簡單繪製:兩種類的冬日雪景
《簡單繪製:兩種類的冬日雪景》
這次的主題是「冬日場景」。
雖然世上不是所有地方都會下雪,但果然,說到「冬天」的話,最具代表性的東西就是「雪」了。
在這篇文章中,本人嚴選了冬日場景中很常見,而且初學者容易掌握的幾樣跟雪有關的事物。以下的介紹中,會含有有關該樣物件多於一種的畫法。請自由地運用它們,來設計屬於自己的冬日雪景吧!
以下主要的示範圖是「雪後天晴」(左圖)。
「下雪天」(右圖)則以例圖展示方式作為參考。
您可以依照自己的需要,善用目錄功能,選擇其中一種畫即可!
開始!
首先,一如既往,我們由個簡單色塊作為底色開始!
上半層畫出藍天;下層則是雪地。
🔧做法
選擇①長方形選擇工具→ 在畫面上左鍵選擇位置→ 選擇②填充工具→ 使用滑鼠左鍵點一下(快捷鍵:Alt+Delete)。
【天空】
✧天晴的天空
在這裡,我會建議畫一個較深的藍色作為天空的顏色。
除了因為深藍色跟白雪之間的色彩對比很令人吸引之外,實際上天空的顏色在越高緯度的地方會越深色。而同時高緯度的地方比低緯度的地方更容易下雪,所以對於雪景來說,深色的天空更有說服力!
天晴時的天空萬里無雲,很簡單易畫!我們只需要加兩個漸層,就已經很漂亮了。
當然,您亦可以繪畫日出或日落時,被太陽染色的天空。但就個人而言,我很喜歡深藍與白色的顏色配搭,來試試吧!
🔧做法
選擇漸層工具→ (上層天空)在上方從上到下拉一直線→ (下層天空)在下方從下到上拉一直線。
注意這兩層顏色的圖層需放在「雪」之下。實際繪畫時可以不用新增圖層而直接畫在「天空」上,但如果分開了圖層的話,會比較容易調整漸層位置,所以個人建議是先分開,調整出滿意的顏色後才合併圖層。
🎨顏色選擇
上層天空:比底色更深、色相更紫的顏色。
下層天空:比底色更淺、色相更綠的顏色。
✧下雪時的天空
注意如果您想畫飄雪的場景的話,因為有雲的存在,天空將不會是藍色的。
此時,我會使用一個彩度較低、接近灰色的顏色作為底色。
另外,為了表達厚重的天空,我沒有選擇清楚地畫出一片片的雲朵,而是畫成灰蒙蒙的一片。
🔧做法
選擇「湮邊水彩」→ 在「天空」圖層上直接描繪。
🎨顏色選擇
選擇數個不同亮度(不同深淺)的灰色,在色相上稍有變化(10至20度內)亦可。
✍️筆觸
先由大尺寸的筆刷畫起,再慢慢收細筆刷尺寸。顏色則是深→ 淺→ 深→ 淺等反覆使用。
向橫畫以表達雲層,想畫面更有壓逼感的話亦可畫成U形的弧形,營造廣角鏡頭讓景物變形的效果。
可進一步在上方新增色彩增值的圖層,加深邊緣的顏色:
📝備注
「湮邊水彩」為其中一個CSP默認的初始筆刷。如果您在自己的裝置中尋找不到,可以在以下位置重新下載(為官方截圖中,水彩類別的第七個筆刷):
安裝筆刷的方法請參閱以下官方幫助:
【雪地】
雖然畫面上已經有一個邊緣平整的雪地色塊,但實際上的雪地並不會那麼平整的。在示範圖中,我會先重新繪畫一條暗示了坡度的邊界線,然後畫上雪地紋理,最後再加入大範圍光影、反射光等。
🔧繪畫雪地形狀——做法
選擇「G筆」(或其他邊緣較硬的筆刷)→ 在「雪」的圖層上繪畫出邊緣→ 填滿顏色。
使用橡皮擦把多餘的地方擦掉也是可以的。
📝TIPS
因為雪地為雪花飄落自然堆疊而成,所以使用直線工具反而會不自然。
請盡量注意不要畫成陡峭的尖角,因為即使有突起物,上面也不會有積雪。只有平滑的地方才能讓大量雪花積聚。
✧加入雪地紋理
🔧做法
選擇 ①「點筆」筆刷→ 把「雪」的圖層鎖定透明圖元→ 畫上紋理。
