간단한 그림: 두 가지 유형의 겨울 눈 풍경

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CHYEE

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"간단한 그림: 두 가지 유형의 겨울 눈 풍경"

이번 주제는 "겨울 풍경"입니다.

전 세계적으로 눈이 내리는 것은 아니지만 "겨울"이라면 가장 대표적인 것은 ""입니다.

 

이 글에서는 겨울 풍경에서 흔히 볼 수 있고 초보자도 쉽게 익힐 수 있는 눈과 관련된 몇 가지 사물을 신중하게 선택했습니다. 다음 소개에서는 이 객체를 그리는 여러 가지 방법을 소개합니다. 자유롭게 사용하여 나만의 겨울 눈 풍경을 디자인하세요!

 

아래의 주요 데모 그림은 "눈이 내린 후의 맑음"(왼쪽 그림)입니다.

"눈 내리는 날"(오른쪽 그림)은 예시 이미지 디스플레이를 참조로 사용합니다.

카탈로그 기능을 잘 활용하고 필요에 따라 그림 중 하나를 선택할 수 있습니다!


시작!

먼저, 언제나 그렇듯이 기본 색상으로 간단한 색상 블록으로 시작합니다!

위쪽 레이어는 푸른 하늘을 묘사하고, 아래쪽 레이어는 눈을 묘사합니다.

 

🔧 방법

① 사각형 선택 도구 선택 → 화면에서 위치를 왼쪽 클릭하여 선택 → ② 채우기 도구 선택 → 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭(단축키: Alt+Delete).

【하늘】

맑은 하늘

여기서는 하늘색으로 더 어두운 파란색을 칠하는 것을 추천합니다.

진한 파란색과 하얀 눈의 매력적인 색상 대비 외에도 하늘색은 실제로 고위도에서 더 어두워집니다. 동시에 고위도에서는 눈이 내리기 쉽기 때문에 눈 풍경의 경우 어두운 하늘이 더 설득력이 있습니다!

 

맑은 날에는 구름이 없고 그리기가 매우 간단하고 쉽습니다! 두 개의 그라디언트만 추가하면 이미 아름답습니다.

물론 일출이나 일몰 때 태양에 얼룩진 하늘을 칠할 수도 있습니다. 하지만 개인적으로는 진한 파란색과 흰색의 색상 조합이 정말 마음에 들어요. 한 번 시도해보세요!

 

🔧 실행 방법

그라디언트 도구 → (위쪽 하늘)을 선택하고 위에서 아래로 선을 그립니다. 위쪽 → (아래쪽 하늘) 아래쪽에서 위로 선을 그립니다.

이 두 색상 레이어는 "눈" 아래에 배치해야 합니다. 실제로 페인팅할 때는 새 레이어를 추가하지 않고도 "하늘"에 직접 페인팅할 수 있지만 레이어를 분리하면 그라데이션 위치를 조정하기가 더 쉬워지므로 개인적으로는 먼저 분리한 다음 색상을 원하는 대로 조정한 후 이미지를 병합하는 것이 좋습니다. 레이어.

 

🎨 색상 선택

  • 위쪽 하늘: 기본 색상보다 어둡고 보라색 색조.

  • 아래쪽 하늘: 기본 색상보다 밝고 녹색 색조.


✧ 눈이 내리는 하늘

눈이 내리는 장면을 그리려면 구름이 있기 때문에 하늘이 파랗지 않을 것입니다.

이 시점에서 저는 기본 색상으로 회색에 가까운 낮은 채도를 사용할 것입니다.

또한 무거운 하늘을 표현하기 위해 구름을 선명하게 그리지 않고 회색으로 칠했습니다.

🔧 방법

"연변 수채화"를 선택 → "하늘" 레이어에 직접 페인트합니다.

 

🎨 색상 선택

밝기(색조)가 다른 여러 회색을 선택하거나 색조가 약간 변하는 회색(10~20도 이내)을 선택합니다.

 

✍ ️붓놀림

먼저 큰 브러시 크기로 시작한 다음 점차 브러시 크기를 줄입니다. 색상은 어둡게 → 밝게 → 어둡게 → 밝게 등 반복적으로 사용합니다.

