか見つかります。

非常に簡単なリファレンスが手早く簡単に作成できます。

実践的な演習と最後のヒント

学んだことを実践する時が来ました!紙と鉛筆、タブレット、または携帯電話を用意して、手を描き始めます。練習した簡略化とジェスチャーを忘れずに使用してください。最初から完璧を気にする必要はありません。手を描くには継続的な練習が必要です。楽しんで、諦めないでください!

結論

このチュートリアルはこれで終わりです。手の解剖学と機能に関するこれらのヒントが、絵を描くときに役立つと思っていただければ幸いです。練習が上達の鍵であることを忘れないで、さまざまなポーズやジェスチャーを描いたり実験したりし続けてください。このチュートリアルが気に入った場合は、「いいね」を付けてコメントすることを忘れないでください。

そして出発する前に、私が最近描いた手をあなたに残しておきます

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