可根據個人喜好而使用 ②「指尖」工具來減少及整理紋理。
🎨顏色選擇
由於筆刷默認設定內含色彩變化,所以跟底色一樣就可。
在大概畫完之後亦可以使用色調補償工具調整顏色。
✍️筆觸
先使用大尺寸的筆刷畫近處的雪地,再慢慢收細筆刷尺寸畫遠處的雪地。
使用「指尖」工具時亦可刻意營造雪地上暗藏的坡度。
不論是「點筆」筆刷或是「指尖」工具,在繪製接近雪地上方邊緣時,請依照邊緣的上方形狀繪畫。
「點筆」示範:
「指尖」工具示範:
此外,您亦可以使用「歪斜」工具來調整紋理位置及方向:
(為了看得更清楚,這裡把雪的對比度稍為調高了)
📝備注
「點畫」為其中一個CSP默認的初始筆刷。如果您在自己的裝置中尋找不到,可以在以下位置重新下載(為官方截圖中,厚塗類別的第七個筆刷):
✧加入大範圍光影
🔧做法
在「雪」圖層上方新增一個圖層→ 圖層混合模式設定成「相加(發光)」→ 點擊「用下一圖層剪裁」圖示→ 使用「噴槍(柔軟)」筆刷→ 在圖層上繪畫。
🎨顏色選擇
由於我想光線的顏色跟雪地的底色在色相上有一些變化,所以選擇了一個非常深而且帶點黃色的棕色(HEX編號參考:3D3220)。
✍️筆觸
由於是大範圍的打光,請使用較大的筆刷繪畫,並在需要的地方輕輕地點上顏色。
發光的部份主要集中在雪地上方。
📝備注
如果是下雪(陰天)的情況,在缺乏陽光的直接照射下,請把光的亮度再降低。
✧加入雪花反射光①
🔧繪畫——做法
在剛才的圖層上方再新增一個圖層→ 圖層混合模式設定成「相加(發光)」→ 點擊「用下一圖層剪裁」→ 使用「じゅわっと空気感 1」筆刷→ 在圖層上繪畫。
✍️筆觸
光點在亮的地方較多;暗的地方較少。
📝備注
筆刷可以在這裡下載:
✧加入雪花反射光②
🔧調整遠近感——做法
使用「自由變形」(快捷鍵:Ctrl+T)功能→ 調整遠近感。
一邊按著【Ctrl】鍵+滑鼠左鍵,可自由移動變形框的角。
📝備注
如果想依照個別坡度來調整遠近感,您亦可使用套索工具選取局部雪花反光後再重覆以上步驟。
如果覺得反射光太搶眼,可以把圖層的不透明度降低,或者直接不畫此部份也可以。
如果是下雪(陰天)的情況,在缺乏陽光的直接照射下,反射的粒子不宜太亮。請降低其亮度或直接不畫此部份。
✧加入雪地邊緣光暈
🔧做法
在「雪」圖層下方新增一個圖層→ 圖層混合模式設定成「相加(發光)」→沿著邊緣的位置,使用噴槍繪畫。
📝備注
- 如果是下雪(陰天)的情況,亦可以加入此步驟。雖然步驟一樣,但這將會從「因強烈陽光而產生的光暈」變成「遠處因下雪及強風而揚起的雪花」。
完成雪地!(以下附上天晴及下雪的示範圖)
【雪地上的腳印】
在繪製雪地上的腳印時,重點在於表達出它的厚度。
🔧做法
在「雪」的圖層上方新增一個「腳印」圖層→ 選擇「光滑的水彩」筆刷→ 直接繪畫。
初學者可以先新增一個草稿圖層,決定大概的腳印位置後再正式繪畫。
🎨顏色選擇
在顏色上,我選用了四種顏色來完成腳印的部份。它們除了在深淺上有變化外,色相上也有不同。您也可以選擇不同的顏色配搭來試試不同的效果。
✍️草稿
先決定好大概路徑→ 畫出大概的腳印位置。
一般步行的情況,腳印位置是一左一右的向前進行。
為了營造出遠近感,較近的腳印形狀會較大、腳印間的距離也較遠。反之亦然。
✍️繪畫步驟
1. 用灰色畫出腳印形狀。
2. 鎖定腳印圖層的透明圖元。
3. 用中間色調畫出厚度。
請注意如果腳印的方向有不同的話,腳印厚度的形狀及方向都會隨之有變化。
可以把它想像成一個沒有蓋子的盒子,擺向不同的話,能看見的底部位置也會有變化。