구름을 표현하기 위해 수평으로 그립니다. 그림을 더 압축하려면 U자 모양의 호로 그려 광각 렌즈가 풍경을 변형시키는 효과를 만들 수도 있습니다.

가장자리 색상을 더 진하게 하려면 위에 색상이 추가된 레이어를 추가할 수 있습니다.

📝 주의

"Yibian Watercolor"는 CSP의 기본 초기 브러시 중 하나입니다. 장치에서 찾을 수 없는 경우 다음 위치에서 다시 다운로드할 수 있습니다(공식 스크린샷에서 수채화 범주의 일곱 번째 브러시입니다):

브러시를 설치하는 방법은 다음 공식 도움말을 참조하세요.


【눈】

화면에는 매끄러운 모서리가 있는 눈 패치가 있지만 실제 눈은 그렇게 매끄럽지 않습니다. 데모 그림에서는 먼저 경사를 암시하는 경계선을 다시 그린 다음 눈 텍스처를 그린 다음 마지막으로 광범위한 빛과 그림자, 반사광 등을 추가합니다.

 

🔧 눈 모양 그리기 - 방법

"G펜"(또는 모서리가 딱딱한 다른 브러시)을 선택합니다 → "눈" 레이어에 모서리를 그립니다 → 색상으로 채웁니다.

지우개를 사용하여 초과분을 지울 수도 있습니다.

 

📝

  • 눈은 떨어지는 눈송이로 자연스럽게 쌓이기 때문에 직선 도구를 사용하면 자연스럽지 않습니다.

  • 날카로운 모서리를 그리지 않도록 주의하세요. 융기가 있어도 눈이 쌓이지 않습니다. 매끄러운 곳에서만 많은 양의 눈이 쌓일 수 있습니다.


✧ 눈 질감 추가

🔧 방법

① "포인트 펜" 브러시 선택 → "눈" 레이어를 투명한 기본형에 잠그기 → 텍스처 그리기.

② "손가락 끝" 도구를 사용하여 개인 취향에 따라 텍스처를 줄이고 구성할 수 있습니다.

 

🎨 색상 선택

  • 기본 브러시 설정에는 색상 변경이 포함되어 있으므로 배경색과 동일할 수 있습니다.

  • 페인팅을 마친 후 톤 보정 도구를 사용하여 색상을 조정할 수도 있습니다.

 

✍ ️브러시 스트로크

  • 먼저 큰 브러시 크기를 사용하여 근처 눈을 그린 다음 점차 브러시 크기를 좁혀 먼 눈을 그립니다.

  • "손가락 끝" 도구를 사용하여 눈에 숨겨진 경사면을 만듭니다.

  • "포인트 펜" 브러시든 "손가락 끝" 도구든 눈의 위쪽 가장자리에 가깝게 그릴 때는 가장자리 위쪽 모양에 따라 그려주세요.

 

"클릭 펜" 데모:

"손가락 끝" 도구 데모:

또한, Skew 도구를 사용하여 텍스처 위치와 방향을 조정할 수도 있습니다.

(더 명확하게 보기 위해 눈의 대비를 약간 높였습니다)

📝 주의

"Stippling"은 CSP의 기본 초기 브러시 중 하나입니다. 기기에서 찾을 수 없는 경우 다음 위치에서 다시 다운로드할 수 있습니다(공식 스크린샷에서 임파스토 범주의 일곱 번째 브러시입니다):


✧ 다양한 빛과 그림자 추가

🔧 방법

"눈" 레이어 위에 새 레이어 추가 → 레이어 블렌딩 모드를 "추가(빛나다)"로 설정 → "다음 레이어로 클립" 아이콘 클릭 → "에어브러시(부드럽게)" 브러시 사용 → 레이어에 페인트.

 

🎨 색상 선택

눈의 배경색과 조명 색상이 약간 다르기를 원했기 때문에 매우 어둡고 황갈색(16진수 참조: 3D3220)을 선택했습니다.

 

✍ ️브러시 스트로크

넓은 영역에 조명을 비추므로 더 큰 브러시를 사용하고 필요한 곳에 가볍게 색상을 적용합니다.

