3D 오브젝트 소재를 사용해 보자

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ClipStudioOfficial

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Ver.1.8.0부터 3D 배경 소재가 3D 오브젝트 소재로 통합되었습니다.

여러 부분으로 구성된 3D 오브젝트 소재는 파츠별로 위치나 각도를 편집할 수 있어 편리합니다. 여기에서는 새로운 3D 오브젝트 소재의 기능을 소개합니다.

 

새로운 3D 오브젝트 소재는 [소재] 팔레트 → [배경]에 수록되어 있습니다. 소재명 끝에 'Ver.2'라고 기재되어 있는 것이 3D 오브젝트 소재입니다.

 

※ CLIP STUDIO PAINT 1.7.9 이전 버전에서는 새로운 3D 오브젝트 소재를 사용할 수 없습니다. CLIP STUDIO PAINT를 1.8.0 이후 버전으로 업데이트한 후 사용하십시오.

 

[1] 파츠 선택

캔버스상에서 파츠를 클릭하여 선택할 수 있습니다.

 

파츠를 선택할 수 없는 경우 [도구 속성] 팔레트에서 오브젝트 목록을 표시하고 편집할 3D 오브젝트 소재의 [파츠 선택 가능/불가능] 설정을 확인합시다.

[파츠 선택 가능/불가능]에 아이콘이 표시된 경우 캔버스상에서 파츠를 선택할 수 없습니다. 아이콘을 클릭하면 파츠를 선택할 수 있게 됩니다.

 

【POINT】 클라우드 소재의 초기 설정

CLIP STUDIO PAINT Ver.1.8.0부터 추가된 3D 오브젝트 소재는 [파츠 선택 불가능]으로 설정되어 있습니다. 파츠를 조작하려면 [파츠 선택 가능]으로 변경하십시오.

3D 오브젝트 소재 전체를 조작하기 위해서는 [파츠 선택 불가능]으로 설정하면 편리합니다.

 

[2] 파츠 위치, 각도, 크기 변경

파츠를 클릭하여 선택하면 파츠에 매니퓰레이터가 표시됩니다.

매니퓰레이터의 원이나 화살표를 드래그하면 원이나 화살표 방향에 따라 위치나 각도를 변경할 수 있습니다. 네 모퉁이를 드래그하면 파츠가 확대/축소됩니다.

※ 2.3.0 이후 버전에서는 기울기를 변경하면 변경한 각도 크기, 눈금색이 파란색에서 분홍색으로 바뀝니다.

 

【POINT】 소재 전체가 이동하거나 회전해 버리는 경우

처음 파츠를 클릭했을 때만 3D 오브젝트 소재 전체를 조작하는 루트 매니퓰레이터가 표시됩니다.

다시 파츠를 클릭하면 파츠를 조작할 수 있는 매니퓰레이터로 전환됩니다.

 

[3] 3D 오브젝트 소재 표시 변경

[도구 속성] 팔레트에서 광원이나 윤곽선, 투영 방법(2.3.0 이후 버전) 등의 설정을 변경할 수 있습니다.

 

<광원 ON/OFF>

 

<윤곽선 ON/OFF>

 

<투시 투영/평행 투영>(2.3.0 이후 버전)

 

[4] 오브젝트 런처의 편리한 기능

3D 오브젝트 소재를 편리하게 사용하려면 오브젝트 런처를 활용합시다.

 

 

 

■ 오브젝트 리스트 표시 [PRO/EX]

 

[오브젝트 리스트]를 클릭하면 [보조 도구 상세] 팔레트의 [오브젝트 리스트] 카테고리가 표시됩니다.

[보조 도구 상세] 팔레트보다 크게 표시되어 편리합니다.

 

 

 

■ 편집 내용 리셋

 

3D 오브젝트 소재를 편집한 후 오브젝트 런처 기능을 사용하여 초기 상태로 리셋할 수 있습니다.

 

① 파츠 배치 리셋

파츠의 배치를 변경한 후 배치만을 원래대로 되돌릴 수 있습니다.

[오브젝트 런처]의 [초기 포즈]를 클릭하면 파츠의 배치가 초기 상태로 리셋됩니다.

 

② 크기 리셋

3D 오브젝트 소재의 크기를 변경한 후 크기만을 원래대로 되돌릴 수 있습니다.

[오브젝트 런처]의 [크기 리셋]을 클릭하면 크기가 초기 상태로 돌아갑니다.

 

③ 회전 리셋

3D 오브젝트 소재를 회전하여 각도를 변경한 경우 원래 각도로 되돌릴 수 있습니다.

[오브젝트 런처]의 [회전 리셋]을 클릭하면 각도가 초기 상태로 돌아갑니다.

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신착

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