在示範圖中,只有最下面的腳印是朝向另一邊的,請以此作為例子參考。
4. 用較淺色畫出腳印的亮部。
5. 用一個較紫的顏色來進一步修整底部形狀和加強色調變化。
6. 在「腳印」圖層上方新增一個混合模式為「漏色」的圖層,並用下一圖層剪裁。
7. 使用深灰藍色的噴槍從上方開始塗繪,令遠處的腳印變得較淺色。
8. 如有需要,可以用自由變形功能,使腳印更具遠近感。
(做法跟「加入雪花反射光②」一樣)
變形後,接近畫框邊緣位置的腳印可能需要補上缺少的位置。
9. 在上方新增一個圖層,使用白色的「薄墨暈染」筆刷,畫出腳印邊緣位置的表層雪花。
由於這幅插圖的光源設定為由畫面右邊射向左邊,所以白色的位置會是左邊較厚、右邊較薄。繪畫時請把白色的部份蓋過現時腳印過於平整的邊緣。
10. 如果腳印底部佔的部份較多(例如示範圖中最下面的腳印),或是較接近鏡頭的腳印,可畫出腳印底部位置的雪花以加上更多細節。
11. 可按照個人喜好,再使用「じゅわっと空気感 1」筆刷加上一點反光的雪花以增加細節及情報量。
12. 檢視整體雪地。視乎需要再調整其紋理、光暗(即重覆【雪地】部份的步驟)、腳印位置等。
例如下圖除了微修了雪地紋理光影外,還修正了下方腳印方向。但只要跟著上面提及過的步驟,把邊緣積雪位置等一併修改,也是非常簡單的。
📝備注
「光滑的水彩」、「薄墨暈染」為CSP默認的初始筆刷。如果您在自己的裝置中尋找不到,可以在上面曾提及的「沾水筆・筆刷_Ver.1.10.9」官方素材集中下載(為官方截圖中,水彩類別的第四個筆刷/ 墨類別的第六個筆刷)。
但是,筆刷選擇在這部份的影響不大,您亦可以使用自己慣用的筆刷來畫畫看喔!
完成腳印!
【雪地樹木】
✧繪畫樹木的剪影
新增一個圖層,使用「G筆」畫出樹木的剪影:
🎨顏色選擇:越近鏡頭的樹木使用越深的顏色,反之亦然。
樹枝粗幼:越近中心樹幹的越粗。
不同的樹種會有不同的樹冠形狀,如果有特別想繪畫的樹種,請搜尋相關參考資料。
您亦可以在素材庫搜索一些現成的樹木剪影作使用,可輸入「tree」和「silhouette」等字眼縮小範圍。
如果是一些樹枝較軟的樹種,例如松樹(聖誕樹),則需要考慮樹枝會否被積雪壓至下墜。
✧加入樹木的細節
如果是在近處的樹,可以按照以下步驟以增加細節。
(如果是在遠處的樹,則只有剪影也可以)
🔧繪畫樹幹的紋理——做法
鎖定「樹木剪影」圖層的透明圖元→ 使用「點筆」筆刷→ 筆刷設定→ 「筆刷前端」中「厚度」調整成10→ 順向樹枝方向繪畫。
🔧增強樹枝的前後立體感——做法
新增一個圖層→ 圖層混合模式設定成「濾色」→ 以「樹木剪影」圖層剪裁→ 使用深藍色的「G筆」或「光滑的水彩」繪畫出後面的樹枝。
✧加入樹上積雪
新增一個圖層後直接繪畫即可。在示範圖中,我使用了「よわ太鉛筆・通常・x2」筆刷來繪畫。
以下是注意事項:
雪量可視乎您對場景的設定而定。在以下的示範中,即使是只畫到第一步(雪量很少)也是沒問題的。
積雪較容易會在樹枝的「Y」形丫叉位積聚,其次是方向較水平的樹幹。
雪量較多的話,可加上陰影來表達其厚度。(圖2)
雪花在樹根位置也會呈三角形的積聚。(圖4)
如果之前的雪太大或者剛剛下完雪不久,垂直的樹幹也會因為雪被風吹而沾上雪花。(圖5)
如果是繪畫正在下雪的場景,則推薦最低限度畫成圖2的雪量。
📝備注
這部份使用的鉛筆筆刷可在以下位置下載:
✧為樹木加入雪的反光
最後,因雪地會強烈反射陽光,所以在樹的底部補上反光會更有真實感!