빛나는 부분은 주로 눈 위에 집중되어 있습니다.

 

📝 주의

눈이 내리고(흐리고) 직사광선이 부족한 경우 조명의 밝기를 낮추세요.


✧ 눈송이 반사광 추가①

🔧 페인팅 - 연습

이전 레이어 위에 새 레이어 추가 → 레이어 블렌딩 모드를 "추가(빛나다)"로 설정 → "다음 레이어로 잘라내기" 클릭 → "じゅわっと空気Sense 1" 브러시 사용 → 레이어에 페인트.

 

✍ ️브러시 스트로크

밝은 곳에는 밝은 점이 많고 어두운 곳에는 적은 점이 있습니다.

 

📝 주의

브러시는 여기에서 다운로드할 수 있습니다:


✧ 눈송이 반사광 추가 ②

🔧 거리감 조절 - 방법

"자유 변형"(단축키: Ctrl+T) 기능을 사용하세요 → 거리감을 조절하세요.

[Ctrl] 키 + 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 변형 프레임의 모서리를 자유롭게 움직일 수 있습니다.

 

📝 주의

  • 개별 경사면에 따라 원근감을 조절하려면 올가미 도구를 사용하여 로컬 눈송이 반사를 선택하고 위의 단계를 반복할 수도 있습니다.

  • 반사광이 너무 눈길을 끈다고 생각되면 레이어의 불투명도를 낮추거나 이 부분을 그리지 않아도 됩니다.

  • 눈이 내리고(흐린 경우) 직사광선이 없는 경우 반사 입자가 너무 밝아서는 안 됩니다. 밝기를 낮추거나 이 부분을 그리지 마세요.


✧ 눈 가장자리 후광 추가

🔧 방법

"눈" 레이어 아래에 새 레이어 추가 → 레이어 블렌딩 모드를 "추가(빛나다)"로 설정 → 에어브러시를 사용하여 가장자리를 따라 칠합니다.

 

📝 주의

  • 눈이 내리고 있다면(흐린 경우) 이 단계를 추가할 수도 있습니다. 단계는 동일하지만, "강한 햇빛으로 인한 후광"에서 "눈과 강풍으로 인한 먼 눈송이"로 변경됩니다.

눈을 완성하세요! (아래에 맑고 눈이 내리는 날씨의 데모 사진이 첨부되어 있습니다)


[눈 위의 발자국]

눈 위에 발자국을 그릴 때는 두께를 전달하는 데 중점을 둡니다.

 

🔧 방법

"눈" 레이어 위에 "발자국" 레이어를 추가합니다 → "부드러운 수채화" 브러시를 선택합니다 → 직접 칠합니다.

초보자는 먼저 초안 레이어를 추가하고 공식적으로 그리기 전에 발자국의 대략적인 위치를 결정할 수 있습니다.

 

🎨 색상 선택

색상 면에서는 발자국을 완성하기 위해 네 가지 색상을 선택했습니다. 음영의 변화 외에도 색조도 다릅니다. 다른 효과를 시도하기 위해 다른 색상 조합을 선택할 수도 있습니다.

 

✍ ️초안

먼저 대략적인 경로를 결정합니다 → 발자국의 대략적인 위치를 그립니다.

  • 일반적으로 걷는 경우 발자국은 앞쪽에 위치하며 하나는 왼쪽에, 하나는 오른쪽에 있습니다.

  • 거리감을 만들기 위해 가까운 발자국은 더 크고 발자국 사이의 거리는 더 멀어집니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

✍ ️페인팅 단계

1. 회색을 사용하여 발자국 모양을 그립니다.

2. 발자국 레이어의 투명한 기본 요소를 잠급니다.

3. 중간 톤을 사용하여 두께를 만듭니다.

발자국 방향이 다를 경우 발자국 두께의 모양과 방향이 그에 따라 변경됩니다.

뚜껑이 없는 상자라고 생각하면 됩니다. 다른 방향으로 놓으면 보이는 바닥 위치도 변경됩니다.

데모 사진에서는 바닥 발자국만 반대쪽을 향하고 있습니다. 이를 예로 들어주세요.

