'보다 좋고 빠르게' Tan Hui Tian가 말하는 CLIP STUDIO PAINT에 의한 제작

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ClipStudioOfficial

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'보다 좋고 빠르게' CLIP STUDIO PAINT로 컨셉 아트 제작

이미지: OhayoCon 배경

 

"CLIP STUDIO PAINT는 그릴 때 번거로운 작업을 없애주므로 창작 작업의 흥미로운 부분에 바로 돌입할 수 있습니다."

 

컨셉 아티스트 Tan Hui Tian 씨가 소속된 Collateral Damage Studios에서 컨셉 아트를 어떻게 그리고 있는지를 설명합니다.

일러스트, 컨셉 아트, 마스코트 디자인, 만화, 애니메이션 제작 회사 "Collateral Damage Studios (CDS)"

- 이 분야에서 몇 년 동안 활동 중이십니까?

이 분야에서 일한 지 7년이 됩니다. 처음에는 인디 게임 스튜디오에서 일하고 있었는데 지금은 CDS에서 일하고 있어요.

 

- 인상에 남는 작업을 알려 주세요.

일러스트 업계에 들어오기 전까지는 자신의 세계에 빠져 예술 작품을 열심히 그렸습니다.

 

인상에 남는 작업은 (직장에서 게임의 스프라이트에 애니메이션을 적용하는 방법 등의) 기술적인 것이 아니라, 말로 표현할 수 없는 것이죠. (※ 스프라이트 ... 게임 화면에 이미지를 합성하는 영상 기술)

《Aether Captains》 등의 게임 아트 디렉션, 컨셉 아트 및 프로덕션 아트, 그리고 발표자로 참여한 '싱가포르 완구·게임·코믹 컨벤션(the Singapore Toy, Game and Comic Convention / STGCC)'의 10주년 기념 키 비주얼(Key visual) 등 지금까지 팬으로 여러 번 참여했던 컨벤션에서 자신의 예술 작품이 곳곳에 전시되어 있는 것을 보고 매우 만족했어요.

 

- 어떤 컨셉 아트를 그리고 있나요?

CDS에서는 주로 보드 게임과 비주얼 노벨의 컨셉 아트를 담당하고 있어요. 지금은 《Megalomaniacs of Tomorrow》라는 비주얼 노벨 게임의 컨셉 아트를 그리고 있죠.

 

《Megalomaniacs of Tomorrow》 배경 미술

 

《Megalomaniacs of Tomorrow》 배경 미술

 

《Megalomaniacs of Tomorrow》 등장 인물 컨셉 아트

 

- CLIP STUDIO PAINT를 접하게 된 계기를 알려 주세요.

아직 아마추어 아티스트였던 시절, CLIP STUDIO PAINT의 전신인 ComicStudio에서 만화를 그렸어요. ComicStudio는 다른 유사한 제품에 비해 저렴한 가격에 판매되고 있었는데 CLIP STUDIO PAINT는 그 당시의 ComicStudio에 비해 편의성이 매우 향상되었음에도 불구하고 여전히 저렴한 가격으로 판매되고 있네요.

작업 환경: Intel Core i5 CPU와 8GB의 메모리, Wacom의 Intuos Pro

 

- 작업 흐름을 알려 주세요!

제 작업 흐름은 프로젝트에 따라 다릅니다.

 

배경 컨셉 아트라면 자료를 모은 후 종이와 연필로 작은 러프를 몇 장 그립니다.

 

Google SketchUp으로 그린 ​​배경의 전체 그림

 

CLIP STUDIO PAINT에서의 밑그림 레이어

 

다음으로 CLIP STUDIO PAINT에서 색을 배치하고 조금씩 가공해 갑니다.

그리고 작품을 PSD 형식으로 출력한 후 Photoshop에서 열어 렌즈 플레어나 다른 효과를 적용합니다.

CLIP STUDIO PAINT에서의 밑칠

 

- Tan 씨의 마음에 든 CLIP STUDIO PAINT 기능을 알려 주세요.

CLIP STUDIO PAINT는 유사한 소프트웨어에 비해 정교한 브러시 엔진을 탑재하고 있죠.

자연스러움 필기감과 손떨림 보정 등의 설정에 의해 초일류 아티스트처럼 정확한 선을 그릴 수 있어요.

손떨림 보정을 설정하기 전과 설정한 후

 

또한 색을 칠하는 [채우기] 도구는 어떤 레이어를 선으로 참조할지 설정할 수 있어 선으로 둘러싸인 영역을 한 번의 클릭으로 채울 수 있는데, 선에 틈이 있어도 닫힌 것으로 간주되어 칠해집니다.

 

그라데이션도 쉽게 만들 수 있기 때문에 CLIP STUDIO PAINT의 색칠 기능을 정말 좋아해요.

[채우기] 도구의 [틈 닫기] 기능

 

- CLIP STUDIO PAINT의 기능 중 Tan 씨의 제작에 어떤 점이 유용한가요?

CLIP STUDIO PAINT는 세세한 부분에 주력한 독특한 소프트웨어입니다.