📝備注
如果是樹林的情況,陽光不能直接照射雪地的話,則反光不會很強。
如果是下雪的情況,會有被濺起的雪等遮擋。這時此部份雖然是同樣的畫法,但內容將由「反光」變成「雪」。
完成樹木!
【雪地上的枯草和枯枝】
如果您想進一步豐富畫面,繪畫雪地上的枯草或因斷掉而掉在地上的枯枝也是個又簡單又快捷的選擇!
1. 由於示範圖上的雪地含有坡度,所以我繪畫枯枝時有刻意順著坡度的方向(藍線)。如果您繪畫的是平地,則不需要把枯枝斜著畫,而是跟著水平方向繪畫即可。
2. 枯枝的顏色越近鏡頭的使用越深的顏色,反之亦然。
3. 決定好枯枝的位置後可加上雪花。下圖加畫的雪花位置為:
A.一些遺留在尖端的雪(小量)。
B.接近地下的莖部上,飛濺的雪。
C.雪地上因植物而稍為隆起的雪。
完成枯枝!
【雪地上的影子】
✧晴天時的影子
我很喜歡投影在銀白的雪地上的班駁影子!除了直接描繪外,我們也可以使用不同功能來獲得影子。對於外形複雜的物件來說,可以縮短大量繪畫時間!
✍️步驟
1. 複製樹木剪影圖層。(可以滑鼠左鍵拉拖圖層到下圖圖示)
2. 使用自由變形功能(快捷鍵 Ctrl+T),上下反轉功能(下圖圖示)。
3. 按照上面的「調整遠近感」的做法,調整到合適的位置。
4. 填充顏色(下圖我選擇了淡紫色)。
5. 把樹影圖層的混合模式設定成「色彩增值」。
6. 用較淺藍的顏色以噴槍在邊緣位置噴上顏色。
7. 使用自動動作「Sticker Outline」為圖層加上淺藍色的外框,並把新增的圖層混合模式設定成「色彩增值」及減低不透明度。(*自動動作素材下載位置見備注部份)
8. 合併外框和樹影圖層(快捷鍵 Ctrl+E)。
9. 取消樹影圖層的鎖定不透明圖元。
10. 選擇「選擇筆」工具。
11. 在工具設定裡,調整「硬度」為最低、「筆刷濃度」為50。
12. 在畫面上選取樹影邊緣位置,可縮小筆刷後在邊緣位置多塗幾次。
13. 選擇漏鏡→ 模糊→ 高斯模糊,調整到合適的程度後按OK。
14. 擦掉多餘的部份。
15. 視乎場景設定中,陽光猛烈的程度來最後調整影子深淺。
📝備注
外框的自動動作素材可於以下位置下載:
下載素材後,有關自動動作的安裝方法,請參考官方的幫助:
✧下雪天時的影子
相比起晴天時清楚的影子,下雪天(陰天)因為沒有明顯的陽光照射,影子形狀會較模糊。所以在繪畫時畫出大概位置就可以了,不需要明確地畫出枝幹形狀。
✍️繪畫步驟
新增一個圖層→ 圖層混合模式設定成「色彩增值」→ 視情況可降低圖層不透明度→ 以鉛筆繪畫可以暗示雪地的材質。
🎨顏色選擇
跟其他部份一樣,我使用了色相帶漸變(紫~藍)的顏色。
完成影子!
【飄雪】
繪畫飄雪的步驟非常簡單。下載了筆刷並安裝後,往插圖上一掃便完成!
如果想更能控製雲花位置,只需使用噴槍直接繪畫就可以了。
以下是注意事項:
繪畫時請注意畫出大小不同的雪花,以強調近處和遠處的空間感。
沒有風的情況,雪會接近圓形。強風的情況,雪則會變成斜向的橢圓形。
筆刷下載位置:
最後,我分別為兩幅插圖加上了人物作為點綴。完成!
結語
謝謝您讀到這裡!
另外,您亦可以使用以上介紹的各個元素來組合屬於自己的冬日雪景構圖,請務必嘗試看看,來愉快地繪畫吧!
對於這個教學,您覺得如何呢?
歡迎留言讓我知道!希望這個教學對您有幫助。
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