4. 발자국의 하이라이트를 그리기 위해 더 밝은 색상을 사용합니다.

5. 바닥 모양을 더욱 다듬고 톤 변화를 강화하기 위해 더 보라색을 사용합니다.

6. "발자국" 레이어 위에 "색상 누출" 혼합 모드로 새 레이어를 추가하고 다음 레이어로 클리핑합니다.

7. 어두운 회색-파란색 스프레이 건을 사용하여 위에서부터 칠하여 멀리 있는 발자국을 더 밝게 만듭니다.

8. 필요한 경우 자유 변형 기능을 사용하여 발자국을 더 멀리 만들 수 있습니다.

(방법은 "눈송이 반사광 추가 ②"와 동일)

변형 후 프레임 가장자리 근처의 발자국은 누락된 위치를 채워야 할 수 있습니다.

9. 위에 새 레이어를 추가하고 흰색 "얇은 잉크 블렌드" 브러시를 사용하여 발자국 가장자리에 표면 눈송이를 그립니다.

이 그림의 광원은 화면 오른쪽에서 왼쪽으로 설정되어 있으므로 흰색 위치는 왼쪽이 더 두껍고 오른쪽이 더 얇습니다. 페인팅할 때는 흰색 부분을 사용하여 너무 평평한 현재 발자국의 가장자리를 덮으십시오.

10. 발자국의 바닥이 더 큰 영역을 차지하는 경우(예: 데모 사진의 바닥 발자국) 또는 발자국이 카메라에 더 가까운 경우 발자국의 바닥에 눈송이를 그려 세부 정보를 더 추가할 수 있습니다.

11. 개인 취향에 따라 "じゅわっと空気Sense 1" 브러시를 사용하여 약간의 반사 눈송이를 추가하여 세부 정보와 정보를 늘릴 수 있습니다.

12. 전체 눈밭을 확인합니다. 필요에 따라 텍스처, 밝기와 어두움(즉, [눈] 부분의 단계를 반복), 발자국 위치 등을 조정합니다.

예를 들어, 아래 그림에서 눈 텍스처의 밝기와 그림자를 약간 수정하는 것 외에도 아래 발자국의 방향도 수정합니다. 하지만 위에서 언급한 단계를 따르면 가장자리 눈 위치 등을 수정하는 것은 매우 간단합니다.

📝 주의

"부드러운 수채화"와 "얇은 잉크 번짐"은 CSP의 기본 초기 브러시입니다. 장치에서 찾을 수 없는 경우 위에 언급된 "딥펜・브러시_Ver.1.10.9"의 공식 소재 컬렉션에서 다운로드할 수 있습니다(공식 스크린샷에서 수채화 범주의 네 번째 브러시/잉크 범주의 여섯 번째 브러시).

그러나 이 부분에서는 브러시 선택이 거의 영향을 미치지 않습니다. 좋아하는 브러시를 사용하여 그림을 그릴 수도 있습니다!


발자국이 완성되었습니다!

【눈 속의 나무들】

✧ 나무 실루엣 그리기

새 레이어를 추가하고 "G펜"을 사용하여 나무의 실루엣을 그립니다.

  • 🎨 색상 선택: 카메라가 나무에 가까울수록 색상이 어두워지고 그 반대도 마찬가지입니다.

  • 가지 두께: 중앙 줄기에 가까울수록 줄기가 두꺼워집니다.

  • 나무 종류마다 면류관 모양이 다릅니다. 특별히 그리려는 나무 종류가 있는 경우 관련 참고 자료를 검색하세요.

  • 재료 라이브러리에서 사용할 수 있는 기성품 나무 실루엣을 검색할 수도 있습니다. "나무" 및 "실루엣"과 같은 단어를 입력하여 범위를 좁힐 수 있습니다.

  • 소나무(크리스마스 트리)와 같이 가지가 부드러운 나무 종류인 경우 가지가 눈과 가을에 무거워질지 여부를 고려해야 합니다.


✧ 나무의 세부 정보 추가

근처에 있는 나무라면 다음 단계에 따라 세부 정보를 추가할 수 있습니다.