 

예를 들어 벡터선을 [제어점] 도구로 잡아 움직일 수 있고 [선폭 수정] 도구로 몇 번 클릭하는 것만으로도 선 굵기를 바꿀 수 있어요.

또한 개개인에 맞는 브러시를 만들 수 있구요. 작업 속도가 중시되는 스튜디오 환경에서는 CLIP STUDIO PAINT의 높은 작업 정밀도와 효율성을 통해 정교한 컨셉 아트를 빠르게 만들 수 있어 남은 시간으로 세부 사항에 집중할 수 있죠.

등각도를 이용한 개인 작품

 

- CLIP STUDIO PAINT를 사용하여 생산성이 향상되었습니까?

물론이죠. CLIP STUDIO PAINT는 다양한 장면에서 사용할 수 있기 때문에 보다 효율적으로 작업할 수 있게 되었어요.

 

- CLIP STUDIO PAINT에 대한 생각을 알려 주세요!

색의 수가 제한된 예전의 ComicStudio 시대부터 사용하고 있었으므로, 오래 사용 중인 사용자로서 일종의 자부심을 느끼고 있어요.

CLIP STUDIO PAINT에서 풀 컬러 대응했을 때도 큰 기술적 진보라고 생각했지만 지금은 그 이상 발전했고요,

뿐만 아니라 소프트웨어가 개선되었고 지금은 많은 자료와 강좌, 대규모 사용자 커뮤니티가 있어요. 그저 고기능일 뿐인 도구라고 할 수 없게 되었죠.

 

- 같은 업계의 아티스트들에게 CLIP STUDIO PAINT를 추천하고 싶으세요?

물론 적극 추천하고 있어요.

깜짝 놀랄 정도로 저렴한데도 소프트웨어의 성능이 매우 뛰어납니다.

또한 초보자에게 커뮤니티는 매우 중요한 존재가 될 거예요.

CLIP STUDIO PAINT는 다른 소프트웨어를 오랫동안 사용해 온 아티스트에게도 큰 가치가 있다고 생각합니다.

 

- 컨셉 아트를 그릴 때 사용하는 소프트웨어는 CLIP STUDIO PAINT 뿐입니까?

공정에 따라 Google SketchUp이나 Photoshop을 사용하기도 합니다.

 

- 여러 소프트웨어를 사용하는 이유를 알려 주세요.

소프트웨어마다 다른 장점이 있기 때문입니다. CLIP STUDIO PAINT는 선을 반듯하게 그리기 위한 도구가 갖추어져 있어요.

Google SketchUp은 간단한 무대 설정과 소품의 프로토타입을 만드는 데 사용하고 Photoshop은 작품의 편집과 후처리에 사용합니다.

 

- 기타 사용하는 소프트웨어가 있나요? 또한 CLIP STUDIO PAINT를 다른 소프트웨어와 함께 사용함으로써 어떤 시너지 효과를 기대할 수 있을까요?

프로젝트에 따라서는 InDesign 및 Photoshop 등 다른 소프트웨어를 사용합니다.

 

CLIP STUDIO PAINT를 다른 소프트웨어와 병용하는 방법은 많이 있는데요,

 

먼저 레이어 구성 등을 유지하면서 Photoshop의 PSD 형식의 파일을 입출력할 수 있습니다.

고객으로부터 "Photoshop에서 작품을 확대하고 싶다"는 긴급한 의뢰가 왔을 때 CLIP STUDIO PAINT에서는 '선화 벡터화'로 한 번의 클릭으로 대응 가능합니다.

 

또는 가령 클라이언트가 "우리 규정집의 중간에 만화를 삽입하고 싶다"고 하죠.

InDesign에서는 만화를 그릴 수 없지만 CLIP STUDIO PAINT에서 컷 테두리를 가져와 InDesign 형식으로 클라이언트에게 파일을 보낼 수 있습니다. 필요 없을 때도 CLIP STUDIO PAINT를 가지고 있는 것만으로 안심할 수 있어요.

 

Collateral Damage Studios에 대해서

싱가포르의 작은 동인 서클로 시작된 Collateral Damage Studios(CDS)는 현재 전문 일러스트 스튜디오로 성장했습니다. 우리는 현지 싱가포르의 재능있는 아티스트들과 함께 뛰어난 시각디자인을 창조하여 다양한 브랜드와 크리에이터에게 제공하고 있습니다. 가장 유명한 작품은 인터넷 익스플로러의 의인화 캐릭터인 아이자와 이노리(藍澤 祈), Anime Expo와 New York Comic Con의 키 비주얼, 그리고 IA와 ONE의 탄생 기념 일러스트입니다.

 

Tan Hui Tian에 대해서

Tan 씨는 CDS의 일러스트레이터입니다. 그래픽 디자인을 배운 경력을 가진 그녀의 작품에서는 자신만이 고집하는 디자인을 엿볼 수 있습니다.

Anime Fest @ New York Comic Con 최초 개최 시 키 비주얼을 담당했습니다.

또한 취미로 특이하고 섬뜩한 예술 작품을 즐겨 그립니다.

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신착

공식 신착