광원 위치를 의식한 음영 넣는 법 강좌

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[1] 이 강좌에 대해서

그림에서 무엇인가를 표현할 때 불가분의 관계인 음영.

일러스트나 만화의 그림이 왠지 설득력이 없다..고 느낀 적은 없습니까?

어쩌면 그 이유는 음영 넣는 법을 제대로 이해하지 못했기 때문일지도 모릅니다.

 

그래서 이번에는 광원 위치를 의식한 음영 넣는 법 강좌를 소개합니다.

 

이 강좌에서는 인물의 음영이나 구체에 생기는 기본적인 그림자 등 기초를 알기 쉽게 해설하고 있습니다.

 

[2] 음영의 기본 이해

먼저 기본적인 형태로 구체에 생기는 음영을 설명하고 있습니다.

광원이 왼쪽 위에 있는 경우 다음 그림과 같이 빛이 직접 닿는 부분과 그림자가 되는 부분이 생깁니다.

 

이 명암의 경계선은 보는 각도 및 물체에 따라 모양을 변화시켜 갑니다.

 

광원이 왼쪽 위에 있는 경우 아래 그림과 같이 음영이 생깁니다.

물체 자체에 생기는 음(그늘)과 물체가 떨어지는 영(그림자)입니다.

 

또한 빛이 직각으로 닿는 가장 밝은 점이 하이라이트가 됩니다.

광원이 왼쪽 위에 있는 경우에도 바닥으로부터의 반사광의 존재를 잊지 않도록 주의합시다. 반사광이 닿는 부분은 직접 빛이 닿는 밝은 부분보다 밝아지지 않으므로 이 또한 유의해야 할 점입니다.

 

[3] 캐릭터 얼굴 음영

다음으로 캐릭터 얼굴과 쇄골 부근에 생기는 그늘에 대해 설명하겠습니다.

구체에 음영을 넣었을 때와 마찬가지로 광원을 가정하여 음영을 넣으면 이처럼 됩니다.

 

중요한 사항으로 다음의 4군데를 들고자 합니다.

· 머리카락의 그림자

· 눈에 드리워진 그림자

· 입속의 그림자

· 쇄골 부분의 그림자

 

먼저 머리카락의 그림자부터 설명하겠습니다. 머리카락도 다발로 풍성해지면 이처럼 그림자가 이마에 드리워집니다.

 

그 다음 눈⁼눈동자에 드리운 그림자는 눈이 구체인 것을 분명히 인식합시다.

아래 그림과 같이 눈꺼풀의 그림자를 곡선으로 드리워가면 눈도 입체적으로 보입니다.

 

입속의 그림자를 넣을 때는 혀와 뺨의 안쪽을 의식하여 깊이를 표현해 갑시다.

 

쇄골 부분은 삼각형 모양으로 홈이 있는 것을 의식하면서 음영을 넣습니다.

빨간색으로 둘러싼 부분이 홈입니다.

 

실제로 그림자를 그리면 이처럼 됩니다.

 

이상이 캐릭터 얼굴과 목에 대한 음영의 설명입니다. 그림자 넣는 방법으로 물체의 입체감을 표현할 수 있으므로 일러스트를 그릴 때 "입체감이 별로"라고 느끼면 그림자 넣는 방법을 확인해 보는 것이 좋을 것 같습니다.

 

[4] 캐릭터 전신 음영

이어서 캐릭터 전신 음영에 대해서 설명하겠습니다. 아래 일러스트를 기반으로 광원 위치에 따라 생기는 그림자가 어떻게 변하는지 살펴보겠습니다.

 

 

 

■ 선화

 

 

 

■ 광원이 위 또는 아래에 있는 경우

이처럼 같은 일러스트에서도 광원의 위치에 따라 전혀 다른 그림자가 생깁니다. 같은 물건도 빛의 방향에 따라 인상을 싹 바꾸는 것이 가능하므로 상황에 따라 빛과 그림자를 활용하도록 합시다.

 

또한 이외에도 손이나 소매에 생기는 그림자에 대한 해설도 Palmie 동영상 강좌를 통해 제공하고 있으므로 "음영에 대해 더 알고 싶다!" 는 분은 꼭 동영상 강좌를 참고해 보세요!

※ 동영상 강좌는 일본어입니다.

 

[5] Palmie 동영상 강좌

동영상 강좌에서는 이 강좌에 포함되지 않은 역광에서 음영을 넣는 법 등에 대해서도 설명하고 있습니다.

음영에 대해 이해를 높이고자 하는 분은 꼭 확인해 보세요!

※ 동영상은 일본어입니다.

 

그림 그리기 강좌 Palmie는 200편 이상의 강좌를 무료로 제공하고 있으므로 마음껏 볼 수 있습니다. 꼭 확인해 보세요!

 

· 작가 프로필: 60장

60장이라고 합니다. 2007년부터 디지털 일러스트를 제작하고 있습니다. 아직 미숙한 점이 있습니다만 그림 그릴 때 조금이라도 도움이 되기를 바랍니다.

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신착

공식 신착