(멀리 있는 나무라면 실루엣만 작동합니다)

 

🔧 나무 줄기의 질감 칠하기 - 방법

"나무 실루엣" 레이어의 투명한 기본 요소 잠그기 → "포인트 펜" 브러시 사용 → 브러시 설정 → "브러시 전면"의 "두께"를 10으로 조정 → 가지 방향으로 칠하기.


🔧 가지의 앞면과 뒷면 3차원성 강화 - 방법

새 레이어 추가 → 레이어 블렌딩 모드를 "스크린"으로 설정 → "나무 실루엣" 레이어로 잘라내기 → 진한 파란색 "G펜" 또는 "부드러운 수채화"를 사용하여 뒤쪽 가지를 그립니다.


✧ 나무에 눈을 추가하세요

새 레이어를 추가하고 바로 칠하면 됩니다. 데모 이미지에서는 "유타 연필・일반・x2" 브러시를 사용하여 그렸습니다.

 

주의해야 할 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.

  • 눈의 양은 장면을 설정하는 방법에 따라 달라집니다. 다음 데모에서는 첫 번째 단계**만 그려도 문제가 없습니다(눈이 매우 적습니다).

  • 눈은 가지의 "Y"자 모양 야 포크에 쌓일 가능성이 더 높고, 그 다음에는 수평에 가까운 나무 줄기에 쌓일 가능성이 더 큽니다.

  • 눈이 많이 내리면 그림자를 추가하여 두께를 표현할 수 있습니다. (그림 2)

  • 눈송이는 나무 뿌리에 삼각형 모양으로 쌓입니다. (그림 4)

  • 이전 눈이 너무 무거웠거나 얼마 전에 눈이 내렸다면 바람이 눈을 날려 수직 나무 줄기에도 눈송이가 묻을 것입니다. (그림 5)

  • 눈이 내리는 장면을 그리는 경우, 그림 2에 있는 눈의 양만큼 그리는 것이 좋습니다.

📝 주의

이 부분에서 사용된 연필 브러시는 다음에서 다운로드할 수 있습니다:


✧ 나무에 눈 반사 추가

마지막으로, 눈은 햇빛을 강하게 반사할 것이므로 나무 아래에 반사를 추가하면 더욱 사실적으로 보일 것입니다!

 

📝 주의

  • 숲 상황이고 햇빛이 눈에 직접 비출 수 없다면 반사가 그렇게 강하지 않을 것입니다.

  • 눈이 내리고 있다면 튀는 눈 등으로 가려질 것입니다. 이 부분은 같은 방법으로 그리지만 내용은 "반사"에서 "눈"으로 바뀔 것입니다.


나무를 완성하세요!

[눈 위의 죽은 풀과 가지]

그림을 더욱 풍부하게 하고 싶다면 눈 위에 죽은 풀이나 부러져서 땅에 떨어진 죽은 가지를 그리는 것도 쉽고 빠른 옵션입니다!

 

1. 데모 그림의 눈에는 경사가 있기 때문에 죽은 가지를 그릴 때 경사 방향(파란색 선)을 의도적으로 따랐습니다. 평평한 땅에 그리는 경우 죽은 가지를 대각선으로 그릴 필요가 없고 수평 방향으로만 그리면 됩니다.

2. 죽은 가지가 카메라에 가까울수록 색상이 어두워지고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

3. 죽은 가지의 위치를 정한 후 눈송이를 추가할 수 있습니다. 아래 그림에서 추가한 눈송이의 위치는 다음과 같습니다.

  • A. 끝부분에 약간의 눈이 남음(적은 양).

  • B. 땅에 가까운 줄기에 눈이 튀김.

  • C. 눈 위에 식물이 살짝 솟아오른 눈.


죽은 가지를 완성하세요!

[눈 위의 그림자]

✧ 화창한 날의 그림자

은빛 눈에 투사된 얼룩덜룩한 그림자가 정말 마음에 들어요! 직접 그리는 것 외에도 다양한 기능을 사용하여 그림자를 얻을 수도 있습니다. 복잡한 모양의 객체의 경우 이렇게 하면 페인팅 시간을 많이 절약할 수 있습니다!

 

✍ ️단계

1. 나무 실루엣 레이어를 복제합니다. (왼쪽 마우스 버튼으로 레이어를 아래 아이콘으로 끌 수 있습니다.)

2. 자유 변형 기능(단축키 Ctrl+T)과 위아래 반전 기능(아래 그림 참조)을 사용합니다.

3. 위의 "거리감 조정" 방법에 따라 적절한 위치로 조정합니다.

4. 채우기 색상(아래 그림에서는 라벤더를 선택했습니다).

5. 나무 그림자 레이어의 블렌딩 모드를 "Color Boost"로 설정합니다.

6. 더 밝은 파란색을 사용하여 에어브러시로 가장자리에 색상을 뿌립니다.

7. 자동 작업 "스티커 윤곽선"을 사용하여 레이어에 밝은 파란색 윤곽선을 추가하고 새로 추가된 레이어의 블렌딩 모드를 "Color Boost"로 설정하고 불투명도를 줄입니다. (*자동 작업 소재의 다운로드 위치는 설명 섹션을 참조하세요)

8. 윤곽선과 나무 그림자 레이어를 병합합니다(단축키 Ctrl+E).

9. 나무 그림자 레이어의 불투명한 기본 요소를 잠금 해제합니다.

10. "펜 선택" 도구를 선택합니다.

11. 도구 설정에서 "경도"를 가장 낮게, "브러시 밀도"를 50으로 조정합니다.

12. 화면에서 나무 그림자의 가장자리를 선택하고, 브러시 크기를 줄이고 가장자리에 여러 번 칠합니다.

13. 렌즈 → 흐림 → 가우시안 흐림을 선택하고 적절한 수준으로 조정한 다음 확인을 누릅니다.

14. 초과분을 지웁니다.

15. 그림자 깊이의 최종 조정은 장면 설정에서 햇빛의 강도에 따라 달라집니다.

📝 주의

외부 프레임의 자동 모션 소재는 다음 위치에서 다운로드할 수 있습니다.

자료를 다운로드한 후 자동 작업을 설치하는 방법에 대한 공식 도움말을 참조하세요.


✧ 눈오는 날의 그림자

맑은 날의 맑은 그림자와 비교했을 때, 눈이 내리는 날(흐린 날)에는 눈에 띄는 햇빛이 없기 때문에 그림자의 모양이 흐릿해집니다. 따라서 그림을 그릴 때 대략적인 위치를 그리면 충분하고, 가지 모양을 명확하게 그릴 필요는 없습니다.

 

✍ ️그림 그리는 단계

새 레이어 추가 → 레이어 블렌딩 모드를 "색상 향상"으로 설정 → 필요한 경우 레이어 불투명도 낮추기 → 눈의 재질을 암시하기 위해 연필로 그리기

 

🎨 색상 선택

다른 부분과 마찬가지로 색조 그라데이션(보라색에서 파란색)이 있는 색상을 사용했습니다.


그림자가 완성되었습니다!

【눈이 내리다】

눈이 내리는 그림을 그리는 단계는 매우 간단합니다. 브러시를 다운로드하고 설치한 후, 그림 위로 스와이프하면 끝입니다!

구름의 위치를 더 잘 제어하려면 에어브러시로 직접 칠하면 됩니다.

 

주의해야 할 몇 가지 사항은 다음과 같습니다.

  • 그림을 그릴 때는 가까운 곳과 먼 곳의 공간감을 강조하기 위해 크기가 다른 눈송이를 조심스럽게 그리세요.

  • 바람이 없으면 눈은 거의 원형이 됩니다. 강풍이 불면 눈은 비스듬한 타원 모양으로 변합니다.

브러시 다운로드 위치:


마지막으로 두 그림에 장식으로 캐릭터를 추가했습니다. 완성!

결론

여기까지 읽어주셔서 감사합니다!

또한, 위에 소개된 요소들을 사용하여 나만의 겨울 눈 풍경 구성을 결합할 수도 있습니다. 꼭 시도해 보시고 즐겁게 그림을 그려보세요!

이 교육에 대해 어떻게 생각하세요?

메시지를 남겨서 알려주세요! 이 튜토리얼이 도움이 되길 바랍니다.

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